【ドラクエモンスターズ4】特性一覧
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ドラクエモンスターズ4の特性一覧です。特性の効果や覚えるモンスターを一覧で掲載。DQM4で特性を調べる際にどうぞ。
特性一覧
| 1〜2回行動 |
|---|
| たまに2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限がほんの少し下がる |
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| 2回行動 |
|---|
| 2回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
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| 1〜3回行動 |
|---|
| たまに2〜3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が少し下がる |
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| 2〜3回行動 |
|---|
| 2~3回連続で行動する。命令してもしなくても行動回数は変わらない。能力値の上限が下がる |
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| いきなりバイキルト |
|---|
| 戦闘開始時たまに自分にバイキルトを使う |
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| いきなりスカラ |
|---|
| 戦闘開始時たまに自分にスカラを使う |
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| いきなりピオラ |
|---|
| 戦闘開始時たまに自分にピオラを使う |
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| いきなりインテ |
|---|
| 戦闘開始時たまに自分にインテを使う |
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| いきなりマホカンタ |
|---|
| 戦闘開始時たまに自分にマホカンタを使う |
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| ときどきバイキルト |
|---|
| 戦闘中たまに自分にバイキルトを使う |
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| ときどきスカラ |
|---|
| 戦闘中たまに自分にスカラを使う |
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| ときどきピオラ |
|---|
| 戦闘中たまに自分にピオラを使う |
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| ときどきインテ |
|---|
| 戦闘中たまに自分にインテを使う |
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| ときどきまもりの霧 |
|---|
| 戦闘中たまに自分にまもりの霧を使う |
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| ちからため |
|---|
| 戦闘中ときどきちからをためる |
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| 癒しの力 |
|---|
| 戦闘中たまに味方全員のHPを30~回復する。かしこさが高いほど回復量が上がる |
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| 癒しの大力 |
|---|
| 戦闘中たまに味方全員のHPを80~回復する。かしこさが高いほど回復量が上がる |
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| 魔力の風 |
|---|
| 戦闘中たまに仲間全員のMPを1~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる |
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| 魔力の強風 |
|---|
| 戦闘中たまに仲間全員のMPを5~回復する。レベルが高いほど回復量が上がる |
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| 火のコツ |
|---|
| 火属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 水のコツ |
|---|
| 水属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 風のコツ |
|---|
| 風属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 地のコツ |
|---|
| 地属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 爆発のコツ |
|---|
| 爆発属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 氷結のコツ |
|---|
| 氷結属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 電撃のコツ |
|---|
| 電撃属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 光のコツ |
|---|
| 光属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 闇のコツ |
|---|
| 闇属性の攻撃が強くなり消費MPも少なくなる |
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| 回復のコツ |
|---|
| 回復特技の効果が上がり消費MPも少なくなる |
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| メタルボディ |
|---|
| 受けるダメージが1/3になるが、特技の消費MPが2倍になる |
| ギャンブルボディ |
|---|
| 敵の直接攻撃がたまに無効になる |
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| やいばのボディ |
|---|
| 直接攻撃のダメージの1/4を攻撃してきた敵にはね返す |
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| どくどくボディ |
|---|
| 直接攻撃してきた敵をたまに毒状態にする |
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| ヘロヘロボディ |
|---|
| 直接攻撃してきた敵をたまに1ターン動けなくする |
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| スヤスヤボディ |
|---|
| 直接攻撃してきた敵をたまに眠り状態にする |
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| ビリビリボディ |
|---|
| 直接攻撃してきた敵をたまにマヒ状態にする |
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| マホキテボディ |
|---|
| 直接攻撃してきた敵からたまにMPを吸収する |
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| キラキラボディ |
|---|
| 相手から受ける悪い効果をたまに防ぐ |
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| みかわしアップ大 |
|---|
| 敵からの攻撃を結構かわしやすくなる |
|
|
| みかわしアップ超 |
|---|
| 敵からの攻撃をかなりかわしやすくなる |
