【FGO】全サーヴァントランキング一覧(3月)|最強キャラ評価
- 更新日時
FGO(フェイトグランドオーダー)の全サーヴァントをランキングで紹介。周回・高難易度評価の比重についても記載しているので、育成優先度を決める際の判断材料になど、FGO(Fate/GO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
用途別ランキング一覧 | ||
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全キャラ |
周回 |
高難易度 |
クラス別ランキング一覧 | ||
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セイバー |
アーチャー |
ランサー |
ライダー |
キャスター |
アサシン |
バーサーカー |
シールダー |
ルーラー |
アヴェンジャー |
アルターエゴ |
ムーンキャンサー |
フォーリナー |
エクストラクラス総合 |
レアリティ別ランキング一覧 | ||
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★5キャラ |
★4キャラ |
低レア |
★3キャラ |
★2キャラ |
★1キャラ |
ランキング更新内容一覧
NEW! 最近のランキング更新内容 | |
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3/3(水) | ・強化クエスト実装に伴いランキングを更新 |
2/24(水) | ・強化クエスト実装に伴いランキングを更新 |
2/11(木) | ・新キャラ実装に伴いランキングを更新 ・強化クエスト実装に伴いランキングを更新 |
新規・強化サーヴァントの評価
レオナルド・ダ・ヴィンチ
サーヴァント | 評価・解説 |
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ダヴィンチ(キャスター) |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・毎ターンNP獲得スキルも所持 ・一部の火力バフが確率付与【高難易度】B ・無敵貫通/弱体無効スキル持ち ・毎ターンHP回復で耐久可能 ・宝具を凌ぐ手段が無い |
天草四郎
サーヴァント | 評価・解説 |
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天草四郎 |
【周回】B ・毎ターンNP獲得可能な全体宝具 ┗即時20%+毎ターン20%で3T目にNP60% ・等倍ダメで適性クエストが少ない【高難易度】S ・宝具効果で攻撃前に強化解除 ┗クリ率ダウン付与も可能 ・サーヴァントにはスタンも有効 ・単体への確定チャージ減少持ち |
荊軻
サーヴァント | 評価・解説 |
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荊軻 |
【周回】D ・自己バフ&宝具強化で威力が高い【高難易度】D ・クリティカル運用が容易 ・宝具効果でHP減少 |
アーサー・ペンドラゴン(プロトタイプ)
サーヴァント | 評価・解説 |
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アーサー |
【周回】C ・スキルでNP20%チャージ可能 ・超巨大特攻が有効な場面で活躍【高難易度】C ・ギミックに対応しにくい ・NP/スター効率ともに平凡 ・クリ運用しやすいスキル |
全サーヴァント周回評価ランキング
ランク | サーヴァント |
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SS | 【★5】 |
S | 【★5】 |
A | 【★5】 |
B | 【★5】 |
C | 【★5】 |
D | 【★5】 |
周回各ランク帯の説明
ランク | 各ランク帯の説明 |
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SS | ・最高ランク帯 ・周回において有益な独特の性能を持つ ・クラス相性を問わず編成する機会がある |
S | ・準最高ランク帯 ・宝具の連射性や速射性、威力面で極めて優秀 ・火力バフも優秀なスキルを持つ場合が多い ┗バフの範囲が広い、倍率が高い、効果が持続するなど ・対応キャラはシステム運用を容易に組める |
A | ・上位ランク帯:A以上が周回編成推奨ライン ・宝具の速射性と威力面のバランスが良く使い勝手良し ・編成次第でシステム運用も視野に入る |
B | ・中位ランク帯 ・速射性と威力面のバランスに偏りが生じるライン ・対応キャラのシステム運用は適正クエが少なく不安定 ・編成次第では周回メンバーへの採用もあり |
C | ・下位ランク帯 ・速射性や威力が周回において必要十分を満たしにくい ・適正クエストの範囲が狭く汎用性が低い |
D | ・周回非推奨ランク帯 ・基本的には周回編成の機会が非常に少ない |
全サーヴァント高難易度評価ランキング
ランク | サーヴァント |
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SS | 【★5】 対象なし【★3以下】 |
S | 【★5】 |
A | 【★5】 |
B | 【★5】 |
C | 【★5】 |
D | 【★5】 |
高難易度各ランク帯の説明
ランク | 各ランク帯の説明 |
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SS | ・最高ランク帯 ・常に高難易度攻略で編成から外れにくいサーヴァント ・編成により高難易度攻略がより安定する性能を持つ |
S | ・準最高ランク帯 ・クラス有利などでは編成から外れにくいサーヴァント ・または特殊状況下で最適解となる性能を持つ ┗特殊ギミック処理や単騎戦など |
A | ・上位ランク帯:A以上が高難易度推奨ライン ・クラス有利などでは問題なく編成可能な性能を持つ ・状況や編成次第ではSランク帯を凌ぐ運用も可能 |
B | ・中位ランク帯 ・状況次第で一定の役割を担当できる性能を持つ ・特化型ではないが攻守/補助のバランスが良い性能 ・編成次第で低レアでも高難易度攻略が狙える |
C | ・下位ランク帯 ・攻略に必要な編成の難易度が高くなりやすい ・適正クエストの範囲が狭く汎用性が低い |
D | ・高難易度非推奨ランク帯 ・基本的には高難易度で編成の機会が非常に少ない |
サーヴァント評価解説(絞り込み検索可能)
各クラスのランキング評価解説目次 | ||
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キーワード検索機能が使えます |
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サーヴァント名での検索が可能です。特定のキャラ評価で絞り込みたい場合にお使いください。 |
セイバーのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
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アルトリア |
【周回】S ・スキルと宝具でNPチャージ可能 ・自己バフ&宝具強化で高火力 ・味方全体の攻撃力補助可能 ・場の自カードをすべてBに変更可能【高難易度】B ・ギミックに対応にしにくい ・宝具回転を意識した攻略なら◎ ・カード色変更で瞬間火力が出しやすい |
アルテラ |
【周回】C ・自己バフにより宝具威力が高い ・2種類の火力バフ持ち ・NPチャージを持たない【高難易度】C ・クリティカルでダメージを稼ぐ ・HP回復以外の耐久手段がない |
沖田総司 |
【周回】D ・NPチャージを持たない単体宝具 ・QでのNP獲得量が破格 ・スターも稼ぎやすい【高難易度】B ・クリティカルが狙いやすい性能 ┗攻撃前に火力バフ付与可能なスキルを持つ ・宝具の防御ダウンが30%~と高い ・回避以外の耐久手段がない |
モードレッド |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・一部のフリクエでは特攻も有効【高難易度】B ・アーサー特攻が有効な場面あり ・弱体解除スキル持ち ・防御バフの倍率が高い ・Bクリティカルが狙いやすい |
ネロ(ブライド) |
【周回】S ・味方単体に高倍率の火力補助 ・NP獲得アップで宝具回転に貢献 ・単体宝具の威力も高い【高難易度】S ・味方単体の回復/防御強化が可能 ・アーツ主体で耐久パ適性が高い |
両儀式(セイバー) |
【周回】C ・自己バフ/強化で宝具威力が高い ・宝具効果で味方全体へNP供給 ・即死有効なら周回編成もアリ【高難易度】B ・宝具効果で弱体解除可能 ┗NP供給と合わせて耐久パ向き ・CTの短い回復スキル持ち |
宮本武蔵 |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・AのNP効率は良いが1枚のみ ・トップクラスの宝具威力【高難易度】A ・複数のギミックに対応可能 ┣宝具で強化解除 ┣無敵・無敵貫通スキル持ち ┗自身の弱体解除も可能 ・分月クラスへの特攻攻撃宝具を持つ |
アーサー |
【周回】C ・スキルでNP20%チャージ可能 ・超巨大特攻が有効な場面で活躍【高難易度】C ・ギミックに対応しにくい ・NP/スター効率ともに平凡 ・クリ運用しやすいスキル |
シグルド |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・クリパ編成での周回ならアリ【高難易度】B ・クリバフの倍率が高い ・自身にガッツ付与可能 ・単体に弱体無効付与スキル持ち |
紅閻魔 |
【周回】S ・全体NP供給スキルで周回補助 ・スキルで火力補助も可能 ・特攻相手なら宝具威力も高い【高難易度】A ・常時スキル封印を無効化できる ・全体に強化解除耐性を付与可能 ・アーツ主体でアーツパ適性が高い |
アストルフォ(セイバー) |
【周回】C ・スキルでNP20%×3T獲得 ・宝具後のQバフが3T持続する ・Bクリが狙いやすい【高難易度】B ・耐久しやすいスキル&宝具効果を持つ ・NP獲得スキルで宝具回転率◎ ・攻撃でスターを稼ぎやすい |
ディオスクロイ |
【周回】B ・NPチャージを持たない単体宝具 ・クイック攻撃でNP獲得が可能 ・味方全体に乗算可能なバフを付与【高難易度】A ・無敵貫通&防御無視攻撃が可能 ・スター、NP効率共に良好 ┗スキルで更に効率を上げられる ・味方全体弱体無効や自己回避で耐久可能 |
伊吹童子 |
【周回】A ・NP50%チャージ可能な全体宝具 ┗全体宝具セイバーでは最高倍率 ・火力バフも高倍率で威力が高い【高難易度】B ・宝具が無敵貫通&防御無視 ・宝具封印による妨害も可能 ・クリティカル運用が狙いやすい |
千子村正 |
【周回】S ・NP50%チャージ可能な全体宝具 ・通常攻撃でもNP回収できる ・宝具連射するほど火力が伸びる【高難易度】S ・ギミック対策手段が豊富 ┣宝具で攻撃強化解除&防御無視 ┗スキルで無敵貫通 ・クリティカル運用も可能 ┗自己バフも高倍率 |
アルトリア(オルタ) |
【周回】B ・NP20%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具威力が特筆して高い ・横バフを持つが倍率は低い【高難易度】C ・火力特化でギミック対応は無理 ・スキル強化クエスト実装済み ┗NPチャージ追加とスター獲得量が増えた |
アルトリア(リリィ) |
