仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価とスキル

【ライD】仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価とスキル

編集者
神ゲー攻略班
最終更新日

仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価とスキルを紹介。仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズの評価について知りたい時の参考にどうぞ。

評価

仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ タイプ エンチャンター エンチャンター
属性 力属性 力属性
攻撃型 特殊
入手方法 ピックアップ
コスト
星1~星7 星8~10
18 17
ユニゾン
・仮面ライダー鎧武/ガイム
・平成仮面ライダー
・受け継ぐ力
最強 リセマラ
S 最強ランキング S リセマラランキング
簡易評価
・エンチャンター随一の攻撃バフ付与能力
・受け流し付与により耐久性も高い

みんなの評価

みんなの採点数 1 件 総合 5/5点

特徴と強み

高い攻撃バフ性能を持つエンチャンター

仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズは、高い攻撃バフ性能を持つエンチャンター。攻撃力・攻撃速度アップに加え、アクティブスキルのCT短縮も可能。攻撃性能を底上げしながらスキルの発動頻度も増やせるため、パーティ全体の火力を強化できる。

受け流し付与で耐久面も強化

仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズは、受け流し付与による耐久面の強化も可能。確率発動のため安定性は高くないものの、発動時には敵の攻撃によるダメージを無効化できるため、味方の生存力を底上げできる。

タイプ特性

ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 750 750
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(20%)を付与。
クールタイム毎に自身を除く範囲内(750)の味方2体の状態異常を解除。(クールタイム:50秒)
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(20秒)発動回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(750)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(750)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(750)の味方全体に治癒を付与。(15秒)発動回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を15%アップ。
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(15%)を付与。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に状態異常耐性(10%)を付与。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を10%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 1 650 650
エンチャンター:特性
【持続効果】範囲内(650)の味方全体の防御力を5%アップ。
範囲内(650)の味方全体に治癒を付与。(12秒)発動回数:1回

ステータス

攻撃速度 会心率 会心倍率 移動待機時間
510 10.0% 20.0% 5.00秒
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 27113 76位/96位 1位/5位
攻撃力 5781 42位/96位 1位/5位
物理防御力 2867 37位/96位 1位/5位
特殊防御力 2713 47位/96位 1位/5位
必殺技攻撃力 12611 43位/96位 1位/5位
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 11219 76位/96位 1位/5位
攻撃力 2498 42位/96位 1位/5位
物理防御力 1290 36位/96位 1位/5位
特殊防御力 1219 44位/96位 1位/5位
必殺技攻撃力 6270 43位/96位 1位/5位

スキルと必殺技

必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
3 50秒 675 377
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(30秒間)
【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(30秒間)
【追加効果】範囲内の味方にバリアを付与
必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
3 50秒 543 304
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(25秒間)
【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(25秒間)
【追加効果】範囲内の味方にバリアを付与
必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 471 289
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(25秒間)
【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(25秒間)
必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 448 250
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(20秒間)
【追加効果】範囲内の味方に抗体を付与(20秒間)
必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 427 238
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(20秒間)
必殺技:ソニックボレー
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 60秒 407 227
範囲全てのエネミーに攻撃を行う
【追加効果】範囲内の味方に治癒を付与(15秒間)
アクティブスキル
初回CT - CT 40秒
範囲内(800)の敵全体に攻撃力200%で防御力80%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT - CT 40秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体の攻撃力を20%アップ(30秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(30秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(800)の味方全体のクールタイム10秒短縮 (アクティブスキル)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(800)の味方全体に抗体(致命)を付与
【持続効果】範囲内(800)の味方全体に受け流し(15%)を付与
アクティブスキル
初回CT - CT 45秒
範囲内(700)の敵全体に攻撃力150%で防御力60%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT - CT 45秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃力を20%アップ(20秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃速度を20%アップ(20秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(700)の味方全体に抗体(致命)を付与
【持続効果】範囲内(700)の味方全体に受け流し(12%)を付与
アクティブスキル
初回CT - CT 50秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力120%で防御力40%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 5秒 CT 50秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(20秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(20秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(9%)を付与
アクティブスキル
初回CT 5秒 CT 55秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力30%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 10秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を15%アップ(15秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を15%アップ(15秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(6%)を付与
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 60秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力20%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を10%アップ(15秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を10%アップ(15秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に受け流し(3%)を付与
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 60秒
範囲内(650)の敵全体に攻撃力100%で防御力10%無視の攻撃を行う
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃力を5%アップ(15秒)
クールタイム毎に 自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃速度を5%アップ(15秒)
パッシブスキル2
初回CT - CT -
【持続効果】範囲内(650)の味方全体に抗体(致命)を付与

アタッチメント

ゲネシスコア
ゲネシスコア 初回CT - CT -
自身を除く範囲内(700)の味方全体のスピード30%アップ
自身を除く範囲内(700)の味方全体の攻撃範囲10%アップ
ゲネシスコア
ゲネシスコア 初回CT - CT -
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード15%アップ
自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃範囲10%アップ
ゲネシスコア
ゲネシスコア 初回CT - CT -
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード10%アップ
自身を除く範囲内(650)の味方全体の攻撃範囲5%アップ
ゲネシスコア
ゲネシスコア 初回CT - CT -
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード10%アップ
ゲネシスコア
ゲネシスコア 初回CT - CT -
自身を除く範囲内(650)の味方全体のスピード5%アップ
ソニックアロー
ソニックアロー 初回CT - CT -
ソニックアロー
ソニックアロー 初回CT - CT -
ソニックアロー
ソニックアロー 初回CT - CT -
ソニックアロー
ソニックアロー 初回CT - CT -
ソニックアロー
ソニックアロー 初回CT - CT -

ユニゾン

仮面ライダー鎧武/ガイム
【3体以上編成】
自身の攻撃力を20%アップ
平成仮面ライダー
【5体以上編成】
自身の防御力を10%アップ
受け継ぐ力
【3体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ

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