【アランウェイク2】リターン5「オールドゴッズ」の進め方と収集要素
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アランウェイク2のリターン5「オールドゴッズ(OLD GODS)」を解説。リターン5の攻略チャートに加え、謎解きや収集要素などについても掲載しているので、『Alan Wake 2』をプレイする際の参考にどうぞ!
リターン4 | リターン6 |
開始〜老人ホーム内の攻略チャート
開始〜老人ホーム内のチャート | |
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1 | トールと電話しながら休憩所へ向かう |
2 | 老人ホーム・ヴァルハラへ向かう |
3 | 屋敷入口のインターホンを押してローズと話す |
4 | ノルマンとマンディ・メイから話を聞く |
5 | 食堂にいるローズと話す |
6 | ステージにいるアーティと話す |
7 | トールの部屋を調べてオーディンに話しかける |
8 | オーディンをプロファイリングする |
9 | トロフィールームの女性に近づく |
10 | アンダーソン兄弟の事件の推理を進める |
11 | ローズと話して健康センターへ向かう |
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1トールと電話しながら休憩所へ向かう
サーガ視点に切り替わったら、橋の方へ向かって進んで行こう。橋に差し掛かった頃にトールからの電話を対応しながら進んでいき、道中にある休憩所に入ると電話が切れて原稿を入手できる。
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2老人ホーム・ヴァルハラへ向かう
休憩所を出た後は、マップの西側にある老人ホーム・ヴァルハラへ向かおう。道中では狼が出現するため、安全に進めるよう倒しておくと良い。
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3屋敷のインターホンを押してローズと話す
老人ホーム・ヴァルハラの敷地内に到着後は、屋敷の入口に向かいインターホンを押そう。インターホンを押すと、中からローズが現れて会話イベントが発生する。屋敷に入る前に、入口付近の地面に落ちている原稿をあらかじめ入手しておこう。
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4ノルマンとマンディ・メイから話を聞く
ローズから屋敷内に案内された後はローズについていき、中にいるタオルを巻いたノルマンと編み物をしたマンディ・メイからトールたちについて話を聞こう。
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老人ホームのマップを入手する
マップ マップ周辺画像 ノルマンたちとの会話の後、屋敷入口すぐの部屋に入ると老人ホーム・ヴァルハラのマップを入手可能だ。屋敷内を進む前にオフィスに立ち寄って、必ずマップを入手しておこう。また、マップ入手時に、オフィスやラウンジ、廊下を探索しておくと良い。
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5食堂にいるローズと話す
食堂に向かい、一通り会話を聞いた後で座っているローズと話そう。ローズと会話の後、ローズの後ろのドアのセンサーに触ると「健康センターって?」と選択肢が追加される。
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6ステージにいるアーティと話す
ローズと健康センターについての会話を終えると、ステージにいるアーティと会話できるようになる。食堂から地続きのステージへ向かい、掃除用具を持った男性「アーティ」に話しかけよう。
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7部屋を調べてオーディンに話しかける
アーティと会話した後、2階へ進みトールの部屋を調べよう。トール部屋は散らかっているが、棚から治療パッドを入手可能だ。トールの部屋を一通り見た後は、隣のオーディンの部屋へ行きオーディンに話しかけよう。
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8オーディンをプロファイリングする
オーディンに話しかけると、オーディンのプロファイリングが追加される。まずは「二日酔い」→「私たちのつながり」の順にプロファイリングを行った後、追加された3つの項目のプロファイリングも進めよう。
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部屋を出る前に絵から手がかりを入手
オーディンの部屋から出る前に、壁掛けの大きな絵を調べておこう。絵を調べると、手がかりを入手できる。
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9トロフィールームの女性に近づく
2階の各部屋からアイテムを回収しつつ、トロフィールームへ向かおう。トロフィールームにいる女性に近づくと、女性は境界域へと取り込まれて消えてしまう。女性が消えた後は、3階に向かいアイテムを回収しておくと良い。
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10アンダーソン兄弟の事件の推理を進める
推理項目 配置する手がかり トールとオーディンはクリッカーの何を知ってる? ・ウェイクの小説のようなアートは現実を変える力がある。クリッカーはその変化を強める。
・クリッカーは増幅器だ。単体ではあまり役に立たない。
・トールが何かを伝えようとしていたトールは大丈夫? ・ローズ:トールとオーディンは休んでるから、面会できない。
・ノルマン:トールは何らかの事故を起こした。オーディンは上の階で眠っている。
・部屋にいるトールを探す。危機が迫っている。健康センターでは酷いことが起きている。
・トールの寝室は荒らされた3階まで一通り見終わった後は、一旦調査ボードで状況を整理しよう。キーイメージ「老人ホーム・ヴァルハラ」をボードに設置すると、プロファイリングや屋敷で入手した手がかりを元に推理が進む。
