仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーディケイドの評価とスキルを紹介。仮面ライダーディケイドの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーディケイドの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
スマッシャー |
| 属性 |
速属性 |
| 攻撃型 |
物理 |
| 入手方法 |
恒常 |
| ユニゾン |
・仮面ライダーディケイド ・平成仮面ライダー ・渡る者 |
| 簡易評価 |
・味方の必殺技攻撃力をUP ・場の味方が多いと攻撃力UP ・アクティブスキルで敵全体に攻撃 ・コストが低めで出撃しやすい |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
味方の必殺技攻撃力を上げられる
仮面ライダーディケイドは、パッシブスキル2と必殺技の追加効果で、範囲内の味方の必殺技攻撃力を上げられるため、味方のバフ要員となるスマッシャー。仮面ライダーディケイドを採用する際は、必殺技を優先して発動したい味方の近くに配置するのが良い。
場に出ている味方が多いほど攻撃力UP
仮面ライダーディケイドは、場に出ている味方が多いほど自身の攻撃力が上がる。ある程度味方を配置してから仮面ライダーディケイドを配置すると、攻撃力を上げた状態で攻撃が可能だ。
コストが12と低めで出撃しやすい
仮面ライダーディケイドは、コストが12のため出撃しやすいのが特徴。場に出ている味方が多いほど攻撃力が上がる性能を加味すると、味方が増えてきて必殺技が打てそうなタイミングで入れ替える、などの運用方法がおすすめ。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
2 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 通常攻撃3回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 【持続効果】ブロック中の間ブロック中の敵全体の攻撃速度を20%ダウン。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
2 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 通常攻撃4回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
通常攻撃5回毎に防御力25%無視の攻撃に変化する。 自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値2000を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。
自身に「通常攻撃時にスタン蓄積値1500を付与」の効果を付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
| 通常攻撃5回毎に防御力20%無視の攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 2 |
1 |
0 |
0 |
| スマッシャー:特性 |
| 通常攻撃5回毎に防御力10%無視の攻撃に変化する。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 446 |
10.0% |
20.0% |
5.25秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
29938 |
68位/96位 |
9位/12位 |
| 攻撃力 |
5291 |
62位/96位 |
9位/12位 |
| 物理防御力 |
2444 |
70位/96位 |
10位/12位 |
| 特殊防御力 |
2506 |
66位/96位 |
10位/12位 |
| 必殺技攻撃力 |
11163 |
66位/96位 |
7位/12位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
12400 |
68位/96位 |
9位/12位 |
| 攻撃力 |
2283 |
61位/96位 |
9位/12位 |
| 物理防御力 |
1093 |
70位/96位 |
10位/12位 |
| 特殊防御力 |
1118 |
66位/96位 |
10位/12位 |
| 必殺技攻撃力 |
5550 |
66位/96位 |
7位/12位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
425 |
285 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
347 |
227 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
332 |
193 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
289 |
180 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
283 |
174 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
60秒 |
277 |
167 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| 範囲内(450)の敵全体に攻撃力200%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が7%アップ |
| 【持続効果】範囲内(800)の味方全体の必殺技攻撃力を30%アップ |
| 範囲内(400)の敵全体に攻撃力170%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が5%アップ |
| 【持続効果】範囲内(650)の味方全体の必殺技攻撃力を25%アップ |
| 範囲内(350)の敵全体に攻撃力150%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が4%アップ |
| 【持続効果】範囲内(500)の味方全体の必殺技攻撃力を20%アップ |
| 範囲内(350)の敵全体に攻撃力130%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が3%アップ |
| 【持続効果】範囲内(500)の味方全体の必殺技攻撃力を15%アップ |
| 範囲内(300)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が2%アップ |
| 【持続効果】範囲内(500)の味方全体の必殺技攻撃力を10%アップ |
| 範囲内(300)の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行う |
| 【持続効果】場に出ている味方味方1人につき攻撃力が1%アップ |
| 【持続効果】範囲内(500)の味方全体の必殺技攻撃力を5%アップ |
アタッチメント
| ライドブッカー ソードモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出ている味方1体につき自身の必殺技攻撃力が10%アップする |
| ライドブッカー ソードモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出ている味方1体につき自身の必殺技攻撃力が8%アップする |
| ライドブッカー ソードモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出ている味方1体につき自身の必殺技攻撃力が6%アップする |
| ライドブッカー ソードモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出ている味方1体につき自身の必殺技攻撃力が4%アップする |
| ライドブッカー ソードモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出ている味方1体につき自身の必殺技攻撃力が2%アップする |
ユニゾン
| 仮面ライダーディケイド |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 渡る者 |
【3体以上編成】 自身の攻撃速度を25%アップ |
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