仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーバロン バナナアームズの評価とスキルを紹介。仮面ライダーバロン バナナアームズの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーバロン バナナアームズの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
ファイター |
| 属性 |
力属性 |
| 攻撃型 |
物理 |
| 入手方法 |
交換所 |
| ユニゾン |
・仮面ライダー鎧武/ガイム ・平成仮面ライダー ・鋭い一閃 |
| 簡易評価 |
・全体攻撃が可能なファイター ・必殺技発動で攻撃力UP ・自身にバリアを張れて耐久も◯ |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
全体攻撃が可能なファイター
仮面ライダーバロン バナナアームズは、必殺技で範囲全ての敵に攻撃をおこなえるファイター。アクティブスキルでは範囲内の敵全体に攻撃をおこなうなど、広範囲の攻撃に長けている。
必殺技発動で攻撃力UP
仮面ライダーバロン バナナアームズは、必殺技を1回発動するごとに自身の攻撃力と必殺技攻撃力を上げられる。また、必殺技の追加効果でも自身の攻撃力を上げられるため、常に自分にバフをかけながら戦えるライダーだ。
自身にバフを付与可能
仮面ライダーバロン バナナアームズは、パッシブスキル2の効果で、自身にバリアを付与できる。自己バフで攻撃力を上げながら、耐久力も維持して前線で戦える。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| ファイター:特性 |
進撃。
【持続効果】ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン。
1体倒す毎に自身の防御力を25%アップ。(10秒)
1体倒す毎に自身のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| ファイター:特性 |
進撃。
【持続効果】ブロック中の敵全体の防御力を15%ダウン。
2体倒す毎に自身の防御力を25%アップ。(10秒) |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| ファイター:特性 |
進撃。
【持続効果】ブロック中の敵全体の防御力を10%ダウン。
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ。(10秒) |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| ファイター:特性 |
進撃。
【持続効果】ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン。
3体倒す毎に自身の防御力を20%アップ。(5秒) |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| ファイター:特性 |
進撃。
【持続効果】ブロック中の敵全体の防御力を5%ダウン。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 476 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
31731 |
54位/96位 |
6位/7位 |
| 攻撃力 |
4822 |
75位/96位 |
7位/7位 |
| 物理防御力 |
2278 |
77位/96位 |
6位/7位 |
| 特殊防御力 |
2278 |
81位/96位 |
6位/7位 |
| 必殺技攻撃力 |
7240 |
95位/96位 |
7位/7位 |
| スピード |
1.2124 |
14位/96位 |
6位/7位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
13111 |
54位/96位 |
6位/7位 |
| 攻撃力 |
2048 |
75位/96位 |
7位/7位 |
| 物理防御力 |
1007 |
77位/96位 |
6位/7位 |
| 特殊防御力 |
1007 |
82位/96位 |
6位/7位 |
| 必殺技攻撃力 |
3600 |
95位/96位 |
7位/7位 |
| スピード |
0.95 |
14位/96位 |
6位/7位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
25秒 |
558 |
265 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を30%アップ(20秒) 相手の防御力を30%ダウン(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 3 |
25秒 |
450 |
213 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を20%アップ(20秒) 相手の防御力を20%ダウン(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
25秒 |
389 |
204 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を20%アップ(20秒) 相手の防御力を10%ダウン(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
25秒 |
371 |
176 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を15%アップ(15秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
25秒 |
353 |
167 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を15%アップ(10秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
30秒 |
336 |
159 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う 自身の攻撃力を10%アップ(10秒) |
| 範囲内(500)の敵全体に攻撃力200%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が20%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が40%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に状態異常耐性が20%アップ(蓄積) |
クールタイム毎に自身にバリアを付与 クールタイム毎に状態異常耐性30%を付与(20秒) |
| 範囲内(400)の敵全体に攻撃力180%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が15%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が30%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に状態異常耐性が10%アップ(蓄積) |
クールタイム毎に自身にバリアを付与 クールタイム毎に状態異常耐性20%を付与(20秒) |
| 範囲内(350)の敵全体に攻撃力160%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が12.5%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が25%アップ(蓄積) |
クールタイム毎に自身にバリアを付与 クールタイム毎に状態異常耐性10%を付与(20秒) |
| 範囲内(300)の敵全体に攻撃力140%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が10%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が20%アップ(蓄積) |
| 範囲内(300)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が7.5%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が15%アップ(蓄積) |
| 範囲内(300)の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行う |
必殺技を1回発動する毎に攻撃力が5%アップ(蓄積) 必殺技を1回発動する毎に必殺攻撃力が10%アップ(蓄積) |
アタッチメント
| バナスピアー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 必殺技を1回発動する毎に必殺技攻撃範囲25%アップ |
| バナスピアー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 必殺技を1回発動する毎に必殺技攻撃範囲20%アップ |
| バナスピアー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 必殺技を1回発動する毎に必殺技攻撃範囲15%アップ |
| バナスピアー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 必殺技を1回発動する毎に必殺技攻撃範囲10%アップ |
| バナスピアー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 必殺技を1回発動する毎に必殺技攻撃範囲5%アップ |
ユニゾン
| 仮面ライダー鎧武/ガイム |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 鋭い一閃 |
【3体以上編成】 自身の会心ダメージ倍率を20%アップ |
関連記事
全仮面ライダー一覧