仮面ライダーディフェンスウォーリアーズ(ライD)の仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーの評価とスキルを紹介。仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーの特徴や強み、絆についても掲載しているので、仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーの評価について知りたい時の参考にどうぞ。
評価
|
タイプ |
インジェクト |
| 属性 |
知属性 |
| 攻撃型 |
特殊 |
| 入手方法 |
フェス限 |
| 星1~星5 |
星6 |
星7 |
星8 |
星9 |
星10 |
| 25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
| ユニゾン |
・仮面ライダーエグゼイド ・平成仮面ライダー ・テクノロジーの力 |
| 簡易評価 |
・パッシブで自身にCTごとの無敵を付与できる ・タイプ特性で周囲の味方にバフをかけられる ・ノックバックがやや過剰 ・ブロック数0なので補助必須 |
みんなの評価
みんなの採点数 0 件 総合 -/5点
特徴と強み
無敵による前線生存力が高い仮面ライダー
仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーは、自身へのCTごとの無敵付与を活用した前線要員として使える仮面ライダー。また必殺技を発動すれば自身を含む効果範囲内の味方にも無敵を付与できるため、特に壁役となる味方の仮面ライダーに無敵を付与できれば、より長時間のブロックが可能だ。
タイプ特性で周囲の味方にバフを付与
仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーは、タイプ「インジェクト」の特性によって、周囲の味方にHPアップや会心率などのステータス強化が可能。アタッカーとしての仕事をこなしつつ、同時にバッファーもこなせる仮面ライダーは希少だ。
ノックバックがやや過剰
仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーのアクティブスキルでは、敵に5連続攻撃をしつつノックバックさせるが、ノックバックさせる距離が長くやや過剰。特に遠距離持ちの敵を後方に追いやりすぎて味方のアタッカーの射程圏外にいってしまうなどの影響もあるため、配置タイミングや場所を考える必要がある。
タイプ特性
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
700 |
700 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
【持続効果】範囲内(800)の味方全体の最大HPを10%アップ。
1体倒すごとに範囲内(800)の味方全体の会心率を+10%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(800)の味方全体の会心倍率を+0.1倍。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(800)の味方全体のアクティブスキルのクールタイムを1.5秒短縮。
1体倒すごとに自身のパッシブスキル1のクールタイムを3秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
2 |
700 |
700 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
同時攻撃数2体の攻撃を行う。
【持続効果】範囲内(700)の味方全体の最大HPを5%アップ。
1体倒すごとに範囲内(700)の味方全体の会心率を+10%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(700)の味方全体の会心倍率を+0.1倍。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(700)の味方全体のアクティブスキルのクールタイムを1.5秒短縮。
1体倒すごとに自身のパッシブスキル1のクールタイムを1.5秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
600 |
600 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心率を+10%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心倍率を+0.1倍。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮。
1体倒すごとに自身のパッシブスキル1のクールタイムを1秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
600 |
600 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心率を+10%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心倍率を+0.1倍。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体のアクティブスキルのクールタイムを1秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
600 |
600 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心率を+10%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心倍率を+0.05倍。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体のアクティブスキルのクールタイムを0.5秒短縮。 |
| ブロック数 |
同時攻撃数 |
攻撃範囲 |
索敵範囲 |
| 0 |
1 |
600 |
600 |
| インジェクト:特性 |
自身のブロック数に関わらず敵をブロックしない。
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心率を+5%。(10秒)
1体倒すごとに範囲内(600)の味方全体の会心倍率を+0.05倍。(10秒) |
ステータス
| 攻撃速度 |
会心率 |
会心倍率 |
移動待機時間 |
| 1 |
10.0% |
20.0% |
5.00秒 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
64063 |
2位/96位 |
1位/1位 |
| 攻撃力 |
5414 |
59位/96位 |
1位/1位 |
| 物理防御力 |
3492 |
10位/96位 |
1位/1位 |
| 特殊防御力 |
3109 |
20位/96位 |
1位/1位 |
| 必殺技攻撃力 |
14594 |
5位/96位 |
1位/1位 |
|
Lv.100 |
総合順位 |
タイプ別順位 |
| HP |
26483 |
2位/96位 |
1位/1位 |
| 攻撃力 |
2360 |
58位/96位 |
1位/1位 |
| 物理防御力 |
1624 |
10位/96位 |
1位/1位 |
| 特殊防御力 |
1443 |
13位/96位 |
1位/1位 |
| 必殺技攻撃力 |
7256 |
5位/96位 |
1位/1位 |
スキルと必殺技
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
854 |
627 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(30秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 6 |
50秒 |
689 |
505 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(25秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
596 |
481 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 7 |
50秒 |
568 |
416 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(20秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 8 |
50秒 |
540 |
396 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(15秒) |
| コスト |
CT |
発動可能範囲 |
効果範囲 |
| 8 |
60秒 |
515 |
378 |
範囲全てのエネミーに攻撃を行う。 【追加効果】必殺技攻撃範囲内の味方全体に無敵を付与(15秒) |
| 範囲内(800)の近い敵2体に攻撃力100%の5連続の会心攻撃を行う |
自身に会心時にノックバック(50%)を付与 自身に状態異常耐性(50%)を付与 |
| 範囲内(700)の近い敵2体に攻撃力90%の5連続の会心攻撃を行う |
自身に会心時にノックバック(35%)を付与 自身に状態異常耐性(35%)を付与 |
| 範囲内(600)の近い敵1体に攻撃力80%の5連続の会心攻撃を行う |
自身に会心時にノックバック(35%)を付与 自身に状態異常耐性(25%)を付与 |
| 範囲内(600)の近い敵1体に攻撃力70%の5連続の会心攻撃を行う |
自身に会心時にノックバック(25%)を付与 自身に状態異常耐性(25%)を付与 |
| 範囲内(600)の近い敵1体に攻撃力60%の5連続の会心攻撃を行う |
| 範囲内(600)の近い敵1体に攻撃力50%の5連続の会心攻撃を行う |
アタッチメント
| ハイパームテキガシャット |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 【持続効果】HPが99%以上の間 範囲内(800)の味方全員の攻撃力を20%アップ |
| ハイパームテキガシャット |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 【持続効果】HPが99%以上の間 範囲内(700)の味方全員の攻撃力を15%アップ |
| ハイパームテキガシャット |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 【持続効果】HPが99%以上の間 範囲内(700)の味方全員の攻撃力を10%アップ |
| ハイパームテキガシャット |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 【持続効果】HPが99%以上の間 範囲内(600)の味方全員の攻撃力を10%アップ |
| ハイパームテキガシャット |
|
初回CT |
- |
CT |
- |
| 【持続効果】HPが99%以上の間 範囲内(600)の味方全員の攻撃力を5%アップ |
ユニゾン
| 仮面ライダーエグゼイド |
【3体以上編成】 自身の会心率を10%アップ |
| 平成仮面ライダー |
【5体以上編成】 自身の防御力を10%アップ |
| テクノロジーの力 |
【3体以上編成】 自身の防御力を20%アップ |
関連記事
全仮面ライダー一覧