仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー電王 ガンフォームの評価とスキルを紹介。仮面ライダー電王 ガンフォームの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー電王 ガンフォームの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
シューター |
| 属性 |
技属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
ピックアップ |
| ユニゾン |
・仮面ライダー電王 ・平成仮面ライダー ・渡る者 |
| 簡易評価 |
・アクティブで広範囲の敵にダメージを与えられる ・時間経過で会心率と倍率がアップする ・ただし攻撃範囲は縮小してしまう |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
アクティブで広範囲への攻撃が可能
仮面ライダー電王 ガンフォームは、アクティブによる範囲攻撃で複数体同時に攻撃が可能。攻撃範囲は最大1000、同時攻撃数も最大5まで増えるため、配置と同時に広範囲の敵を一層できる。
時間経過で会心率と会心倍率がUP
仮面ライダー電王 ガンフォームは、パッシブスキルの効果で配置から時間経過で会心率と会心倍率が徐々に上昇する。ただし初回クールタイムが20秒あるため、敵が多い場所で使う際には、周囲に壁役となる仮面ライダーを配置して延命しよう。
攻撃範囲が縮小していく
仮面ライダー電王 ガンフォームは、会心率と会心倍率が上昇していく代わりに、自身の攻撃範囲が徐々に縮小していく。攻撃範囲は80%短縮して本来の5分の1まで短くなってしまうため、遠距離でありながら攻撃範囲が近距離仮面ライダー並になってしまう。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
3 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の攻撃力を30%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
3 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に攻撃力30%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に攻撃力20%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 495 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
30811 |
63位/96位 |
3位/6位 |
| 攻撃力 |
3449 |
89位/96位 |
2位/6位 |
| 物理防御力 |
3062 |
24位/96位 |
1位/6位 |
| 特殊防御力 |
2922 |
32位/96位 |
1位/6位 |
| 必殺技攻撃力 |
13717 |
17位/96位 |
3位/6位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
12751 |
62位/96位 |
3位/6位 |
| 攻撃力 |
1487 |
89位/96位 |
2位/6位 |
| 物理防御力 |
1378 |
23位/96位 |
1位/6位 |
| 特殊防御力 |
1312 |
31位/96位 |
1位/6位 |
| 必殺技攻撃力 |
6820 |
17位/96位 |
3位/6位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
697 |
519 |
攻撃を与えたエネミーのスピードを20%ダウンする(20秒) 【追加効果】自身の攻撃速度を30%アップする(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
561 |
418 |
攻撃を与えたエネミーのスピードを20%ダウンする(20秒) 【追加効果】自身の攻撃速度を20%アップする(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
486 |
398 |
攻撃を与えたエネミーのスピードを15%ダウンする(20秒) 【追加効果】自身の攻撃速度を15%アップする(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
463 |
345 |
攻撃を与えたエネミーのスピードを15%ダウンする(15秒) 【追加効果】自身の攻撃速度を15%アップする(15秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
441 |
328 |
| 攻撃を与えたエネミーのスピードを15%ダウンする(15秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
60秒 |
420 |
313 |
| 攻撃を与えたエネミーのスピードを10%ダウンする(15秒) |
| 範囲内(1000)のランダムな敵5体に攻撃力200%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を15%アップ、自身の回避(15%)を付与(25秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を2%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の会心倍率を2%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
| 範囲内(950)のランダムな敵4体に攻撃力170%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を15%アップ、自身の回避(10%)を付与(20秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を2%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の会心倍率を1.5%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲が4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
| 範囲内(950)のランダムな敵3体に攻撃力140%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を10%アップ、自身の回避(10%)を付与(15秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を1.5%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の会心倍率を1%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲が4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
| 範囲内(900)のランダムな敵3体に攻撃力120%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を10%アップ(15秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を1.5%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の会心倍率を0.5%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲が4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
| 範囲内(900)のランダムな敵3体に攻撃力100%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を10%アップ(10秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を1.5%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲が4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
| 範囲内(850)のランダムな敵3体に攻撃力100%の攻撃を行う |
| クールタイムごとに自身の攻撃力を5%アップ、(10秒) |
クールタイムごとに自身の会心率を1%アップ(蓄積) クールタイムごとに自身の攻撃範囲が4%ダウンする(蓄積) ※発動可能回数:20回 |
アタッチメント
| デンガッシャー ガンモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身に会心時にスタン(蓄積値:3500)を付与 自身の攻撃範囲を10%アップする |
| デンガッシャー ガンモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身に会心時にスタン(蓄積値:3500)を付与 自身の攻撃範囲を5%アップする |
| デンガッシャー ガンモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身に会心時にスタン(蓄積値:3500)を付与 |
| デンガッシャー ガンモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身に会心時にスタン(蓄積値:3000)を付与 |
| デンガッシャー ガンモード |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身に会心時にスタン(蓄積値:2500)を付与 |
ユニゾン
| 仮面ライダー電王 |
【3体以上編成】 自身の防御力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 渡る者 |
【3体以上編成】 自身の攻撃速度を25%アップ |
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