DQM4_特性一覧

【ドラクエモンスターズ4】特性一覧

編集者
Thomas
最終更新日

ドラクエモンスターズ4の特性一覧です。特性の効果や覚えるモンスターを一覧で掲載。DQM4で特性を調べる際にどうぞ。

特性一覧

1〜2回行動
たまに2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限がほんの少し下がる
2回行動
2回連続で行動する。命令して無くても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる
1〜3回行動
たまに2〜3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる
2〜3回行動
2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が下がる
いきなりバイキルト
戦闘開始時たまに自分にバイキルトを使う
いきなりスカラ
戦闘開始時たまに自分にスカラを使う
いきなりピオラ
戦闘開始時たまに自分にピオラを使う
いきなりインテ
戦闘開始時たまに自分にインテを使う
いきなりマホカンタ
戦闘開始時たまに自分にマホカンタを使う
ときどきバイキルト
戦闘中たまに自分にバイキルトを使う
ときどきスカラ
戦闘中、たまに自分にスカラを使う
ときどきピオラ
戦闘中たまに自分にピオラを使う
ときどきインテ
戦闘中たまに自分にインテを使う
ときどきまもりの霧
戦闘中、たまに自分にまもりの霧を使う
ちからため
戦闘中ときどきちからをためる
癒しの力
戦闘中たまに味方全員のHPを30~回復する。かしこさが高いほど回復量が上がる
癒しの大力
戦闘中たまに、味方全員のHPを80~回復する。かしこさが高いほど回復量が上がる
魔力の風
戦闘中たまに仲間全員のMPを1~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる
魔力の強風
戦闘中たまに仲間全員のMPを5~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる
火のコツ
火属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる
水のコツ
水属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
風のコツ
風属性の攻撃が強くなり、消費MPも少なくなる
地のコツ
地属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる
爆発のコツ
爆発属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
氷結のコツ
氷結属性の攻撃が強くなり、消費MPも少なくなる
電撃のコツ
電撃属性の攻撃が強くなり
消費MPも少なくなる
光のコツ
光属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる
闇のコツ
闇属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる
回復のコツ
回復特技の効果が上がり消費MPも少なくなる
メタルボディ
受けるダメージが1/3になるが、特技の消費MPが2倍になる
ギャンブルボディ
直接攻撃をたまにミスさせる強運のボディ
やいばのボディ
直接攻撃のダメージの1/4を攻撃してきた敵にはね返す
どくどくボディ
直接攻撃してきた敵をたまに毒状態にする
ヘロヘロボディ
直接攻撃してきた敵をたまに1ターン動けなくする
スヤスヤボディ
直接攻撃してきた敵をたまに眠り状態にする
ビリビリボディ
直接攻撃してき敵をたまにマヒ状態にする
マホキテボディ
直接攻撃してきた敵からたまにMPを吸収する
キラキラボディ
みかわしアップ大
敵からの攻撃を結構かわしやすくなる
みかわしアップ超
敵からの攻撃をかなりかわしやすくなる
アンチみかわし
敵の身かわしを無効化する
会心率アップ大
会心のいちげきが結構出やすくなる
ピンチで会心
HPが半分以下のとき会心のいちげきが出やすくなる。HPが1/4以下になったときはさらに確率アップ!
魔力暴走率アップ大
魔力の暴走が結構発生しやすくなる
魔力暴走率アップ超
魔力の暴走がかなり発生しやすくなる
自動HP回復
自動MP回復
メタルハンター
レベルが高いほど的に与えるダメージが増える
メタルボディを持つ敵にも有効
メタルキラー
メタルボディを持つ敵への攻撃も与えるダメージが減らない
スモールキラー
Sサイズの魔物に与えるダメージが増える
ラージキラー
Lサイズの魔物に与えるダメージが増える
どく攻撃
通常攻撃をしたときたまに相手を毒状態にする
ショック攻撃
通常攻撃したときたまに相手を1ターン行動できなくする
ねむり攻撃
通常攻撃をしたときたまに相手を眠り状態にする
こんらん攻撃
通常攻撃をしたときたまに相手を混乱状態にする
マヒ攻撃
通常攻撃をしたときたまに相手をマヒ状態にする
ザキ攻撃
通常攻撃したときたまに相手を即死させる
ミラクル攻撃
通常攻撃をしたとき、与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する
おいうち
敵が毒、猛毒、休み、眠り、混乱、マヒのいずれかの状態のとき与えるダメージが増える
プレッシャー
戦闘中、たまに敵を1ターン行動できなくする
ラブリー
