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【FGO】セイレム8節攻略「最後の結び目」

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FGO攻略班
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『セイレム-8節 最後の結び目』の攻略記事を掲載。セイレム8節を攻略する上での参考にどうぞ。

第8節

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

セイレム7節
「六つの結び目」
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第8節「最後の結び目」(1/4)

BATTLE1

第8節wave1

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
グール・エンビヤ(狂)
HP:12,194
エルダーグール(殺)
HP:35,746
-

BATTLE2

第8節wave2

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
シャンタク(術)
HP:90,071
- -

BATTLE3

第8節wave3

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
アビゲイル(?)
HP:226,000
- -

アビゲイルのクラス相性(主人公視点)

相性有利 アルターエゴアルターエゴ (攻撃・防御有利)
相性不利 バーサーカープリテンダー (攻撃・防御不利)
等倍 他全クラス

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス BOSS
90 25 キャスターアサシンバーサーカー ?
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
76,380 1,830 188,000 -

対象者は絆ポイント2倍

ドロップアイテム

ピース
モニュメント
素材
- 宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭
鳳凰の羽根鳳凰の羽根

攻略ワンポイント

弱体解除や弱体無効があるといい

画像名
▲開幕で、全体に恐怖状態を付与してくる。

wave3開始と同時にこちら側全体に「恐怖状態」と防御力ダウン効果を付与してくる。効果時間はどちらも3ターンだ。

「恐怖状態」は効果中に一定確率でスタンが発動する特殊な弱体状態だ。このため、弱体解除や弱体無効があると戦いやすくなる。例えば、魔術礼装のアトラス院制服を装備していくと、対処がしやすい。

アルターエゴが有利

アルターエゴは攻撃・防御の両面で有利。所持している人は積極的に編成に組み込もう。

バーサーカーは編成しない

バーサーカーは攻撃・防御の両面で不利。多くの場合連れて行ってもデメリットしかないので、非推奨だ。

第8節「最後の結び目」(2/4)

BATTLE1

第8節wave1

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
グール(狂)
HP:5,465
エルダーグール(殺)
HP:25,533
グール・エンビヤ(狂)
HP:5,465

BATTLE2

第8節wave2

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
魔神ラウム(殺)
1ゲージ目HP:238,9542ゲージ目HP:295,503
- -

ラウムの使用スキル

スキル 効果
流目 ・自身に回避付与(1回)
烏目 ・全体に呪い付与(10T)
彗眼 ・単体の呪いダメージアップ
焼却式ラウム ・全体強化無効1回
降臨の時
来たれり
(ブレイク時)
・自身にチャージ増加
・全体のNP獲得量ダウン

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス BOSS
90 25 アサシンバーサーカー アサシン
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
76,380 1,830 188,000 -

対象者は絆ポイント2倍

ドロップアイテム

ピース
モニュメント
素材
- 鳳凰の羽根鳳凰の羽根

攻略ワンポイント

速攻か耐久のどちらを目指すか決める

基本的に速攻がおすすめだが、アサシンに有利なキャスターの単体宝具持ちは少ない。アタッカーに不安がある場合、耐久を目指すのも選択肢だ。

弱体解除や弱体無効があるといい

「烏目」→「彗眼」のコンボで呪いによるスリップダメージを底上げしてくる。1,000、2,000というダメージが毎ターン襲ってくるため、馬鹿にならない。弱体解除や弱体無効など、弱体化に対抗する手段があると戦いやすい。

特に、三蔵やキルケーは単体宝具であり、かつ弱体化に強いスキルを所持しているため、おすすめだ。(なお、キルケーの豚化は無効化される模様。)

第8節「最後の結び目」(3/4)

BATTLE1

第8節wave1

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
エルダーグールA(殺)
HP:18,394
エルダーグールB(殺)
HP:25,533
エルダーグールC(殺)
HP:18,394

BATTLE2

第8節wave2

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
シャンタク(術)
HP:40,941
- -

BATTLE3

第8節wave3

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
アビゲイル(臨)
HP:50,581
- -

アビゲイルのスキル

信仰の祈り[C] ・自身のチャージを1増加
・自身の宝具威力をアップ(3T)
正気喪失[B] ・敵全体の防御力をダウン(3T)
・敵全体に恐怖状態を付与(3T)
魔女裁判[A+] ・敵単体のNPを20減少
・敵単体の攻撃力をダウン(3T)

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス BOSS
90 25 キャスターアサシン フォーリナー
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
76,380 1,830 188,000 -

対象者は絆ポイント2倍

ドロップアイテム

ピース
モニュメント
素材
- -

攻略ワンポイント

アビゲイルは5回倒す必要あり(?)

