【OneTurnKill】アズウェンの行動パターンと攻略方法
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OneTurnKillのボス「アズウェン」の行動パターンと対策方法を掲載。「アズウェン」のレベルごとに応じた効果はもちろん、耐久値のについても掲載しているので、「アズウェン」攻略の参考にどうぞ。
アズウェンのレベル毎ステータス
| HP | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 160 |
Lv2 250 |
Lv3 250 |
Lv4 450 |
Lv5 650 |
| 特殊行動パターン |
|---|
| 【初期能力】 過負荷5枚をデッキに加える【レベル3以降】 特定のカード破壊orマイナス効果取得 |
アズウェンの攻略方法
過負荷が手札に入る前提で動く
アズウェンとの対戦中、カードを3枚使用するたびに山札へ過負荷カードが追加される。過負荷自体には特に効果はないものの、目的のカードが手に入れづらくなってしまう。
逆に言えば、3枚カードを使うたびコストが回復するというものであるため、早い段階からコストの高いカードを使っていくか、手札を捨てる必要がある「獰猛な爪」や、手札を山札に戻せる「トランスコード」等を使いつつ立ち回ろう。
レベル4以降は手札消滅の可能性がある
アズウェンのレベルが4以上になると、過負荷追加の他に自身のカード1枚を破壊する代わりに過負荷をすべて消去する「裁定」が発生するようになる。
山札に過負荷が溜まっていると、狙い通りのカードが引きづらくなってしまうため、山札コストに余裕がある場合は過負荷を除去してしまおう。
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