【ラングリッサー】 謎の騎士の評価|おすすめクラスと装備
- 更新日時
ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場する謎の騎士の評価とおすすめ装備、クラスを掲載している。特徴やクラス情報、スキル詳細、使用可能な兵士などデータも記載しているので、謎の騎士を編成する際の参考にどうぞ!
謎の騎士の評価と基本情報
評価 | 9.0 / 10点 |
役割 | ・近接攻撃 |
レア度 | |
所属勢力 | |
最終クラス | |
初期移動力 | 5 |
入手方法 | 「英雄召喚」ガチャ |
初期ステータスとタレントスキル
初期ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 344 | 魔防 | 23 |
攻撃力 | 32 | 知力 | 50 |
防御力 | 28 | 器用さ | 26 |
初期タレントスキル | |
---|---|
王国の守護者 |
1マス移動するごとに、与ダメージ+1%(最大+5%)、魔防+5%(最大+25%)。移動したマス数の累計が35マスに達すると、ターン終了時、自分のスキルCD時間をリセットする。 |
謎の騎士の評価
機動力の高い魔法アタッカーになれる
謎の騎士は魔法スキルを多く覚える騎兵であり、高い機動力を活かした魔法アタッカーとして活躍できるキャラだ。レオンと同様に、タレントスキルで移動するたびに攻撃力が上昇するため、移動してから敵に攻撃しよう。
レオンの評価 |
スキル回転率を高められる
謎の騎士はタレントスキルにより、移動したマス数の累計が一定数を超えるとスキルのCD時間をリセットされる。スキルの回転率を高められるため、強力な攻撃スキルを繰り返し使用可能にできる点が魅力。
謎の騎士のおすすめクラスチェンジ
ウィザードナイトマスターがおすすめ
謎の騎士におすすめのクラスチェンジは、「ウィザードナイトマスター」だ。タレントスキルと相性の良いスキル「破滅の槍」を習得できるので、優先して覚えさせよう。
魔道石に余裕があるならクラスチェンジさせるべき
謎の騎士は、魔道石に余裕があるならばウィザードナイトマスター以外にもクラスチェンジさせるべきだ。ステータスが上昇し、扱える兵士やスキルが増えるため戦況を有利に進めやすくなる。
謎の騎士のクラス情報 |
謎の騎士におすすめのスキル構成
強力なスキルで敵にダメージを与える
謎の騎士のおすすめスキル構成 | ||
---|---|---|
サンダーボルト |
破滅の槍 |
折り返し |
謎の騎士におすすめのスキル構成は、強力なスキルで敵にダメージを与える組み合わせだ。挑むステージによってはサンダーボルトをサイフォンに変えると、HP回復も可能になるので安定感が増す。
謎の騎士の使用できるスキル一覧 |
謎の騎士のおすすめ装備構成とエンチャント
おすすめ装備構成とエンチャント | |
---|---|
武器 | |
体防具 | |
頭防具 | |
アクセサリー | |
エンチャント |
知力を上げて火力を上昇させよう
謎の騎士は、知力の上がる装備やエンチャントがおすすめだ。魔法攻撃をメインに戦うので、魔法攻撃の火力を上昇させる地力を上げよう。
装備全種の評価一覧 |
謎の騎士のクラス情報
クラスツリー | ||
---|---|---|
ウィザードナイト |
||
↓ | ||
ウィザードナイトロード |
ユニコーンナイト |
|
↓ | ||
ウィザードナイトマスター |
ユニコーンマスター |
ウィザードナイト
兵種 | 熟練度 | 2 | |
射程 | 1 | 移動 | 5 |
解放兵種 | - |
クラススキル | |
---|---|
折り返し |
[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。戦闘後、再び移動できる。(移動可能なマス数は戦闘前に移動したマスと同じ)(この効果は2ターン後に再発動可能) |
ウィザードナイトロード
兵種 | 熟練度 | 3 | |
射程 | 1 | 移動 | 5 |
解放兵種 | 精鋭騎兵、天馬飛兵 |
クラススキル | |
---|---|
忘却 |
[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン) |
ユニコーンナイト
兵種 | 熟練度 | 3 | |
射程 | 2 | 移動 | 5 |
解放兵種 | ウィッチ、精鋭バリスタ騎兵 |
クラススキル | |
---|---|
サンダー |
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 |
ウィザードナイトマスター
兵種 | 熟練度 | 4 | |
射程 | 1 | 移動 | 5 |
解放兵種 | 琴座騎士、銀翼戦士 |
クラススキル | |
---|---|
シールド |
[支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン) |
破滅の槍 |
[魔法ダメージ]敵1隊に1.1倍のダメージを与える。攻撃する前に1マス移動するごとに与ダメージ+10%(最大50%)。更に敵に解除不能な凄まじい弱化効果を1つ与える(1ターン)。接近戦の兵士を釣れている時、兵士も同時に攻撃する。 |
ユニコーンマスター
兵種 | 熟練度 | 4 | |
射程 | 2 | 移動 | 5 |
解放兵種 | 魔女、旋風騎兵 |
クラススキル | |
---|---|
聖バリア |
[パッシブ]戦闘中、魔防+10%。 |
サンダーボルト |
[魔法ダメージ]周囲3マスにいる全ての的に0.33倍の範囲ダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。更に敵の防御力-20%(2ターン) |
