【ドラクエモンスターズ4】ジャマーの覚える特技と所持モンスター
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ドラクエモンスターズ4(DQM4)のジャマーの覚える特技と所持モンスターです。ジャマーで覚える特技と必要SP、効果、ジャマーを初期スキルとして所持しているモンスターを掲載しています。
ジャマーで覚える特技と効果
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| 必要SP: 34〜7ターンの間、敵1体の守備力をかなり下げる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
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| 必要SP: 102〜5ターンの間、敵1体を眠らせる呪文。使うモンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
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| 必要SP: 20敵1体を毒状態にする呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
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| 必要SP: 30敵1体にダメージを与え、さらにときどき毒状態にする |
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| 必要SP: 502〜5ターンの間、敵1体をマヒさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
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| 必要SP: 70敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン眠らせる |
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| 必要SP: 85敵1体にダメージを与え、さらに時々即死させる |
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| 必要SP: 1002〜5ターンの間、敵全体をマヒさせる呪文。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
ジャマーを所持するモンスター
| スキッパー | |
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ジャマー |
| スモーク | |
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ジャマー特殊配合ギズモ×ナイトウイプス |
| ミステリドール | |
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ジャマー 配合 物質系×自然系(どちらかF)+配合物質系×自然系(+2以上) |
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