メインクエストAct4ボス攻略まとめ
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ダークディセンバーのAct4ボス攻略について紹介。Act4に登場するボスの早見表、各ボスの属性や体力などの基本情報、攻略のコツについても掲載しているため、ダークディセンバーでAct4のボスを攻略する際の参考にどうぞ。
| 画像に関するご注意 |
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Act4攻略チャート |
Act4ボス攻略 |
Act4に出現するボス早見表
| ボス | 出現エリア/属性 |
|---|---|
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義勇軍カーター |
シェルター広場物理・雷 |
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片目のカイマン |
カイマンの執務室炎・毒 |
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光輝の洗礼者 |
工事用資材室毒 |
|
裏切り者リアム |
崩れた城壁物理 |
|
大司教マジス |
放置された城塞広場物理・炎 |
「義勇軍カーター」の攻略
基本情報
| 出現エリア | シェルター広場崩れた跡地 |
| 体力 | 62,738 |
| 属性 | 物理・雷 |
攻略のコツ
序盤は薙ぎ払いに気をつけて後方を陣取る
カーターの近接攻撃のほとんどは、前方への判定しかない。そのためカーターの後方を陣取れば回避しやすいが、前方に2回薙ぎ払ってから回転斬りをする攻撃は後方にも判定がある。
遠距離持ちなら離れて戦うのが安定だが、バーサーカーであれば後方に張り付いて被弾覚悟でゴリ押すのもありだ。スキル「血気暴走」を使えばダメージを与えつつ回復でき安定感が上がるため、バーサーカーなら血気暴走を使えるようにしておこう。
×23以下で攻撃パターンが変化する
体力ゲージが×23以下になると、以降の攻撃パターンが変化する。剣を地面に突き刺して紫色のオーラを放つのが合図。
攻撃パターン変化後も基本的に後方が安全
剣を突き刺して攻撃パターンが変化したあとも、前方に判定を持つ攻撃が多い。後ろに回り込むように立ち回ると被弾が減るため、序盤と同じように後ろから攻撃しよう。
範囲攻撃は近づく→離れるで回避
カーターが拳を握りながら周囲に紫色のオーラを纏うと、広範囲に雷を落とす攻撃を仕掛けてくる。この雷攻撃は外側→内側の順で発生するため、最初はカーターの近くで一発目を待機し、その後外側に移動して逃げよう。
「片目のカイマン」の攻略
基本情報
| 出現エリア | アリの巣首脳部エリアカイマンの執務室 |
| 体力 | 69,173 |
| 属性 | 炎・毒 |
攻略のコツ
本体真正面が比較的安全
片目のカイマンは、触手を使った攻撃やレーザーのような攻撃を乱れ撃ちしてくる。攻撃のテンポもパターンもランダム性が高く回避が難しいが、本体の正面に立っていると触手攻撃とレーザー攻撃はほとんど当たらなくなる。そのため、基本的には本体の前に立って攻撃しよう。
触手が地面から飛び出たら離れる
カイマンの触手が地面から飛び出てくると、その後飛び出てきた場所付近に攻撃が発生する。触手が飛び出たらその場から離れよう。
触手が震えていたら離れる
カイマンの触手が伸びたあとすぐに本体側に戻らず左右にプルプルと震えた場合、戻るタイミングで触手の近くに緑色の爆発が発生する。震えている触手から離れていれば当たらないため、震えている触手には近寄らないようにしよう。
広範囲攻撃はどこかに安全地帯がある
カイマンは、足元のほぼ全域を覆う広範囲攻撃を使う場合があり、被弾するとダメージと合わせて一定時間行動不能となってしまう。この範囲攻撃は必ず一箇所だけ安全地帯があるため、足元が赤くなったら攻撃範囲外のポイントを探して移動しよう。
「光輝の洗礼者」の攻略
基本情報
| 出現エリア | アリの巣工事エリア工事用資材室 |
| 体力 | 72,631 |
| 属性 | 物理・毒 |
攻略のコツ
後方を陣取ると比較的安全に戦える