謎の騎士のスキル一覧
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
折り返し |
取得クラス:ウィザードナイト[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。戦闘後、再び移動できる。(移動可能なマス数は戦闘前に移動したマスと同じ)(この効果は2ターン後に再発動可能) |
コスト | 1 | タイプ | パッシブ |
CD | - | 射程 | - |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
忘却 |
取得クラス:ウィザードナイトロード[魔法ダメージ]範囲内の複数の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン) |
コスト | 2 | タイプ | 魔法ダメージ |
CD | 3ターン | 射程 | 3マス |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
サンダー |
取得クラス:ユニコーンナイト[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 |
コスト | 1 | タイプ | 魔法ダメージ |
CD | 1ターン | 射程 | 2マス |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
シールド |
取得クラス:ウィザードナイトマスター[支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン) |
コスト | 1 | タイプ | 支援 |
CD | 1ターン | 射程 | 3マス |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
破滅の槍 |
取得クラス:ウィザードナイトマスター[魔法ダメージ]敵1隊に1.1倍のダメージを与える。攻撃する前に1マス移動するごとに与ダメージ+10%(最大50%)。更に敵に解除不能な凄まじい弱化効果を1つ与える(1ターン)。接近戦の兵士を釣れている時、兵士も同時に攻撃する。 |
コスト | 2 | タイプ | 魔法ダメージ |
CD | 5ターン | 射程 | 2マス |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
聖バリア |
取得クラス:ユニコーンマスター[パッシブ]戦闘中、魔防+10%。 |
コスト | 1 | タイプ | パッシブ |
CD | - | 射程 | - |
スキル名 | 取得クラス / 効果 |
---|---|
サンダーボルト |
取得クラス:ユニコーンマスター[魔法ダメージ]周囲3マスにいる全ての的に0.33倍の範囲ダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。更に敵の防御力-20%(2ターン) |
コスト | 2 | タイプ | 魔法ダメージ |
CD | 5ターン | 射程 | 自部隊 |
謎の騎士の使用可能兵士(傭兵)
練兵場で解放
傭兵 | 詳細 |
---|---|
聖天馬飛兵 |
兵種:飛兵 射程:1 移動:5スキル 兵士のHPが50%以上の時、攻撃する場合、30%の確率で被ダメージ-50%。 |
ゴブリンナイト |
兵種:アサシン 射程:2 移動:5スキル 全能力値+2%。兵士のクリティカル率+10%。クリティカル発動後、敵の強化効果を1つ奪い、弱化効果を1つ与える。 |
ユニコーン |
兵種:騎兵 射程:1 移動:5スキル 全能力値+2%。通常攻撃で魔法攻撃を与える。部隊の移動方式が「野戦」に変わる。「森林」、「山地」、「草地」で戦闘する時、魔防+10%。 |
ウィザードナイトロードで解放
傭兵 | 詳細 |
---|---|
精鋭騎兵 |
兵種:騎兵 射程:1 移動:5スキル 攻撃する時、被ダメージ-10%。 |
天馬飛兵 |
兵種:飛兵 射程:1 移動:5スキル 遠距離戦で攻撃された時、被ダメージ-20%。 |
ユニコーンナイトで解放
傭兵 | 詳細 |
---|---|
ウィッチ |
兵種:魔法使い 射程:2 移動:5スキル 通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力+10%。 |
精鋭バリスタ騎兵 |
兵種:弓兵 射程:2 移動:5スキル 攻撃する時、20%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) |
ウィザードナイトマスターで解放
傭兵 | 詳細 |
---|---|
琴座騎士 |
兵種:騎兵 射程:1 移動:5スキル 攻撃前、1マス移動するたびに兵士の攻撃力+5%。(最大15%まで) |
#N/A
ユニコーンマスターで解放
傭兵 | 詳細 |
---|---|
魔女 |
兵種:魔法使い 射程:2 移動:5スキル 通常攻撃時に「魔法ダメージ」を与える。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+15%。 |
旋風騎兵 |
兵種:弓兵 射程:2 移動:5スキル HPが50%以上の時、攻撃された場合、戦闘前、30%の確率で被ダメージ-50%。 |
謎の騎士のプロフィール
身長/体重 | 172cm/53kg |
出典 | - |
陣営 | カコンシス王国 |
声優 | 石川由依 |
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