仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダー鎧武 カチドキアームズの評価とスキルを紹介。仮面ライダー鎧武 カチドキアームズの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダー鎧武 カチドキアームズの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
センチネル |
| 属性 |
知属性 |
| 攻撃型 |
物理 |
| 入手方法 |
ピックアップ |
| ユニゾン |
・仮面ライダー鎧武/ガイム ・平成仮面ライダー ・燃える本能 |
| 簡易評価 |
・灼熱による定数ダメージが強力 ・火力とブロック性能を両立した性能 ・凸が進まないと効果が微妙 |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
火傷による定数ダメージ付与が強力
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズは、状態異常「火傷」をメインのダメージソースとする仮面ライダー。火傷を付与された敵は3秒毎に最大HP3%分の定数ダメージを受けるほか、被ダメージが10%上昇する。
覚醒レベルを上げないとスキルが微妙
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズのアクティブスキルは、レベルを上げないと火傷の蓄積値が少なく、状態異常を付与しにくい。逆に覚醒レベルを最大まで上げると、火傷よりも強力な「灼熱」を付与できるようになり、壁役でありながら定数ダメージによる火力も出しやすくなる。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 5 |
5 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数5体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ。
クールタイム毎に自身にバリア(50%)を付与。(クールタイム:70秒)
ブロックを3回する毎に自身のHPを10%回復。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 4 |
4 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数4体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ。
クールタイム毎に自身にバリア(50%)を付与。(クールタイム:90秒)
ブロックを3回する毎に自身のHPを5%回復。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 3 |
3 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を15%アップ。
ブロックを4回する毎に自身のHPを5%回復。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 3 |
3 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ。
ブロックを5回する毎に自身のHPを5%回復。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 3 |
3 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を10%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 3 |
3 |
0 |
0 |
| センチネル:特性 |
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
【持続効果】ブロック中の間自身の防御力を5%アップ。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 485 |
10.5% |
21.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
56104 |
6位/96位 |
4位/8位 |
| 攻撃力 |
6458 |
18位/96位 |
3位/8位 |
| 物理防御力 |
4411 |
2位/96位 |
1位/8位 |
| 特殊防御力 |
3687 |
4位/96位 |
2位/8位 |
| 必殺技攻撃力 |
14049 |
9位/96位 |
1位/8位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
23275 |
6位/96位 |
4位/8位 |
| 攻撃力 |
2789 |
18位/96位 |
3位/8位 |
| 物理防御力 |
1985 |
2位/96位 |
1位/8位 |
| 特殊防御力 |
1657 |
4位/96位 |
2位/8位 |
| 必殺技攻撃力 |
6985 |
9位/96位 |
1位/8位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
820 |
528 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、灼熱(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】火傷・灼熱状態の敵に対して攻撃力が50%アップ (永続 / 蓄積) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
661 |
426 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、灼熱(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】火傷・灼熱状態の敵に対して攻撃力が30%アップ (永続 / 蓄積) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
573 |
405 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、灼熱(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】火傷・灼熱状態の敵に対して攻撃力が30%アップ (30秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
545 |
351 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、灼熱(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】火傷・灼熱状態の敵に対して攻撃力が20%アップ (30秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 8 |
50秒 |
519 |
334 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行い、火傷(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】火傷・灼熱状態の敵に対して攻撃力が20%アップ (30秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 8 |
60秒 |
495 |
318 |
| 範囲全てのエネミーに攻撃を行い、火傷(蓄積値:10000)を付与 |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力500%の攻撃を行い、灼熱(蓄積値:10000)を付与 |
クールタイム毎に自身の攻撃力を20%アップ(15秒) クールタイム毎に自身に受け流し(20%)を付与(15秒) |
1回ブロックする度に 自身の防御力を35%アップ(15秒) 1回ブロックする度に 抗体(全状態異常)を付与(15秒) |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力400%の攻撃を行い、火傷(蓄積値:10000)を付与 |
クールタイム毎に自身の攻撃力を15%アップ(15秒) クールタイム毎に自身に受け流し(15%)を付与(15秒) |
1回ブロックする度に 自身の防御力を30%アップ(15秒) 1回ブロックする度に 自身状態異常耐性(50%)を付与(15秒) |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力300%の攻撃を行い、火傷(蓄積値:5000)を付与 |
クールタイム毎に自身の攻撃力を15%アップ(15秒) クールタイム毎に自身に受け流し(10%)を付与(15秒) |
1回ブロックする度に 自身の防御力を25%アップ(15秒) 1回ブロックする度に 自身状態異常耐性(35%)を付与(15秒) |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力250%の攻撃を行い、火傷(蓄積値:3500)を付与 |
| クールタイム毎に自身の攻撃力を10%アップ(15秒) |
| 1回ブロックする度に 自身の防御力を25%アップ(15秒) |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力200%の攻撃を行い、火傷(蓄積値:2500)を付与 |
| クールタイム毎に自身の攻撃力を10%アップ(10秒) |
| 1回ブロックする度に 自身の防御力を20%アップ(10秒) |
| ブロック中のランダムな敵1体に攻撃力150%の攻撃を行い、火傷(蓄積値:2000)を付与 |
| クールタイム毎に自身の攻撃力を5%アップ(10秒) |
| 1回ブロックする度に 自身の防御力を15%アップ(10秒) |
アタッチメント
| 火縄大橙DJ銃 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身の最大HPを20%アップ 自身に遠距離攻撃耐性(20%)を付与 |
| 火縄大橙DJ銃 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
自身の最大HPを20%アップ 自身に遠距離攻撃耐性(10%)を付与 |
| 火縄大橙DJ銃 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身の最大HPを20%アップ |
| 火縄大橙DJ銃 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身の最大HPを15%アップ |
| 火縄大橙DJ銃 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 自身の最大HPを10%アップ |
ユニゾン
| 仮面ライダー鎧武/ガイム |
【3体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| 燃える本能 |
【2体以上編成】 自身の攻撃力を20%アップ |
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