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サマージークフリート(進化・闘化)の評価と使い道

更新日時

オセロニアにおいて、[竜王子]ジークフリート(進化)、[剣に宿る竜撃]ジークフリート(闘化)の評価と使い道を紹介。サマー・ジークフリート(夏ver)のステータスや入手方法も記載しているので、サマージークフリート(進化・闘化)の参考にしよう!

サマー・ジークフリート

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類似名キャラ
ジークフリートジークフリート ジーク&クリムジーク&クリム

サマージークフリート(進化・闘化)の評価

進化評価 6.5/10点
闘化評価 9.5/10点
進化のスキル・コンボスキル
【スキル】神威無想【Lv1】
特殊ダメージ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が4枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大5000の特殊ダメージを与える。【コンボスキル】竜顕闘技【Lv1】
攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上のとき発動できる。ターン開始時の盤面の相手の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2倍になる。
闘化のスキル・コンボスキル
【スキル】英剣の光輝【Lv2】
特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき発動できる。通常攻撃ダメージの130%の特殊ダメージを与える。【コンボスキル】神威無欠【Lv2】
特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが40%以下の時に発動できる。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4800の特殊ダメージを与える。

扱いやすく火力も出る闘化がオススメ

ジークフリート(闘化)は、スキルの発動条件が「神属性だけのデッキ」で扱いやすく、3,000以上のダメージを出せる火力も併せ持つ優秀なキャラである。

特に、通常ダメージの130%特殊ダメージを与えられるスキルは、ヴィクトリアと類似しておりデッキコンセプトを偏らせることで扱いやすいデッキを作れるのも魅力だ。

▶ヴィクトリア(進化)の評価はこちら

採用デッキ

神単(神統一)デッキ

ジークフリート(闘化)は、スキルの発動条件が「神属性だけのデッキ」で扱いやすく、3,000以上のダメージを出せる火力も併せ持つ優秀なキャラである。

特に、通常ダメージの130%特殊ダメージを与えられるスキルは、ヴィクトリアと類似しておりデッキコンセプトを偏らせることで扱いやすいデッキを作れるのも魅力だ。

▶ヴィクトリア(進化)の評価はこちら

ステータス

サマー・ジークフリート(進化)

サマー・ジークフリート(進化)

正式名 [竜王子]ジークフリート
声優 緑川光
レア S+ 属性/印 神/天界印
コスト 20 使用制限 1
初期HP 760 初期ATK 398
最大HP 2281 最大ATK 1248
進化のスキル・コンボスキル
【スキル】神威無想【Lv1】
特殊ダメージ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が4枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大5000の特殊ダメージを与える。【コンボスキル】竜顕闘技【Lv1】
攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上のとき発動できる。ターン開始時の盤面の相手の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2倍になる。
進化素材 必要数
マナ水晶 ×1
グレイプニル ×3
ロザリオ ×3
シルバルフの牙 ×3

サマー・ジークフリート(闘化)

サマー・ジークフリート(闘化)

正式名 [剣に宿る竜撃]ジークフリート
声優 緑川光
レア S+ 属性/印 神/闘士印
コスト 20 使用制限 1
初期HP 1400 初期ATK 992
最大HP 2402 最大ATK 1400
闘化のスキル・コンボスキル
【スキル】英剣の光輝【Lv2】
特殊ダメージ:自分のデッキの駒がすべて神属性のとき発動できる。通常攻撃ダメージの130%の特殊ダメージを与える。【コンボスキル】神威無欠【Lv2】
特殊ダメージ:ターン開始時の自分のHPが40%以下の時に発動できる。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大4800の特殊ダメージを与える。
闘化素材 必要数
サディエル ×2
ダンクワルト ×4
ハヌマーン ×4
土神・はにやまひめのかみ ×2

サマー・ジークフリート

サマー・ジークフリート

正式名 ジークフリート
声優 緑川光
レア S 属性/印 神/天界印
コスト 20 使用制限 1
初期HP 544 初期ATK 331
最大HP 1998 最大ATK 1011
スキル・コンボスキル
【スキル】神威無想【Lv1】
特殊ダメージ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が4枚以上のとき発動。自分のスキル発動時のHPが減少する程ダメージが上昇し、最大5000の特殊ダメージを与える。【コンボスキル】竜顕闘技【Lv1】
攻撃力アップ:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上のとき発動できる。ターン開始時の盤面の相手の竜駒1枚につき、通常攻撃が1.2倍になり、最大で2倍になる。

入手方法

夏限定・超駒パレード

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