アビゲイルはHP0になると即座に全回復する。確認している限りでは、5回目のHPを削りきると戦闘終了となるようだ。

背景の鍵穴で状況を確認できる

アビゲイルはバフや状態に関係なくHPを全回復させるが、回復するたびに背景の鍵穴が閉じていく。すべて閉じた状態でHPを0にすることで戦闘終了となっている。

1ターンに複数回倒せる

ブレイクゲージとは異なり、宝具を絡めたり、複数のキャラで攻撃を行った場合は途中で全回復し、その後に追撃することが可能だ。このため、1ターンに複数回倒すことが可能になっている。

第8節「最後の結び目」(4/4)

BATTLE1

第8節wave2

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
シャンタクA(術)
HP:34,388
シャンタクB(術)
HP:34,388
-

BATTLE2

第8節wave1

エネミー情報

敵1 敵2 敵3
アビゲイル(臨)
HP:254,745
- -

アビゲイルの詳細データ

◆アビゲイルのクラス相性(プレイヤーからの視点)
相性有利 アルターエゴアルターエゴ (攻撃・防御有利)
一部相性有利 フォーリナーフォーリナー(攻撃有利・防御不利)
相性不利 バーサーカープリテンダー (攻撃・防御不利)
等倍 他全クラス
◆スキル情報
信仰の祈り[C] ・自身のチャージを1増加
・自身の宝具威力をアップ(3T)
魔女裁判[A+] ・敵単体のNPを20減少
・敵単体の攻撃力をダウン(3T)
正気喪失[B] ・敵全体の防御力をダウン(3T)
・敵全体に恐怖状態を付与(3T)
◆宝具情報
??? ・敵単体の強化状態を解除
・敵単体に超強力な攻撃
◆その他
勝利条件 ・4回倒す必要あり(検証中)

クエスト詳細情報

推奨レベル 消費AP 敵クラス BOSSクラス
90 25 キャスター フォーリナー
EXP 絆ポイント 獲得QP 報酬
76,380 1,830 188,000 -

対象者は絆ポイント2倍

ドロップアイテム

ピース
モニュメント
素材
- 宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭

攻略ワンポイント

宝具攻撃の対策が必要

  • ターゲット集中を用いる
  • チャージ減少や宝具封印を用いる
  • スタンなどで行動を遅滞する
  • 攻撃力ダウンなどのデバフを用いる
  • 概念礼装による無敵などを活用する

上記したような方法で宝具の対策を行う必要がある。アビゲイルの宝具は天草四郎と同様に強化解除→ダメージの順に処理が行われるため、防御バフや無敵・回避などが通用しない。

(スキル効果などのバフは剥がされてしまうが、概念礼装の強化は剥がされないため、礼装効果の無敵や回避、防御バフは有効だ。)

チャージ間隔は長いものの、4回HPゲージを削り切る必要があるため、対策はほぼ必須となっている。

4回倒すと戦闘終了(?)

確認している限り、4回倒すことで戦闘に勝利できる。瞬間火力のみならず、継続火力も重要だ。なお、前回の戦闘同様、1ターンに複数回倒すことも一応は可能になっている。

背景の鍵穴で状況を確認できる

アビゲイルはバフや状態に関係なくHPを全回復させるが、回復するたびに背景の鍵穴が閉じていく。すべて閉じた状態でHPを0にすることで戦闘終了となっている。

アルターエゴが切り札

相性有利を取れるアルターエゴがいると戦いが格段に楽になる。所持していない人はフレンドから借りよう。


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