【周回】C ・配布のため宝具威力が高い ・NPチャージ手段を持たない ・味方全体のNP増加量を増やす【高難易度】D ・ステータスが★4中でも低い ・ギミック対応も無理 |
ネロ |
【周回】B ・スキルでNP30%チャージが可能 ・確率/特殊条件下で火力が伸びる【高難易度】B ・スキルに3回ガッツを持つ ・HP回復持ちで長期耐久可能 ・一部の火力耐久バフが確率付与 |
ジークフリート |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・竜特性ならボス処理が可能【高難易度】C ・弱体解除でギミック対処可能 ・竜相手なら特攻&特防が有効 |
デオン |
【周回】D ・攻撃性能の低い補助セイバー【高難易度】B ・味方の耐久補助をしやすい ┣宝具で全体魅了付与 ┗スキルで盾役&回避持ち ・回復&弱体解除で耐久しやすい |
ラーマ |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・魔性相手に特攻宝具が有効【高難易度】B ・クリティカルを狙いやすい ┗スター供給が必要 ・ガッツと回復スキル持ち |
ランスロット(セイバー) |
【周回】C ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・AクリでのNP回収が容易【高難易度】B ・クリティカルを狙いやすい ・A型でアーツパ適性が高い ・耐久手段を持たない |
ガウェイン |
【周回】B ・スキルで20%チャージ可能 ・特殊条件下で火力が伸びる【高難易度】C ・ガッツスキルは(1T/HP1) ・NP効率も低い |
エリザベート(ブレイブ) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・宝具威力がトップクラス ┗宝具Lv5+ランダムバフ次第【高難易度】D ・無敵(1T)で耐久可能 ・使い勝手の良い性能 |
鈴鹿御前 |
【周回】C ・毎ターンNP獲得持ちの全体宝具 ┗10%×5TがCT5で使用可能 ・宝具でスターを稼げる ・クリバフも豊富【高難易度】C ・男性単体に魅了付与可能 ・宝具後はより宝具回転が望める ・宝具を凌ぐ手段がない |
水着フラン |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・AのNP効率は良好だが1枚のみ ・スキル使用でNP減少【高難易度】B ・スキルで強化解除が可能 ・宝具でスタン付与 ・スキル使用でHP減少 |
柳生但馬守宗矩 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・AクリでNP回収が容易【高難易度】A ・敵への攻撃ダウンが高倍率 ・回避(1T)で耐久可能 ・A型でアーツ適性が高い |
水着女王メイヴ |
【周回】C ・毎ターンNP獲得可能な単体宝具 ┗20%×3Tで宝具を撃ちやすい ・味方全体へ攻撃強化可能【高難易度】C ・宝具効果で最大50%防御ダウン ・A型でアーツパ編成可能 ・敵全体へ魅了付与(性別問わず) |
ディルムッド(セイバー) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】B ・防御アップ30%(3T)で耐久 ・宝具効果で敵の防御強化を解除 ・クリティカルを狙いやすい |
蘭陵王 |
【周回】B ・単体へNP20%供給可能 ・味方全体に50%の攻撃力強化 ┗スキル20%+宝具30% ・アーツ強化でシステムサポも可【高難易度】A ・宝具で全体に確定チャージ減少 ┗宝具Lv次第でダメカも実用的 ・自身は無敵(2回)で耐久可能 ・50%の全体クリバフも付与可能 |
ラクシュミー |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・システムはオダチェン孔明必須 ・AQのNP効率が良好 ・味方全体の火力補助が可能【高難易度】B ・宝具で敵の攻撃強化を解除 ・ガッツや無敵で耐久可能 ・味方の火力/耐久補助が可能 |
水着葛飾北斎 |
【周回】B ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・宝具効果で宝具威力30%以上アップ【高難易度】B ・ギミック対処はしにくい ・アーツパ適性が高い ・クリティカル運用も容易 |
水着巴御前 |
【周回】A ・NPチャージを持たない全体宝具 ・システム周回適性あり ・高倍率クリバフとスター獲得で追撃も可能【高難易度】C ・やけど&延焼付与の宝具を連射しやすい ・スキルデメリット持ち ┗弱体無効スキルがデメリットで帳消しになる ・ガッツスキルで耐久が可能 |
斎藤一 |
【周回】D ・NPチャージを持たない単体宝具 ・宝具連射性能は高い ・高倍率クリバフとスター獲得で追撃も可能【高難易度】B ・補助次第で宝具連射が可能 ┣宝具のAデバフでダメージが伸びる ┗連射によりクリ率ダウンも機能しやすい |
渡辺綱 |
【周回】C ・NPチャージを持たない単体宝具 ・宝具連射性能は高め ・クリ殴り運用は可能【高難易度】B ・2種特攻で火力が出るセイバー ・クリ殴りも可能で継続火力が高い ・耐久/ギミック対策は少ない |
カルナサンタ |
【周回】C ・単体宝具持ちのクリアタッカー ・味方単体へのNP20%付与持ち ・変則的なクエスト以外には不向き【高難易度】B ・ガッツ解除宝具持ち ・クリティカル運用に適したスキル構成 ・単体用だが3T/3回の弱体無効持ち |
カエサル |
【周回】C ・全体の攻撃力&宝具威力強化可能【高難易度】C ・単体へクリバフ40%強化可能 ┗スター発生率100%も付与 |
ジル・ド・レェ(セイバー) |
【周回】D ・味方全体の宝具威力強化が可能 ・防御50%ダウンのデメリット持ち【高難易度】D ・ギミック対処手段を持たない ┗スキルデメリットの対処も不可 |
フェルグス |
【周回】C ・低レア剣で貴重な全体宝具持ち【高難易度】D ・防御バフ45%で耐久可能 ・宝具で敵の防御&弱体耐性ダウン |
ベディヴィエール |
【周回】A ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・全体の宝具威力強化が可能 ・宝具強化済みで威力が高い【高難易度】C ・全体防御バフ30%で耐久補助 ┗弱体耐性50%アップも付与 |
イアソン |
【周回】D ・特定キャラにNP20%の供給が可能 ・全体の攻撃とクリ威力をアップ可能 ・自身のアーツを強化できる全体宝具【高難易度】D ・味方単体に回避(1T/1回)を付与可能 ・味方単体のデバフを1つ解除可能 ・味方の火力/耐久補助が可能 |
アーチャーのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
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ギルガメッシュ(アーチャー) |
【周回】S ・スキルでNPチャージ可能 ・自己バフ&強化で宝具威力が高い ・範囲の広い特攻でボス対処も可能【高難易度】S ・高難易度で特攻が刺さりやすい ・多段ヒットで宝具回転率が高い ・耐久面の補助は必要 |
オリオン |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・AのNP効率が劣悪【高難易度】S ・宝具で確定チャージ減少 ・回避/防御強化で耐久が容易 ・特攻が有効な場面が多い |
ニコラ・テスラ |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・特攻相手ならボスの処理も可能 ・一部火力バフが確率付与【高難易度】B ・NP獲得アップで回転率が高い ・無敵貫通でギミック対応も可能 ・一部耐久手段が確率付与 |
アルジュナ(アーチャー) |
【周回】B ・スキルでNP25%チャージ可能 ┗毎ターン10%獲得効果付与も可能 ・自己バフにより威力が高い ・宝具の即死対象がほぼ皆無【高難易度】B ・A3枚持ちでアーツパ編成も可能 ・弱体無効を継続して付与可能 ・宝具を凌ぐ手段がない ・合計75%のNPチャージスキル持ち ┗即時25%&毎ターン10%(5T) |
水着アルトリア |
【周回】C ・回転率の高い単体宝具持ち ・味方全体の攻撃力強化可能 ・NPチャージスキルは無いs【高難易度】S ・宝具効果で確率チャージ減少 ・味方全体の防御強化可能 ・CTの短い回復スキル持ち |
イシュタル |
【周回】S ・スキルでNP50%チャージ可能 ・宝具威力が安定して高火力 ・全体攻撃力強化も可能【高難易度】A ・無敵/無敵貫通が確率付与 ・常時弱体耐性が高い ・CT3で攻撃力50%アップ(1T) |
新宿のアーチャー |
【周回】A ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・全体の攻撃力強化も可能 ┗一部自身を除く強化スキル【高難易度】B ・無敵貫通でギミック対応可能 ・A3枚でアーツパ編成可能 ・耐久スキルを持たない |
ナポレオン |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・自己バフの倍率が高い ・2種バフで全体の火力補助【高難易度】A ・無敵貫通と防御無視を持つ ・強化済み宝具の威力が高い ・耐久スキルを持たない |
水着ジャンヌ |
【周回】S ・スキルでNP40%チャージ可能 ・アーツシステム運用が狙える ・味方の火力補助も可能【高難易度】B ・無敵(2回)スキルで耐久可能 ・宝具回転でスター獲得が安定 ・クリバフが特定条件化のみ発動 |
超人オリオン |
【周回】D ・クリティカル周回で活躍可能 ・スター獲得手段が豊富【高難易度】S ・クリティカル運用が狙いやすい ・宝具で無敵貫通&弱体無効付与可能 ・猛獣&魔性特攻の範囲が広い |
清少納言 |
【周回】A ・即時NP20%チャージ持ちの全体宝具 ・味方全体にNP獲得10%×3T付与 ・全体攻撃力アップも可能【高難易度】B ・回避(3回/3T)で耐久しやすい ・味方全体へ毎ターンHP回復付与も可能 ・クリティカル運用が容易 |
エミヤ(アーチャー) |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・A3枚でAチェインを狙いやすい ・宝具色変更でAチェインしやすい【高難易度】B ・クリティカル運用が容易 ┣クリバフ100%持ちのアーチャー ┗スター発生100%アップで星も稼ぐ ・宝具攻撃が防御無視 |
アタランテ |
【周回】A ・NPチャージのない全体宝具 ・システム運用が可能 ・自己バフでQ性能を50%アップ【高難易度】C ・クリティカル運用が容易 ・素のNP効率が劣悪 |
織田信長(アーチャー) |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・特攻2種適応時は威力が高い ┗一部周回で有効【高難易度】C ・クリティカルを狙いやすい ┗スター供給が必要 ・クラス有利に騎乗持ちが多い ・耐久手段を持たない |
トリスタン |
【周回】B ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ┗スキル使用時に宝具封印デメリット ・自己バフを持たない【高難易度】A ・スキルで敵単体の強化解除 ・味方全体に回避(1回)付与が可能 ・宝具が必中&防御無視攻撃 |
水着アン&メアリー |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・背水で火力の上がる宝具持ち ┗自前でHP1復活のガッツ持ち |
クロエ |
【周回】B ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・配布のため宝具Lvが上げやすい【高難易度】A ・クリティカル運用が容易 ┣クリバフのアーチャー ┗スター発生100%アップで星も稼ぐ ・宝具で必中付与 |
