【二ノ国2】魔法の習得方法と一覧

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神ゲー攻略班
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二ノ国2の魔法を一覧にして掲載している。魔法の習得に必要なエスタバニア魔法研究所の詳細も紹介しているため、攻略の参考にしてほしい。

魔法の習得方法

エスタバニア魔法研究所で習得する

魔法の習得は、エスタバニア魔法研究所でのみ可能である。また、各キャラが習得できる魔法は決まっているため、魔法を主体に戦うキャラを決めた上で優先して魔法を習得させよう。

おすすめ魔法キャラ

キャラ 詳細
エバン
エバン
近接、遠隔のバランスが最も良いキャラ。味方を復活させるリザレクションを覚えることができるため、優先して習得しよう。
セシリウス
セシリウス
習得できる魔法の種類が多く、魔法攻撃特化のキャラ。
シャーティー
シャーティー
エバンと同じくリザレクションを習得でき、ストーリー中盤で天使の涙の消費を抑えることができる。

キングダムモードで研究をすすめよう

エスタバニア魔法研究所はキングダムモードで施設研究を進める事で、習得できる魔法の種類を増やすことができる。

習得できる魔法の数が多いエバンやセシリウスの育成のため、なるべく早いうちから施設研究を進めておくのがおすすめだ。

バトル魔法以外の魔法も習得可能

エスタバニア魔法研究所は、キャラクターが習得する魔法以外にフィールドで使用できる魔法を習得することができる。

特に青い宝箱を解錠できるようになる魔法「アンロック」の習得は最優先でおこなっておくと、ストーリー進行中に回収できる宝箱が増えるためおすすめだ。

魔法一覧

エバンが習得する魔法

ファイアボール

魔法の力で火球を生み出す。燃え盛る炎で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ファイアボール 40/2 初期スキル
フレイムボール 50/2 火フニャ×4ファイアボールLv5以上
バーニングボール 60/2 火フニャ×8ファイアボールLv10以上

フレイムストーム

魔法の力で炎の渦を生み出す。一定の範囲の敵に攻撃出来る。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
フレイムストーム 50/3 魔法研究所で習得
バーニングストーム 90/3 火フニャ×8フレイムストームLv10以上

ウォーターボール

魔法の力で水弾を生み出す。圧縮された水弾で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ウォーターボール 40/2 初期スキル
アクアボール 70/2 水フニャ×4アクアボールLv5以上
ハイドロボール 80/2 水フニャ×8アクアボールLv10以上

アクアスプラッシュ

魔法の力で水流を生み出す。一直線に発射した水で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
アクアスプラッシュ 60/3 魔法研究所で習得
ハイドロスプラッシュ 100/3 水フニャ×8アクアスプラッシュLv10以上

ディオン

魔法の力で光の弾を生み出す。敵に投げつけて攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ディオン 40/2 魔法研究所で習得
ラディオン 70/2 光フニャ×4ディオンLv5以上
グラディオン 90/2 光フニャ×8ディオンLv10以上

バルゼノン

魔法の力で巨大な光の柱を生み出す。多くの魔力を消費するが、絶大な威力を誇る。

魔法 威力/MP 解放条件
バルゼノン 140/4 魔法研究所で習得

リザレクション

魔法の力で戦闘不能になったものを癒しさらにパーティー全員の体力を回復する。

魔法 威力/MP 解放条件
リザレクション 10/5 魔法研究所で習得

エバンのプロフィールと性能

ロウランが習得する魔法

烈破

衝撃波を発生させて飛ばす魔法。術者の近接攻撃力で強さが決まる性質がある。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
烈破 30/2 魔法研究所で習得
撃烈破 60/2 ノーマルフニャ×4烈破Lv5以上
真撃烈破 70/2 ノーマルフニャ×8烈破Lv10以上

プレッシャー

術者周囲にエネルギーの球体を展開する魔法。ダメージは少ないが、敵をひるませる力が強い。

魔法 威力/MP 解放条件
プレッシャー 10/2 魔法研究所で習得

ロウランのプロフィールと性能

シャーティーが習得する魔法

スパークニードル

魔法の力で雷の針を生み出す。敵に当たると電撃に見舞われる。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
スパークニードル 40/2 初期スキル
サンダーニードル 70/2 風フニャ×4スパークニードルLv5以上
ライトニングニードル 80/2 風フニャ×8スパークニードルLv10以上

サンダーボルト

魔法の力で落雷を生み出す。術者の周りに複数の雷を落とす。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
サンダーボルト 50/3 魔法研究所で習得
ライトニングボルト 90/3 風フニャ×8サンダーボルトLv10以上

