仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーZXの評価とスキルを紹介。仮面ライダーZXの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーZXの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
シューター |
| 属性 |
力属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
恒常 |
| ユニゾン |
・10号誕生!仮面ライダー全員集合!! ・昭和仮面ライダー ・一心共闘 |
| 簡易評価 |
・裂傷と火傷を付与可能 ・クールタイムごとに同時攻撃数UP ・周りに味方が多いほど攻撃力UP |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
裂傷と火傷を付与可能な仮面ライダー
仮面ライダーZXは、必殺技とアクティブスキルで火傷と裂傷を付与できる。2種類のデバフを付与できるため、デバフ要員として強力なシューターだ。
周りに味方が多いほど攻撃力UP
仮面ライダーZXのパッシブスキルでは、持続効果として自身に周りが多いほど攻撃力が上がる。仮面ライダーZXを配置する場合は、できるだけ周りに味方を置こう。また、クールタイムごとに自身の通常攻撃の同時攻撃数も上げられる。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
3 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
自身の攻撃力を30%アップ。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
3 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数3体の攻撃を行う。
通常攻撃2回毎に攻撃力30%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃3回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃4回毎に攻撃力25%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
通常攻撃5回毎に攻撃力20%アップの攻撃に変化する。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
850 |
850 |
| シューター:特性 |
空中の敵を優先して攻撃。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。 |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 485 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
30219 |
67位/96位 |
4位/6位 |
| 攻撃力 |
3059 |
92位/96位 |
4位/6位 |
| 物理防御力 |
2867 |
37位/96位 |
2位/6位 |
| 特殊防御力 |
2867 |
38位/96位 |
2位/6位 |
| 必殺技攻撃力 |
14049 |
9位/96位 |
1位/6位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
12504 |
66位/96位 |
4位/6位 |
| 攻撃力 |
1349 |
92位/96位 |
4位/6位 |
| 物理防御力 |
1290 |
36位/96位 |
2位/6位 |
| 特殊防御力 |
1290 |
37位/96位 |
2位/6位 |
| 必殺技攻撃力 |
6985 |
9位/96位 |
1位/6位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
519 |
384 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力10%アップ(90秒) 【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(25秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 4 |
50秒 |
494 |
366 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒) 【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
471 |
349 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒) 【追加効果】場に出ている味方が多いほど攻撃力5%アップ(10秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 5 |
50秒 |
448 |
332 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 【追加効果】場に出ている味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ(90秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
427 |
316 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
60秒 |
407 |
301 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに裂傷(蓄積値:10000)を付与 範囲全てのエネミーに攻撃を行う。攻撃を与えたエネミーに火傷(蓄積値:10000)を付与 |
範囲内(1000)の敵全体に攻撃力150%の攻撃を行い 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:10000)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:10000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+2、攻撃速度を15%アップ(25秒) |
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力5%アップ(範囲:600) 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力5%アップ(範囲:600) |
範囲内(1000)の敵全体に攻撃力130%の攻撃を行い 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:3500)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:3500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1、攻撃速度を15%アップ(25秒) |
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力4%アップ(範囲:600) 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力4%アップ(範囲:600) |
範囲内(850)の敵全体に攻撃力120%の攻撃を行い 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:3500)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:3500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1、攻撃速度を10%アップ(20秒) |
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力4%アップ(範囲:400) 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力4%アップ(範囲:400) |
範囲内(850)の敵全体に攻撃力110%の攻撃を行い 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:2000)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:2000)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(20秒) |
【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力3%アップ(範囲:400) 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき防御力3%アップ(範囲:400) |
範囲内(850)の敵全体に攻撃力105%の攻撃を行い 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:1500)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:1500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(15秒) |
| 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力3%アップ(範囲:400) |
範囲内(850)の敵全体に攻撃力100%の攻撃を行う 攻撃を与えた敵に裂傷(蓄積値:1500)を付与 攻撃を与えた敵に火傷(蓄積値:1500)を付与 |
| クールタイム毎に 自身の通常攻撃の同時攻撃数を+1(10秒) |
| 【持続効果】周りに味方が多いほど1人につき攻撃力2%アップ(範囲:400) |
アタッチメント
| 十字手裏剣 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力7%アップ 自身の攻撃力を10%アップ |
| 十字手裏剣 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力5%アップ 自身の攻撃力を5%アップ |
| 十字手裏剣 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力4%アップ 自身の攻撃力を4%アップ |
| 十字手裏剣 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力3%アップ 自身の攻撃力を3%アップ |
| 十字手裏剣 |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 場に出てる味方が多いほど必殺攻撃力2%アップ |
ユニゾン
| 10号誕生!仮面ライダー全員集合!! |
【2体以上編成】 自身の会心率を10%アップ |
| 昭和仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の攻撃力を10%アップ |
| 一心共闘 |
【3体以上編成】 自身の最大HPを20%アップ |
関連記事
全仮面ライダー一覧