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| アンチみかわし |
|---|
| 敵の身かわしを無効化する |
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| 会心率アップ大 |
|---|
| 会心のいちげきが結構出やすくなる |
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| ピンチで会心 |
|---|
| HPが半分以下のとき会心のいちげきが出やすくなる。HPが1/4以下のときはさらに確率アップ! |
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| 魔力暴走率アップ大 |
|---|
| 魔力の暴走が発生しやすくなる |
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| 魔力暴走率アップ超 |
|---|
| 魔力の暴走がかなり発生しやすくなる |
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| 自動HP回復 |
|---|
| 行動した後少しだけHPが回復する |
| 自動MP回復 |
|---|
| 行動した後少しだけMPが回復する |
| 消費MP半分 |
|---|
| 消費MPが半分になる |
| れんぞく×2 |
|---|
| 直接攻撃が連続でヒットする。ただし1回ごとのダメージは連続攻撃の回数に応じて減少する |
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| れんぞく×3 |
|---|
| 直接攻撃が連続でヒットする。ただし1回ごとのダメージは連続攻撃の回数に応じて減少する |
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| れんぞく×4 |
|---|
| 直接攻撃が連続でヒットする。ただし1回ごとのダメージは連続攻撃の回数に応じて減少する |
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| れんぞく×6 |
|---|
| 直接攻撃が連続でヒットする。ただし1回ごとのダメージは連続攻撃の回数に応じて減少する |
|
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| メタルハンター |
|---|
| レベルが高いほど敵に与えるダメージが増える。メタルボディを持つ敵にも有効 |
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| メタルキラー |
|---|
| メタルボディを持つ敵への攻撃も与えるダメージが減らない |
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| スモールキラー |
|---|
| Sサイズのモンスターに与えるダメージが増える |
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| ラージキラー |
|---|
| Lサイズのモンスターに与えるダメージが増える |
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| どく攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手を毒状態にする |
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| ショック攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手を1ターン行動不能にする |
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| ねむり攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手を眠り状態にする |
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| こんらん攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手を混乱状態にする |
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| マヒ攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手をマヒ状態にする |
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| ザキ攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたときたまに相手を即死させる |
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| ミラクル攻撃 |
|---|
| 通常攻撃をしたとき与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する |
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| おいうち |
|---|
| 敵が毒、猛毒、休み、眠り、混乱、マヒのいずれかの状態のとき与えるダメージが増える |
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| プレッシャー |
|---|
| 戦闘中たまに敵を1ターン行動不能にする |
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| ラブリー |
|---|
| 戦闘中たまに敵を1ターン行動不能にする |
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| きょうせんし |
|---|
| 混乱したときでも必ず敵を攻撃する。しかも当たれば会心のいちげきになる |
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| ねがえり |
|---|
| 眠っているとき敵全体を攻撃する |
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| たいでんたいしつ |
|---|
| マヒしているとき直接攻撃してきた敵をたまにマヒさせる |
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| ツッコミ |
|---|
| たまに仲間の眠りと混乱を治す |
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| セラピー |
|---|
| たまに仲間の毒、猛毒、マヒ、休みを治す |
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| おだてじょうず |
|---|
| 仲間の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを上げたとき、効果が5ターン長持ちする。さらに、呪文反射、ブレス反射、全行動無効、回避率を上げる効果のどれかを与える。 |
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| いやがらせ |
|---|
| 敵の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを下げたとき効果が5ターン長持ちする。さらに呪文封じ、息封じ、会心封じ、幻惑状態のどれかを与える |
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| くじけぬ心 |
|---|
| 死んでしまうダメージを受けたときでもHP1でたまに生き残る |
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| ラストスタンド |
|---|
| 死んでしまうダメージを受けたときでも1回だけHP1で生き残る |
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| 最後の息吹 |
|---|
