仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーブレイドの評価とスキルを紹介。仮面ライダーブレイドの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーブレイドの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
バーサーカー |
| 属性 |
力属性 |
| 攻撃型 |
物理 |
| 入手方法 |
恒常 |
| ユニゾン |
・仮面ライダー剣 ・平成仮面ライダー ・鋭い一閃 |
| 簡易評価 |
・必殺技で敵に裂傷を付与 ・ハッシブで範囲内の味方の攻撃力UP ・敵の拠点を破壊可能 ・ミッションでアタッチメント確保可能 |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
必殺技で敵に裂傷を付与
仮面ライダーブレイドは、必殺技で敵に裂傷を付与できる仮面ライダー。他のスキルで蓄積値は溜められず、必殺技でのみ裂傷を与えられる。
パッシブで味方の攻撃力UP
仮面ライダーブレイドは、パッシブスキルの効果で味方の攻撃力を上げられる。また、自身の防御力を上げられるといった自他共にバフをかけられるパッシブスキルだ。
敵の拠点を破壊可能
仮面ライダーブレイドはバーサーカーのため、自分が配置されたマスから移動して敵の拠点を破壊できる。拠点を破壊しないとクリアできないクエストもあるため、できれば育成しておこう。
ミッションでアタッチメント確保可能
仮面ライダーブレイドの専用アタッチメントは、パネルミッションをクリアすると獲得できる。仮面ライダーブレイドは序盤に確定で入手できるかつ専用アタッチメントで強化可能なため、序盤は育成しておいて損はない。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ。
3体倒す毎に自身のスピードを5%アップ。
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与。(15秒)(クールタイム:30秒)
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃力を50%アップ。
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ。
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ。
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与。(15秒)(クールタイム:30秒)
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃力を50%アップ。
【持続効果】HPが60%以下の間自身の攻撃速度を15%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を3%アップ。
3体倒す毎に自身のスピードを3%アップ。
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与。(15秒)(クールタイム:40秒) |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ。
3体倒す毎に自身のスピードを2%アップ。
クールタイム毎に自身に反撃(50%)を付与。(10秒)(クールタイム:50秒) |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を2%アップ。
3体倒す毎に自身のスピードを1%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| バーサーカー:特性 |
進撃。
3体倒す毎に自身の攻撃力を1%アップ。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 450 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
41375 |
18位/96位 |
6位/8位 |
| 攻撃力 |
7129 |
9位/96位 |
4位/8位 |
| 物理防御力 |
2655 |
51位/96位 |
6位/8位 |
| 特殊防御力 |
2655 |
56位/96位 |
4位/8位 |
| 必殺技攻撃力 |
13677 |
21位/96位 |
5位/8位 |
| スピード |
1.3018 |
10位/96位 |
6位/8位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
17144 |
18位/96位 |
6位/8位 |
| 攻撃力 |
3077 |
9位/96位 |
4位/8位 |
| 物理防御力 |
1187 |
51位/96位 |
6位/8位 |
| 特殊防御力 |
1187 |
56位/96位 |
4位/8位 |
| 必殺技攻撃力 |
6800 |
21位/96位 |
5位/8位 |
| スピード |
1.02 |
10位/96位 |
6位/8位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
537 |
429 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
437 |
341 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
419 |
291 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
365 |
271 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
357 |
262 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
60秒 |
349 |
252 |
| クールタイム毎に 範囲内(800)の味方全体の攻撃力を20%アップ(15秒) |
| クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(15秒) |
| 自身の物理防御力を15%アップ(30秒) ※発動可能回数:1回 |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃力を15%アップ(15秒) |
| 自身の物理防御力を10%アップ(20秒) ※発動可能回数:1回 |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃力を10%アップ(15秒) |
| 自身の物理防御力を10%アップ(15秒) ※発動可能回数:1回 |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃力を10%アップ(10秒) |
| 自身の物理防御力を5%アップ(15秒) ※発動可能回数:1回 |
| クールタイム毎に 範囲内(500)の味方全体の攻撃力を5%アップ(10秒) |
| 自身の物理防御力を5%アップ(10秒) ※発動可能回数:1回 |
アタッチメント
| ブレイラウザー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| エネミーを1体倒す毎に自身の攻撃力を15%アップ(10秒) |
| ブレイラウザー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| エネミーを1体倒す毎に自身の攻撃力を15%アップ(7秒) |
| ブレイラウザー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| エネミーを1体倒す毎に自身の攻撃力を10%アップ(7秒) |
| ブレイラウザー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| エネミーを1体倒す毎に自身の攻撃力を10%アップ(5秒) |
| ブレイラウザー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| エネミーを1体倒す毎に自身の攻撃力を5%アップ(5秒) |
ユニゾン
| 仮面ライダー剣 |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 鋭い一閃 |
【3体以上編成】 自身の会心ダメージ倍率を20%アップ |
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