【コードヴェイン2】ステータスの効果と上げ方
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コードヴェイン2(CODE VEIN 2)の「ステータスの効果」を解説。基礎ステータスの効果内容やステータスの上げ方、装備負荷についても掲載しています。
ステータスの項目と効果
基礎ステータス
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| レベル | ・ヤドリギでヘイズを消費すると上昇 ・レベル上昇で以下のステータスが強化 HP/スタミナ/武器攻撃力/伝承術式攻撃力/吸血攻撃力 |
| HP | ・レベル上昇により最大値が増加 ・0になると力尽きる ・力尽きた後も、バディのギフトヒールで復活可能 (復活時、バディは一定時間行動不能になる) |
| LP | ・バディとの繋がりを表す数値 ・0になると、バディから受けているリンク特性が失われる |
| スタミナ | ・レベル上昇により最大値が増加 ・攻撃や回避などの行動で消費 ・0になると一時的に行動不能になる (行動不能中はガードが強制解除される) |
| イコル | ・術式の使用に必要なポイント ・最大値は装備中のブラッドコードによって異なる ・吸血攻撃を行うと獲得可能 ・出血性能が高いほど獲得量が増加 (不足した状態で攻撃系術式を使用すると行動に失敗し、隙が生じる) |
| 攻撃力 | ・敵に与えるダメージ量の指標 ・装備中の武器やレベルに応じて変動 |
| 出血性能 | ・攻撃時に敵へ蓄積される出血量の指標 ・装備している武器に応じて変動。 |
| 堅牢 | ・被弾時の打たれ強さを示す数値 ・主に装備中のジェイルによって変動 (数値が高いほど、被弾時に体勢を崩しにくくなる) |
| 回避性能 | ・回避行動時の機動力を示す ・回避行動は以下の3種類 Step/Rolling/HeavyRolling (装備負荷によって回避行動が変化) |
| ガード性能 | ・ガード時に消費するスタミナ量の指標 |
| 防御力 | ・被弾時のダメージ軽減量を示す ・切断・破砕・貫通・炎・氷・雷など、属性ごとに耐性が異なる ・装備に応じて数値が変動 |
| ガード時 防御力 |
・ガード中にダメージを軽減する度合いを示す数値 |
能力値
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 腕力 | ・武器攻撃力に影響するパラメータ ・重量級の武器種への影響が大きい |
| 器用 | ・武器攻撃力に影響するパラメータ ・軽量級の武器種への影響が大きい |
| 精神 | ・魔法術式攻撃力や補助術式の効果時間に影響するパラメータ ・補助術式の効果時間への影響が大きい |
| 意志 | ・魔法術式攻撃力に影響するパラメータ |
| 活力 | ・HPやLPに影響するパラメータ |
| 忍耐 | ・スタミナに影響するパラメータ |
負荷
| 項目 | 恩恵とペナルティ |
|---|---|
| 腕力負荷 | ・近接攻撃の攻撃力が上昇 ・攻撃が外れると追加でスタミナを消費 ・ペナルティランクが上がると消費量が増加 |
| 器用負荷 | ・吸血時のイコル増加量が上昇 ・攻撃を受けるとイコルも減少 ・ペナルティランクが上がると減少量が増加 |
| 精神負荷 | ・イコル最大値が上昇 ・戦闘中、自身に術式バフが付与されていない場合、HP/LPへ継続ダメージが発生 ・ペナルティランクが上がると要求されるバフの個数が増加 |
| 意志負荷 | ・術式の攻撃力が上昇 ・イコル不足で術式不発の際、一定時間攻撃力が減少 ・ペナルティランクが上がると攻撃力の減少時間が増加 |
| 活力負荷 | ・再生力の回復量が上昇 ・LPが一定値以下の際、機動力が低下 ・ペナルティランクが上がると要求LP量が増加 |
| 忍耐負荷 | ・回避成功時、スタミナが回復 ・スタミナが尽きると状態異常「バニッシュ」が発生 ・ペナルティランクが上がると状態異常の継続時間が増加 |
装備負荷の合計が能力値を超えると効果発生
コードヴェイン2では、各種装備品に負荷値が設定されており、装備負荷の合計値が能力値を超えると過剰負荷効果が発生する。過剰負荷効果にはメリットとデメリットが存在するほか、2つ以上の能力値で過剰不可効果が発生すると回避行動がヘビーローリングに変化する。
| 装備の負荷値について |
状態異常耐性
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 耐病 | ・ヴェノム/デッドリーヴェノム ・スタン ・リンネ |
| 耐傷 | ・アシッド ・石化 ・捕縛 ・ストール |
| 耐血 | ・リーク/フェイタルリーク ・バニッシュ ・ディソナンス ・エクリプス |
| 耐呪 | ・スロウ ・渇望の月 ・太陽 |
ステータスの上げ方
装備でステータスを上昇させる
武器や、ブラッドコード、ジェイル、ブースターなどで各種対応したステータスを上げられる。装備するブラッドコードや、ジェイルに応じて上昇するパラメータや吸血行動が異なるため、どれを装備するかの組み合わせが重要になる。
| 武器の種類一覧と特徴 |
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レベルを上げる
ヤドリギで「ヘイズ」と呼ばれる経験値を消費してレベルアップを行える。ヘイズは敵を倒したときや、専用アイテムを消費すると獲得できる。
武器やジェイルを強化する
武器やジェイルも素材とヘイズを消費して強化可能だ。強化すると、武器の基礎攻撃力や、各種ステータスの補正値が上昇する。また、武器は攻撃性能の強化のほかに、属性を付与する「転成」も行える。
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