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他2つの事件も進行可能
屋敷では、「樹木の教団」と「現実とフィクション」の事件の手がかりも入手可能だ。アンダーソン兄弟と並行して、手がかりをボードに整理しておこう。
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11ローズと話して健康センターへ向かう
アンダーソン兄弟の事件を一通り整理すると、ローズと再び会話が可能になる。ローズと話して、1階の健康センターへの扉を開けてもらい健康センターへ向かおう。扉に入ると、キーイメージ「健康センター」を入手可能だ。
健康センターの攻略チャート
健康センターのチャート | |
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12 | 健康センターのマップを入手する |
13 | 病室で原稿と手がかり2つを入手する |
14 | リハビリテーションの出口に近づく |
15 | 管理室で3ヶ所から手がかりを入手する |
16 | アンダーソン兄弟の事件の推理を進める |
17 | パスワードを入力して電子ロックを解除する |
18 | 出口に現れた敵を倒して出口を開く |
19 | スタッフ用ラウンジでドアノブを入手する |
20 | 作業場で原稿と狩猟ライフルを入手する |
21 | 食堂とキッチンを通り外に出る |
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12健康センターのマップを入手する
屋敷から健康センターに入ると、入口で健康センターのマップを入手可能だ。暗い健康センター内を進む前に、必ずマップを入手しておこう。
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13病室で手がかり2つと原稿を入手する
手がかり 原稿 健康センターの病室では、奥のベッドから手がかり2つと机から原稿を入手可能だ。病室内は暗いため、ライトで照らしながら探してみよう。
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14リハビリテーションの出口に近づく
リハビリテーションの扉を開けると、トールが出口から出て行く様子が見られる。追いかけて出口に近づくと、出口に遠隔操作の電子ロックが掛かってしまう。なお、この一連の流れは、手がかりとして入手可能だ。
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15管理室で3ヶ所から手がかりを入手する
手がかり① 手がかり② 手がかり③ 電子ロックのパスワードを入手するために、管理室に向かい3ヶ所から手がかりを入手しよう。手がかり入手後は、精神世界へ向かい調査ボードで整理すると良い。
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16アンダーソン兄弟の事件の推理を進める
推理項目 配置する手がかり トールが闇に支配されている…? ・トールの行動はどんどん気まぐれになっていったとある
・トールのベッドにあった血のついた包帯…血はまだ新しい
・トール・アンダーソンの体は稲妻が走っていた。ウィーバーは彼に呪文をかけた。トールは彼女の命じることは何でもする。トールはどこ? ・トールのベッドはカラだ
・トールはカフェテリアのドアから出ていったカフェテリアのドア? ・セキュリティ用のコンピューター
・ドアには電子ロックがかかっているパソコンのパスワード? ・ブルムは8月の何かを楽しみにしていた
・手紙には、入会は「新月の次の日」とある
・いくつかの日付は丸で囲まれている。カレンダーには月の満ち欠けが載っている。管理室や健康センター内で入手した手がかりを元に、一旦調査ボードで状況を整理しよう。キーイメージ「健康センター」をボードに設置すると、健康センターで入手した手がかりを元に推理が進む。
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17パスワードを入力して電子ロックを解除
パスワード 081723 手がかりを整理した調査ボードを元に、パスワードを推察して管理室のパソコンに入力しよう。パスワードはカレンダーの数字となっており、手がかりの「新月の次の日」をカレンダーで確認して「月→日→年」の順がパスワードとなる。
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18出口に現れた敵を倒して出口を開く
リハビリテーションに戻りロックを解除した出口に近づくと、敵が出現する。ライトで闇を焼き払い屋敷で入手した「ハンドフレア」をR2ボタンで使いながら、敵を倒そう。敵を倒した後は、闇のノード3ヶ所をライトで焼き払うと食堂へ進行可能だ。
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検査室で原稿を入手可能
ドアの電子ロックを解除したため、検査室2にも入れる。敵を倒した後、検査室に入り原稿などを入手しておこう。
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19スタッフ用ラウンジでドアノブを入手
食堂に進む前に、健康センターの入口付近の「スタッフ用ラウンジ」へ向かおう。スタッフ用ラウンジの奥の小部屋に入ると、ドアノブを入手可能だ。
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20作業場で原稿と狩猟ライフルを入手する
手に入れたドアノブを使い、入れなかった作業場に入ろう。作業場では、原稿と狩猟ライフルを入手可能だ。なお、インベントリが満杯の場合は、休憩の靴箱でアイテムを整理すると良い。
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21食堂とキッチンを通り外に出る
一通り健康センターを探索し終えた後は、食堂とキッチンを通って健康センターの外へ出よう。外へ出ると、トールが境界域の池へと取り込まれるイベントが発生する。
クリアまでの攻略チャート
クリアまでのチャート | |
