【マラソン】最新アプデ情報|3月18日更新
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マラソン(Marathon)の「アップデート情報」を解説。最新のアプデやメンテナンス情報やロードマップ情報についても掲載しています。
最新アプデ情報
3月17日に1.0.5が配信
| Ver 1.0.5のアップデート内容 |
|---|
| 新ゾーン「低温アーカイブ」が追加 |
| 低温アーカイブでのみ入手できる装備が追加インプラント ・【隠密回復】: スモークの中にいると、自己修復速度が上昇し、回復アイテムを使うスピードが速くなる。 ・【フリーローダー】: ナイフ攻撃で敵を倒すと、タクティカルエネルギーとプライムスキルエネルギーを少量獲得する。 ・【パニック反応】: HP低下時に回復の消費アイテムを使用すると、少しの間カーディオキックの効果を獲得する。改造パーツ ・【パニッシュメント】: [削除済み] の戦闘員に対して与えるダメージが大幅に増加する。 ・【テスタメント】: 少しの間照準モードを使用すると、この武器の射程距離とエイムアシストが桁違いに向上する。 ・【ハリケーン】: この武器は空中での安定性が向上し、精度のペナルティが大幅に減少する。 |
| UIおよびユーザー体験周りの調整保管庫 ・消費アイテム/弾薬/サルベージ品/グレネードの保管庫内スタック数を増加 ・キーとバックパック用のフィルタータブを追加実績 ・「タウ・セティへようこそ」を獲得できない問題を修正武器庫 ・武器庫内のアイテムのツールチップにて、売却額ではなく購入コストを優先的に表示するように変更コデックス ・ランク戦および低温アーカイブ向けの新しいコデックスチャレンジを追加 ・コデックス内の項目を詳細確認する際、テキストが点滅する問題を修正 ・「入手したアイテム」チャレンジにおいて、アイテムを拾うだけで完了できるかのような記述を修正 ・WSTRショットガンのチャレンジにおいて、ランナーをダウンさせるで完了できるという誤記を修正 ・シーフのコデックスチャレンジ「砕かれた希望」が誤ってNPC戦闘員をカウントしていた問題を修正 ・シーフのマスターコデックスチャレンジ「不可能な標的なし」がウォーデンのみカウントしていた問題を修正 ・デストロイヤーのコデックスチャレンジ「死角への侵入」において、スラスター起動直後にランナーをダウンさせた場合に完了にならない問題を修正 ・コデックスからシーズンレベル報酬を受け取る際、オーバーフロー内のアイテムが置き換えられて消失する問題を修正 ・ギア報酬を伴うチャレンジは、オーバーフローが空になるまで受け取りを制限するチェック機能を追加 ・コデックスで武器以外のアイテムを確認する際、「対応武器」の文字列が表示される問題を修正ラン中 ・蘇生プロンプトの視認性を全体的に向上 ・エイム時(照準モード)に一部のウェイポイントがフェードアウトするよう変更アイテム ・「時空のかけら」を持って脱出した際、シーズンランナーレベルに応じて変化する報酬が得られるよう変更ロビー ・ロードアウト画面にて、オーバーフローにアイテムがある場合に警告バナーを表示 ・変更ロードアウトメニューを開くショートカット(iキー/スタートボタン)を追加 ・ランの準備中にロードアウトメニューを開くショートカット(Tabキー/オプションボタン)を追加 ・装備不足の警告にて、HPまたはシールド消費アイテムが足りないことを明確に表示 ・マップ選択時、コモンアイテムが正しく表示されない問題を修正スポットシステム ・マップからアクティビティアイコンにスポットされた際、ウェイポイントがより確実に表示される報酬パス ・プレミアム報酬パスの引換券がインベントリに出現しないよう修正ランレポート ・レベルアップ報酬の画面が白紙状態になることがある問題を修正ソーシャル ・「ランナーコネクション」パネルに「ランクレベル」タブを追加し、フレンドや他ランナーと自分のランクを比較できるように調整 ・フレンド数が非常に多い場合、スクロール時に「ランナーコネクション」が正しく表示されない問題を修正ストア ・リュクスパレス/オーバードライブTSL/サイバーレッド/のランナーシェルスタイルのレアリティ表記をデラックスからスーペリアに修正ボイスチャット ・コンソールおよびゲームパッド向けに、ラン中のクルーのプッシュ・トゥ・トークオプションを追加 ・プッシュ・トゥ・トークのオプションに「タップ」を追加 ・ボイスチャットの中断や不安定さを引き起こしていた複数の問題を修正武器のカスタマイズ ・一部の武器におけるステッカーとチャームの配置を最適化 |
| 戦闘周りの調整ダウン状態でも脱出ビーコンを起動可能に変更近接やナイフ攻撃を受けた際の画面揺れを軽減ラン終了後の観戦カメラのタイムアウト時間を30秒から120秒に延長自己蘇生や蘇生の完了直後にフィニッシャーを決められ、即座に再度ダウンしてしまう問題を修正完全に排除した敵ランナーのバッグに、蘇生待機中のエフェクトが表示されてしまう不具合を修正スキル発動がサーバーと同期ズレを起こす問題を修正ハッキング状態の画面エフェクトを緩和し、デジタルノイズが流れるグリッチ演出の速度を遅く変更 |