エミヤ(オルタ) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・宝具威力は単体弓でもトップクラス【高難易度】A ・宝具が防御無視&確率チャー減 ・防御50%アップ(3回)で耐久 ┗補助次第で疑似無敵として使える |
水着エレナ |
【周回】B ・全体にNP20%供給できる ・全体宝具持ちで攻撃も兼ねる【高難易度】C ・確定チャー減や弱体無効を持つ ・A型でアーツパ適性が高い ・宝具を凌ぐ手段がない |
アーチャーインフェルノ |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・延焼持ちでダメージを伸ばせる ・ガッツ&HPアップで耐久可能 |
アルテラ(サンタ) |
【周回】B ・単体へNP20%供給可能 ・味方単体の宝具威力強化が可能 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】B ・無敵貫通でギミック対応可能 ・クリティカル運用が容易 ・時限式スタンデメリット持ち |
浅上藤乃 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】B ・宝具で強化無効付与可能 ・必中&防御無視スキル持ち ・ダメカ2,000(3T)で耐久も可能 |
ケイローン |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・単体へ3色バフを付与可能【高難易度】A ・宝具で攻撃前に防御強化を解除 ・全体へクリバフ付与可能 ・回避&防御アップで耐久 |
アシュヴァッターマン |
【周回】C ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・攻撃で敵デバフや自己クリバフ発動 ・火力バフに相互作用がない【高難易度】C ・常時精神異常が無効 ・背水で威力が上がる宝具持ち ・無敵持ちでHP管理も容易 |
水着刑部姫 |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・宝具とスキルで全体の火力を補助【高難易度】D ・A3枚持ち中トップのNP効率 ・味方全体へ必中付与(3T)が可能 ・耐久手段は少ない |
カラミティジェーン |
【周回】B ・味方全体NP10%供給が可能 ・味方への火力バフは確率付与や条件あり ┗スター確保可能な編成なら高性能【高難易度】C ・確定チャージ減で妨害可能 ・スキルで味方単体に無敵貫通付与(3T) ・デバフを多種持つが倍率は低め |
ナイチンゲール(サンタ) |
【周回】B ・味方全体の攻撃力アップ可能 ・単体へ宝具威力バフ支援 ・システム運用が狙える【高難易度】A ・支援性能が高いスキル構成 ・宝具やスキルでギミック処理が可能 ・宝具デメリット持ち ┗敵のスリップダメージ解除 |
水着イリヤ |
【周回】A ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・システム周回も狙える ・子供限定で火力支援も可能【高難易度】C ・Qクリティカル運用が容易 ・自身のクリバフも高倍率 ・無敵スキルで耐久可能 |
ロビンフッド |
【周回】D ・毒付与と毒特攻宝具を持つ ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】B ・特攻対象の有効範囲が広い ┗対魔力持ち相手は不安定 ・A型でアーツパ適性が高い |
エウリュアレ |
【周回】B ・NP27チャージ持ちの単体宝具 ・宝具Lvが通常威力に依存しない ┗男性特攻の倍率が変化【高難易度】A ・2つの手段で男性へ魅了付与 ・チャージ減少で妨害も可能 ・男性相手は等倍でも活躍可能 |
ダビデ |
【周回】C ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・A3枚でAチェインを組みやすい ・巨人特攻対象なら高威力を出せる【高難易度】A ・全体回避(1回)で耐久補助 ・宝具が必中攻撃&スキル封印付与 ・防御50%強化で耐久可能 |
子ギル |
【周回】C ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】C ・宝具効果で敵の宝具威力をダウン ・人型特性持ちに魅了付与 |
ビリーザキッド |
【周回】B ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・火力バフを持たない【高難易度】D ・クリ威力を162%強化可能 ┗スター供給役が必要 ・回避(1T)で耐久可能 |
俵藤太 |
【周回】C ・魔性特性相手に特攻が有効【高難易度】C ・回避(2回)&HP回復で耐久 ・特攻状態は3ターン継続効果 |
ウィリアムテル |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・自身の火力バフが3ターン持続【高難易度】C ・回避特攻が刺さる場面あり ┗ギミックには無効な場合もあり ・自前で耐久可能なスペックではない |
パリス |
【周回】D ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・自身の攻撃力を40%強化可能【高難易度】D ・敵単体の強化状態を解除 ┗解除成功した敵に特攻宝具を撃てる ・自身に回避(1T/1回)付与可能 |
アーラシュ |
【周回】SS ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具後退場で、オダチェン不要 ・宝具威力も非常に高い【高難易度】D ・露払い&単騎補助として有用 |
織田信勝 |
【周回】D ・宝具でNP供給、火力バフ付与 ・宝具後に即死付与 ┗自発的なオダチェン要員 ・織田信長限定では最適な補助役【高難易度】C ・CT4のタゲ集中で味方を守れる ・即死でHP回復補助も可能 ・信長主力編成なら必須級 |
ランサーのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
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スカサハ |
【周回】A ・スキルでNP20%チャージ可能 ・宝具威力が非常に高い ┗高HPのボス対処に有効【高難易度】A ・宝具効果で確定スタン付与 ・神性特攻が刺さりやすい ・被強化成功率アップで確率バフを補える |
カルナ |
【周回】A ・スキルでNP25%チャージ可能 ・自己バフ&強化で宝具威力が高い ・神性特攻でボスの対処も可能【高難易度】B ・スキルで宝具封印が可能 ・神性特攻が刺さりやすい ・耐久手段が乏しい |
ブリュンヒルデ |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージが可能 ・特攻対象へのダメージはトップクラス ・任意の味方でクリティカルを狙える【高難易度】B ・味方単体にスターを集中可能 ┗HP回復も同時に行える ・クリ率/宝具威力ダウンで耐久 |
アルトリア(ランサー) |
【周回】A ・スキルと宝具でNPチャージ可能 ・自己バフの倍率が高い ・全体の攻撃力強化も可能【高難易度】C ・宝具を凌ぐ手段がない ・ギミック対応手段は複数所持 ┣宝具で無敵貫通付与 ┗スキルで弱体解除 |
水着玉藻の前 |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・NP効率自体は良好 ・味方全体の火力補助も可能【高難易度】C ・男性特攻が刺さりやすい ・魅了/無敵で耐久可能 ┗デメリット対策に一手間かかる |
エルキドゥ |
【周回】C ・NPチャージの無い単体宝具 ・AのNP効率は良好だが1枚のみ ・一部火力バフがランダム【高難易度】B ・宝具で神性相手に確定スタン ・高倍率の回復スキル持ち ・特攻込みの火力が非常に高い ・特攻なしでも単体宝具威力トップ |
エレシュキガル |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・味方の火力/NP効率補助も可能 ・ATKが低くダメージを稼ぎにくい【高難易度】A ・全体の火力/耐久補助が可能 ・無敵/強化解除耐性で耐久可能 ・A1枚のNP効率がトップクラス |
ブラダマンテ |
【周回】B ・スキルでNP20%チャージ可能 ・自己バフ&強化で宝具威力が高い ・システム運用も狙える【高難易度】B ・耐久しやすいスキルを複数持つ ┗防御アップ&ガッツ&弱体解除 ・宝具効果に確率全体スタンあり |
ロムルスクィリヌス |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・味方全体の火力補助が可能 ・ローマ付与と特効宝具が噛み合う【高難易度】A ・ローマ特性付与数で特攻倍率300%まで上昇 ・無敵2回で耐久しやすい ・クリティカル運用しやすいスキル構成 |
ヴリトラ |
【周回】S ・毎ターンと即時のNPチャージ持ち ・アーツシステムの適性アタッカー ・味方への火力バフも持つ【高難易度】A ・宝具の追加効果で全体スキル封印 ・宝具連打の短期決戦狙いで有用 ・耐久/ギミック対策は少ない |
エリザベート |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・味方女性へ高倍率攻撃強化 ┗一部自身を除く火力バフ【高難易度】C ・強化成功率ダウンで妨害可能 ┗効果量は20%なので不安定 ・宝具を凌ぐ手段はガッツのみ |
アルトリア(ランサーオルタ) |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・宝具威力は星5をも超える ・横バフを持つが低倍率【高難易度】C ・宝具が防御無視&宝具封印付与 ┗呪い(-1,000/5T)でダメージを伸ばす ・クリティカルが狙いやすい |
フィン |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージが可能 ・NP効率が劣悪 ・味方全体のNP効率をアップ【高難易度】B ・回避とタゲ集中を持つ盾役 ・魅了耐性ダウンデメリットあり ┗宝具効果で対策可能 |
李書文(ランサー) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・宝具威力は単体槍でトップクラス【高難易度】B ・必中&無敵貫通スキル持ち ・防御無視宝具で防御ダウン付与 ・クリティカルが狙いやすい ┗瞬間的なスター獲得も可能 |
水着清姫 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・スキルの防御デバフは確定付与可能【高難易度】D ・敵全体へクリ率ダウン付与 ・宝具でスキル封印付与 ・敵の火力アップデメリット持ち |
ヴラド三世(EXTRA) |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の宝具威力強化可能【高難易度】C ・防御バフ&タゲ集中持ちの盾役 ・悪徳性持ちには特攻が有効 |
ジャンヌサンタリリィ |
【周回】B ・スキルでNP20%チャージが可能 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】C ・単体のHP回復スキル持ち ・無敵スキルで耐久可能 ┗HP減少のデメリットあり |
メドゥーサ(ランサー) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・NP効率は平均以下【高難易度】B ・耐久向けのスキルを複数所持 ┗ガッツ&無敵&魅了&スタン |
