仮面ライダーZXの評価とスキル

【ライD】仮面ライダーZXの評価とスキル

編集者
神ゲー攻略班
最終更新日

仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーZXの評価とスキルを紹介。仮面ライダーZXの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーZXの評価について知りたい時の参考にどうぞ。

評価

仮面ライダーZX タイプ シューター シューター
属性 力属性 力属性
攻撃型 特殊
入手方法 恒常
コスト
星1~星7 星8~10
12 11
ユニゾン
・10号誕生!仮面ライダー全員集合!!
・昭和仮面ライダー
・一心共闘
最強 リセマラ
B 最強ランキング B リセマラランキング
簡易評価
・裂傷と火傷を付与可能
・クールタイムごとに同時攻撃数UP
・周りに味方が多いほど攻撃力UP

みんなの評価

みんなの採点数 0 件 総合 -/5点

特徴と強み

裂傷と火傷を付与可能な仮面ライダー

仮面ライダーZXは、必殺技とアクティブスキルで火傷と裂傷を付与できる。2種類のデバフを付与できるため、デバフ要員として強力なシューターだ。

周りに味方が多いほど攻撃力UP

仮面ライダーZXのパッシブスキルでは、持続効果として自身に周りが多いほど攻撃力が上がる。仮面ライダーZXを配置する場合は、できるだけ周りに味方を置こう。また、クールタイムごとに自身の通常攻撃の同時攻撃数も上げられる。

タイプ特性

ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 3 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の攻撃力を30%アップ。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 3 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に攻撃力30%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 2 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 2 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 2 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に攻撃力20%アップの攻撃に変化する。
ブロック数 同時攻撃数 攻撃範囲 索敵範囲
0 2 850 850
シューター:特性
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。

ステータス

攻撃速度 会心率 会心倍率 移動待機時間
485 10.0% 20.0% 5.00秒
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 30219 67位/96位 4位/6位
攻撃力 3059 92位/96位 4位/6位
物理防御力 2867 37位/96位 2位/6位
特殊防御力 2867 38位/96位 2位/6位
必殺技攻撃力 14049 9位/96位 1位/6位
Lv.100 総合順位 タイプ別順位
HP 12504 66位/96位 4位/6位
攻撃力 1349 92位/96位 4位/6位
物理防御力 1290 36位/96位 2位/6位
特殊防御力 1290 37位/96位 2位/6位
必殺技攻撃力 6985 9位/96位 1位/6位

スキルと必殺技

必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 519 384
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力10%アップ(90秒)
【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(25秒)
必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
4 50秒 494 366
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒)
【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(20秒)
必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 471 349
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒)
【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(10秒)
必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
5 50秒 448 332
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒)
必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
6 50秒 427 316
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
必殺技:ZXキック
コスト CT 発動可能範囲 効果範囲
6 60秒 407 301
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与
アクティブスキル
初回CT - CT 25秒
範囲内(1000)の敵全体に攻撃力150%の攻撃を行い
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:10000)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:10000)を付与
パッシブスキル1
初回CT 5秒 CT 45秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+2、攻撃速度を15%アップ(25秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力5%アップ(範囲:600)
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力5%アップ(範囲:600)
アクティブスキル
初回CT - CT 30秒
範囲内(1000)の敵全体に攻撃力130%の攻撃を行い
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:3500)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:3500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 10秒 CT 50秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1、攻撃速度を15%アップ(25秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力4%アップ(範囲:600)
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力4%アップ(範囲:600)
アクティブスキル
初回CT 5秒 CT 30秒
範囲内(850)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:3500)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:3500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 15秒 CT 55秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1、攻撃速度を10%アップ(20秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力4%アップ(範囲:400)
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力4%アップ(範囲:400)
アクティブスキル
初回CT 5秒 CT 35秒
範囲内(850)の敵全体に攻撃力110%の攻撃を行い
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:2000)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:2000)を付与
パッシブスキル1
初回CT 20秒 CT 60秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(20秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力3%アップ(範囲:400)
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力3%アップ(範囲:400)
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 35秒
範囲内(850)の敵全体に攻撃力105%の攻撃を行い
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:1500)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:1500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 25秒 CT 60秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(15秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力3%アップ(範囲:400)
アクティブスキル
初回CT 10秒 CT 35秒
範囲内(850)の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行う
攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:1500)を付与
攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:1500)を付与
パッシブスキル1
初回CT 25秒 CT 60秒
クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(10秒)
パッシブスキル2
初回CT 秒 CT 秒
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力2%アップ(範囲:400)

アタッチメント

十字手裏剣
十字手裏剣 初回CT - CT -
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力7%アップ
自身の攻撃力を10%アップ
十字手裏剣
十字手裏剣 初回CT - CT -
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ
自身の攻撃力を5%アップ
十字手裏剣
十字手裏剣 初回CT - CT -
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力4%アップ
自身の攻撃力を4%アップ
十字手裏剣
十字手裏剣 初回CT - CT -
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力3%アップ
自身の攻撃力を3%アップ
十字手裏剣
十字手裏剣 初回CT - CT -
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力2%アップ

ユニゾン

10号誕生!仮面ライダー全員集合!!
【2体以上編成】
自身の会心率を10%アップ
昭和仮面ライダー
【5体以上編成】
自身の攻撃力を10%アップ
一心共闘
【3体以上編成】
自身の最大HPを20%アップ

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