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【グラブル】セフィラ導本のミッション一覧とおすすめ導本

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グラブルの「レプリカルド・サンドボックス(砂箱)」にて獲得できる「セフィラ導本(どうほん)」について解説。「起源導本」「特殊導本」2種類の導本について入手方法や効果、ミッションの一覧を紹介しているので参考にどうぞ。

セフィラ導本

©Cygames, Inc.

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第3エリア&新導本追加(3月30日)

導本

第3エリア(エリアムンドゥス)が追加され、新たな導本4種も追加。第2エリアの効果よりも強力になっており、通常攻撃が強化される「激震」、主人公再行動の「迅雷」、アビが強化される「秘技」はどれもトップクラスの性能。早めに解放しよう。

起源導本も4ページ目追加

起源導本

起源導本にも効果が追加され、4ページ目に突入。攻撃力が合計40%とダメ上限が5%上昇するため、早めに解放して周回効率を上げるのがおすすめだ。

第3エリア(エリアムンドゥス)の導本まとめ

起源導本

導本 効果(最大/第3エリアのみ)
真実
真実
・ダメ上限+5%
・攻撃力+40%
・HP+40%
・防御力+30%

導本

導本 効果(最大)
秘技
秘技
・主人公が奥義再発動(1回)
・アビダメ上限+20%
・アビ与ダメ+30万
・奥義ダメ上限+20%
聖域
聖域
・バトル開始時に被ダメ減少(3000)
・再生(2000)
・弱体耐性+60%
・回復性能+30%
激震
激震
・必ずトリプルアタック(1回)
・通常ダメ上限+20%
・通常与ダメ+20万
・追撃+30%
※導本の追撃には激震の与ダメ上昇が乗らない
迅雷
迅雷
・主人公が再攻撃(1ターン)
・トリプルアタック確率+30%
・高揚+10%
・奥義ゲージ上昇量+30%

エリアムンドゥスの導本解放ミッション

真実の導本(起源)

真実

ミッション 強化内容
エリアクリア ダメージ上限+5%
ミッションを一定数クリア 攻撃力+10%×3
ミッションを一定数クリア 防御力+15%×1
ミッションを一定数クリア 最大HP+20%×1
ザ・ワールドを一定回数討伐 攻撃力+10%×1
ザ・ワールドを一定回数討伐 防御力+15%×1
ザ・ワールドを一定回数討伐 最大HP+20%×1

秘技の導本

秘技

ミッション 強化内容
プロメテウス・ミーレスを討伐 ・入手
・奥義再発動1回
プロメテウス・ミーレスを10回討伐 アビダメ上限+4%
プロメテウス・ミーレスを30回討伐 アビ与ダメ+15万
プロメテウス・ミーレスを50回討伐 アビ与ダメ+15万
岩漿背負いし巨鋏を3回討伐 アビダメ上限+4%
岩漿背負いし巨鋏を10回討伐 アビダメ上限+4%
岩漿背負いし巨鋏を30回討伐 アビダメ上限+4%
大地砕く炎の悪魔を3回討伐 奥義ダメ上限+4%
大地砕く炎の悪魔を10回討伐 奥義ダメ上限+4%
大地砕く炎の悪魔を50回討伐 奥義ダメ上限+4%
雷放つ魔鉱石を3回討伐 アビダメ上限+4%
雷放つ魔鉱石を10回討伐 奥義ダメ上限+4%
雷放つ魔鉱石を30回討伐 奥義ダメ上限+4%

聖域の導本

聖域の導本

ミッション 強化内容
カーオン・ミーレスを討伐 ・入手
・被ダメ減少
(3000)
カーオン・ミーレスを10回討伐 弱体耐性+15%
カーオン・ミーレスを30回討伐 再生(1000)
カーオン・ミーレスを50回討伐 再生(1000)
屈強な肉体操る寄生体を3回討伐 回復性能+5%
屈強な肉体操る寄生体を10回討伐 回復性能+5%
屈強な肉体操る寄生体を30回討伐 回復性能+5%
海嘯を統べる者を3回討伐 回復性能+5%
海嘯を統べる者を10回討伐 回復性能+5%
海嘯を統べる者を50回討伐 回復性能+5%
愛を求め興じる者を3回討伐 弱体耐性+15%
愛を求め興じる者を10回討伐 弱体耐性+15%
愛を求め興じる者を30回討伐 弱体耐性+15%