水着源頼光 |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・単体のB性能強化スキル持ち【高難易度】B ・単体の弱体解除スキル持ち ・宝具が防御無視攻撃 ・クリティカル運用が容易 |
パールヴァティー |
【周回】A ・スキルや宝具でNP供給が可能 ・システム運用が可能 ・2種バフ持ちで威力を伸ばせる【高難易度】A ・宝具効果で魅了付与(性別不問) ・防御バフ&HP回復で耐久も可能 |
哪吒 |
【周回】C ・スキルでNP20%チャージが可能 ・宝具強化で威力が向上【高難易度】C ・クリティカル運用が容易 ┗Qで星も稼ぎやすい ・ガッツ&弱体解除で耐久可能 ・宝具でのやけど付与ダメージが大きい |
ワルキューレ |
【周回】A ・毎ターンNP獲得持ちの全体宝具 ・システム運用が可能 ・2種バフ持ちで威力を伸ばせる【高難易度】C ・宝具効果で必中付与 ・回避(1回)やダメカ&回復で耐久 ・ATKが星3並に低い |
水着茨木童子 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・スキルで弱体解除&HPアップ ・クリティカル運用が容易 ・宝具が防御無視攻撃 |
秦良玉 |
【周回】D ・攻撃宝具を持たないアタッカー ・スキルも自己強化のみ【高難易度】B ・クリティカル攻撃時に強化解除 ・強化解除耐性(3回)持ち ・ガッツ(2回/HP1)持ち |
長尾景虎 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の火力補助が可能【高難易度】A ・宝具で敵単体の攻撃強化を解除 ・貴重なアーツ単体ランサー ・回避で耐久も可能 |
水着メルトリリス |
【周回】S ・NP60%チャージ持ちの全体宝具 ・アーツシステム周回が可能 ・自己バフで乗算が可能【高難易度】A ・宝具で敵の回避を解除 ・強化解除耐性スキル持ち ・常時弱体耐性が高い |
カイニス |
【周回】D ・NPチャージを持たない全体宝具 ・A1枚でNP回収も難しい ・3種の自己バフで宝具威力を高める【高難易度】B ・宝具効果でクリバフ50%付与 ・ダメカ3,000/3回&ガッツ持ち ┗だたしHPが低く耐久面は補助が必要 |
宇津見エリセ |
【周回】C ・NPチャージを持たない全体宝具 ・サーヴァント特攻はイベント周回で有用 ・横バフなどの支援は不可能【高難易度】B ・汎用性の高い特攻スキル持ち ・ギミック対応手段が豊富 ・敵が即死しにくく宝具も高回転しやすい ・全体的にバフが控えめ |
水着虞美人 |
【周回】B ・単体へNP20%供給可能 ・横バフはクリバフ以外なし【高難易度】C ・男性特攻宝具を持つ ・味方全体にクリバフ付与可能 ・ガッツ効果が5,000復活 |
クーフーリン |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・初期20%の攻撃力バフを持つ ┗残HPで効果上昇(20~50%)【高難易度】A ・耐久性能に秀でる ┗回避(3回)&ガッツ&弱体解除 ・背水バフで火力も出しやすい |
クーフーリン(プロトタイプ) |
【周回】C ・猛獣特性相手に特攻が有効【高難易度】C ・クリティカルを狙いやすい ┗スター供給が必要 ・回避(3回)で耐久可能 |
ロムルス |
【周回】B ・宝具効果で全体の攻撃強化 ・一部の火力バフが確率付与 ・味方単体のB性能強化も可能【高難易度】D ・回復手段を2種持つ ・一部の火力/耐久バフが確率付与 |
ヘクトール |
【周回】D ・味方全体の宝具威力を強化可能【高難易度】D ・確率チャー減&スタンで妨害 ・弱体解除&HP回復持ち |
ディルムッド(ランサー) |
【周回】D ・火力バフを持たない【高難易度】D ・宝具で強化解除 ・敵女性の攻撃力を50%ダウン ・回避(1T)で耐久 |
ジャガーマン |
【周回】D ・2種バフ持ちで威力を伸ばせる【高難易度】C ・回避(2回)で耐久可能 ┗CT12~10で再使用△ ・森でスター集中度アップ ┗クリ運用が可能になる |
宝蔵院胤舜 |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない【高難易度】B ・スキルで宝具封印可能 ・宝具で自身の攻防を強化 ┗編成次第で最適解にも |
武蔵坊弁慶 |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない【高難易度】B ・スキルで宝具&スキル封印付与 ・タゲ集中&防御バフで盾役可能 ・宝具で敵全体へ強化解除とスタン付与 |
レオニダス |
【周回】C ・味方全体のB性能強化可能【高難易度】B ・タゲ集中手段を2種持つ ┣宝具はタゲ集中(3T) ┗ガッツ併用で盾役可能 |
ガレス |
【周回】D ・NP20%チャージ持ちの単体宝具【高難易度】D ・ターゲット集中持ち(1T) ┗同時に防御力を40%強化可能 ・自身にガッツ状態(3T/1回)を付与 |
ライダーのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
---|---|
ドレイク |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・NP獲得アップで回転率が高い ・スター獲得手段が多い ┗クリティカルの環境も整えやすい【高難易度】C ・無敵貫通でギミック対応可能 ・耐久手段を持たない |
女王メイヴ |
【周回】C ・宝具回転率の高い単体宝具 ・男性へ高倍率火力補助が可能【高難易度】B ・男性特攻が刺さりやすい ・スキルで弱体無効状態が継続 ・宝具後は魅了成功率アップ |
イスカンダル |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・3種バフで宝具威力が非常に高い ・バフ2種は全体の火力補助も可能【高難易度】B ・耐久手段を持たない ・ギミックに対応しにくい |
オジマンディアス |
【周回】A ・味方全体へNP20%の供給が可能 ・味方全体の攻撃力強化も可能【高難易度】S ・高倍率の攻防バフ持ち ・宝具効果で宝具封印/防御ダウン ・敵の宝具は凌ぎにくい |
ケツァルコアトル |
【周回】B ・スキルでNP30%チャージ可能 ・味方全体の攻撃力強化可能 ・単体のB性能アップスキル持ち【高難易度】B ・常時弱体耐性50% ・単体へガッツ付与可能 ・宝具効果で宝具封印付与 |
水着アルトリア(オルタ) |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・CT3の火力バフで重ねがけ可能 ・全体のQ性能を強化可能【高難易度】B ・宝具威力が高く短期戦向き ・耐久手段を持たない ・CT短縮は味方に使用可能 |
イヴァン雷帝 |
【周回】D ・NPチャージのない全体宝具 ・スキルによりNP効率は良好 ・自己バフで宝具威力が高い【高難易度】S ・敵の強化に対して対策を取れる ┗無敵貫通付与&敵全体強化解除 ・耐久向きのスキルも持つ ┗無敵&弱体解除&攻撃力デバフ |
アキレウス |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・システム運用が可能【高難易度】A ・無敵/タゲ集中で盾役が可能 ・防御バフでも耐久可能 ・クリティカルを狙いやすい |
ライネス(司馬懿) |
【周回】A ・単体換算でNP50%供給のスキル持ち ┗3つのスキルで小分けに供給可能 ・単体攻撃力強化も40%と高倍率【高難易度】A ・味方全体の被ダメ不利を無効化 ・NP効率が非常に高い ・単体無敵(2回)付与で耐久可能 |
ダヴィンチ(ライダー) |
【周回】S ・NP20%×3T+全体10%スキル持ち ・宝具効果で全体NP20%供給 ・味方全体の宝具威力アップ可能【高難易度】A ・弱体無効(3T)+回避(1回)で耐久 ┗回避は最短CT4 ・アーツ耐久パが組みやすい |
エウロペ |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・バフが豊富でダメージを稼げる【高難易度】B ・3回無敵&3回弱体耐性アップで耐久可能 ・宝具効果で防御アップ(50%) |
オデュッセウス |
【周回】A ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・システム周回も見込める ・全体AQバフで火力補助も可能【高難易度】A ・複数のギミックを処理可能 ┣防御解除/魅了無効 ┗無敵&強化解除耐性付与 ・A型編成で宝具回転させやすい ・高倍率スター集中でクリ運用も容易 |
ネモ |
【周回】B ・NP30%チャージ可能な単体宝具 ・条件付きで50%チャージも可能 ・味方全体の火力支援もできる【高難易度】A ・高レアで貴重な単体A宝具ライダー ・特殊条件の火力バフが豊富 ・全ての条件が整えば超高火力が出せる |
マリー |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・術相手にシステム運用可能【高難易度】D ・無敵(3回)とHP回復で高耐久 ・宝具で全体回復&弱体解除 ・NP効率が劣悪 |
マルタ |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・A3枚でチェインを狙える【高難易度】A ・ギミック対応力が高い ┗スキルで強化解除&弱体解除 ・全体回復スキル持ち ・自身の弱体耐性100%アップ可能 |
アン&メアリー |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・Aクリを狙ってNP回収可能【高難易度】D ・背水で威力の上がる宝具持ち ┗ガッツなどの補助が必要 ・クリティカルが狙いやすい ┗スター供給は必要 |
アルトリア(サンタオルタ) |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】D ・単体回復スキルを持つ ・宝具を凌ぐ手段を持たない |
アストルフォ(ライダー) |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・システム運用が可能 ・素のNP効率は劣悪【高難易度】C ・宝具が防御無視攻撃 ・スタンや回避(3回)で耐久可能 ・スキル効果の一部が確率発動 |
坂田金時 |
【周回】A ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・AQのNP効率も良好 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】B ・クラス&高性能Qでクリ運用可 ┗クリバフ補助が必要 ・★4ライダー中でもATKが高い |
水着モードレッド |
【周回】SS ・スキルでNP30%チャージが可能 ・宝具Lv1でもシステム運用が可能【高難易度】C ・ギミック対応がしにくい ・ガッツや回避で耐久可能 |
水着イシュタル |
【周回】A ・NPチャージのない全体宝具 ・システム運用が狙える ・味方全体のBQ性能強化可能【高難易度】A ・回避&無敵(1回)で耐久可能 ┗消費するまで永続付与 ・クリティカル運用が容易 ・時限発動スタンのデメリット持ち |
坂本龍馬 |
【周回】B ・スキルで全体へNP10%供給 ・味方全体へ攻撃&A性能強化可能【高難易度】B ・宝具で確率チャージ減少が可能 ・クリティカルが狙いやすい ┗クリバフ補助が必要 |
水着カーミラ |
【周回】D ・時限発動のNP供給スキル持ち ┗敵への付与効果で周回には非効率 ・スキルで敵全体に防御ダウン付与【高難易度】B ・ギミック対応力が高い ┗強化無効/スキル封印/クリ率ダウン ・チャー減やHP回復で耐久も◎ ・Qクリ編成で味方全体の火力を伸ばせる |
水着紫式部 |
