テイルズオブベルセリアリマスター_戦闘システム

【ベルセリア】戦闘システムとバトルのコツ

編集者
テイルズオブベルセリアリマスター攻略班
最終更新日

テイルズオブベルセリアの戦闘システムを解説。ベルセリアリマスターの戦闘システムや、バトルのコツについても掲載しています。

戦闘システム

戦闘システムまとめ
フィールド内で戦うアクションバトル
4つのボタンに術技をセットする
SGを所持している数だけ連携が可能
ガードとステップで敵の攻撃を防ぐ
ブレイクソウルでキャラ固有の能力を発動
スイッチブラストで控えと入れ替わる
BGを消費して秘奥義を発動

戦闘エリア内で戦うアクションバトル

アクションバトル

ベルセリアリマスターの戦闘は、円形のフィールドの中で戦うアクションバトルだ。各ボタンに術技を割り振り、術技を連携させて戦おう。1ボタンで術技を繰り出せるため、直感的な操作で連続コンボを決められる点が魅力だ。

逃げる時はエリアの外側に向かって走る

逃走

戦闘から逃走する場合は、戦闘エリア端のラインに向かって移動し続け、「逃走ゲージ」を最大まで溜めると逃走できる。また、逃走が出来ない戦闘では、戦闘エリアを囲む線が赤色になっている。

4つのボタンに術技をセットする

各ボタンに術技をセット

ハード ボタン
PS5 まる さんかくボタン ばつボタン しかくボタン
Switch Aボタン Bボタン Xボタン Yボタン

ベルセリアでは、4つのボタンに術技をセットして戦闘を行なうシステムだ。PS5版では◯△☓□、Switch版ではA・B・X・Yのそれぞれに術技を割り振り、自分だけの連携を組み立てよう。

SGを所持している数だけ連携が可能

SGとソウル

ベルセリアリマスターでは、SG(ソウルゲージ)と呼ばれるゲージをベースとして戦闘を行なう。所持しているソウルの数だけ術技の連携が可能であり、ソウルを奪うと連携の回数を増やせる。

戦闘中にソウルが増減する主な条件

増える条件 ・敵を撃破する
・敵をスタン、または状態異常にする
・スイッチブラストを発動する
・秘奥義を発動する
・特定のアイテムを使用する
・落ちているソウルを回収する
減る条件 ・スタン、または状態異常にされる
・ブレイクソウルを発動する

ガードとステップで敵の攻撃を防ぐ

ステップ回避

ガード L1
アラウンドステップ L1 Lスティック 方向入力

敵の攻撃は、 L1 ボタンを押してガードで軽減できる。また、 L1 中に Lスティック スティックを入力すると、アラウンドステップで入力方向へ素早く移動が可能だ。敵の攻撃をアラウンドステップでタイミングよく回避すると、フィールドにソウルが落ち、拾うとソウルを増やせる。

ブレイクソウルでキャラ固有の能力を発動

ブレイクソウル

発動条件 ソウルを3以上所持した状態で R2 長押し

ブレイクソウルは、ソウルを3つ以上所持した状態で発動可能なアクションだ。使用すると連携の上限を超えて攻撃が可能になり、キャラごとに異なる固有の能力が発動する。

スイッチブラストで控えと入れ替わる

スイッチブラスト

発動条件 控えがいる時、 十字キー上 or 十字キー下 で入れ替え

スイッチブラストは、戦闘の控えにまわっているキャラと入れ替われるアクションだ。スイッチブラストで交代すると、交代後のキャラはソウルが1増加した状態で戦闘に参加するため、ソウルを失って不利になった時に活用できる。

BGを消費して秘奥義を発動

秘奥義

発動条件 BGが3以上ある時、連携中に L2 長押し

秘奥義は、BG(ブラストゲージ)を消費して発動する強力な必殺技だ。敵に大ダメージを与えられるほか、ソウルの所持数を増やす効果もある。BGは、主にブレイクソウルを使用するとゲージが溜まっていく。

バトルのコツ

バトルのコツまとめ
アドバンテージエンカウントを狙う
R1でターゲットを変更する
SGが0にならないように立ち回る
異なる種類の術技で連携して補正をかける

アドバンテージエンカウントを狙う

ベルセリアリマスターにはエンカウントに種類があり、有利に戦闘を開始できるアドバンテージエンカウントを狙うのがおすすめだ。アドバンテージエンカウントでは、敵のHPが10%減った状態で戦闘を開始でき、初期ソウルも+1されているため、有利な状態で戦闘を行える。

エンカウントの種類と発生条件

種類 発生条件と効果
アドバンテージエンカウント 敵シンボルに認識されていない状態で接触すると発生・敵HP10%減少
・味方の初期ソウル+1
・戦闘開始時のBG回復量2倍
リスキーエンカウント 敵シンボルに背後から接触されると発生・戦闘開始時のBG回復量が0に
・敵の初期ソウル+1
・味方の初期ソウル−1
・味方の初期SGが0になる
デンジャラスエンカウント 複数の敵シンボルが接近した状態で接触すると発生・敵の増援が登場する
・敵味方の回復量が1/4になる
・状態異常の発生率が2倍
・ソウル数が難易度に応じて変化
・敵のレベルと能力が難易度に応じて変化

R1でターゲットを変更する

ターゲット切り替え

バトル中に R1 ボタンを長押しすると戦闘が一時停止し、 Lスティック スティックでターゲットを変更可能だ。また、近くの敵を攻撃したい場合は長押しせず R1 を押すと、最も近い敵をターゲットできる。ボス戦など、敵の取り巻きを先に倒したい場合などは、ターゲットを切り替えて効率よく倒そう。

SGが0にならないように立ち回る

SGが0だと攻撃が弾かれる

バトルでは、SGが0にならないように立ち回るのが重要だ。SGが0でも術技の使用は可能だが、敵に防御されると攻撃が弾かれ、大きな隙となってしまう。SGは一定時間経つと自動で回復するため、ゲージが回復するまでは防御するなど、攻守のバランスを意識して戦うと良い。

スタン中の敵はSGを気にせず攻撃する

スタン中の敵には防御されないため、SGを気にせずに攻撃しよう。敵がスタンから復帰したら防御してSGを回復し、デメリットが発生しないように立ち回るのがおすすめだ。

SGが0の時に術技を出すデメリット

連携速度が遅くなり、連携が途切れやすくなる
防御されやすく、防御中の敵に攻撃すると弾かれる
確率効果の発生率や回復術の回復量が激減する

異なる種類の術技で連携して補正をかける

各術技の発動時、その技と違う種類の連携回数に応じてボーナスが追加される。例えば「特技→特技→奥義」と連携すると、特技を2回連携したボーナスとして奥義の消費SGが20%軽減されるなど、連携補正によるメリットを得られる。奥義は消費SGが大きいため、序盤は特に有効だ。

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