リザレクション

魔法の力で戦闘不能になったものを癒し、さらにパーティー全員の体力を回復する。

魔法 威力/MP 解放条件
リザレクション 10/5 魔法研究所で習得

シャーティーのプロフィールと性能

ガットーが習得する魔法

ロッククラッシュ

魔法の力で岩を自在にコントロール。敵に向けて石つぶてを投げつける。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ロッククラッシュ 30/2 初期スキル
ストーンクラッシュ 70/2 ノーマルフニャ×4ストーンクラッシュLv5以上
アースクラッシュ 90/2 ノーマルフニャ×8ストーンクラッシュLv10以上

ストーンクエイク

魔法の力で岩石の柱を地面から何本も生む。敵の足元からせり上がる石柱で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ストーンクエイク 40/3 魔法研究所で習得
アースクエイク 100/3 光フニャ×8ストーンクエイクLv10以上

ガットーのプロフィールと性能

セシリウスが習得する魔法

ウォーターボール

魔法の力で水弾を生み出す。圧縮された水弾で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ウォーターボール 40/2 初期スキル
アクアボール 70/2 水フニャ×4アクアボールLv5以上
ハイドロボール 80/2 水フニャ×8アクアボールLv10以上

アクアスプラッシュ

魔法の力で水流を生み出す。一直線に発射した水で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
アクアスプラッシュ 60/3 魔法研究所で習得
ハイドロスプラッシュ 100/3 水フニャ×8アクアスプラッシュLv10以上

スパークニードル

魔法の力で雷の針を生み出す。敵に当たると電撃に見舞われる。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
スパークニードル 40/2 初期スキル
サンダーニードル 70/2 風フニャ×4スパークニードルLv5以上
ライトニングニードル 80/2 風フニャ×8スパークニードルLv10以上

サンダーボルト

魔法の力で落雷を生み出す。術者の周りに複数の雷を落とす。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
サンダーボルト 50/3 魔法研究所で習得
ライトニングボルト 90/3 風フニャ×8サンダーボルトLv10以上

ロッククラッシュ

魔法の力で岩を自在にコントロール。敵に向けて石つぶてを投げつける。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ロッククラッシュ 30/2 初期スキル
ストーンクラッシュ 70/2 ノーマルフニャ×4ストーンクラッシュLv5以上
アースクラッシュ 90/2 ノーマルフニャ×8ストーンクラッシュLv10以上

ストーンクエイク

魔法の力で岩石の柱を地面から何本も生む。敵の足元からせり上がる石柱で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ストーンクエイク 40/3 魔法研究所で習得
アースクエイク 100/3 光フニャ×8ストーンクエイクLv10以上

ファントム

魔法の力で闇のムチを生み出し敵に何度も打ちつけて攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ファントム 45/2 初期スキル
シャドウファントム 70/2 闇フニャ×4ファントムLv5以上
ヘルファントム 90/2 闇フニャ×8ファントムLv10以上

イーゼラー

魔法の力で巨大な闇の球体を生み爆裂させる。多くの魔力を消費するが絶大な威力を誇る。

魔法 威力/MP 解放条件
イーゼラー 140/4 魔法研究所で習得

セシリウスのプロフィールと性能

シャリアが習得する魔法

ファイアボール

魔法の力で火球を生み出す。燃え盛る炎で攻撃する。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
ファイアボール 40/2 初期スキル
フレイムボール 50/2 火フニャ×4ファイアボールLv5以上
バーニングボール 60/2 火フニャ×8ファイアボールLv10以上

フレイムストーム

魔法の力で炎の渦を生み出す。一定の範囲の敵に攻撃出来る。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
フレイムストーム 50/3 魔法研究所で習得
バーニングストーム 90/3 火フニャ×8フレイムストームLv10以上

烈破

衝撃波を発生させて飛ばす魔法。術者の近接攻撃力で強さが決まる性質がある。

魔法 威力/MP フニャ吸収
解放条件
烈破 30/2 魔法研究所で習得
撃烈破 60/2 ノーマルフニャ×4烈破Lv5以上
真撃烈破 70/2 ノーマルフニャ×8烈破Lv10以上

プレッシャー

術者周囲にエネルギーの球体を展開する魔法。ダメージは少ないが、敵をひるませる力が強い。

魔法 威力/MP 解放条件
プレッシャー 10/2 魔法研究所で習得

シャリアのプロフィールと性能