【周回】B ・毎ターンNP20%獲得持ちの単体宝具 ・乗算可能なデバフを所持 ・ATK値が低く火力に難あり【高難易度】B ・宝具に確率60%のチャー減効果持ち ・宝具&スキル封印付与を持つ ・弱体耐性ダウンでデバフ運用が安定する |
メドゥーサ(ライダー) |
【周回】C ・NP20%チャージ持ちの全体宝具 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】C ・敵単体に行動不能付与可能 |
ブーディカ |
【周回】D ・スキルで全体のA性能強化が可能 ┗宝具を使えば攻撃力も強化【高難易度】B ・宝具で全体の耐久性を補助 |
牛若丸 |
【周回】C ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・自己バフ&宝具強化で威力が高い ・全体NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】A ・回避(1T)で耐久可能 ┗短期戦狙いで採用可能 ・クリアタッカーとしても活躍しやすい |
アレキサンダー |
【周回】C ・味方全体の攻撃&Q性能強化可能 ・自己バフ&宝具強化で威力が高い【高難易度】B ・人型特性持ちに魅了付与 ・低レアで貴重な強化解除スキル持ち ・耐久手段を持たない |
レジスタンスのライダー |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・3種バフ持ちで威力を伸ばせる【高難易度】B ・宝具で敵全体のクリ率ダウン ・ガッツの効果はHP1回復 |
赤兎馬 |
【周回】D ・宝具でスターを獲得しやすい【高難易度】D ・クリティカル運用が狙える ┗スター集中が確率付与 ・無敵貫通が確率付与 |
マンドリカルド |
【周回】D ・NPチャージを持たない単体宝具 ・味方全体の攻撃力補助が可能【高難易度】C ・防御強化解除効果を持つ通常攻撃が可能 ┗発動条件や即死デメリットが痛い |
ゲオルギウス |
【周回】D ・火力バフを持たない【高難易度】B ・タゲ集中(3T)スキル持ち ┗防御バフ&ガッツスキル持ち ・スターを吸いがち |
ティーチ |
【周回】D ・味方全体に2種バフで火力補助 ・宝具強化で威力が出しやすい【高難易度】C ・宝具効果で確率チャージ減少 ・永続ガッツ(HP1)持ち ・女性の味方へ高回復 |
バーソロミュー |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・低レア特攻宝具が刺さる場面あり ・味方全体の宝具威力と攻撃強化可能【高難易度】D ・スキルやQ全体宝具で星出し可能 ┗スター集中ダウンでスター補助 |
キャスターのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
---|---|
諸葛孔明 |
【周回】S ・NP供給手段が豊富 ・味方全体の攻撃力強化も可能【高難易度】S ・宝具で敵全体確定チャージ減少 ┗確率スタン&防御ダウンも付与 ・攻防バフも全体付与 ・サポ性能が高く汎用性が高い |
玉藻の前 |
【周回】S ・宝具威力とA性能を強化可能 ・アーツシステムの要 ・NP供給には宝具発動が必要【高難易度】S ・スキルで単体確定チャージ減少 ・宝具でCT短縮&回復&NP供給 ・高倍率防御アップスキル持ち |
玄奘三蔵 |
【周回】A ・NP80%チャージ可能な単体宝具 ・自身の火力バフは低倍率【高難易度】B ・スキルで全体に弱体無効付与 ・タゲ集中で盾役を兼ねる ・敵の宝具を凌ぐ手段が無い |
ダヴィンチ(キャスター) |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・毎ターンNP獲得スキルも所持 ・一部の火力バフが確率付与【高難易度】B ・無敵貫通/弱体無効スキル持ち ・毎ターンHP回復で耐久可能 ・宝具を凌ぐ手段が無い |
イリヤスフィール |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・宝具威力は術内トップクラス【高難易度】D ・宝具効果で攻防ダウン ・無敵(1T)の耐久は可能 |
マーリン |
【周回】S ・全体NP20%供給可能 ・攻撃/B性能強化で火力補助【高難易度】SS ・火力/耐久両面のサポートが優秀 ┣全体回復/NP供給が可能 ┣スター供給/クリバフ付与 ┗全体無敵付与スキル持ち ・毎ターン獲得で宝具回転しやすい |
不夜城のキャスター |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・システム運用が狙える ┗火力バフが1TでNP回収に難あり【高難易度】C ・王特性持ちとの戦闘で輝く ┗適性クエストが少ない ・ギミックに対応しにくい |
水着ネロ |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・自己バフにより威力も高い ・一部火力バフは単体に付与可能【高難易度】A ・自身の被ダメ不利を無効化可能 ・NP効率が非常に良好 ・ガッツの回復量はHP1 |
アナスタシア |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・無敵貫通でギミック対応可能 ・味方の耐久補助にも優れる ┣敵全体へ攻撃ダウン/スキル封印 ┗スキルで敵単体へスタン付与 |
スカサハスカディ |
【周回】SS ・単体へのNP50%供給が可能 ・Q性能アップと防御デバフ持ち ・Qシステム運用必須のサポーター【高難易度】S ・全体回避とクリ率ダウンで耐久 ・即死無効付与が一部で有効 ・Qアタッカーで短期戦が望める |
紫式部 |
【周回】S ・スキルでNP30%チャージ可能 ・システム運用が狙える ・魔性相手ならボス対処も可能【高難易度】S ・ギミック対応範囲が広い ┗敵へ強化無効&味方へ解除耐性 ・耐久向きの性能を持つ ┗全体ダメカ&弱体無効&宝具封印 ・魔性特攻を味方全体に付与可能 |
アルトリア・キャスター |
【周回】SS ・NP供給が全体&単体それぞれ可能 ・供給量も全キャラトップクラス ・アーツキャラへの火力支援に富む【高難易度】S ・ギミック対処手段を復数所持 ┗無敵貫通無効の無敵付与、弱体解除可能 ・人類の脅威特攻を単体に付与可能 ・攻撃によるNP効率は低い |
エリザベート(ハロウィン) |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】D ・スター獲得スキルを2種持つ ・ガッツ&回復で耐久しやすい |
メディア(リリィ) |
【周回】 ・周回で活躍する要素はなし【高難易度】A ・全体のHP回復手段が豊富 ┗単体の回復量アップ補助も可能 ・100%以上のNPチャージ持ち ・全体へ弱体解除と耐性アップ付与 |
ナーサリー |
【周回】B ・スキルでNP40%チャージが可能 ・宝具威力を伸ばす自己バフは無し【高難易度】B ・宝具効果で確率チャージ減少 ・クリティカル運用が可能 ┗スター供給が必須 ・防御強化&回復&弱体解除で耐久 |
エレナ |
【周回】A ・全体にNP20%供給できる ・全体へ3色バフを付与可能 ・全体宝具持ちで攻撃も兼ねる【高難易度】C ・宝具攻撃が防御無視 ・宝具で3種デバフ付与可能 ┗OC1で10%と低倍率 |
エジソン |
【周回】D ・毎ターンNP獲得を持つ全体宝具 ┗10%×5Tで最大50%チャージ ・単体へのOC強化が一部で有効【高難易度】B ・宝具で宝具&スキル封印が可能 ・単体の防御強化&CT短縮が可能 |
アイリスフィール |
【周回】 ・周回で活躍する要素はなし【高難易度】D ・全体へガッツ付与可能な宝具 ・味方の回復手段も豊富 ・NP効率が平均以下 |
ニトクリス |
【周回】SS ・スキルでNP100%チャージが可能 ・火力バフを持たない ・即死が有効な場面で活躍【高難易度】D ・ガッツと回復スキル持ち ・弱体解除でギミック対応可能 |
水着マリー |
【周回】D ・NPチャージのない全体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・無敵(3回)で耐久可能 ・スター供給スキル持ち ・宝具で全体へクリバフ付与 |
ギルガメッシュ(キャスター) |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・味方全体の攻撃力&A性能を強化 ・全体のスター発生率100%アップ【高難易度】B ・宝具で敵全体へ防御ダウン ┗味方全体へ防御バフ・クリバフ付与 ・宝具が10hitし星を稼ぐ ・全体のスター発生率を100%アップ(3T) |
オケアノスのキャスター |
【周回】A ・NP100%チャージ持ちの単体宝具 ・敵全体防御ダウンで火力補助 ・全体のスター発生率100%アップ【高難易度】B ・宝具効果で敵を豚化(特殊スタン) ・味方全体の弱体解除スキル持ち |
ミドラーシュのキャスター |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・NP効率はA2枚中トップクラス ・全体の攻撃&BA性能強化可能【高難易度】A ・宝具で複数のデバフを付与 ┗低倍率は回転率でカバー ・無敵貫通でギミック対応 ・自身のクリバフ100%強化 ┗スターの飽和が必要 |
ジーク |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージが可能 ・システム運用が可能 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】C ・宝具効果で敵全体防御ダウン ・竜特性持ちには特攻が有効 ┗クラス有利に竜特性が少ない |
酒呑童子(キャスター) |
【周回】B ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】A ・スキルで宝具封印&クリ率ダウン ・魔性特性には特攻も有効 ・宝具を凌ぐ手段を持たない |
美遊 |
【周回】D ・攻撃宝具を持たないアタッカー ・単体へNP30%供給可能【高難易度】C ・宝具で味方全体へ回復&NP供給 ┗スター供給も可能 ・宝具デメリットでHP減少(3,000) |
メディア |
【周回】B ・NP100%チャージ持ちの単体宝具 ・OC次第で連射も見込める ・火力バフを持たない【高難易度】A ・宝具効果で強化解除 ・味方単体の弱体解除が可能 |
ジル・ド・レェ(キャスター) |
【周回】D ・火力バフを持たない【高難易度】D ・低確率で発動する時限スタン持ち |
メフィスト |
【周回】D ・火力バフを持たない【高難易度】D ・敵単体へ強化無効(3回)付与可能 ・確率チャージ減少スキル持ち |
クーフーリン(キャスター) |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具前バフで威力も伸ばせる【高難易度】D ・回避(3回)&回復&弱体解除持ち |
パラケルスス |
【周回】S ・NP80%チャージ持ちの全体宝具 ・全体のA性能強化可能 ・単体へNP獲得量アップを付与【高難易度】D ・単体へガッツ付与可能 |
バベッジ |
【周回】C ・2種バフで威力を伸ばせる ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】D ・無敵(1T)で耐久可能 ・スター集中スキル持ち ・強化クエでクリバフ&星出しが追加 |
ジェロニモ |
【周回】D ・火力バフの倍率が高い【高難易度】D ・宝具で全体回復&耐性アップ ・用途別に使い分け可能な各色バフ |
アヴィケブロン |
【周回】A ・NP79.5%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具効果で全体のNP効率アップ ・宝具強化済みB宝具で火力が伸びやすい【高難易度】D ・退場時効果で味方に無敵付与 ┗場にいる味方のみ |