激震の導本

激震の導本

ミッション 強化内容
ギルガメッシュ・ミーレスを討伐 ・入手
・TA確定(1回)
ギルガメッシュ・ミーレスを10回討伐 通常ダメ上限+5%
ギルガメッシュ・ミーレスを30回討伐 通常与ダメ+10万
ギルガメッシュ・ミーレスを50回討伐 通常与ダメ+10万
悪鬼統べる姫君を3回討伐 追撃+5%
悪鬼統べる姫君を10回討伐 追撃+5%
悪鬼統べる姫君を30回討伐 追撃+5%
荒原踏み荒らす巨象を3回討伐 追撃+5%
荒原踏み荒らす巨象を10回討伐 追撃+5%
荒原踏み荒らす巨象を50回討伐 追撃+5%
誇り高き竜戦姫を3回討伐 通常ダメ上限+5%
誇り高き竜戦姫を10回討伐 通常ダメ上限+5%
誇り高き竜戦姫を50回討伐 通常ダメ上限+5%

迅雷の導本

迅雷の導本

ミッション 強化内容
バイヴカハ・ミーレスを討伐 ・入手
・再攻撃(1T)
バイヴカハ・ミーレスを10回討伐 TA確率+10%
バイヴカハ・ミーレスを30回討伐 TA確率+10%
バイヴカハ・ミーレスを50回討伐 高揚:10%
角翼振るう怪猫を3回討伐 TA確率+10%
角翼振るう怪猫を10回討伐 TA確率+10%
角翼振るう怪猫を30回討伐 TA確率+10%
翠緑に輝き舞う龍を3回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%
翠緑に輝き舞う龍を10回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%
翠緑に輝き舞う龍を50回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%
野山駆ける狩猟の女神を3回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%
野山駆ける狩猟の女神を10回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%
野山駆ける狩猟の女神を50回討伐 奥義ゲージ上昇量+5%

「セフィラ導本」とは

強化効果を得られる特殊アイテム

セフィラ導本とは

セフィラ導本は「レプリカルド・サンドボックス」内のバトルにて様々な強化効果を得られる特殊強化アイテム。「レプリカルド・サンドボックス」の各エリアを探索すると入手できることがある。

「起源導本」「特殊導本」の2種類が存在

セフィラ導本の種類

導本の種類 特徴
起源導本 1冊しか存在せず変更不可
特殊導本 複数存在し同時に3冊まで装備可能

「セフィラ導本」には、さまざまなステータスアップ効果を発揮し、変更不可で1冊だけの「起源導本」と、3冊まで装備可能な「特殊導本」の2種類が存在する。

「セフィラ導本」の入手方法

起源導本は「エリアデア」クリアで獲得

エリア・デア

「起源導本」は、レプリカルド・サンドボックスのチュートリアルといえる「エリア・デア」クリア時に報酬として獲得可能だ。ほかエリアに挑戦する前に必ずクリアするので、最初に入手することになる。

特殊導本はミッション報酬で獲得

ヴェール機関

3冊まで装備可能な「特殊導本」は、エリアクリア及び各エリアに出現する「〇〇機関」系の敵を討伐するミッションで入手可能。まずは全エリアを1回ずつ周回し全ての敵を1回ずつ討伐して、「特殊導本」を手に入れよう。

セフィラ導本の入手方法一覧

導本 入手方法
闘志 エリア・エローシオをクリア
叡智 エリア・エローシオに潜むルージュ・機関を討伐
勇気 エリア・フェイムをクリア
暗夜 エリア・フェイムに潜むノワール・機関を討伐
鋭撃 エリア・ゴリアテをクリア
啓示 エリア・ハービンガーをクリア
魔刃 エリア・インヴィディアをクリア
破砕 エリア・ジョクラトルをクリア
漲活 エリア・カレンダエをクリア
神癒 エリア・リベルをクリア
秘技 プロメテウス・ミーレスを1体討伐
聖域 カー・オン・ミーレスを1体討伐
激震 ギルガメッシュ・ミーレスを1体討伐
迅雷 バイヴカハ・ミーレスを1体討伐

「セフィラ導本」の進め方

まずは全エリアの全ての敵討伐を目指す

エリアクリアミッション

「起源導本(真実の導本)」の強化を進めるためのミッション解放に、各エリアのクリアや探索が必要。また、特定のミッションでは「特殊導本」を入手できる。各エリアのクリアなどがミッションに設定されているので、まずは全エリアの全ての敵討伐を目標に進めよう。

