仮面ライダー斬月 メロンアームズの評価とスキル

【ライD】仮面ライダー斬月 メロンアームズの評価とスキル

編集者
神ゲー攻略班
最終更新日

仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー斬月 メロンアームズの評価とスキルを紹介。仮面ライダー斬月 メロンアームズの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー斬月 メロンアームズの評価について知りたい時の参考にどうぞ。

評価

仮面ライダー斬月 メロンアームズ タイプ ソルジャー ソルジャー
属性 技属性 技属性
攻撃型 物理
入手方法 交換所
コスト
星1~星7 星8~10
18 17
ユニゾン
・仮面ライダー鎧武/ガイム
・平成仮面ライダー
・鋭い一閃
最強 リセマラ
C 最強ランキング - リセマラランキング
簡易評価
・CTごとに自身に反撃と受け流しを付与
・HP90%以上の時攻撃力UP
・攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値を付与

みんなの評価

みんなの採点数 1 件 総合 5/5点

特徴と強み

クールタイムごとに反撃と受け流し付与

仮面ライダー斬月 メロンアームズは、パッシブスキルの効果で自身に反撃と受け流しを付与できる。反撃は攻撃を与えた相手に一定確率でダメージを与えられるカウンターを繰り出せるため、タンクとして役立つスキルだ。

攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値を付与

仮面ライダー斬月 メロンアームズは、アクティブスキルの効果で攻撃を与えた敵に裂傷蓄積値を付与可能だ。裂傷を与えたい場合は、他に裂傷蓄積値を付与できる仮面ライダーを編成すると効率よく裂傷蓄積値を溜められ、敵を裂傷状態にしやすくなる。

HP90%以上の時攻撃力UP

仮面ライダー斬月 メロンアームズは、パッシブスキル2の効果でHPが90%以上の間自身の攻撃力を上げられる。攻撃力が90%を切ると攻撃力バフを受けられなくなるため、味方にバリアを張れる仮面ライダーや味方の治癒が可能な仮面ライダーと編成しよう。

タイプ特性

ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
3 3 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の会心率を+30%。
会心が1回発生する毎に自身のHPを5%回復。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
3 3 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
2 2 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
2 2 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
2 2 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に会心率30%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
2 2 0 0
ソルジャー:特性
ブロック中の敵全員に同時攻撃可能。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。

ステータス

攻撃速度 会心率 会心倍率 移動待機時間
500 10.5% 21.0% 5.00秒
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 31031 58位/96位 11位/14位
攻撃力 5545 52位/96位 7位/14位
物理防御力 2878 36位/96位 5位/14位
特殊防御力 2916 34位/96位 5位/14位
必殺技攻撃力 11062 68位/96位 9位/14位
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 12858 58位/96位 11位/14位
攻撃力 2394 52位/96位 7位/14位
物理防御力 1286 41位/96位 5位/14位
特殊防御力 1301 33位/96位 5位/14位
必殺技攻撃力 5500 68位/96位 9位/14位

スキルと必殺技

必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 468 442
攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】自身に吸収を付与(5回)
必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 377 355
攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】自身に吸収を付与(3回)
必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
6 50秒 327 339
攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】自身に吸収を付与(2回)
必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
6 50秒 311 293
攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】自身に吸収を付与(1回)
必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
7 50秒 296 279
攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
必殺技:無双斬
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
7 60秒 282 266
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
アクティブスキル
初回CT - CT 35秒
ブロック中の敵全体に攻撃力200%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
攻撃を与えたエネミーの攻撃力を10%ダウン(20秒)
パッシブスキル1
初回CT - CT 50秒
クールタイム毎に 自身に反撃(40%)を付与(20秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(40%)を付与(20秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが70%以上の間、
自身の攻撃力を25%アップ、裂傷状態の敵に対して攻撃力が25%アップ、会心ダメージ倍率が25%アップ
アクティブスキル
初回CT - CT 40秒
ブロック中の敵全体に攻撃力180%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
パッシブスキル1
初回CT - CT 50秒
クールタイム毎に 自身に反撃(30%)を付与(20秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(30%)を付与(20秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが75%以上の間、
自身の攻撃力を25%アップ、裂傷状態の敵に対して攻撃力が20%アップ、会心ダメージ倍率が20%アップ
アクティブスキル
初回CT - CT 45秒
ブロック中の敵全体に攻撃力160%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:5000)を付与
パッシブスキル1
初回CT 5秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身に反撃(25%)を付与(20秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(25%)を付与(15秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが80%以上の間、自身の攻撃力を25%アップ、裂傷状態の敵に対して攻撃力が20%アップ
アクティブスキル
初回CT 5秒 CT 45秒
ブロック中の敵全体に攻撃力140%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:3500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 10秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身に反撃(20%)を付与(15秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(20%)を付与(15秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが80%以上の間、自身の攻撃力を20%アップ、裂傷状態の敵に対して攻撃力が15%アップ
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 50秒
ブロック中の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:2500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 60秒
クールタイム毎に 自身に反撃(15%)を付与(15秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(15%)を付与(10秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが80%以上の間、自身の攻撃力を20%アップ
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 50秒
ブロック中の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:2000)を付与
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 60秒
クールタイム毎に 自身に反撃(10%)を付与(10秒)
クールタイム毎に 自身に受け流し(10%)を付与(10秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
HPが90%以上の間、自身の攻撃力を20%アップ

アタッチメント

メロンディフェンダー
メロンディフェンダー 初回CT - CT -
自身の防御力を15%アップ、最大HPを15%アップ
メロンディフェンダー
メロンディフェンダー 初回CT - CT -
自身の防御力を10%アップ、最大HPを10%アップ
メロンディフェンダー
メロンディフェンダー 初回CT - CT -
自身の防御力を10%アップ、最大HPを5%アップ
メロンディフェンダー
メロンディフェンダー 初回CT - CT -
自身の防御力を10%アップ
メロンディフェンダー
メロンディフェンダー 初回CT - CT -
自身の防御力を5%アップ

ユニゾン

仮面ライダー鎧武/ガイム
【3体以上編成】
自身の攻撃力を20%アップ
平成仮面ライダー
【5体以上編成】
自身の防御力を10%アップ
鋭い一閃
【3体以上編成】
自身の会心ダメージ倍率を20%アップ

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