| ランナー周りの調整アサシン ・シャドウダイブ発動中、アサシンのスモークパックの外見が、装備中のランナーシェルのスタイルに合わせて変化しない問題を修正シーフ ・ピックポケットドローンが、脱出アニメーション中のプレイヤーからアイテムを盗めないよう変更 ・ピックポケットドローンが、プレイヤーのキーバインドやボタン設定の変更を正しく反映しない問題を修正 ・高速グラップルがネットワークの安定性に影響を与える問題を修正トリアージ ・ヒート値が最大に近い際、バッテリーオーバーチャージスキルを使用できなくなる問題を修正ROOK ・ランナーレベル制限を撤廃(レベル0から使用可能)インプラント ・優雅な着地V5のユニーク特性が、平地でバンダルのマイクロジェットを使用した際にも発動してしまう問題を修正 ・長距離の落下時において、優雅な着地V5のユニーク特性の爆発ダメージが正しく増加されない問題を修正 |
| 武器および装備周りの調整弾薬箱 ・弾薬箱が壁や地形に近い場所に置かれた際、インタラクトできなくなる問題を修正カーディオキック ・通常時と枯渇時のステータスアイコンが別々に表示される問題を修正クレイモア地雷 ・他の物体に設置されたクレイモアが爆破ダメージを受けない問題を修正ナイフ ・脱出に失敗しても、ナイフのコスメティックが解除されないように変更V75 SCAR ・ランページマガジンにて、ダメージは与えているものの弾丸がタレットで跳ね返ってしまう問題を修正WSTRコンバットショットガン ・発砲時のリコイルによる左方向へのブレを軽減 ・発砲によるスピンの中断が可能になるまでの待機時間を延長 ・至近距離での最大ダメージは維持しつつ、距離による減衰がより急激になるようダメージ減衰を再調整 ・エイムアシストの範囲を縮小 ・ペレットの散弾に対するエイムアシストの影響を軽減ミスリア2442 ・発砲時のリコイルによる左方向へのブレを軽減ロングショット ・ゴールドの改造パーツのカウンターが誤ってリセットされ、バフトレイから消えてしまう問題を修正 |
| 改造パーツ周りの調整ドラッグ&ドロップで、武器から改造パーツの着脱が可能に変更チップ ・【永遠のランナー】: 「スーペリア」レアリティ版のテキスト誤記を修正 ・【オポチュニスト】: パーク発動時に3.5秒のクールダウンを追加オプティック ・サーマルで不可視化したUESC戦闘員やティック、ティックの巣がハイライトされない問題を修正ジェネレーター ・チャージ時間の「短縮」が誤って「延長」と表記されていた問題を修正マガジン ・クラウドフェザーチャンバーにおいて、軽量化のステータスボーナスが欠落しており、ターボチャンバーと性能が酷似していた問題を修正バレル ・サプレッサー付き武器で撃たれた際に発生していたHP表示の乱れおよび2Dダメージインジケーターのエフェクトを削除 |
| アイテム周りの調整ROOKが死亡時に余剰のスポンサーキットを受け取らないよう変更 |
| UESC周りの調整UESCの敵が同じハシゴを繰り返し上り下りする問題を修正AIが動かなくなったり、反応しなくなったりする原因となっていた一連の問題を修正 |
| 契約周りの調整契約およびアクティビティのウェイポイントアイコンの視認性を向上座標データパッドを2つ所持しているクルーは、クレートの場所へ両方を持ち込まなければ戦利品が表示されないように変更MIDAの秩序/混沌 [1/1]、トラクサスの投資利益率 [3/5]およびトラクサスのリエゾンにおいて、契約の完了が妨げられることがあるいくつかのシナリオを修正ラン中、同一の契約を進めているクルーメンバー間でUIが同期ズレを起こす問題を修正 ・外周でインターセプトの輸送船が、サウスリレーの地形を突き抜けないよう修正 ・オーバーフローの通路に設置されたトリップワイヤーが空中に浮いてしまう問題を修正 ・DCONが必要な契約において、マップ上にDCONが表示されない問題を修正寄生(2/5)の達成条件が12→6に緩和 |
| ゾーン周りの調整ダイア・マーシュ ・ロックダウンイベント中に藻池の北東に現れるUESC輸送船が、プレイヤーエリアを突き抜けて飛行し、進路上のプレイヤーを殺さないよう修正 ・マップ上の安定化装置やアノマリー物質をスポットすると、クルーフィードでクルーメンバーに通知が表示されるように変更 ・トラクサスのリエゾン契約において、時間内に交戦・撃破しなかった場合に指揮官が消滅する問題を修正アウトポスト ・航空管制の屋上で発生する遭遇戦を改善し、敵が正しくプレイヤーを攻撃するよう変更 |
| 安定性周りの調整外周にいる状態でマップを開くとクラッシュする問題を修正ビデオ設定にAMD Anti-Lag 2を追加 |
