仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価とスキルを紹介。仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
エンチャンター |
| 属性 |
力属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
ピックアップ |
| ユニゾン |
・仮面ライダー鎧武/ガイム ・平成仮面ライダー ・受け継ぐ力 |
| 簡易評価 |
・エンチャンター随一の攻撃バフ付与能力 ・受け流し付与により耐久性も高い |
みんなの評価
みんなの採点数 1 件 総合 5/5点
特徴と強み
高い攻撃バフ性能を持つエンチャンター
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズは、高い攻撃バフ性能を持つエンチャンター。攻撃力・攻撃速度アップに加え、アクティブスキルのCT短縮も可能。攻撃性能を底上げしながらスキルの発動頻度も増やせるため、パーティ全体の火力を強化できる。
受け流し付与で耐久面も強化
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズは、受け流し付与による耐久面の強化も可能。確率発動のため安定性は高くないものの、発動時には敵の攻撃によるダメージを無効化できるため、味方の生存力を底上げできる。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
750 |
750 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(20%)を付与。
クールタイム毎に自身を除く範囲内(750)の味方2体の状態異常を解除。(クールタイム:50秒)
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(20秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(15秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(10%)を付与。 範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
650 |
650 |
| エンチャンター:特性 |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を5%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 510 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
27113 |
76位/96位 |
1位/5位 |
| 攻撃力 |
5781 |
42位/96位 |
1位/5位 |
| 物理防御力 |
2867 |
37位/96位 |
1位/5位 |
| 特殊防御力 |
2713 |
47位/96位 |
1位/5位 |
| 必殺技攻撃力 |
12611 |
43位/96位 |
1位/5位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
11219 |
76位/96位 |
1位/5位 |
| 攻撃力 |
2498 |
42位/96位 |
1位/5位 |
| 物理防御力 |
1290 |
36位/96位 |
1位/5位 |
| 特殊防御力 |
1219 |
44位/96位 |
1位/5位 |
| 必殺技攻撃力 |
6270 |
43位/96位 |
1位/5位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
675 |
377 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(30秒間) 【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(30秒間) 【追加効果】範囲内の味方にバリアを付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
50秒 |
543 |
304 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(25秒間) 【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(25秒間) 【追加効果】範囲内の味方にバリアを付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
471 |
289 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(25秒間) 【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(25秒間) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
448 |
250 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(20秒間) 【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(20秒間) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
427 |
238 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(20秒間) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
60秒 |
407 |
227 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(15秒間) |
| 範囲内(800)の敵全体に攻撃力200%で防御力80%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体の攻撃力を20%アップ(30秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(30秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体のクールタイム10秒短縮 (アクティブスキル) |
【持続効果】範囲内(800)の味方全体に抗体(致命)を付与 【持続効果】範囲内(800)の味方全体に受け流し(15%)を付与 |
| 範囲内(700)の敵全体に攻撃力150%で防御力60%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃力を20%アップ(20秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(20秒) |
【持続効果】範囲内(700)の味方全体に抗体(致命)を付与 【持続効果】範囲内(700)の味方全体に受け流し(12%)を付与 |
| 範囲内(650)の敵全体に攻撃力120%で防御力40%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(20秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(20秒) |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(9%)を付与 |
| 範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力30%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(15秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(15秒) |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(6%)を付与 |
| 範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力20%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を10%アップ(15秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を10%アップ(15秒) |
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(3%)を付与 |
| 範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力10%無視の攻撃を行う |
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を5%アップ(15秒) クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を5%アップ(15秒) |
| 【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与 |
アタッチメント
| ゲネシスコア |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身を除く範囲内(700)の味方全体のスピード30%アップ 自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃範囲10%アップ |
| ゲネシスコア |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード15%アップ 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃範囲10%アップ |
| ゲネシスコア |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード10%アップ 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃範囲5%アップ |
| ゲネシスコア |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード10%アップ |
| ゲネシスコア |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード5%アップ |
| ソニックアロー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
|
| ソニックアロー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
|
| ソニックアロー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
|
| ソニックアロー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
|
| ソニックアロー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
|
ユニゾン
| 仮面ライダー鎧武/ガイム |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 受け継ぐ力 |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を10%アップ |
関連記事
全仮面ライダー一覧