戦闘中、たまに敵を1ターン行動できなくする
きょうせんし
混乱したときでも必ず敵を攻撃する
しかも当たれば会心のいちげきに
ねがえり
眠ってしまったとき、敵全体を攻撃する
たいでんたいしつ
マヒしているとき、直接攻撃してきた敵をたまにマヒさせる
ツッコミ
戦闘中、たまに仲間の眠りと混乱を治す
セラピー
戦闘中、たまに仲間の毒/猛毒/マヒを治す
おだてじょうず
仲間の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを上げたとき、効果が5ターン長持ちする。さらに、呪文反射、ブレス反射、全行動無効、回避率を上げる効果のどれかを与える。
いやがらせ
敵の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを下げたとき効果が5ターン長持ちする。さらに呪文封じ、息封じ、会心封じ、幻惑状態のどれかを与える
くじけぬ心
死んでしまうようなダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る
ラストスタンド
死んでしまうダメージを受けたときでも1回だけHP1で生き残る
最後の息吹
死んでしまうダメージを受けたとき仲間の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさをすごく上げる
ロケットスタート
敵に与えるダメージが3ラウンド目まで増え、4ラウンド目以降は減ってしまう
秘めたるチカラ
3ラウンド目から攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが上がる。6ラウンド目以降はさらに効果アップ
しっぺがえし
状態異常にされた時、その相手も同じ状態異常にする
徒手空拳
アクセサリーを装備していないとき、会心のいちげきと魔力の暴走が少し発生しやすくなる
とうそうほんのう
HPが半分以下のとき与えるダメージが増える
ぼうえいほんのう
HPが半分以下のとき受けるダメージが減る
かいひほんのう
HPが半分以下の場合、たまにすばやさがかなり上がり、身をかわす確率も上がる。1戦闘で1回だけしか発動しない
背水の陣
残りのHPが少ないほど敵に与えるダメージが増える
全体攻撃
攻撃力を使う攻撃の対象が敵1体の場合でも敵全体になる
根に持つタイプ
自分を倒した敵を次のターン行動できなくし、さらに攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさをかなり下げる
ファイターズハイ
会心のいちげきを出した時さらに攻撃力がかなり上がる
マジシャンズハイ
魔力が暴走した時、さらにかしこさがかなり上がる
火ブレイク大
火属性の攻撃のダメージがかなり上がる
水ブレイク大
水属性の攻撃のダメージがかなり上がる
風ブレイク大
風属性の攻撃のダメージがかなり上がる
地ブレイク大
地属性の攻撃のダメージがかなり上がる
爆発ブレイク大
爆発属性の攻撃のダメージがかなり上がる
氷結ブレイク大
氷結属性の攻撃のダメージがかなり上がる
電撃ブレイク大
電撃属性の攻撃のダメージがかなり上がる
光ブレイク大
光属性の攻撃のダメージがかなり上がる
闇ブレイク大
闇属性の攻撃のダメージがかなり上がる
弱体化ブレイク大
敵の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを下げる攻撃がかなり効きやすくなる
幻惑ブレイク大
幻惑状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
休みブレイク大
休み状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
MP吸収ブレイク大
MPを吸収する攻撃がかなり効きやすくなる
こんらんブレイク大
混乱状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
どくブレイク大
毒、猛毒状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
ねむりブレイク大
眠り状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
マヒブレイク大
マヒ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
封じブレイク大
封じ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる
即死ブレイク大
即死させる攻撃がかなり効きやすくなる
全ガードブレイク
すべての状態異常系の攻撃がそこそこ効きやすくなる

特性とは?

モンスター毎の固有能力

ドラクエモンスターズ4の特性とはモンスターが保有する固有能力だ。特性はモンスター種毎に固定されており、配合などで引き継いだり変更したりはできない。

Sサイズは3つ、Lサイズは6つ

特性はSサイズモンスターが3つ、Lサイズモンスターは6つ所持している。Lサイズはパーティ枠を2枠使う代わりに特性が3つ追加されるため、より強力な個体として活躍できる。

レベルに応じて解放

特性にはモンスター毎の解放Lvがあり、特定のレベルに達しないと効果を発揮しない。すべての特性を発揮するためにはレベル上げも必要だ。

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