仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーリバイ レックスゲノムの評価とスキルを紹介。仮面ライダーリバイ レックスゲノムの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーリバイ レックスゲノムの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
エンチャンター |
| 属性 |
技属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
恒常 |
| ユニゾン |
・仮面ライダーリバイス ・令和仮面ライダー ・一心共闘 |
| 簡易評価 |
・CTごとに味方の攻撃速度UPと反撃付与 ・自身に根性付与で1回だけ蘇生可能 ・エンチャンターのため治癒可能 |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
CTごとに味方の攻撃速度UPと反撃付与
仮面ライダーリバイ レックスゲノムは、パッシブスキルの効果でクールタイムごとに味方全体の攻撃速度を上げ、反撃を付与できる。また、タイプ特性で範囲内の味方全体の防御力を上げられるなど、味方へのバフ付与に特化したバッファーだ。
自身に根性を付与で1回だけ蘇生可能
仮面ライダーリバイ レックスゲノムは、必殺技の追加効果で自身に根性を付与できる。根性が発動すると、HPが0になる攻撃を受けた際に自身のHPを50%回復可能だ。戦闘中1回のみの効果となるが、窮地の際に役立つスキルを保持している。
エンチャンターのため治癒可能
仮面ライダーリバイ レックスゲノムは、タイプがエンチャンターのため、範囲内の味方全体に治癒が可能だ。治癒できる仮面ライダーを編成しているとチーム内の耐久力を上げられて有利に戦えるため、耐久力を上げたい場合は採用するのがおすすめ。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
750 |
750 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(20%)を付与。
クールタイム毎に自身を除く範囲内(750)の味方2体の状態異常を解除。(クールタイム:50秒)
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(20秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(15秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(10%)を付与。 範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を5%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 515 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
23224 |
87位/96位 |
3位/5位 |
| 攻撃力 |
4403 |
82位/96位 |
2位/5位 |
| 物理防御力 |
2469 |
67位/96位 |
2位/5位 |
| 特殊防御力 |
2469 |
71位/96位 |
2位/5位 |
| 必殺技攻撃力 |
10257 |
77位/96位 |
2位/5位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
9619 |
87位/96位 |
3位/5位 |
| 攻撃力 |
1898 |
81位/96位 |
2位/5位 |
| 物理防御力 |
1103 |
66位/96位 |
2位/5位 |
| 特殊防御力 |
1103 |
70位/96位 |
2位/5位 |
| 必殺技攻撃力 |
5100 |
77位/96位 |
2位/5位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
533 |
346 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
435 |
276 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
417 |
235 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
363 |
219 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
355 |
211 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
60秒 |
347 |
204 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】自身に根性を付与 |
| 範囲内(500)のランダムな敵3体に攻撃力120%の3連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(800)の味方全体に反撃(20%)を付与(25秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(800)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(25秒) |
| 範囲内(400)のランダムな敵2体に攻撃力100%の3連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体に反撃(20%)を付与(20秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(20秒) |
| 範囲内(300)のランダムな敵1体に攻撃力100%の2連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体に反撃(20%)を付与(15秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(15秒) |
| 範囲内(300)のランダムな敵1体に攻撃力90%の2連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体に反撃(15%)を付与(15秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
| 範囲内(300)のランダムな敵1体に攻撃力80%の2連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体に反撃(15%)を付与(10秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(10秒) |
| 範囲内(300)のランダムな敵1体に攻撃力70%の2連続攻撃を行う |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体に反撃(10%)を付与(10秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃速度を10%アップ(10秒) |
アタッチメント
| オーインバスター50(ガンモード) |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 範囲内(800)の味方に反撃(15%)を付与 |
| オーインバスター50(ガンモード) |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 範囲内(650)の味方に反撃(15%)を付与 |
| オーインバスター50(ガンモード) |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 範囲内(500)の味方に反撃(15%)を付与 |
| オーインバスター50(ガンモード) |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 範囲内(500)の味方に反撃(10%)を付与 |
| オーインバスター50(ガンモード) |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 範囲内(500)の味方に反撃(5%)を付与 |
ユニゾン
| 仮面ライダーリバイス |
【3体以上編成】 自身の防御力を20%アップ |
| 令和仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の最大HPを10%アップ |
| 一心共闘 |
【3体以上編成】 自身の最大HPを20%アップ |
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