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【グラブル】「古戦場の英雄」の取り方と必要肉数の目安

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グラブル攻略班
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グラブルのイベント「決戦!星の古戦場(団イベ)」で称号「古戦場の英雄」の取り方を解説。古戦場の英雄を取る意味とメリット、必要な肉や時間、貢献度ボーダーの目安も掲載しているので、古戦場の英雄取得を目指す際の参考にどうぞ。

英雄

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マーズ
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95HELL
95HELL
150HELL
150HELL
200HELL
200HELL

「闇古戦場の英雄」貢献度の展望

個人ボーダーの予想数値

英雄 110億

闇古戦場は周年後の光古戦場よりも落ち着く予想になるため、110億程度になると予想する。ブースト武器や天司サポアビ持ちキャラの実装次第で上昇する可能性がある。

光古戦場の個人ボーダー結果

最終ボーダー

(前回) 前回比
2,000位 13,934,212,490 9,333,786,329 149.29%
9万位 2,618,970,987 1,930,358,234 135.67%
14万位 1,534,171,830 1,107,397,903 138.54%
18万位 1,061,489,133 785,288,631 135.17%
27万位 329,591,659 154,662,644 213.10%
37万位 64,795,687 24,418,367 265.35%

本戦3日目

(前回) 前回比
2,000位 7,581,107,009 5,774,313,996 131.29%
9万位 1,485,001,338 1,192,648,469 135.67%
14万位 963,640,652 765,224,197 125.93%
18万位 683,799,990 485,152,133 140.95%
27万位 213,778,188 112,942,655 189.28%
37万位 45,239,682 19,004,547 238.04%

本戦2日目

(前回) 前回比
2,000位 4,239,051,937 3,644,475,851 116.31%
9万位 788,577,289 654,861,328 120.42%
14万位 512,752,153 408,857,691 125.41%
18万位 457,893,474 265,753,375 172.30%
27万位 128,458,793 72,710,315 176.67%
37万位 30,899,819 13,654,898 226.29%

本戦1日目

(前回) 前回比
2,000位 2161471877 2190445158 98.68%
9万位 444436626 367986663 120.78%
14万位 270971189 213916767 126.67%
18万位 181086037 136537010 132.63%
27万位 66676452 40927095 162.92%
37万位 18282086 8735481 209.29%

予選終了時

(前回) 前回比
2,000位 724,138,690 773,559,880 93.61%
9万位 123,000,217 88,082,038 139.64%
14万位 75,208,102 52,145,659 144.23%
18万位 51,349,412 34,423,733 149.17%
27万位 20,883,281 11,366,453 183.73%
2,000位 5,999,689 2,196,230 273.18%

「古戦場の英雄」の必要肉と汁数の目安

計算の前提条件
必要貢献度 130億ほど
EX+ 予選からインターバルで集めきる
HELL 1日目は95HELLのみ
2日目は100HELLを100回
┗その後150HELLを周回
3日目以降は200HELLを周回
備考 全て自発ソロを前提とする

※肉数は開催前の予想で掲載しています

必要な肉は約4万5600個

グラッジチャンク

日程 獲得貢献度クエスト回数
予選
3日間
45560個確保 3億6678万EX+4168回
本戦
1日目
11840個消費 10億7744万95hell1184回
本戦
2日目
12000個消費 23億4300万100hell100回
150hell500回
本戦
3日目
7500個消費 33億5000万200hell375回
本戦
4日目
14220個消費 63億5160万200hell711回
合計 45560個使用 131億2204万
150HELLを1人で解放する想定で100HELLを計算
実際には団員全員で討伐するため、ソロ団でもない限り100HELLは100体も狩らない。
予選で追加肉集め&90HELLをやれば本戦楽になる
予選中に本戦で消費する肉を集めた後も肉を集めて90HELLを回っておけば、本戦で周回する時間が減る。

