【エターニア】ウィスの攻略と報酬
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テイルズオブエターニアリマスター(ToEリメイク)のミニゲーム「ウィス」を解説!エターニアリマスターでのウィスの攻略や報酬、発生する場所ついて掲載しています。
ウィスのルール
| ウィスのルールまとめ |
|---|
| 属性カードを場に出して手札0枚を目指す場と同じ属性が無い場合は出せるまでドロー妨害カードや属性を別属性に変えるカードも存在 |
| 1人の手札が0枚に到達するとラウンド終了残っている手札に応じてスコアがマイナスされる手札0枚の参加者のみスコアが増える |
| 5ラウンドでスコアが最も高いと勝利 |
属性カードを場に出して手札0枚を目指す
ウィスは場と同じ属性のカードを手札から出して、手札0枚を目指すゲームだ。場に出せるカードが無い場合は、山札から場に出せるカードを入手するまでドローを繰り返す。場の属性を変えるカードや、相手にドローさせる攻撃カードで妨害もできるので、活用しつつ勝利を目指そう。
1人の手札が0枚に到達でラウンド終了
ウィスは、1人の手札が0枚になるとラウンドが終了。手札を0枚にした1人のみスコアを獲得可能で、ほかの参加者は残っている手札の枚数に応じてスコアがマイナスされる。スコアは0点で止まらず、マイナスまで記録する仕様だ。
5ラウンドでスコアが最も高いと勝利
ウィスは5ラウンド戦い、スコアが最も高い参加者が勝利する。属性変化するカードを残したり、攻撃カードをカウンター用に残しておくなどの対策で手札を減らして、なるべくスコアが減らないように立ち回るのがおすすめだ。
ウィスの攻略
| ウィスの攻略ポイント |
|---|
| 光と闇のカードはできるだけ残しておく |
| 攻撃カードはカウンターに使う |
| 自分が出せる属性に塗り替える |
光と闇のカードはできるだけ残しておく
光と闇のカードは、できるだけ終盤に残しておこう。光と闇のカードは属性に関係なく場に出せるカードで、出した時に場の属性を任意に変更できる。終盤に手札の属性と合わせたい場合や、最後の1枚にして確実に上がれるように構えておくと良い。
攻撃カードはカウンターに使う
攻撃カードは、カウンターに使おう。攻撃カードの対象になっても、攻撃カードを場に出すと、ドローする効果をスキップして次の相手へ押し付けられる。攻撃カードを残しておけばドローを回避しつつ、相手の手札を増やして妨害できるので、利用してチャンスにしよう。
自分が出せる属性に塗り替える
場の属性が自分の手札から出せるカードと合わない場合は、自分が出せる属性に塗り替えるのがおすすめだ。場に合う属性が無い場合、出せるカードを引くまで手札が増え続けてしまう。
ウィスのカード一覧
| カードの種類 | 属性 / 説明 |
|---|---|
| 属性カード | 火水風場の属性が同じ時に出せるカード |
| 攻撃カード | 火水風次の相手に2枚ドローさせるカード、攻撃カードの効果中に攻撃カードを出すとドロー対象が次のプレイヤーになる。ドロー枚数は出されている攻撃カードの枚数分重複。 |
| 属性変更カード | 火水風氷のカード:火→水に変更 雷のカード:水→風に変更 地のカード:風→火に変更 |
| ダブルのカード | 火もう1ターン分プレイできる |
| プリズムのカード | 水場が水属性の時、好きな属性に変更できる |
| チェンジのカード | 風プレイ順番が逆になる |
| 光 or 闇のカード | 属性関係無し属性に関係なく出せて場のカードを好きな属性に変更できる |
ウィスの報酬
| 称号 | リッド:ホモルーデンス リッド:ウィスマスター |
ジイニのウィスで勝利すると称号を入手
ウィスは、ジイニのカジノでプレイして勝利すると、称号「ホモルーデンス」を入手できる。25ジイニも貰えるので、歓喜の町ジイニにいる場合は挑戦してみよう。
累計1000点で勝つとウィスマスター獲得
ジイニのウィスで、累計1000点以上を獲得した状態で勝つと称号「ウィスマスター」を獲得できる。1回のゲームではなく累計のスコアなので、4戦目までのスコアが+5未満やマイナスの場合、リトライで再挑戦すると効率的にスコアを獲得可能だ。
ウィスで遊べる場所
| 遊べる場所 | ・地晶霊の廃坑(初回のみ) ・歓喜の町ジイニ |
地晶霊の廃坑でリフトを起動後に入手
ウィスは、地晶霊の廃坑でリフトを起動後に入手して遊べるようになる。「ウィス」を入手後、アイテムから使用するといつでもプレイが可能だ。
ジイニのカジノで遊べる
歓喜の町ジイニでは、カジノでウィスを遊べる。ゲームに勝利すると、賞金として25ジイニを獲得可能だ。ウィスで入手できる称号はジイニのカジノ限定なので、称号が欲しい場合はジイニのカジノでウィスを遊ぼう。
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