【ドラクエモンスターズ4】騎士道の覚える特技と所持モンスター

編集者
Thomas
最終更新日

ドラクエモンスターズ4(DQM4)の騎士道の覚える特技と所持モンスターです。騎士道で覚える特技と必要SP、効果、騎士道を初期スキルとして所持しているモンスターを掲載しています。

騎士道で覚える特技と効果

攻撃系 あくま斬り消費MP: 4
必要SP: 3悪魔系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃
補助系 スカラ消費MP: 3
必要SP: 104〜7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文
攻撃系 しっぷうづき消費MP: 2
必要SP: 20ラウンドの最初に攻撃できる拳術。そのかわりダメージは小さくなる
補助系 バイキルト消費MP: 6
必要SP: 302〜5ターンの間、仲間1体の攻撃力をかなり上げる呪文
攻撃系 かまいたち 風 風消費MP: 4
必要SP: 50敵1体に風属性のダメージ(小)を与える
攻撃系 はやぶさ斬り消費MP: 20
必要SP: 70敵1体に2回連続でダメージ(小)を与える斬撃
回復系 ベホイミ消費MP: 8
必要SP: 85仲間1体のHPを76〜回復する
補助系 みがわり消費MP: 5
必要SP: 1001ラウンドの間仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める。受けるダメージは通常より大きくなる
攻撃系 キングダムソード消費MP: 20
必要SP: 120敵全体にダメージ(中)を与え、さらにときどき4~7ターン守備力を下げる斬撃

騎士道を所持するモンスター

スライムナイト
スライムナイト_ドラクエモンスターズ4 騎士道 配合  スライム系×悪魔系(どちらかF)+配合スライム系×悪魔系(+2以上)

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