【マベスト】デッドプールの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のデッドプールの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでデッドプールを使う時の参考にどうぞ。
©2021 MARVEL
デッドプールの基本情報
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説明 |
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無防備なターゲットを突き刺す魔法のユニコーン。 |
総合評価 |
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A |
種類 | タイプ | 初期ランク |
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ヒーロー | ブロウラー | ★☆☆☆☆☆☆ |
特性
所持特性 | ||
---|---|---|
グローバル | ミュータント | X-フォース |
傭兵 | - | - |
デッドプールの評価
挑発を無視できるキャラ
デッドプールは、「賞金稼ぎ」の効果で挑発を無視し、体力が一番減っている相手に攻撃ができる。「賞金稼ぎ」の威力は高く、瀕死のキャラを倒しやすい。
ドミノがいると蘇生効果がアップする
デッドプールは、「冗舌な傭兵」の効果で低確率で蘇生が可能だ。さらに味方にドミノがいる場合は100%で蘇生し、体力も大幅に回復した状態になるので、ドミノとチームを組むのがおすすめだ。
デッドプールのおすすめチーム
X-フォース中心の編成
デッドプール |
ドミノ |
ケーブル |
X-23 |
ネガソニック |
- |
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ドミノやケーブルと良相性
デッドプールは、ドミノとケーブルだけで5つの相乗効果を得られるので相性が良い。またドミノは、X-フォース全員のステータスを上げる「幸運の女神」を持つので、ドミノとケーブルを中心にX-フォースで編成するのがおすすめ。
X-フォースチームの評価と作り方 |
デッドプールの入手方法
アリーナストア
入手できるかけら | 必要なクレジット |
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×5 | アリーナクレジット×350 |
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オーブガチャ
プレミアムオーブ |
レガシーIオーブ |
マイルストーンⅡ オーブ |
アリーナオーブ |
- | - |
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デッドプールの能力
デュアルピストル
アイコン | 説明 |
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90%のダメージでメインターゲットを攻撃+40%の確率で80%のダメージのボーナスアタックを獲得。ターゲットがミニオンの場合、ボーナス攻撃は常にクリティカル。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+20%のダメージ ボーナスアタックのダメージ+20% |
レベル3 | メインターゲットに+20%のダメージ +20%の確率でボーナスアタック |
レベル4 | メインターゲットに+20%のダメージ +ボーナスアタックのダメージ+20% |
レベル5 | メインターゲットに+20%のダメージ +20%の確率でボーナスアタック |
レベル6 | メインターゲットに+20%のダメージ +ボーナスアタックのダメージ+20% |
レベル7 | メインターゲットに+30%のダメージ +ボーナスアタックのダメージ+30% |
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賞金稼ぎ
アイコン | 説明 |
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挑発を無視し、最も被ダメージが多いターゲットを190%のダメージで攻撃。キル時、復活を獲得。味方にX-23がいる場合、この攻撃はステルスを無視する。 |
スキルレベル | 効果 |
---|---|
レベル2 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
レベル3 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
レベル4 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
レベル5 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
レベル6 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
レベル7 | 最も負傷しているターゲットに+60%のダメージ |
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ハックアンドスラッシュ
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを120%のダメージで攻撃+1-3人の追加ターゲットにリバウンドチェインアタック。 ターゲットのミニオンに流血を適用。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+20%のダメージ 2-3人の追加ターゲットにリバウンドチェインアタック。 |
レベル3 | メインターゲットに+20%のダメージ 追加ターゲットに+30%のダメージ |
レベル4 | メインターゲットに+20%のダメージ 2-4人の追加ターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル5 | 全てのターゲットに+30%のダメージ |
レベル6 | メインターゲットに+20%のダメージ 3-4人の追加ターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル7 | メインターゲットに+30%のダメージ 追加ターゲットに+40%のダメージ |
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冗舌な傭兵
アイコン | 説明 |
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キル時、30%の確率で味方のケーブルに能力エネルギーを生成。 5%の確率で最大体力の10%で蘇生。味方にドミノまたはデスプールがいる場合、100%の確率で最大体力の80%で蘇生。 |
スキルレベル | 効果 |
---|---|
レベル2 | ターン時、自身からネガティブ効果を1個外す ネガティブ効果が外された場合、最大体力の5%+外されたネガティブ効果1つにつき5%回復 |
レベル3 | ターン時、自身からすべてのネガティブ効果を外す +30%の確率で能力エネルギーを生成 |
レベル4 | 最大体力の+5%を回復 外されたネガティブ効果ごとに+5%回復 |
レベル5 | 最大体力の+5%を回復 外されたネガティブ効果ごとに+5%回復 常に能力エネルギーを生成 |
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