アスクレピオス |
【周回】C ・全体にNP20%の供給が可能 ・NP獲得量アップも付与可能 ・火力補助は一切なし【高難易度】S ・全体の耐久補助に長けた性能 ┣スキル/宝具で全体/単体HP回復 ┣全体弱体無効/弱体解除/耐性アップ ┗敵単体へ宝具封印付与 |
アンデルセン |
【周回】D ・単体へNP獲得状態を付与 ┗毎ターン10%×3Tで最大30%【高難易度】A ・宝具で攻防バフ&HP回復 ┗バフは確率付与 ・全体へクリバフ&星出し補助 ・NPチャージで宝具回転率が高い |
シェイクスピア |
【周回】B ・単体へNP20%供給可能 ・味方全体のB性能を強化可能 ・自身も全体宝具持ち【高難易度】C ・無敵(1T)で耐久可能 ・宝具で確率スタン付与 |
陳宮 |
【周回】S ・NP10%供給持ち全体アタッカー ・宝具で味方を生贄に後続入替可能 ・味方単体のバスター性能を50%強化【高難易度】C ・味方全体に防御&ダメカ付与可能 ・B性能強化+狂ならクリ威力も強化 ・味方単体にタゲ集中付与 |
アマデウス |
【周回】D ・味方全体のA性能を強化可能 ・スターを飽和させるスキル持ち【高難易度】D ・任意のタイミングでクリ補助 |
アサシンのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
---|---|
ジャック |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・女性相手に高威力を出せる【高難易度】A ・スキルで単体の強化解除可能 ・回避(1T)で耐久可能 ・QのNP/スター効率が良好 |
謎のヒロインX |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・火力バフを持たない【高難易度】B ・無敵(1T)で耐久可能 ・特攻が有効なクエストで活躍 ┗有利クラスにアルトリア顔が極少 |
酒呑童子(アサシン) |
【周回】A ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・味方全体の攻撃力強化可能 ・宝具威力がクラス内トップ【高難易度】B ・多種多様なデバフを付与できる ・魅了による妨害も可能 ・4,000の高倍率ガッツ持ち |
クレオパトラ |
【周回】B ・毎ターンNP獲得持ち全体宝具 ・火力バフが確率付与【高難易度】B ・宝具で敵全体に強化無効付与 ・無敵(1T)や回復で耐久可能 ・宝具を撃つたびHP減少 |
山の翁 |
【周回】D ・5ターン持続する火力バフ持ち ・AQのNP効率は良好 ・周回ではNPチャージの発動が難しい【高難易度】A ・ガッツでHP5,000回復 ・攻防バフスキル持ち ・常時即死無効&魅了高耐性 |
刑部姫 |
【周回】C ・単体へのNP20%供給が可能 ・敵単体に40%の防御デバフ付与 ・宝具で全体のBQ強化も可能【高難易度】B ・スキル/宝具で全体の火力を補助 ・耐久性が高く単騎運用可能 ・NP回収に積極的な攻撃が必要 ・デバフを受けやすい |
セミラミス |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・敵全体B耐性ダウンスキル持ち ┗スター消費のデメリットあり【高難易度】B ・宝具で味方の耐久補助が可能 ┗防御アップ&強化解除耐性付与 ・A3枚持ちでアーツパ適性あり |
李書文(アサシン) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・AQのNP効率は良好 ・A宝具持ちでは宝具威力TOPクラス【高難易度】C ・クリティカルを狙いやすい ・回避(1T)で耐久可能 ・バフの継続時間が短い |
カーマ |
【周回】B ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・2種の自己バフで火力を伸ばせる【高難易度】A ・永続ガッツや回復&魅了で耐久 ・アルターエゴ有利をつけるスキル ・単体の最大HP減少デメリット持ち |
ステンノ |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない ・神性持ちへ高倍率攻撃強化 【高難易度】C ・宝具で強化解除&防御ダウン ・スキルと宝具で男性へ魅了 ・スキルで高確率チャージ減少 |
カーミラ |
【周回】B ・NP27%チャージ持ちの単体宝具 ・女性特攻でボス処理が可能【高難易度】B ・チャー減&クリ率ダウン可能 ・AQのNP効率が良好 ・宝具効果で回復&自己強化 |
両儀式(アサシン) |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・配布&強化済みで高火力【高難易度】A ・NP&スター効率ともに良好 ・回避(1T)で耐久可能 ・HP減少デメリット持ち |
エミヤ(アサシン) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・NP効率が劣悪【高難易度】B ・宝具が防御無視&確定チャー減 ・無敵貫通(3T)でギミック対応 ・タゲ集中を単体へ付与可能 |
水着スカサハ |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・システム運用が狙える【高難易度】D ・タゲ集中&ダメカで盾役可能 ・無敵貫通(1T)でギミック対応 ・宝具を凌ぐ手段を持たない |
新宿のアサシン |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・自己バフも低くダメージを稼ぎにくい【高難易度】C ・スター操作に長けた性能 ┣自身の集中度0%にしスター供給 ┗スター集中とクリバフ持ち ・宝具を凌ぐ手段はない |
不夜城のアサシン |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力&Q性能強化 ┗Qアップは自身を除く ・一部火力バフは確率付与【高難易度】B ・強化解除&強化無効手段を持つ ・宝具後はクリバフ付与50%~ ┗スター供給が必要 ・防御バフ&回復で耐久 ┗バフは確率60%付与 |
水着ニトクリス |
【周回】D ・NPチャージのない全体宝具 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】B ・自己バフで攻防強化が可能 ・タゲ集中で盾役が可能 ・A型でアーツパ適性が高い |
アサシンパライソ |
【周回】C ・NP30%チャージ持ちの単体宝具【高難易度】B ・宝具&スキル封印付与可能 ・通常攻撃時に呪い付与可能 ・回避(1T)で耐久 |
加藤段蔵 |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・魔性相手には特攻が有効 ・宝具効果で全体Bバフが付与可能【高難易度】C ・単体の耐久補助スキルを2種持つ ┣単体へ無敵付与(1T) ┗単体へ回避付与(1T) ・自分以外を守って退場する運用が可能 |
水着牛若丸 |
【周回】B ・スキルでNP40%チャージが可能 ・システム運用が狙える【高難易度】C ・宝具で敵全体の攻撃強化解除 ・攻撃時に確率で強化解除 |
虞美人 |
【周回】B ・スキルでNP27%チャージが可能 ・毎ターンNP10%獲得スキル持ち ・宝具効果で自身の強化を解除 ┗自身のスキルで3Tの間対策可能【高難易度】D ・宝具効果で自身の弱体解除 ┗敵全体へ呪い付与(-2,000/5T) ・宝具を凌ぐ手段がない ・強化解除耐性3Tがギミックに有効 |
グレイ |
【周回】B ・スキルでNP20%チャージが可能 ・バフ2種持ちで威力を伸ばせる ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】C ・宝具効果で敵のBQ耐性ダウン ・死霊相手には特攻が刺さる ・無敵(1T)は火力バフと複合 |
水着沖田総司 |
【周回】B ・NPチャージを持たない全体宝具 ・システム周回はほぼ無理 ・自己バフが大きくダメージは高い【高難易度】C ・耐久面でデメリットを多く持つ ・宝具で敵の防御状態を解除 ・回避(1T)での耐久は可能 |
鬼一法眼 |
【周回】B ・スキルで単体にNP20%付与 ・スカディシステムに適性あり ・味方への火力&NP獲得量バフ持ち【高難易度】B ・3T/2回の回避付与持ち ・宝具でダメージ後に防御強化解除 |
荊軻 |
【周回】D ・自己バフ&宝具強化で威力が高い【高難易度】D ・クリティカル運用が容易 ・宝具効果でHP減少 |
ジキル&ハイド |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない ・宝具後は狂にクラスチェンジ【高難易度】D ・宝具でHP全快&HPアップ ┣B性能も大きく強化(永続) ┗ただし打たれ弱くなる |
百貌のハサン |
【周回】D ・一部の火力バフが確率付与 ・NP獲得量アップスキル持ち【高難易度】C ・宝具効果でクリ率50%ダウン ・回避(1T)&回復で耐久 ・自己強化解除デメリットあり |
風魔小太郎 |
【周回】D ・殺に貴重な低レア全体宝具 ・火力バフを持たない【高難易度】D ・単体へ回避(1T)を付与可能 ・敵全体強化無効(1回)持ち ┗必中/無敵貫通対策も可能 ・スキルで敵の弱体耐性100%ダウン |
静謐のハサン |
【周回】D ・火力バフを持たない【高難易度】D ・確定チャージ減少が可能 ・毒&蝕毒でダメージを稼ぐ ・宝具でスキル&宝具封印付与 |
岡田以蔵 |
【周回】D ・人型相手に特攻が有効【高難易度】C ・クリティカル運用が容易 ・回避(1T)で耐久可能 ・通常火力が低い |
呪腕のハサン |
【周回】D ・即死が有効な場面で活躍 ・スターを安定獲得可能【高難易度】D ・クリティカル運用が容易 ・回避(3回)で耐久も可能 |
サンソン |
【周回】D ・特攻が有効な場面では活躍 ┗悪&人間特攻スキル持ち【高難易度】D ・味方の回復&弱体解除が可能 ・宝具効果で敵の防御30%ダウン |
ファントム |
【周回】D ・貴重な全体宝具アサシン ・火力バフを持たない【高難易度】D ・性別不問の魅了付与が可能 ・防御ダウンデメリット持ち ・強化解除スキルを持つ |
佐々木小次郎 |
【周回】D ・任意のタイミングでクリ運用可能【高難易度】D ・クリティカルを狙いやすい ・回避(1T)で耐久可能 ・弱体解除が精神異常のみ |
マタ・ハリ |
【周回】D ・スキル2種で防御デバフ付与 ・攻撃宝具を持たない【高難易度】D ・宝具で全体へ確率魅了(性別不問) ・スキルで男性へ確率魅了 |
シャルロット |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・即死が有効な場面で活躍【高難易度】D ・宝具で敵の回避状態を解除 ・自身に回避(3T/2回)付与可能 ・自身に無敵貫通&攻撃バフを付与可能 |
バーサーカーのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
---|---|
坂田金時 |
【周回】S ・NP50%チャージ持ちの単体宝具 ・高倍率の攻撃力強化可能 ・レイドバトルの適性が高い【高難易度】B ・宝具一発屋として活躍可能 ・宝具デバフで火力補助も可能 |
ヴラド三世(バーサーカー) |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・攻撃によるNP効率が劣悪【高難易度】A ・A宝具+A2枚でアーツパ編成可 ・防御強化&ガッツ持ちで耐久可能 ・NP獲得量アップで宝具連射を狙える |
ナイチンゲール |