ミッションをクリアして導本を強化

ミッションの解放条件には特定のミッション数をクリアするものや、特定の敵を複数回討伐するものが存在する。先に導本を強化してから周回した方が楽に敵を倒せるので、まずはミッションクリアを目指して、バランス良く各エリアを周回するのが効率的だ。

おすすめの導本

起源導本
真実
真実
起源導本は固定なので変更不可。ページ数が特殊導本より多く能力の解放条件も多彩なため少しずつ強化していく必要がある。
特殊導本
簒奪
簒奪
バトル開始時にトレハン効果を付与できる。トレハンによりアイテムを集めやすくなり、周回効率に直結するため特におすすめ。エリアボスのフルオ周回時は主人公にトレハンを持たせて、火力や防御を上げる導本に変えると良い。
激震
激震
確定TA1回+通常与ダメ20万+追撃30%の最強導本。勇気の導本とも共存し、50%追撃になる。通常周回やフルオートでは最優先。
迅雷
迅雷
主人公が再行動+ゲージ上昇量UPの特殊な導本。0ポチ周回では特に優秀で、迅雷の導本がないとできない動きもある。
秘技
秘技
魔刃
魔刃
アビ与ダメが上昇する導本。多段アビリティ持ちのキャラを採用する場合は特におすすめ。両方採用した場合は効果が共存し、最大50万上昇する。
勇気
勇気
最大で追撃+20%が付与できる導本。通常攻撃のダメージを大きく伸ばせるため、通常攻撃主体の編成であれば優先して装備。
破砕
破砕
奥義与ダメージ+50万と奥義ダメージ上限10%UPが可能な導本。奥義火力を大幅に伸ばせるので、奥義主体の編成で装備。
暗夜
暗夜
ダメージ上限10%上昇が可能な導本。ダメージが後少し足りない際に装備すると倒せることがある。
漲活
漲活
バトル開始時に奥義ゲージ+50%できる導本。黄龍をメインに装備すれば奥義ゲージが100%溜まった状態でバトルが始まり、攻撃のみでの周回も可能。黄龍だとマグナ武器や神石武器の火力UPができないので、キャラや装備が整った上級者向け。

起源導本(真実の導本)の効果とミッション

真実

1ページ目

効果 解放条件
攻撃力+20% 初期から解放
最大HP+10% エリア・フェイムクリアで対象ミッション解放
防御力+5% エリア・ゴリアテクリアで対象ミッション解放
最大HP+10% エリア・エローシオクリアで対象ミッション解放
防御力+5% エリア・ハービンガークリアで対象ミッション解放
最大HP+10% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
攻撃力+5% 「猛獣潜む峡谷」をクリア
防御力+5% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
防御力+5% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
最大HP+10% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
攻撃力+5% エリア・ハービンガーの探索を進めると対象のミッションが解放
攻撃力+5% エリア・ゴリアテの探索を進めると対象のミッションが解放
攻撃力+5% エリア・フェイムの探索を進めると対象のミッションが解放

2ページ目

効果 解放条件
アビダメ上限+5% エリア・ゴリアテでゴライアス・トラインを一定回数討伐することで対象ミッション解放
奥義ダメ特殊上限+25% エリア・エローシオでエローシアン・グライガーを一定回数討伐することで対象ミッション解放
アビダメ上限+5% エリア・ハービンガーでハービング・ストームを一定回数討伐することで対象ミッション解放
チェンバ上限+5% エリア・フェイムでフェイミアン・ガンナーを一定回数討伐することで対象ミッション解放
アビダメ上限+5% エリア・ゴリアテでゴライアス・トラインを一定回数討伐することで対象ミッション解放
奥義ダメ特殊上限+25% エリア・エローシオでエローシアン・グライガーを一定回数討伐することで対象ミッション解放
奥義ダメ特殊上限+25% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
奥義ダメ特殊上限+25% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
アビダメ上限+5% エリア・ハービンガーでハービング・ストームを一定回数討伐することで対象ミッション解放
チェンバ上限+5% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
チェンバ上限+5% ミッションを一定数クリアで対象ミッション解放
チェンバ上限+5% エリア・フェイムでフェイミアン・ガンナーを一定回数討伐することで対象ミッション解放
「杖鳴らす悠久の地」のディフェンダーゲージ+3 「杖鳴らす悠久の地」4つのエリアのボスを1回ずつ討伐(P-typeを除く)