光輝の洗礼者は、本体後方にいると攻撃を回避しやすい。常に後ろに回り込んで攻撃しよう。
周囲の動かない敵は倒さなくてもOK
洗礼者の周りには、何体かの動かない敵モブが配置されている。ただし放置していても特に攻撃してくるわけではないため、処理しなくても問題ない。
体力が×24以下になると形態変化する
洗礼者の体力が×24以下になると、形態変化して攻撃パターンも大きく変わる。一時的に動かなくなったあとで巨大化するため、切り替わるタイミングは分かりやすい。
形態変化後も後方が安全
形態変化した後も、ボスの後方が比較的安全だ。序盤と変わらず後ろを取りつつ攻撃を加えていこう。
毒溜まりには触れないようにしよう
洗礼者の攻撃によって、ボスエリアの床に毒溜まりが発生する。このエリアに入るとスリップダメージをくらってしまうため、足元を見て避けながら戦おう。
「裏切り者リアム」の攻略
基本情報
| 出現エリア | 崩れた城壁キャンプ訓練場 |
| 体力 | 80,080 |
| 属性 | 物理 |
攻略のコツ
序盤は正面の近接攻撃しかしてこない
裏切り者リアムは、形態変化するまで正面への近接攻撃しかしてこない。高速で近くに飛んでくる場合もあるが、基本的に距離を取るか後ろにいれば攻撃は当たらない。
体力が×27以下になると形態変化
リアムの体力が×27以下になると、特殊なモーションを挟んだ後に形態変化する。形態変化後は近接攻撃の範囲が大幅に広くなり、遠距離への攻撃手段も増える。
遠距離持ちは距離を取りながら戦う
形態変化後は遠距離への攻撃パターンが追加されるが、基本的に近距離攻撃の火力のほうが高く、遠距離であれば大ダメージを受けずに立ち回れる。遠距離攻撃持ちの場合はとにかく距離を取り、遠くから少しずつ体力を削るのがおすすめだ。
バーサーカーは血気暴走を使って攻撃する
使っているキャラクターがバーサーカーの場合は、スキル「血気暴走」を使ってから攻撃しよう。血気暴走を使うと攻撃しながら体力が回復でき、リアムの高火力な近距離攻撃を受けてもダメージを抑えられるため、安定しやすい。
引き寄せ攻撃を受けると鈍足になる
リアムが前方に大きく伸ばした腕に当たると、リアムのいる方に引き寄せられて鈍足を付与される。鈍足を付与されると至近距離から逃げられなくなり、大ダメージを負ってしまいかねない。そのため、リアムの真正面にはなるべく立たないようにしよう。
「大司教マジス」の攻略
基本情報
| 出現エリア | 放置された城塞広場放置された城塞 |
| 体力 | 95,074 |
| 属性 | 物理・炎 |
攻略のコツ
後ろを取りつつヒット&アウェイで戦おう
大司教マジスが中近距離で発射する炎の攻撃は、基本的に前方にしか当たり判定がない。そのため後方にいると安定しやすいが、マジスが周囲に炎を纏うと至近距離全方位に範囲攻撃を仕掛けてくる。マジスの体が炎をまとったら距離を取ろう。
移動速度は遅いが瞬間移動する
マジスは移動速度が極端に遅いが、キャラクターが大きく距離を取っていると瞬間移動して近くに飛んでくる場合がある。距離が離れているからと安心しているといきなり至近距離から攻撃されかねないため、マジスの位置は常に気をつけておこう。
浮き上がったらすぐ距離を取ろう
マジスの周囲に炎をまとって浮かび上がると、少し間を開けてからマジスの周囲広範囲に炎の嵐のようなものが発生する。炎の嵐の中にいると高いスリップダメージが発生するため、マジスが浮かび上がったら即座に距離を取ろう。
体力×23以下で攻撃パターンが変化する
マジスの体力が×23以下になると、攻撃パターンが変化する。武器を使った回転斬りなどのモーションが追加され、近距離戦での広範囲攻撃が増える。
また、マジスは攻撃のパターンが変化するものの、形態変化時の特殊なモーションがない。そのため体力ゲージの残量が×23になった瞬間に突然パターンが変化する。
浮かぶと引き寄せられるようになる
マジスの攻撃パターン変化後、両手に炎を持った状態で浮かび上がると、マジスを中心に引き寄せ効果のある広範囲攻撃が展開される。一定時間後に範囲内に大ダメージを与えてくるため、浮かび上がるのが見えたら高速移動スキルやダッシュを使って即座に距離を取ろう。
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