| オーディオ周りの調整他プレイヤーが戦闘している音が聞こえる範囲を縮小UESCの出現アニメーションにおいて、すべての関連オーディオが正しく再生されるように修正 |
3月17日に、Ver1.0.5のアップデートが実施された。新ゾーン「低温アーカイブ」の追加や、ランクモード実装に伴う追加要素など、大きな更新が行われている。また保管庫内スタック数の増加や戦闘音の縮小といった、操作性や快適性を上げる調整も数多く実施されているため、詳細は上記のアップデート内容をチェックしておこう。
過去のアップデート一覧
Ver1.0.0.4
| Ver 1.0.0.4のアップデート内容 |
|---|
| アイテム周りの調整外周に出現する医療キャビネットと弾薬箱の数が増加MIDA、CyberAcme、Arachneの無料スポンサーキットの初期弾薬量が増加UESCグレネード兵がEMPグレネードを落とす頻度が減少 |
| 戦闘周りの調整特定の地形に足を踏み入れた際、即死する問題を修正継続回復と継続ダメージを同時に受けている際、シールドブレイクのエフェクトが鳴り続ける問題を修正銃声と爆発音が聞こえる範囲が拡大 |
| 武器周りの調整サーマルスコープ使用時のターゲットの視認性を低下サーマルハイライトが表示される最大距離を調整 ・ピストル:55m→40mに減少 ・ライフル/LMG/SMG:65m→60mに減少 ・精密ライフル:100m→80mに減少 ・スナイパー:180m→100mに減少 |
| オーバーラン周りの調整デフォルトの弾薬容量が5増加 |
| ランナー周りの調整ROOK ・脱出時にバックパックが消失する問題を修正 ・マップにROOKの位置が表示されない問題を修正 ・脱出時のCyAc評判(レピュテーション)獲得量が増加 ・ソロプレイヤーが受け取るすべての勢力評判ボーナスを同様に受け取れるように調整 ・WSTRショットガンが「コンプロマイズド(Compromised)」状態でスポーンするように調整 |
| UESC周りの調整HPを約10〜15%、ボスのシールドHPを25%減少 |
| 契約周りの調整目標地点のナビポイントが表示されるデフォルト距離を10m→20mに拡大ニューカロリックの契約 ・敵のクルーが、遠く離れた場所から音声ガイダンスや字幕を受信してしまう問題を修正トラクサスの契約 ・UESCコマンダーとの遭遇戦の難易度を緩和 |
| ゾーン周りの調整アウトポスト ・「損壊棟」を経由して「ピンホイール基地」へ向かうスイッチアクセスルートを一時的に無効化 |
| リワードパスとストア周りの調整バンドル価格が誤って表示される問題を修正割引が適用されていないのに個別アイテムに「Savings」と表示される問題を修正LUXバンドルを「1000+100」→「1000+120」に増量 |
| 安定性周りの調整専用サーバーがクラッシュする稀な問題を修正クライアントがクラッシュする複数の問題を修正 |
| その他全般の調整ドアがロックされてしまい、新規プレイヤー用の導入ミッションを完了できなくなる問題を修正ゾーン選択画面における「外周 (ビギナー)」の説明を更新テキストチャットウィンドウが開いたまま固まってしまうバグを修正IME(日本語入力など)使用時に発生するクラッシュを修正IMEを使用して素早くタイピングした際に発生するクラッシュを修正IMEの変換ウィンドウの位置を、テキストチャットウィンドウの近くに調整マップのロード中に、黒い画面が長く続く問題を修正 |
ロードマップ情報
| 近日実装予定 | ・ランクモード ・新マップ「低温アーカイブ」 ・期間限定のイベント ・新しい銃、インプラント ・シーズン中盤のバランス調整 |
| シーズン2以降 実装予定 |
・新ランナーシェル「センチネル」 ・新システム「クレードル」 ・既存マップ「ダイア・マーシュ」の夜Ver |
シーズン1と2以降の予定が告知されている
公式ロードマップでは、シーズン1で近日公開予定の要素と、シーズン2以降の展開が示されている。シーズン1ではランクモードや新マップが登場し、シーズン2以降は新ランナーシェルの追加や既存マップの夜バージョンなど、さらなる拡張が予定されている。
| ワイプとシーズンの解説 |
シーズンアップデートは無料で提供される
シーズンアップデートは、すべてのプレイヤーに無料で提供される。Marathonを購入しているなら、アップデートが配信されたタイミングで更新して、そのまま新シーズンを楽しもう。
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| エディションによる違いと予約特典 |
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製品情報ガイド
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