消費する半汁は約3423個

エリクシールハーフ

日程 消費AP クエスト回数 消費半汁
予選
3日間
125040AP EX+4168回 1668個
本戦
1日目
47360AP 95hell1184回 632個
本戦
2日目
30000AP 100hell100回
150hell500回
401個
本戦
3日目
18750AP 200hell375回 250個
本戦
4日目
35550AP 200hell711回 474個
合計 256700AP - 3423個

半汁は消費する半汁全部を計算。実際は戦貨ガチャにてある程度は返ってくる。

「古戦場の英雄」とは

古戦場個人2000位以内でもらえる称号

古戦場の英雄

「古戦場の英雄」とは、イベント「決戦!星の古戦場」にて個人貢献度ランキング2000位以内に入るともらえる称号。予選から始まり、古戦場4日目の終了時点で数十万人いるランキングの2000位以内にいなければならない。入手が非常に難しい称号といえる。

取る意味やメリットはほとんどない

称号に特殊な効果はない

個人ランキング2000位以内に入ると手に入るのは称号「古戦場の英雄」と称号取得報酬の「宝晶石50個」のみ。称号自体に特殊な効果はなく、取る意味やメリットはほぼないに等しい。

「9万位」が現実的な最高報酬ライン

個人ランキング9万位に入ると「勲章100個」や「宝晶石3000個」などの報酬がもらえる。9万位は2000位の次の報酬獲得ラインでありメリットも大きいため、普通にプレイする分には9万位が目標としておすすめ。

理想編成に加え大量の時間と半汁が必要

数十万人も参加している貢献度ランキングの上位2000位以内に入る必要があるため、大量の貢献度を稼がなければならない。予選から本戦4日目終了の1週間、集計期間以外常に続ける必要があり、大量の時間と半汁が必要だ。

また、HELL討伐で貢献度を稼ぐ必要があるため、効率的に周回できる編成が必要。終末武器5凸&誘惑や虚詐などの付替えが可能なレベルなのは当然として、周回で強いキャラを揃えていなければ厳しい。

理想編成まとめ
マグナ理想
「マグナ」理想編成まとめ
神石理想
「神石」理想編成まとめ

「古戦場の英雄」の取り方

古戦場の英雄の取り方まとめ
時間を取れるタイミングで英雄取得を狙う
走り続けても問題ない団に入っておく
マグナ、できれば神石の理想編成を作っておく。自分が力を入れている属性が有利の古戦場で英雄取得を狙う
予選は肉を集めて本戦でHELLを自発討伐

時間が取れるタイミングで取得を狙おう

古戦場の英雄取得を狙う場合、古戦場開催中はほぼ常時イベントを走り続ける必要がある。1日休むと一気に厳しくなるので、時間を取れるタイミングで取得を狙おう。

走り続けても問題ない団に入っておく

古戦場の英雄を狙う場合はイベントを周回し続ける必要がある。古戦場開始までに、本戦期間中に撤退指示が出た後も走っても問題ないように団長に相談、または撤退指示が出ない団に所属しておこう。

事前に編成を作り得意属性で取得を狙う

時間を取るだけでなく時速も早めなければ英雄取得は難しい。肉集めは0〜1ポチで倒してHELLもほぼ最高速度を出す必要があるので、理想編成を作れるようにしよう。また、時間を取れるなら育成に力を入れている属性が有利属性の古戦場が来るまで待って取得を狙うのもあり。

理想編成まとめ
マグナ理想
「マグナ」理想編成まとめ
神石理想
「神石」理想編成まとめ

予選は肉集めで本戦はHELLを回す

古戦場の英雄取得を狙う場合も通常の古戦場と流れは変わらない。予選中に肉を集めて本戦でHELLを自発し討伐する流れだ。また、インターバル中も個人貢献度は稼げるので肉を集めよう。必要数肉が集まりそうであれば、さらに肉を集めて90HELLを倒すと良い。

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