【コードヴェイン2】新要素と過去作からの変更点
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コードヴェイン2(CODE VEIN 2)の「新要素」を紹介。前作からの新要素や追加武器種に加え、過去作からの変更点について掲載しています。
新要素まとめ
| 新規追加要素のまとめ |
|---|
| 新武器が2種類追加され、合計7種になった「双剣」と「ルーンブレード」が新たに追加 |
| 新攻撃手段として伝承術式が追加一時的に特殊な武器を生み出して攻撃する |
| バディシステムが大きく変化同時戦闘だけでなく、憑依によるバフ枠も担当 |
| 歴史改変によってボスの性能が変化する共通ギミックなのかは不明 |
| 広大なフィールドを行き来可能になったフィールドサイズに合わせてバイクも実装 |
新武器が2種類追加され合計7種になった
| 武器種 | 特徴 |
|---|---|
| 双剣 | ・連撃を主軸とする高機動な装備 ・敵に傷を付けやすく吸血しやすい ・吸血や連撃が好きな人向けの武器 |
| ルーンブレード | ・浮遊する剣2本で戦う装備 ・双剣よりもリーチに優れる ・やや術式重視の中〜遠武器 |
前作で使用可能だった5種の武器に加えて、新たに双剣とルーンブレードが追加され、7種の武器が使用可能になった。追加された武器種は手数に長けており、双剣は吸血と相性が良く、ルーンブレードは術式と組み合わせやすい。プレイスタイルに合わせて、好きな武器を選ぼう。
新攻撃手段として伝承術式が追加
新たな攻撃手段として、「伝承術式」が追加されている。一時的に弓や特大剣を召喚して攻撃する要素で、隙は大きいが火力や射程に優れているようだ。相手の隙に合わせ、大技として使っていこう。
バディと合体して自身を強化可能になった
前作ではバディとの連携行動が軸だったが、今作ではプレイヤーに憑依させ、強化手段として使えるようになった。道中ではターゲットを分散させられる召喚、ボス戦では火力を強化できる憑依などの使い分けを行い、ステージを攻略しよう。
歴史改変によってボスが変化する
コードヴェイン2は、歴史改変による過去の変化が物語に大きく関わっており、改変した内容によってボスの性能や内容が変化する。エンディング内容にも大きく関わっていると発表されているため、詰まった時や真エンドを目指す際は歴史改変を使うと良さそうだ。
広大なフィールドを行き来可能になった
コードヴェイン2ではフィールドが大幅に広がり、広大なフィールドを探索可能になった。合わせて移動手段としてバイクが追加されており、移動の手間は省かれている。
過去作からの変更点
| 過去作からの変更点まとめ |
|---|
| マルチ要素は廃止アップデートが無い限りはシングルプレイ専用 |
| 吸血牙装と錬血の名称が変更設定に基づいたもので性能に変化は無し |
| ストーリーや設定周りは前作から刷新完全に無関係かは不明 |
マルチ要素は廃止
前作にはマルチプレイによる協力プレイが実装されていたが、今作では廃止されている。発売後のアップデートで追加される可能性もあるが、基本的にはシングルプレイ専用のゲームとして購入を推奨する。
吸血牙装と錬血の名称が変更
吸血鬼が主人公だった前作と異なり、コードヴェイン2は人間が主人公なため、合わせて吸血牙装が「ジェイル」、錬血が「術式」という名称に置き換わっている。性能は同等で、前作と同性能の効果もあるようだ。
ストーリーや設定が刷新
吸血鬼の物語である点は変わらないが、吸血鬼の設定やデザイン、ストーリーに関しても刷新されており、直接的な繋がりは明言されていない。過去作を知らなくても問題はないため、コードヴェイン2からプレイを始めても楽しめる作りとなっている。
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