仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーゼロツーの評価とスキルを紹介。仮面ライダーゼロツーの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーゼロツーの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
フォトン |
| 属性 |
速属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
フェス限 |
| 星1~星5 |
星6 |
星7 |
星8 |
星9 |
星10 |
| 20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
| ユニゾン |
・仮面ライダーゼロワン ・令和仮面ライダー ・一心共闘 |
| 簡易評価 |
・単騎で幅広い役割をこなせるアタッカー パッシブの効果で高い殲滅力 ・タイプ特性で移動コスト低下+待機時間ゼロ |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
幅広い役割をこなせるアタッカー
仮面ライダーゼロツーは、ポータル破壊や範囲攻撃、ヘビースタンの付与など幅広い役割をこなせるアタッカーだ。高い攻撃性能に加え、複数の敵をまとめて攻撃しながら行動を制限できるため、敵の殲滅から進軍の妨害まで活躍できる。
スタイルチェンジで高い殲滅力
仮面ライダーゼロツーは、パッシブスキル1のスタイルチェンジによって高い殲滅力を誇る。通常攻撃が最大5体の敵を同時攻撃できる範囲攻撃に変化し、空中の敵も攻撃可能。スキルレベル5以上では自身に治癒を付与できるため、敵の集団を殲滅しながら戦線を維持しやすい。
ただし、スタイルチェンジには時間がかかるため、性能を十分に発揮するまでに時間を要する点には注意が必要だ。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。
自身に鉄槌(20%)を付与。
自身の移動コストを-15。
1体倒す毎に自身のスピードを10%アップ。発動回数:10回
自身に移動待機時間全カットを付与。
自身の攻撃速度を40%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。
自身に鉄槌(20%)を付与。
自身の移動コストを-12。
1体倒す毎に自身のスピードを10%アップ。発動回数:10回
自身に移動待機時間全カットを付与。
自身の攻撃速度を20%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。 自身に鉄槌(20%)を付与。 自身の移動コストを-9。 1体倒す毎に自身のスピードを7%アップ。発動回数:10回 自身に移動待機時間全カットを付与。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。
自身に鉄槌(20%)を付与。
自身の移動コストを-6。
1体倒す毎に自身のスピードを5%アップ。発動回数:10回 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。
自身に鉄槌(20%)を付与。
自身の移動コストを-3。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 1 |
1 |
100 |
100 |
| フォトン:特性 |
進撃。
自身に鉄槌(20%)を付与。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 714 |
10.5% |
21.0% |
5.25秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
51108 |
10位/96位 |
1位/1位 |
| 攻撃力 |
8396 |
1位/96位 |
1位/1位 |
| 物理防御力 |
3427 |
11位/96位 |
1位/1位 |
| 特殊防御力 |
3498 |
5位/96位 |
1位/1位 |
| 必殺技攻撃力 |
16405 |
2位/96位 |
1位/1位 |
| スピード |
2.3611 |
1位/96位 |
1位/1位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
21101 |
10位/96位 |
1位/1位 |
| 攻撃力 |
3623 |
1位/96位 |
1位/1位 |
| 物理防御力 |
1543 |
11位/96位 |
1位/1位 |
| 特殊防御力 |
1572 |
5位/96位 |
1位/1位 |
| 必殺技攻撃力 |
8156 |
2位/96位 |
1位/1位 |
| スピード |
1.85 |
1位/96位 |
1位/1位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
659 |
352 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(50%)を付与 【追加効果】自身を除く効果範囲内のユニットのHPを50%回復する 【追加効果】自身に無敵(20秒)を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
531 |
284 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(50%)を付与 【追加効果】自身を除く効果範囲内のユニットのHPを50%回復する 【追加効果】自身に無敵(10秒)を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
460 |
271 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(50%)を付与 【追加効果】自身を除く効果範囲内のユニットのHPを50%回復する |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
438 |
234 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(30%)を付与 【追加効果】自身を除く効果範囲内のユニットのHPを30%回復する |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
417 |
223 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(30%)を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
60秒 |
397 |
212 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、攻撃を与えたエネミーに致命(20%)を付与 |
| 範囲内(700)の敵全体に攻撃力150%の攻撃を行い、ヘビースタン(蓄積値:10000)を付与する |
自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350) 自身に治癒(25秒)を付与、自身に抗体(呪い)、抗体(怨念)を付与 |
クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 クールタイム毎に必殺技攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
| 範囲内(650)の敵全体に攻撃力130%の攻撃を行い、ヘビースタン(蓄積値:10000)を付与する |
自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350) 自身に治癒(15秒)を付与 |
クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 クールタイム毎に必殺技攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
| 範囲内(600)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い、ヘビースタン(蓄積値:10000)を付与する |
| 自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350) |
クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 クールタイム毎に必殺技攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
| 範囲内(600)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い、スタン(蓄積値:10000)を付与する |
| クールタイム毎に自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350)(50秒) |
| クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
| 範囲内(550)の敵全体に攻撃力110%の攻撃を行い、スタン(蓄積値:10000)を付与する |
| クールタイム毎に自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350)(40秒) |
| クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
| 範囲内(500)の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行い、スタン(蓄積値:10000)を付与する |
| クールタイム毎に自身の通常攻撃が範囲攻撃化し、空中的にもヒットするようになり、同時攻撃数が5になる(範囲+350)(30秒) |
| クールタイム毎に攻撃力が0.2%アップ(蓄積) ※発動可能回数:200回 |
アタッチメント
| ゼロツープログライズキー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身にスタン・ヘビースタン状態のエネミーに対して攻撃力35%アップする 通常攻撃時にスタン付与 (蓄積値:2500) |
| ゼロツープログライズキー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身にスタン・ヘビースタン状態のエネミーに対して攻撃力25%アップする 通常攻撃時にスタン(蓄積値:2000)を付与 |
| ゼロツープログライズキー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身にスタン・ヘビースタン状態のエネミーに対して攻撃力20%アップする |
| ゼロツープログライズキー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身にスタン・ヘビースタン状態のエネミーに対して攻撃力15%アップする |
| ゼロツープログライズキー |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身にスタン・ヘビースタン状態のエネミーに対して攻撃力10%アップする |
| 【仮面ライダーゼロワン】性能強化プログラム1 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身の防御力を20%アップ 自身にバリア(30%)を付与 |
| 【仮面ライダーゼロワン】性能強化プログラム1 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身の防御力を15%アップ 自身にバリア(20%)を付与 |
| 【仮面ライダーゼロワン】性能強化プログラム1 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身の防御力を10%アップ 自身にバリア(10%)を付与 |
| 【仮面ライダーゼロワン】性能強化プログラム1 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身の防御力を10%アップ |
| 【仮面ライダーゼロワン】性能強化プログラム1 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身の防御力を5%アップ |
ユニゾン
| 仮面ライダーゼロワン |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 令和仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の最大HPを10%アップ |
| 一心共闘 |
【3体以上編成】 自身の最大HPを20%アップ |
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