【マベスト】シー・ハルクの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のシー・ハルクの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでシー・ハルクを使う時の参考にどうぞ。
©2021 MARVEL
シー・ハルクの基本情報
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| 説明 |
|---|
| ガンマ線の力で裁きを下すシー・ハルクは、スマッシュするたびに敵にネガティブ効果を適用する。 |
| 総合評価 |
|---|
| B |
| 種類 | タイプ | 初期ランク |
|---|---|---|
| ヒーロー | プロテクター | ★★★☆☆☆☆ |
特性
| 所持特性 | ||
|---|---|---|
| 街 | - | - |
シー・ハルクの評価
敵に挑発を付与して攻撃対象にする
シー・ハルクは、「制御された怒り」で最も被ダメージが多い敵に挑発を付与する。敵に挑発状態を付与すると、ステルス中やほかのキャラが挑発をしている場合でも攻撃対象にできるため、敵をキルしやすくなる。
ステルス状態になると挑発を付与し回復する
シー・ハルクの「裁判所命令」は、ステルス状態になると自身に挑発を付与し、体力を回復できる。インビジブル・ウーマンの「屈折光線」などでステルス状態を付与すれば、体力を回復しつつ挑発を付与できるので、ステルスを味方に付与できるキャラと相性が良い。
| インビジブル・ウーマンの評価 |
シー・ハルクのおすすめチーム
ファンタスティック・フォー中心の編成
|
シー・ハルク |
インビジブル・ウーマン |
ヒューマン・トーチ |
|
シング |
ミスター・ファンタスティック |
- |
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ファンタスティック・フォーと良相性
シー・ハルクは、特定のチーム特性を持たないがファンタスティック・フォーのキャラと相乗効果が発生するため、ファンタスティック・フォーチームと組ませよう。ファンタスティック・フォーのメンバーは4人しかいないので、シー・ハルクを5人目のメンバーとして編成するのがおすすめだ。
| ファンタスティック・フォーチームの評価と作り方 |
シー・ハルクの入手方法
電撃戦ストア
| 入手できるかけら | 必要なクレジット |
|---|---|
|
|
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オーブガチャ
|
プレミアムオーブ |
メガオーブ |
マイルストーンⅡ オーブ |
|
電撃戦オーブ |
- | - |
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シー・ハルクの能力
ガンマスラム
| アイコン | 説明 |
|---|---|
|
|
メインターゲットを80%のダメージで攻撃+防御ダウンを適用。 |
| スキルレベル | 効果 |
|---|---|
| レベル2 | +30%のダメージをメインターゲットに与える |
| レベル3 | +30%のダメージをメインターゲットに与える |
| レベル4 | +30%のダメージをメインターゲットに与える |
| レベル5 | +40%のダメージをメインターゲットに与える |
| レベル6 | +50%のダメージをメインターゲットに与える |
| レベル7 | +60%のダメージをメインターゲットに与える |
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差し止め命令
| アイコン | 説明 |
|---|---|
|
|
メインターゲットを100%のダメージで攻撃+スピードを20%下げる。隣接するターゲットのスピードバーを10%下げる。 挑発を獲得+このキャラクターの最大体力の10%回復。 |
| スキルレベル | 効果 |
|---|---|
| レベル2 | メインターゲットに+30%のダメージ |
| レベル3 | メインターゲットに+30%のダメージ |
| レベル4 | メインターゲットに+30%のダメージ 最大体力の+10%回復 |
| レベル5 | メインターゲットに+40%のダメージ ターゲット全員のスピードを+20%下げる |
| レベル6 | メインターゲットに+50%のダメージ |
| レベル7 | メインターゲットに+60%のダメージ 最大体力+10%回復 |
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制御された怒り
| アイコン | 説明 |
|---|---|
|
|
メインターゲットを120%のダメージで攻撃+気絶を適用。 最も被ダメージが多い敵に挑発を適用。 戦争防御時、挑発を無視して最もダメージが多いターゲットを120%のダメージで攻撃+気絶を適用。 最も被ダメージが多い敵に挑発を適用。 |
| スキルレベル | 効果 |
|---|---|
| レベル2 | メインターゲットに+30%のダメージ |
| レベル3 | メインターゲットに+30%のダメージ |
| レベル4 | メインターゲットに+30%のダメージ |
| レベル5 | メインターゲットに+40%のダメージ |
| レベル6 | メインターゲットに+50%のダメージ |
| レベル7 | メインターゲットに+60%のダメージ |
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裁判所命令
| アイコン | 説明 |
|---|---|
|
|
ターン時、このキャラクターの最大体力の5%回復。 ステルス時、挑発を獲得+自身の体力をこのキャラクターの最大体力の10%回復。 チャージ完了1つにつき+10%のダメージを獲得。 敵がこのキャラクターまたは味方のファンタスティック・フォーを攻撃すると、+1個のチャージ完了を獲得(最大5個まで)。 チャージ完了が最大数に達すると: >自身と味方の各ファンタスティック・フォーに付与されているすえてのネガティブ効果を、最もダメージが多い敵に移す。 >最もダメージが高い敵を120%のダメージで攻撃+隣接するターゲット全員を70%のダメージで攻撃。 >すべてのチャージ完了を外す。 戦争防御時、自身と味方のファンタスティック・フォー全員が+10%のダメージを獲得。 |
| スキルレベル | 効果 |
|---|---|
| レベル2 | ステルス時、このキャラクターの最大体力の+10%回復 チャージ完了が最大数に達すると、ターゲット全員に+20%のダメージ 戦争防御時、自身と味方のファンタスティック・フォー全員に+10%ダメージ |
| レベル3 | ターン時、このキャラクターの最大体力の5%回復 チャージ完了が最大数に達すると、ターゲット全員に+20%のダメージ |
| レベル4 | ステルス時、このキャラクターの最大体力の10%回復 チャージ完了が最大数に達すると、ターゲット全員に+20%のダメージ |
| レベル5 | ターン時、このキャラクターの最大体力の5%回復 チャージ完了が最大数に達すると、ターゲット全員に+20%のダメージ 戦争防御時、自身と味方のファンタスティック・フォー全員に+10%のダメージ |
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