【紅の砂漠】序章「深い夜」の攻略チャート
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紅の砂漠(Crimson Desert)のストーリー「序章:深い夜」を解説。紅の砂漠の序章の攻略チャートや謎解き、ギミックの解き方などについても掲載しています。
| - | 第1章:出会い |
奇襲の攻略チャート
不慣れな土地
| 1 | 操作を確認し拠点でウンカと話す |
| 2 | マリウスとルッソに話しかける |
| 3 | 小屋に近付いて中に入る |
燃え尽きる灰の山で
| 1 | 戦闘の操作を確認しつつ敵を倒す |
| 2 | 3人の仲間を助ける |
| 3 | ミュルディンと戦う |
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1戦闘の操作を確認しつつ敵を倒す
攻撃 R1場面が切り替わり、戦闘のチュートリアルが開始する。
で攻撃できるため、操作を確認したら攻撃を連打していれば周囲の敵は倒せる。 -
23人の仲間を助ける
ガード L1回避 ボタン回転割り R1+ R2周囲の敵を倒すとウンカを助けるムービーが入り、続けて戦闘になる。
でガードを使えるが、敵は強くないため攻撃連打でも問題なく倒せる。ウンカを助けたら戦場を奥へと進み、他の仲間を助けよう。ナイラを助ける際にローリングを、ヤンを助ける際に強攻撃のチュートリアルが入る。
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3ミュルディンと戦う
3人の仲間の周囲にいた敵を倒すとイベントが進行し、ミュルディンとの戦闘になる。負けてもストーリーが進行する負けイベントであるため、勝とうとする必要はない。
未知の空間の攻略チャート
不確かな領域
| 1 | 移動の操作を確認しつつ道なりに進む |
| 2 | 光反射で照準を合わせて道を開く |
| 3 | ランタンで道を照らして洞窟を抜ける |
| 4 | ひし形の足場まで進むとイベント |
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1移動の操作を確認しつつ道なりに進む
場面が変わったら、移動操作のチュートリアルをしつつ道なりに奥へと進もう。ダッシュやジャンプ、壁登りなど移動の基本的な操作を確認できる。
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壁登りは右折した先の壁を登る
道なりにまっすぐ進み、壁をよじ登って扉を潜ったら、右折した先の壁をよじ登ろう。影の影響でねずみ返しのようにも見えるが、壁に近付いてジャンプすれば壁をよじ登れる。壁を登りきったら、道なりに進んでしゃがみ移動で穴の奥へと進む。
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2光反射で照準を合わせて道を開く
光反射 L1+ R1しゃがみ移動で穴を潜った先の足場を進むと、スキル「光反射」を獲得する。獲得した光反射を使い、正面の丸い模様に照準を合わせ、光を集めて扉を開こう。
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3ランタンで道を照らして洞窟を抜ける
扉を開いたら先へ進み、足場を渡った先の洞窟でランタンを使おう。ランタンのオンとオフは、
左を押したまま スティックをランタンに合わせると、切り替えが可能だ。ランタンを灯したら、洞窟を照らして出口まで進もう。 -
4ひし形の足場まで進むとイベント
洞窟を抜けたらそのまま真っすぐに進み、ひし形の足場まで行くと「不確かな領域」クリアだ。場面が切り替わり、三聖者の滝で座り込んでいる場面に移る。
新たなる旅路
| 1 | 立ち上がって恩人について行く |
| 2 | 小屋の前まで行き2人の敵を倒す |
| 3 | 恩人について行き馬に乗る |
| 4 | 馬に乗ってセバスチャンについて行く |
| 5 | エルナンドに到着すると序章クリア |
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1立ち上がって恩人について行く
場面が切り替わったら立ち上がり、声を掛けてきているセバスチャンについて行こう。ついて行く際は、
ボタンを長押しすると、自動で案内役と同じ道を進んでくれる。 -
2小屋の前まで行き2人の敵を倒す
セバスチャンについて行き、小屋の前まで進むと敵が2人現れて戦闘になる。現れた敵2人を倒すと、イベントが進行する。
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3恩人について行き馬に乗る
敵を倒したらセバスチャンについて行き、案内された先にいる馬に乗ろう。
ボタンで馬に乗り、 ボタンで馬から降りられる。また、 上を押すと馬の呼び出しも可能だ。 -
4馬に乗ってセバスチャンについて行く
馬に乗ったら、案内してくれるセバスチャンについて行こう。道なりに進むだけであるため、
ボタンを押しっぱなしにしていれば自動で同じ道を進んでくれる。 -
5エルナンドに到着すると序章クリア
セバスチャンについて行き、エルナンドの街に到着すると序章クリアだ。序章をクリアすると仮住処を獲得でき、ベッドで回復や時間を経過させたり、個人倉庫にアイテムを保管できたりする。
| - | 第1章:出会い |