【周回】D ・単体のB性能を高倍率強化可能 ・人型相手には特攻で殴れる【高難易度】B ・A宝具+A2枚でアーツパ編成可 ・味方の耐久サポートが得意 ┗回復&敵全体宝具デバフなど ・単体へ弱体無効(2回)付与が可能 |
クーフーリン(オルタ) |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・素のATK値はトップクラス【高難易度】S ・永続回避(2回)&ガッツで耐久可 ・敵全体攻撃&クリ率ダウンが可能 ・自前の火力バフは宝具効果のみ |
源頼光 |
【周回】S ・NPチャージのない全体宝具 ・範囲の広い魔性特攻持ち ┗天地サーヴァント特攻も範囲広【高難易度】A ・宝具→クリ運用がしやすい ┗クリバフ60%で威力を底上げ ・回避(1T)は火力バフと複合効果 |
謎のヒロインX(オルタ) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】B ・セイバーキャラ特攻が高火力 ・耐久手段は自己回復のみ ┗回復合計値は最大7,500 |
土方歳三 |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体のB性能強化が可能【高難易度】A ・背水で宝具とクリ火力が伸びる ┗重複可能なガッツ(HP1回復)持ち ・スター集中でクリ運用が容易 |
項羽 |
【周回】A ・NPチャージのない全体宝具 ・2種の自己バフで威力が高い ・システム運用が狙える【高難易度】C ・無敵貫通(3T)持ち ・耐久手段が回避(1T) ┗火力バフとの複合効果 ・クリ運用が容易だが持続はしない |
アルジュナ(オルタ) |
【周回】S ・スキルでNP30%チャージ可能 ・弱体特攻の汎用性が高い ・特攻込で3種バフの乗算が可能【高難易度】A ・Bクリティカル運用が容易 ・ガッツ/回復で耐久が可能 ・敵の宝具/ギミック対処は苦手 |
水着宮本武蔵 |
【周回】S ・NP獲得量50%アップ(3T)持ち ・防御デバフで火力補助も可能 ・システム周回は条件が厳しい【高難易度】A ・消費するまで永続の回避(1回)持ち ・アーツパ適性の高いバーサーカー ・HP-5,000のデメリットが大きい |
ヘラクレス |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・活躍できるクラスが多い【高難易度】S ・ガッツ(重複可能)&回避(1T)で耐久可能 ・絆礼装でガッツ(3回)付与可能 ・ガッツ発動でBバフ(5T)付与が可能 |
ランスロット(バーサーカー) |
【周回】S ・NPチャージのない全体宝具 ・システム運用が可能 ・活躍できるクラスが多い【高難易度】D ・クリティカル運用が容易 ・耐久手段を持たない |
タマモキャット |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・活躍できるクラスが多い ・宝具効果でスタンデメリット ┗自身のスキルで対策可能【高難易度】C ・無敵(1回)&防御バフ&回復持ち ・チャージ減少スキルは低確率 |
フラン |
【周回】A ・NPチャージのない全体宝具 ・初期から宝具威力が高い ・宝具効果でスタンデメリット【高難易度】D ・スキルで敵単体へスタン付与 ・耐久手段が少ない ・スキルデメリットでHP減少 |
ベオウルフ |
【周回】B ・NPチャージのない単体宝具 ・自前のスキルでクリティカル可能 ・[竜]と[巨人]への特攻持ち【高難易度】A ・宝具で必中付与&クリ率ダウン ・[竜]と[巨人]への特攻持ち ・ガッツ以外に耐久手段がない |
茨木童子 |
【周回】B ・汎用性は低いがNP20%チャージスキル持ち ┗味方酒呑が存在する時のみ発動する ・味方全体の攻撃強化が可能 ・活躍できるクラスが多い【高難易度】S ・宝具で攻撃後に強化解除 ・弱体解除&防御バフで耐久 ・味方単体のクリティカル補助が可能 |
茶々 |
【周回】B ・毎ターンNP獲得持ちの全体宝具 ┗NP10%×3Tで最大30%獲得 ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】D ・耐久手段を持たない ・ターン経過で上昇するデバフ持ち |
エルドラドのバーサーカー |
【周回】A ・毎ターンNP獲得持ちの単体宝具 ┗NP20%×3Tで最大60%獲得可能 ・味方全体の攻撃&B性能を強化【高難易度】B ・範囲は狭いが高倍率の特攻スキル ・弱体無効でデバフに強い ・耐久手段が少ない |
水着織田信長 |
【周回】B ・全体へのNP供給スキル持ち ┗毎ターン3%×5T獲得 ・一部火力バフは特殊条件で発動【高難易度】C ・回避&必中持ち ・神性相手には宝具の特攻が有効 ・クリティカル運用が容易 |
アタランテ(オルタ) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・味方全体のQ性能を強化可能 ・即時クリ運用も容易でレイド適性あり【高難易度】B ・クリティカル運用が容易 ・宝具封印&回避(1T)で耐久 |
水着ジャンヌ(オルタ) |
【周回】A ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・2種バフで威力を伸ばせる ・活躍できるクラスが多い【高難易度】B ・やけど付与でダメージを伸ばす ・回避(1回×3T)で耐久 |
鬼女紅葉 |
【周回】C ・NPチャージを持たない単体宝具 ・自己バフとカード構成が噛み合う ・横バフは無し【高難易度】D ・即死無効や弱体解除で支援が可能 ・打たれ弱く退場を狙いやすい |
水着ブリュンヒルデ |
【周回】A ・毎ターンNP20%獲得可能 ・汎用性の高い全体宝具狂 ・愛する者へ火力支援可能【高難易度】C ・宝具で無敵貫通付与 ・回避(2回)&ダメカ付与スキル持ち ┣時限付き、かつその他耐久要素はない ┗狂の防御不利を補いにくい |
呂布奉先 |
【周回】C ・自己バフで宝具威力が高い【高難易度】C ・クリティカル運用が可能 ・耐久手段に乏しい |
ダレイオス三世 |
【周回】B ・NP獲得量アップスキル持ち ・敵全体にBデバフ付与可能 ・宝具強化済みで威力が高め【高難易度】D ・ガッツ&仕切り直し持ち ┣打たれ弱さを補う程でない ┗強化でCT短縮されたが恩恵が低い |
清姫 |
【周回】B ・自己バフで威力を伸ばせる ・A/Q/EXのNP効率が高い ・敵防御デバフが確定付与【高難易度】D ・防御バフを持つが耐久向きでない ・敵の火力アップデメリット持ち |
森長可 |
【周回】C ・NPチャージのない単体宝具 ・殴るほど火力の上がる性能 ・クリバフ100%(3T)持ち【高難易度】D ・クリティカル運用が容易 ・退場でスターを供給できる |
カリギュラ |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない ・一部の火力バフが確率付与【高難易度】C ・宝具で敵全体のスキル&宝具封印 ・瞬間火力が非常に高い ・防御ダウンデメリット持ち |
エイリーク |
【周回】B ・汎用性の高い全体宝具持ち ・宝具演出が短い【高難易度】D ・ガッツ&仕切り直し持ち ┗打たれ弱さを補う程でない ・宝具でHP減少 |
サロメ |
【周回】D ・条件付きのNP供給持ち単体宝具 ┗7ターン後全員にNP100%付与【高難易度】D ・生き残れば味方にNP供給可能 ┗毎ターン防御強化解除のデメリット ・[秩序かつ善]特攻が刺さる場面あり |
スパルタクス |
【周回】A ・NP30%チャージ持ちの全体宝具 ・自己バフ&宝具強化で威力を伸ばす【高難易度】D ・ガッツや回復を持つ ┗打たれ弱さを補う程でない |
アステリオス |
【周回】D ・攻撃宝具を持たない【高難易度】D ・宝具で敵全体の攻撃&防御ダウン ┗スキル併用で防御100%(1T)可能 ・火力バフで瞬間力が高い |
バニヤン |
【周回】B ・B性能強化&全体防御デバフ持ち ・宝具演出が全キャラ中最短【高難易度】D ・味方全体のHP回復が可能 ・敵全体のHP回復量を半減させる |
エクストラのランキング解説
サーヴァント | ランク・評価理由 |
---|---|
ジャンヌ |
【周回】D ・周回要素はほぼ無し ┗ルーラー単騎・星出し要員【高難易度】S ・宝具のサポ性能が優秀 ┣全体無敵&回復&弱体解除 ┗宝具Lv次第で防御バフも有用 ・サーヴァントにはスタンも可能 |
天草四郎 |
【周回】B ・毎ターンNP獲得可能な全体宝具 ┗即時20%+毎ターン20%で3T目にNP60% ・等倍ダメで適性クエストが少ない【高難易度】S ・宝具効果で攻撃前に強化解除 ┗クリ率ダウン付与も可能 ・サーヴァントにはスタンも有効 ・単体への確定チャージ減少持ち |
巌窟王 |
【周回】A ・NPチャージのない全体宝具 ・等倍でトップクラスの威力 ・システム運用が狙える威力【高難易度】D ・無敵貫通&弱体解除スキル持ち ・確定チャージ減少スキル持ち ・クラス等倍で適性クエが少ない |
ジャンヌ (オルタ) |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・等倍でトップクラスの威力 ・味方全体の攻撃力強化が可能【高難易度】A ・宝具効果で強化無効を付与 ・クリティカルを狙いやすい ・無敵(1T)で耐久が可能 |
メルトリリス |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・等倍でもトップクラスの威力【高難易度】A ・宝具効果で攻撃後強化解除 ・攻撃ごとにクリバフを得られる ・回避(2回)&宝具デバフで耐久 ・防御ダウンのデメリット持ち |
殺生院キアラ |
【周回】A ・スキルでNP50%チャージ可能 ・全体防御ダウンスキル ┗単体アーツ耐性ダウンスキル持ち【高難易度】A ・有利クラスが多い ┣騎/殺/術/狂+裁に攻撃有利 ┗人型に対して防御有利(16%) ・スキルで全体強化解除 ・宝具で無敵貫通&防御無視 |
ホームズ |
【周回】D ・ルーラー単騎要員 ・アーツデバフで火力支援が可能【高難易度】S ・宝具でギミック対処が可能 ┣味方に無敵貫通&防御無視付与 ┗火力補助も同時に行える ・宝具封印&回避&弱体無効で耐久 ・アーツパのNP効率を伸ばせるデバフ持ち |
アビゲイル |
【周回】A ・味方全体にNP供給(10%×3T) ・高倍率の宝具威力強化も可能 ・敵単体に防御ダウンで火力補助【高難易度】A ・宝具効果で攻撃前強化解除 ・スタンやチャージ減少で耐久 ・A3枚でアーツパ編成可能 |
葛飾北斎 |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・人属性相手には特攻が有効 ・適性クエストが少ない【高難易度】A ・攻撃で防御ダウンを付与可能 ・自身に強化解除耐性付与可能 ・A宝具でアーツパ適性が高い |
沖田総司(オルタ) |
【周回】A ・スキルでNP30%チャージ可能 ・3種の自己バフで威力を出せる【高難易度】B ・クリティカルを狙いやすい ・耐久手段は回避(1回)のみ ・宝具でB耐性ダウン付与 |
水着BB |
【周回】C ・スキルでNP50%チャージ可能 ・等倍だとダメージが低い【高難易度】B ・宝具効果で確定チャージ減少 ┗極低確率でさらにチャージ減少 ・クリティカルが狙いやすい ・カード固定/星出しサポ編成が可能 |
シトナイ |
【周回】B ・NP30%チャージ可能な単体宝具 ・一部の火力バフが確率付与【高難易度】A ・宝具回転率が高い ・竜特性持ちに確定チャージ減少 ・無敵&ダメカ&弱体無効で耐久 |
始皇帝 |
【周回】C ・敵全体防御ダウンスキル持ち ・ルーラー単騎要員【高難易度】SS ・宝具で盾役&自己強化が可能 ・NP50%チャージで回転率が良好 ・敵全体への妨害手段も豊富 ┗スタン付与・チャージ減少 |
キングプロテア |