3ページ目

効果 解放条件
ディフェンダーゲージ+1 「剣掲げる行軍の地」全てのエリアをクリア
「剣掲げる行軍の地」ディフェンダーゲージ+1 アテナ、グラニミーレスを1回ずつ討伐(P-typeを除く)
「剣掲げる行軍の地」ディフェンダーゲージ+1 バアル、ガルーダミーレスを1回ずつ討伐(P-typeを除く)
ダメージ上限+3% アテナ・ミーレスを10回討伐
ダメージ上限+3% グラニ・ミーレスを10回討伐
ダメージ上限+3% バアル・ミーレスを10回討伐
ダメージ上限+3% ガルーダ・ミーレスを10回討伐
攻撃力+10% アテナ・ミーレスを30回討伐
攻撃力+10% グラニ・ミーレスを30回討伐
攻撃力+10% バアル・ミーレスを30回討伐
攻撃力+10% ガルーダ・ミーレスを30回討伐
最大HP+10% ミッション累計140個クリア
最大HP+10% ミッション累計170個クリア
最大HP+10% ミッション累計200個クリア
最大HP+10% ミッション累計230個クリア

4ページ目

効果 解放条件
ダメージ上限+5% エリア・ムンドゥスをクリア
攻撃力+10% ザ・ワールドを3回討伐
攻撃力+10% ミッションを累計250個クリア
攻撃力+10% ミッションを累計270個クリア
攻撃力+10% ミッションを累計280個クリア
防御力+15% ザ・ワールドを10回討伐
防御力+15% ミッションを累計260個クリア
最大HP+20% ザ・ワールドを30回討伐
最大HP+20% ミッションを累計240個クリア

特殊導本一覧と効果まとめ

種類 効果
闘志
闘志
・弱体無効(1回)
・最大HP+5% ×2
・防御力+3% ×2
・ダブルアタック確率UP+5% ×4
・トリプルアタック確率UP+5% ×2
叡智
叡智
・刻印:+1個
・渾身Lv1 ×4
・奥義ダメージ+5% ×4
勇気
勇気
・幻影:1回
・背水Lv1 ×4
・追撃+5% ×4
※導本の追撃には激震の与ダメ上昇が乗らない
暗夜
暗夜
・確率で秘器消費なし:50%
・アビリティダメージ+5% ×4
・トリプルアタック確率+5% ×4
・ダメージ上限+5% ×2
鋭撃
鋭撃
・ダメージアビリティの再使用間隔短縮:1ターン
・チェインバーストダメージ+5% ×4
・渾身Lv1 ×4
守護者
守護者
・バリア:+2000
・再生:100回復 ×4
・防御力+5% ×2
・最大HP+10% ×2
啓示
啓示
・自動復活:1回
・弱体成功率+5% ×4
・弱体耐性+5% ×4
簒奪
簒奪
・バトル開始時にトレハン付与:Lv1 ×4
・獲得経験値+5% ×4
魔刃
魔刃
・アビリティ与ダメージ+20万
・アビリティダメージ+5% ×4
・アビリティダメ上限+3% ×4
破砕
破砕
・奥義与ダメージ+50万
・トリプルアタック確率UP+8% ×4
・渾身Lv1 ×2
・奥義ダメージ上限+5% ×2
漲活
漲活
・バトル開始時に奥義ゲージUP:+50%
・チェインバーストダメージ+10% ×5
・奥義ゲージ上昇量+4% ×5
神癒
神癒
・回復アビリティの再使用間隔短縮:1ターン
・弱体耐性+4% ×5
・回復性能+4% ×5
秘技
秘技
・主人公が奥義再発動(1回)
・アビダメ上限+20%
・アビ与ダメ+30万
・奥義ダメ上限+20%
聖域
聖域
・バトル開始時に被ダメ減少(3000)
・再生(2000)
・弱体耐性+60%
・回復性能+30%
激震
激震
・必ずトリプルアタック(1回)
・通常ダメ上限+20%
・通常与ダメ+20万
・追撃+30%
※導本の追撃には激震の与ダメ上昇が乗らない
迅雷
迅雷
・主人公が再攻撃(1ターン)
・トリプルアタック確率+30%
・高揚+10%
・奥義ゲージ上昇量+30%

※同一効果は全て同枠加算。

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