仮面ライダーG3の評価とスキル

【ライD】仮面ライダーG3の評価とスキル

編集者
神ゲー攻略班
最終更新日

仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーG3の評価とスキルを紹介。仮面ライダーG3の特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーG3の評価について知りたい時の参考にどうぞ。

評価

仮面ライダーG3 タイプ エンチャンター エンチャンター
属性 体属性 体属性
攻撃型 物理
入手方法 交換所
コスト
星1~星7 星8~10
18 17
ユニゾン
・仮面ライダーアギト
・平成仮面ライダー
・テクノロジーの力
最強 リセマラ
C 最強ランキング - リセマラランキング
簡易評価
・範囲内の敵に防御力無視の攻撃
・CTごとに味方全体の攻撃力UP
・範囲内の味方に治癒を付与

みんなの評価

みんなの採点数 0 件 総合 -/5点

特徴と強み

範囲内の敵に防御力無視の攻撃

仮面ライダーG3は、アクティブスキルで範囲内の敵に防御力無視の攻撃をおこなえるエンチャンター。防御力無視の%はアクティブスキルのレベルごとに異なり、Lv1時点で10%となる。

CTごとに範囲内の味方の攻撃力UP

仮面ライダーG3は、パッシブスキル1の効果で範囲内の味方全体の攻撃力を上げられる。更に、エンチャンタータイプの仮面ライダーであるため、タイプ特性によって範囲内の味方全体の防御力も上げられるといった、バッファーとしても役立つエンチャンターだ。

範囲内の味方を治癒可能

仮面ライダーG3は、エンチャンタータイプの仮面ライダーであり、タイプ特性で範囲内の味方全体に治癒も付与できる。敵が飛行タイプのみで遠距離攻撃が可能なヒーラーが欲しい場合は、仮面ライダーG3を採用しよう。

タイプ特性

ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 750 750
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与
クールタイム毎に自身を除く範囲内(750)の味方2体の状態異常を解除 クールタイム:50秒
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(20秒) 発動可能回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(15秒) 発動可能回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(12秒) 発動可能回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(10%)を付与
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(12秒) 発動可能回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(12秒) 発動可能回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を5%アップ
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与(12秒) 発動可能回数:1回

ステータス

攻撃速度 会心率 会心倍率 移動待機時間
554 8.0% 15.0% 5.00秒
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 21525 92位/96位 5位/5位
攻撃力 2959 94位/96位 5位/5位
物理防御力 2068 91位/96位 5位/5位
特殊防御力 1916 95位/96位 5位/5位
必殺技攻撃力 8141 92位/96位 5位/5位
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 8918 92位/96位 5位/5位
攻撃力 1263 94位/96位 5位/5位
物理防御力 923 91位/96位 5位/5位
特殊防御力 853 95位/96位 5位/5位
必殺技攻撃力 4048 92位/96位 5位/5位

スキルと必殺技

必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
3 50秒 524 354
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
3 50秒 426 282
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 409 240
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 356 224
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 348 216
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
必殺技:GG-02〈サラマンダー〉
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 60秒 341 208
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
アクティブスキル
初回CT - CT 35秒
範囲内(800)の敵全体に攻撃力100%で防御力40%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 5秒 CT 80秒
クールタイム毎に 範囲内(800)の味方全体の攻撃力を20%アップ(35秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力と攻撃速度を25%アップ
アクティブスキル
初回CT - CT 40秒
範囲内(700)の敵全体に攻撃力100%で防御力30%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 10秒 CT 90秒
クールタイム毎に 範囲内(700)の味方全体の攻撃力を20%アップ(30秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力を25%アップ
アクティブスキル
初回CT 5秒 CT 45秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力25%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 95秒
クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃力を20%アップ(25秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力を20%アップ(35秒) ※発動可能回数:1回
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 50秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力20%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 20秒 CT 100秒
クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(25秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力を15%アップ(30秒) ※発動可能回数:1回
アクティブスキル
初回CT 15秒 CT 55秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力15%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 25秒 CT 100秒
クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(20秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力を10%アップ(25秒) ※発動可能回数:1回
アクティブスキル
初回CT 15秒 CT 55秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力10%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 25秒 CT 100秒
クールタイム毎に 範囲内(650)の味方全体の攻撃力を10%アップ(20秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
自身の防御力を5%アップ(20秒) ※発動可能回数:1回

アタッチメント

GM-01〈スコーピオン〉
GM-01〈スコーピオン〉 初回CT - CT -
範囲内(750)の敵の防御力を10%ダウン
GM-01〈スコーピオン〉
GM-01〈スコーピオン〉 初回CT - CT -
範囲内(700)の敵の防御力を8%ダウン
GM-01〈スコーピオン〉
GM-01〈スコーピオン〉 初回CT - CT -
範囲内(650)の敵の防御力を6%ダウン
GM-01〈スコーピオン〉
GM-01〈スコーピオン〉 初回CT - CT -
範囲内(650)の敵の防御力を4%ダウン
GM-01〈スコーピオン〉
GM-01〈スコーピオン〉 初回CT - CT -
範囲内(650)の敵の防御力を2%ダウン
GZ-10 <オロチ>
GZ-10 <オロチ> 初回CT - CT -
範囲内(450)の敵の防御力を20%ダウン
GZ-10 <オロチ>
GZ-10 <オロチ> 初回CT - CT -
範囲内(450)の敵の防御力を15%ダウン
GZ-10 <オロチ>
GZ-10 <オロチ> 初回CT - CT -
範囲内(400)の敵の防御力を15%ダウン
GZ-10 <オロチ>
GZ-10 <オロチ> 初回CT - CT -
範囲内(350)の敵の防御力を15%ダウン
GZ-10 <オロチ>
GZ-10 <オロチ> 初回CT - CT -
範囲内(350)の敵の防御力を10%ダウン

ユニゾン

仮面ライダーアギト
【3体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
平成仮面ライダー
【5体以上編成】
自身の防御力を10%アップ
テクノロジーの力
【3体以上編成】
自身の防御力を20%アップ

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