【周回】A ・時限式でNP100%チャージ可能 ・自己バフで宝具威力も高い【高難易度】A ・最大HP40,000増加のスキル持ち ┗4,000/Tの回復として活用可 ・増殖バフごとに宝具攻撃耐性8%も得る ┗宝具に対しては最大80%の防御バフ同等 |
ジナコ(大いなる石像神) |
【周回】B ・NPチャージをもつ全体宝具 ・味方全体へNP供給可能 ・火力補助や星出し役も兼ねる【高難易度】B ・無敵手段を2種持つ ・タゲ集中で盾役をこなす ・高HP&回復で耐久性が高い |
魔王信長 |
【周回】C ・NP20%チャージ持ちの全体宝具 ・最大火力を出すのに時間がかかる ・基本クラス等倍で威力が出にくい【高難易度】C ・神性相手の戦闘で汎用性が高い ┗宝具前に防御強化も無効化 ・天属性へはW特攻が狙える ・無敵+強化解除耐性で耐久 |
水着アルトリア(ルーラー) |
【周回】C ・NP40%チャージ持ち全体宝具 ・自身の攻撃力70%アップ可能【高難易度】B ・特殊なカードシャッフル効果持ち ┗任意の2騎だけで再抽選が可能 ・高HPルーラーで耐久しやすい ┗回避(1T)スキルも有り ・全体クリバフのCT7~5で使用可能 |
スペースイシュタル |
【周回】S ・NP50%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具色変更可能で編成自由度高め ・味方全体に攻撃力アップ補助可能【高難易度】A ・カード耐性ギミックに対処しやすい ・アーツ型なので耐久パ適性あり ・無敵1回(CT5)で耐久可能 |
楊貴妃 |
【周回】C ・NP獲得10%×3Tの単体宝具 ・バフが少なく周回に不向き【高難易度】B ・タゲ集中+無敵で盾役可能 ・自前で特攻対象を用意可能 ・特攻込みでも火力が低め |
ボイジャー |
【周回】A ・NP50%チャージ持ちの全体宝具 ・宝具効果で全体にNPを供給可能 ・攻撃有利を取りにくくダメージが低い【高難易度】B ・弱体無効や回避で耐久しやすい ・味方全体にクリ事故対策バフを付与可能 ・クリティカルでも攻めやすい |
水着キアラ |
【周回】A ・NP30~50%チャージの全体宝具 ・クラス有利は突きにくい ・特攻宝具や復数の火力バフを所持【高難易度】A ・汎用性の高い特攻宝具持ち ・全体回避付与(1回)と必中解除を持つ ・HP回復やガッツで耐久可能 |
水着アビゲイル |
【周回】B ・NP50%チャージを持つ全体宝具 ・睡眠付与時の防御デバフが高倍率 ・狂と臨以外に攻撃有利を取れない【高難易度】B ・強化解除と防御強化解除を持つ ・睡眠と恐怖付与でスタン手段が豊富 ・弱体成功率アップスキルでデバフが安定 |
卑弥呼 |
【周回】C ・スキルで毎ターンスターを24個供給可能 ・味方全体の攻撃力アップも可能 ・宝具に攻撃性能は無し【高難易度】A ・高HPで耐久しやすいルーラー ・味方全体のOC強化もち ┗サポーターの補助性能を上げられる ・呪いと毒が常時無効 |
ゴッホ |
【周回】D ・補助宝具のため攻撃性能無し ・NP供給手段も持たない ・クリティカル補助も宝具使用が必要【高難易度】B ・クリティカル補助が優秀 ┗領域外の生命持ちは特に恩恵が大きい ・全体回避(1回)で耐久補助が可能 ・呪いデメリットが多くHP管理必須 |
蘆屋道満 |
【周回】A ・NP80%チャージ可能な全体宝具 ・バフデバフで60%分の攻撃バフ ・クリ殴り運用も可能【高難易度】A ・クリ殴りもできるサポ型アルターエゴ ・デバフで敵の攻撃妨害が可能 ・クラスと宝具攻撃範囲が難点 |
平景清 |
【周回】C ・NP30%チャージ可能な単体宝具 ・基本等倍のため活躍しにくい ・特攻バフは高倍率だが範囲が狭い【高難易度】A ・回避やCT4のガッツで耐久が容易 ・高火力のクリ運用が可能 ・特攻が刺されば超火力が期待できる |
カレン |
【周回】C ・スカディシステムに適性あり ・合計50%の即時NPチャージ持ち ・味方からのNP吸収も可能【高難易度】B ・スキルで味方全体に無敵付与 ・対単体/対全体の2つのチャージ減少持ち ・宝具で敵全体に強化無効付与 |
水着マルタ |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・火力バフが特殊条件で発動【高難易度】B ・被ダメ半減で耐久しやすい ・HP回復&弱体無効(1回)持ち ・A1枚で耐久パ適性は低い |
ゴルゴーン |
【周回】D ・NPチャージスキルなしの全体宝具 ・宝具効果で全体へNP15%供給 ・クラス等倍で威力を出しにくい【高難易度】C ・高倍率クリバフを持つ ┗スター供給&集中補助が必要 ・スタンで妨害が可能 |
新宿のアヴェンジャー |
【周回】D ・NPチャージのない単体宝具 ・敵の即死耐性ダウンスキル持ち【高難易度】B ・スキルで強化解除可能 ・クリティカル運用が容易 ・バフ&デバフで防御70%強化 |
パッションリップ |
【周回】C ・NPチャージのない全体宝具 ・スキルで攻撃時低確率即死付与【高難易度】A ・宝具効果で全体のHP回復 ・タゲ集中で盾役可能 ・防御バフが高倍率 |
BB |
【周回】D ・ボスが讐の際に起用可能 ・宝具でNP20%供給【高難易度】A ・クリティカル運用が容易 ・弱体解除&無効&回復スキルがCT4 ・無敵(回避)強化解除&スタン付与持ち |
メカエリチャン |
【周回】C ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・自己バフで宝具威力60%アップ ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】B ・宝具効果で攻撃後に防御強化解除 ・デメリットでHP減少&防御解除 |
2号機 |
【周回】C ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・自己バフで宝具威力60%アップ ・配布のため宝具Lvを上げやすい【高難易度】B ・宝具効果で攻撃後に防御強化解除 ・デメリットでHP減少&防御解除 |
マシュ(オルテナウス) |
【周回】D ・NP供給&火力補助ともに消失【高難易度】C ・宝具で味方全体の防御強化 ・タゲ集中スキルを2種持つ ┗無敵(1T)で盾役可能 |
謎のヒロインXX |
【周回】B ・NP30%チャージ持ちの単体宝具 ・適性クエストが少ない【高難易度】C ・無敵&無敵貫通持ち ・宝具とスキルで特攻を2種持つ ┗重複対象がほぼ居ない |
ケツァルコアトル(サンバサンタ) |
【周回】B ・NPチャージのない全体宝具 ・味方全体の攻撃力強化が可能 ・クラス等倍で威力を出しにくい【高難易度】B ・被ダメ半減で耐久しやすい ・味方のクリ運用を補助可能 ・Bクリティカルを狙いやすい |
アストライア |
【周回】C ・NP20%チャージ持ちの単体宝具 ・単体へ攻撃強化&NP獲得量アップ【高難易度】B ・A型で耐久パ適性が高い ・クリティカル運用が容易 ・悪特攻や無敵貫通で高難易度適性◎ |
マシュ |
【周回】C ・単体にNP20%供給が可能 ・宝具で全体の攻撃力強化が可能 ┗※宝具強化後のみ【高難易度】SS ・味方全体の耐久サポが優秀 ┣宝具とスキルで防御50%アップ ┗単体に無敵付与&タゲ集中 ・A型でアーツパ適性が高い ・スキルでNP効率をあげられる |
サリエリ |
【周回】B ・A宝具のヒット数が多い ┣オバキル次第でシステム可能 ┗相性有利クエがほぼ皆無【高難易度】D ・A型でアーツパ適性あり ・クリティカル運用が狙える ┗スター供給&集中補助が必要 ・適性クエストが少ない |
アンリマユ |
【周回】D ・特殊宝具で周回には不向き ・通常攻撃は基本等倍【高難易度】D ・確定チャージ減少スキル持ち ・敵単体の攻撃&クリ率ダウンが可能 ・重複可能なガッツスキル持ち |
ランキングの評価基準解説
周回ランキングの評価基準
周回ランキングの評価基準 |
---|
周回効率が最優先 ┗NPチャージやシステム関連サーヴァントを高く評価 |
宝具威力や攻撃範囲も評価に含む ┗自己バフ、横バフの倍率や効果時間も細分化して評価 |
効率的周回が可能な性能を高く評価
システム可能な性能やNPチャージスキル持ちといった、周回の効率を高められる性能を持つサーヴァントを高く評価している。
一掃力に影響する宝具の威力も重視
1戦あたり宝具1発で敵を倒し、3ターンを3回の宝具使用で終わらせるのが理想となるため宝具威力も評価基準となる。宝具強化実装済みや、特攻・自己バフが豊富なサーヴァントは評価が伸びやすい。
また、基本高レアは宝具Lv1でのダメージ計算を取るが、確実に宝具Lv5が可能な配布サーヴァントは、宝具Lv5でのダメージ計算をしているので評価が上がりやすい。
不安定なクリティカル周回は評価が低い
カードの配布状況やスター配分の乱数により不安定になりがちなクリティカル周回は、NPチャージ等による宝具連射周回よりも評価が低くなりがち。
高レアサーヴァントは宝具Lv1での評価
ランキングを参考にする際に適切な設定として、★5、★4の高レアサーヴァントは宝具Lv1でランキングを行っている。ランキングを参考にする場合、1体目の入手直後である場合が多いと考えられるためだ。
一部例外あり
例外として、配布サーヴァントはイベント進行で確実に宝具Lv5に到達するため、例外的に宝具Lv5での性能で判断している。また、システム周回可能なサーヴァントは、システム期待値を加味している点から、システム可能になる最低限での宝具Lvでダメージを算出している。
システム運用可能なキャラの詳細はこちら |
高難易度ランキングの評価基準
高難易度ランキングの評価基準 |
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高難易度ギミックにおける対応力を重視 ┣強化解除/無効や弱体解除/無効を持つサーヴァントを評価 ┗効果範囲や発動タイミングなども加味してランク付け |
耐久向きの性能を持つかどうか ┣無敵・回避・ガッツ・回復の有無を判断 ┣耐久パへの編成が容易なアーツ型を優遇 ┗NP供給などの宝具回転への貢献度も考慮 |
耐久面の次に火力面も判断 ┣自己バフ、横バフの有無など ┗アタッカーはステータス(ATK値)も考慮 |
その他高難易度向けの効果の有無 例:宝具封印・チャージ減少・無敵貫通・防御無視 スリップダメージ付与・クリ率ダウン・タゲ集中...など |
高難易度ギミックにおける対応力を重視
強化解除や弱体解除など、ギミック対処手段を持つサーヴァントはアタッカー、サポーター問わず一定の評価を行っている。強化解除に関しては、解除のタイミングや効果範囲、解除できる種類によっても細分化して評価している。
耐久>火力の優先度で判断
高難易度クエストは耐久戦を強いられる場面が多いため、耐久性能に重きを置いた評価を行っている。火力面も判断基準に含むが、火力面に秀でていても耐久性能が低すぎる場合は高評価を受けづらい。
高レアサーヴァントは宝具Lv1
ランキングを参考にする際に適切な設定として、★5、★4の高レアサーヴァントは宝具Lv1でランキングを行っている。ランキングを参考にする場合、1体目の入手直後である場合が多いと考えられるためだ。
ただし、配布サーヴァントはイベント進行で確実に宝具Lv5に到達するため、例外的に宝具Lv5での性能で判断している。
低評価でも攻略は可能
高難易度クエストは毎回ギミックや相性の良いサーヴァントが変わるため、上位評価のサーヴァントが最適解とは限らない。
低評価であっても特定の高難易度では上位のサーヴァント以上に活躍することもあり得るため、育成の参考程度に見るのがおすすめだ。
関連リンク
用途別サーヴァントランキング一覧 | ||
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全キャラ |
周回 |
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