| 死亡したとき仲間の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさをすごく上げる |
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| てんしの音色 |
|---|
| 死亡したとき仲間の誰かにリザオラルを使う |
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| ロケットスタート |
|---|
| 敵に与えるダメージが3ラウンド目まで増え、4ラウンド目以降は減ってしまう |
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| 秘めたるチカラ |
|---|
| 3ラウンド目から攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが上がる。6ラウンド目以降はさらに効果アップ |
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| しっぺがえし |
|---|
| 状態異常にされた時、その相手も同じ状態異常にする |
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| 徒手空拳 |
|---|
| アクセサリーを装備していないとき、会心のいちげきと魔力の暴走が少し発生しやすくなる |
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| とうそうほんのう |
|---|
| HPが半分以下のとき与えるダメージが増える |
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| ぼうえいほんのう |
|---|
| HPが半分以下のとき受けるダメージが減る |
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| かいひほんのう |
|---|
| 戦闘中HPが半分以下のとき、たまにすばやさがかなり上がり、身をかわす確率も上がる。1戦闘で1回だけしか発動しない |
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| 背水の陣 |
|---|
| 残りのHPが少ないほど敵に与えるダメージが増える |
|
|
| 全体攻撃 |
|---|
| 攻撃力を使う敵1体が対象の攻撃が敵全体対象になる |
|
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| 根に持つタイプ |
|---|
| 自分を倒した敵を次のターン行動不能にし、さらに攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさをかなり下げる。1戦闘で1回だけしか発動しない |
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| ファイターズハイ |
|---|
| 会心のいちげきを出した時、攻撃力がかなり上がる |
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| マジシャンズハイ |
|---|
| 魔力が暴走した時、かしこさがかなり上がる |
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| 火ブレイク大 |
|---|
| 火属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
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|
| 水ブレイク大 |
|---|
| 水属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
|
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| 風ブレイク大 |
|---|
| 風属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
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| 地ブレイク大 |
|---|
| 地属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
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| 爆発ブレイク大 |
|---|
| 爆発属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
|
|
| 氷結ブレイク大 |
|---|
| 氷結属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
|
|
| 電撃ブレイク大 |
|---|
| 電撃属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
|
|
| 光ブレイク大 |
|---|
| 光属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
| 闇ブレイク大 |
|---|
| 闇属性の攻撃のダメージがかなり上がる |
|
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| 弱体化ブレイク大 |
|---|
| 敵の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを下げる攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| 幻惑ブレイク大 |
|---|
| 幻惑状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| 封じブレイク大 |
|---|
| 封じ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| MP吸収ブレイク大 |
|---|
| MPを吸収する攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| こんらんブレイク大 |
|---|
| 混乱状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| ねむりブレイク大 |
|---|
| 眠り状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
|
|
| マヒブレイク大 |
|---|
| マヒ状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
|
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| 休みブレイク大 |
|---|
| 休み状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
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|
| どくブレイク大 |
|---|
| 毒、猛毒状態にする攻撃がかなり効きやすくなる |
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|
| 即死ブレイク大 |
|---|
| 即死させる攻撃がかなり効きやすくなる |
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|
| 全ガードブレイク |
|---|
| すべての状態異常系の攻撃がそこそこ効きやすくなる |
|
|
特性とは?
モンスター毎の固有能力
ドラクエモンスターズ4の特性とはモンスターが保有する固有能力だ。特性はモンスター種毎に固定されており、配合などで引き継いだり変更したりはできない。
Sサイズは3つ、Lサイズは6つ
特性はSサイズモンスターが3つ、Lサイズモンスターは6つ所持している。Lサイズはパーティ枠を2枠使う代わりに特性が3つ追加されるため、より強力な個体として活躍できる。
レベルに応じて解放
特性にはモンスター毎の解放Lvがあり、特定のレベルに達しないと効果を発揮しない。すべての特性を発揮するためにはレベル上げも必要だ。
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