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22 | ローズと話してプロファイリングを行う |
23 | 再度話しかけて「ローズのキーフォブ」を入手する |
24 | オーディンをプロファイリングする |
25 | アンダーソン兄弟の事件の推理を進める |
26 | 屋敷のポーチで住民から話を聞く |
27 | ローズと新たな会話で手がかりを入手する |
28 | 展示室で手がかりを回収する |
29 | プロファイリングで手がかりを入手する |
30 | 原稿を回収してシンシアの部屋へ近づく |
31 | 屋敷の外から地下室へ向かう |
32 | ヒューズを使い電力を復旧させる |
33 | シンシアの部屋へ戻り手がかりを回収する |
34 | バスタブの闇を払ってレコードを入手する |
35 | ステージのジュークボックス前にいる敵を倒す |
36 | ジュークボックスでレコードをかける |
37 | 池から境界域へ入り下の階へ進む |
38 | 発電機とレバーを操作して電力を復旧させる |
39 | 机の引き出しから鍵を入手してフェンスの扉を開ける |
40 | ボトルカッターで扉の鍵を破壊する |
41 | 発電機とスイッチ操作して電力を復旧させる |
42 | 下に降りてシンシアを倒す |
43 | トールと話してプロファイリングを行い保安官事務所へ向かう |
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22ローズと話してプロファイリングを行う
池でのイベント後、ベンチに座るローズに話しかけよう。ローズと会話すると、ローズのプロファイリングが追加される。「ローズのウソ」と「シンシアウィーバー」の順でプロファイリングを行い、手がかりを入手しよう。
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23「ローズのキーフォブ」を入手する
ローズをプロファイリングした後、再度ローズに話しかけよう。会話終了後、ローズから「ローズのキーフォブ」を受け取り原稿を入手可能だ。
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24オーディンをプロファイリングする
原稿入手後は、オーディンの「レコード」を選択してプロファイリングを行おう。オーディンから手がかりを入手するため、キーイメージ「池へ」の調査ボードを進めると良い。
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25アンダーソン兄弟の事件の推理を進める
推理項目 配置する手がかり 境界域の儀式? ・ウェイクは主人公を探すようローズに伝えた。彼女はほかの誰も助けない。
・サーガはセレクターを押した行方不明のレコードが、あるべき場所にある。サーガは、オーディンの助力なしではそれを見つけることができなかった。サーガには、すべきことが分かってた。原稿とオーディンのプロファイリングから得た手がかりを元に、調査ボードのキーイメージ「池へ」を整理しよう。推理を進めた後は、屋敷へ戻ると良い。
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26屋敷のポーチで住民から話を聞く
屋敷に戻り、1階入口の外にあるポーチに集合している住民たちから話を聞こう。様々な話を聞けるが、メガネをかけた男性パット・メインに「ラジオ番組を聞いた」と話しかけると会話が終了する。
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3階のアーティとも会話が可能
3階のアーティの部屋に入れるようになっており、アーティと会話が可能だ。アーティとの会話からは手がかりは得られないが、樹木の教団とブルムについて話してくれる。
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27ローズと新たな会話で手がかりを入手
住民たちと会話が終了すると、池のベンチにいるローズと再度会話が行える。ローズと会話して、手がかりを入手しよう。
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28展示室で手がかりを回収する
住民たちやローズとの会話を一通り終えた後は、階段の踊り場で原稿を入手しつつ2階の展示室へ向かおう。展示室へは、ローズのキーフォブで入れるようになる。手がかりを全て回収して、調査ボードを進めよう。
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29プロファイリングで手がかりを入手
推理項目 配置する手がかり シンシアとトール…? ・ローズ:トールがシンシアを追いかけたのは、シンシアがトールの頭をおかしくして、混乱させていたからだ。
・シンシアはトールを誘惑し、私から遠ざけた。
・シンシアはレコードを狙っていた。トールは彼女が言うことをなんでもしただろう。レコード? ・展示室から行方不明になっているレコード-「怒りの悔恨」
・シンシアはレコードを浴槽に沈めようとした。展示室で手がかりを回収した後は、オーディンとシンシアのプロファイリングを行おう。プロファイリングから入手した手がかりを整理すると、レコードの場所を推理可能だ。
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30原稿を回収してシンシアの部屋へ近づく
3階に上がったら、先にガイルの部屋から原稿を回収しておこう。原稿は、ガイルの部屋の床の汚れている場所に落ちている。原稿を回収した後は、ガイルの部屋の向かいのシンシアの部屋へ近づこう。
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31屋敷の外から地下室へ向かう
シンシアの部屋へ近づくと屋敷の電力が落ち、アーティから「地下室の発電機を調べろ」と教えてもらえる。一旦屋敷の外に出て、水辺から襲ってくる敵を倒しながら地下室へ向かおう。
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32ヒューズを使い電力を復旧させる
