仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー響鬼の評価とスキルを紹介。仮面ライダー響鬼の特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー響鬼の評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
スマッシャー |
| 属性 |
知属性 |
| 攻撃型 |
物理 |
| 入手方法 |
恒常 |
| ユニゾン |
・仮面ライダー響鬼 ・平成仮面ライダー ・受け継ぐ力 |
| 簡易評価 |
・スタン付与が可能な仮面ライダー ・アクティブスキルで火傷も付与 ・パッシブは自身にバフ |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
スタン付与が可能なスマッシャー
仮面ライダー響鬼は、必殺技で攻撃を与えた敵にスタン付与が可能なスマッシャー。スタン状態の敵は行動不能になるため、スマッシャーとして敵の侵入を防げる。
アクティブスキルで火傷も付与
仮面ライダー響鬼のアクティブスキルでは、攻撃を与えた敵に火傷蓄積値を付与できる。他に火傷蓄積値を溜められる仮面ライダーと組ませると蓄積値を溜めて火傷状態にしやすくなるため、火傷持ちの仮面ライダーと組ませるのがおすすめ。
自身にバフを付与可能
仮面ライダー響鬼は、パッシブスキルでクールタイムごとに自身の移動速度を上げられる。また、自身の移動コストを下げられるため、入れ替え要員の場合に役立つ。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
2 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 通常攻撃3回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
2 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 通常攻撃4回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
| 通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
| 通常攻撃5回毎に防御力10%無視の攻撃に変化する。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 500 |
10.5% |
21.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
27625 |
75位/96位 |
12位/12位 |
| 攻撃力 |
5576 |
50位/96位 |
6位/12位 |
| 物理防御力 |
2469 |
67位/96位 |
8位/12位 |
| 特殊防御力 |
2531 |
61位/96位 |
7位/12位 |
| 必殺技攻撃力 |
13375 |
26位/96位 |
2位/12位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
11443 |
75位/96位 |
12位/12位 |
| 攻撃力 |
2407 |
50位/96位 |
6位/12位 |
| 物理防御力 |
1103 |
66位/96位 |
8位/12位 |
| 特殊防御力 |
1128 |
61位/96位 |
7位/12位 |
| 必殺技攻撃力 |
6650 |
26位/96位 |
2位/12位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
412 |
291 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
336 |
232 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
321 |
198 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
280 |
184 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
274 |
178 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
60秒 |
268 |
171 |
| 攻撃を与えたエネミーにスタン蓄積値10000を付与 |
| ブロック中の敵全体に攻撃力180%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:10000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を35%アップ(25秒) |
| 自身の移動コストを-15、ブロック数を+2、通常攻撃の同時攻撃数を+1 |
| ブロック中の敵全体に攻撃力160%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:5000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を25%アップ(20秒) |
| 自身の移動コストを-10、ブロック数を+1、通常攻撃の同時攻撃数を+1 |
| ブロック中の敵全体に攻撃力140%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:3500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を20%アップ(15秒) |
| ブロック中の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:2000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
| ブロック中の敵全体に攻撃力110%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:2000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を15%アップ(10秒) |
| ブロック中の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行い、攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:1500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
アタッチメント
| 音撃棒・烈火 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
通常攻撃にスタン(蓄積値:2000)を付与 通常攻撃に火傷(蓄積値:2000)を付与 自身の攻撃力を15%アップ |
| 音撃棒・烈火 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
通常攻撃にスタン(蓄積値:1500)を付与 通常攻撃に火傷(蓄積値:1500)を付与 自身の攻撃力を15%アップ |
| 音撃棒・烈火 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
通常攻撃にスタン(蓄積値:1500)を付与 通常攻撃に火傷(蓄積値:1500)を付与 自身の攻撃力を5%アップ |
| 音撃棒・烈火 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
通常攻撃にスタン(蓄積値:1500)を付与 通常攻撃に火傷(蓄積値:1500)を付与 |
| 音撃棒・烈火 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
通常攻撃にスタン(蓄積値:1000)を付与 通常攻撃に火傷(蓄積値:1000)を付与 |
ユニゾン
| 仮面ライダー響鬼 |
【3体以上編成】 自身の最大HPを20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 受け継ぐ力 |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を10%アップ |
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