ヒューズの場所 ロック解除用メモ 暗証番号 273 地下室の発電機に電力を復旧させるには、電力源となるヒューズが必要だ。ヒューズはダイヤル錠のついた赤い箱に入っているため、洗濯機の近くメモからロックを解除して入手しよう。ヒューズを挿し込むと、発電機周辺及び屋敷3階の電力が復旧する。
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33シンシアの部屋で手がかりを回収する
屋敷3階の電力復旧後は、机の上のシンシアの部屋に入り手がかりを回収しよう。手がかりを回収すると、シンシアのプロファイリング「トーマス ゼイン」が追加される。
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34バスタブからレコードを入手する
手がかり回収後は、バスタブの闇をライトで焼き払いレコードを入手しよう。また、バスルーム内では、床に落ちている原稿も回収可能だ。
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35ジュークボックス前にいる敵を倒す
レコード回収後はジュークボックスでレコードをかけるために、1階のステージへ向かう必要がある。ステージへ近づこうとすると敵が出現するため、ライトと銃、ハンドフレアを使って倒そう。
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36ジュークボックスでレコードをかける
ステージの敵を倒した後は、ジュークボックスにレコード「怒りの悔恨」をはめて曲を流そう。曲が流れ始めると、池が赤く光ると同時にラジオ『テイク コントロール』を入手可能だ。
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37境界域へ入り下の階へ進む
池の中へ進もうとすると、境界域へ入れる。道中で弾薬や治療パッドを回収しつつ、下の階を目指して進もう。なお、途中で同じ道をループする場所があるため、ループしてると感じたら一旦逆走して別の道を探すと良い。
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38発電機とレバーで電力を復旧させる
発電機 レバー レバーに近づくと、サーガが電力が必要と発言する。近くにある発電機のレバーを3回引っ張り発電させた後、レバーを上げて電力を復旧しよう。電力が復旧すると、周辺の壁が消えて扉が出現し奥に進めるようになる。
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39机で鍵を入手してフェンスの扉を開ける
扉の奥へ進むとループするエリアに入るため、壁に4と5が書かれた通路には入らずに階段を登ろう。階段を登った先へ進むと、電気を点けるレバーが出現する。レバーを上げて奥の部屋にある机から鍵を入手した後、レバーを下げて隣の扉を開けよう。
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40ボトルカッターで扉の鍵を破壊する
ツールキャビネットから「ボトルカッター」を入手後は、レバー奥の部屋のフェンスの扉へ進もう。扉へ近づくと、敵が出現する。ライトと銃で敵を倒し、ボトルカッターでフェンスの鍵を破壊して扉を開けよう。
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41発電機とスイッチで電力を復旧させる
梯子を下り階段を登って奥へ進むと、中央にスイッチのある水浸しになった広い空間へと出る。一旦中央のスイッチを押した後、水から出現するシンシアを避けながら周囲の発電機を探そう。発電させてスイッチを押すと、電力が復旧する。
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シンシアは水の中にいると襲ってくる
発電機を探している際に、水の中を長く移動していると飛沫を上げてシンシアが近づいてくる。水の中を移動中は、飛沫が見えたら水のないエリアにすぐ移動してシンシアを出現させないようにしよう。
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42下に降りてシンシアを倒す
スイッチを押して電気を点けた後、階段を降りて下へ向かおう。水浸しの下層で、シンシアとの戦闘になる。闇が出現したらライトで焼き払いつつ、威力の高いライフル銃で攻撃しよう。シンシアを倒すと、アランとのイベントが発生する。
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43トールと話してプロファイリングを行う
アランとのイベントの後、トールに話しかけてプロファイリングを行おう。プロファイリングでは、サーガの両親やクリッカーについての手がかりを入手できる。プロファイリングの後は敵を倒しながら森を抜けて、保安官事務所へ向かおう。
リターン4 | リターン6 |
リターン5の収集物
童謡パズル
マップ | 外観 |
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隠し物資
マップ | 外観 |
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ランチボックス
マップ | 外観 |
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原稿
原稿 | マップ |
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サーガ、老人ホームにて | |
魅了されるトール | |
寝たきりのオーディン | |
サーガ、老人ホーム・ヴァルハラの境界域を開く | |
老人ホーム・ヴァルハラの歴史 | |
バリー、アーティストと悪戦苦闘 | |
老人ホーム・ヴァルハラの建築 | |
シンシアの堕落 | |
シンシアとトム | |
闇に支配されたゲイル | |
ローズ、夜のビンゴ大会にて | |
闇に支配されたエメット | |
教団、ロッジを襲撃 |
休憩室
マップ | 外観 |
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