コードヴェイン2_最強おすすめビルド

【コードヴェイン2】最強おすすめビルド

編集者
コードヴェイン2攻略班
最終更新日

コードヴェイン2(CODE VEIN 2)の「最強おすすめビルド」を解説。最強ビルドの組み方やおすすめポイント、装備の構成についても掲載しています。

おすすめビルドまとめ

ビルド 武器 / おすすめポイント
▼グレネード銃剣 武器
フレイムディザスター フレイムディザスター・瞬間火力に特化したビルド
・最大限バフが盛れる
・ステップと盾を両立可能
・弾が尽きたらジャンプ攻撃で削る
・術式でHP・LPを消費するのが欠点
▼銃剣汎用 武器
フレイムディザスター フレイムディザスター
襲撃者の銃剣 襲撃者の銃剣・安全な距離から射撃だけで削る
・距離と目的で銃剣2種を使い分け
・負荷の都合で防御術式は回避
・HP・LP消費が激しく管理が難しい
▼毒々片手剣 武器
闇人の腐敗剣 闇人の腐敗剣・毒の継続ダメージがメイン
・武器の効果と術式で2重に毒付与
・毒が入れば逃げていても削れる
・ラヴィニアのBCで蓄積値を上昇

グレネード銃剣特化ビルド

武器と術式

武器1 フレイムディザスター
武器術式 ハイランダー 諸刃の太刀
オーバードライブ 栄光の架け橋
武器2 心臓監獄棒
武器術式 ストライクライザー 渇きの刃
アタックオーダー トリガーハッピー
防御術式 鮮血の盾

ブラッドコードとブースター

ブラッドコード
傲慢の血族・ルゥ5
ブースター
銃剣マスタリー ウェポンハンガー
器用上昇 ライフイグニッション
血族条件無視 精神上昇・大

グレネード銃剣特化ビルドのポイント

ビルドのポイント
グレネード系銃剣による瞬間火力に特化した構成
ステップと盾を両立しつつ最大限バフが盛れる
イコル不足はライフイグニッションで無理やり抽出諸刃の太刀とハイランダーでHPLPが不安定
第2武器はバフ用の武器を装備する負荷同値かつ変換性11の心臓監獄棒が最適
弾が尽きた場合はジャンプ弱攻撃を使う通常弱攻撃よりジャンプ弱攻撃の方が威力が高い

瞬間火力に特化した構成

グレネード銃剣特化ビルドは、瞬間火力に特化した構成だ。2つの武器に装備したバフ術式を重ねが掛けし、グレネード1発あたりのダメージを約16000ダメージまで引き上げている。フレイムディザスターの装弾数は9発あるため、すべて当てれば15万近いダメージを叩き出せる。

ステップと盾を両立しつつバフが盛れる

ブースター「ウェポンハンガー」で負荷を抑えているため、2つの武器を装備していながら、ステップ回避が可能になっている。防御術式は物理100%カットの「鮮血の盾」まで持てるため、ステップ回避だけでなくガードも防御の選択肢になる。

イコル不足はライフイグニッションで補う

バフを掛けるためのイコルは、ブースター「ライフイグニッション」を装備し、イコルの代わりにHPを消費して補おう。また、イコルの代わりに消費するだけでなく、術式「ハイランダー」でLPを、「諸刃の太刀」でHPを消費するため、再生力の回復量を増やしてから使うと良い。

第2武器はバフ用の武器を装備する

第2武器は攻撃せずバフ術式を使うための武器であるため、負荷が同値かつ変換性が11ある「心臓監獄棒」がおすすめ。高い変換性により、バフ術式を複数装備可能だ。

弾が尽きたら高威力のジャンプ弱攻撃を使う

フレイムディザスターの弾が尽きた場合は、ジャンプ弱攻撃で敵の残りHPを削る。ジャンプ弱攻撃は、通常の弱攻撃に比べて威力が約3倍近く高いため、弾が尽きた時の最終手段として使おう。

銃剣汎用ビルド

武器と術式

武器1 フレイムディザスター
武器術式 ハイランダー 諸刃の太刀
アタックオーダー 栄光の架け橋
武器2 襲撃者の銃剣
武器術式 シューティングライザー 渇きの刃
スピンバックショット
(自由枠)
ファントムアサルト
(自由枠)
防御術式 アンブラシフト

ブラッドコードとブースター

ブラッドコード
色欲の血族・ホリー3
ブースター
銃剣マスタリー 貪食の牙
精神上昇 精神上昇・大
血族条件無視 クレイジーランナー

銃剣汎用ビルドのポイント

ビルドのポイント
銃剣2丁で全ボスのHPを射撃で削る構成
近距離/瞬殺重視ならフレイムディザスターを使う
中距離以遠/雑魚散らしに襲撃者の銃剣を使う
ステップは防御術式のアンブラシフトで代用
バフ/スタミナ/イコルのすべてでHP・LPを使うグレネード銃剣以上に管理が難しい

銃剣2丁で全ボスのHPを射撃で削る構成

銃剣汎用ビルドは、ラスボスも含めたすべてのボスのHPを、銃剣2丁の射撃で削るプランのビルド。安全な距離から射撃でダメージを与える想定で組んでいるため、比較的プレイヤースキルに依存しない戦い方が可能だ。

距離と目的に合わせて2丁を持ち替える

近距離であれば「フレイムディザスター」を、中〜遠距離であれば「襲撃者の銃剣」を、距離に合わせて持ち替えて戦おう。射撃で倒し切るコンセプトであるため、弾が切れたらアイテム合成で弾を作るのもおすすめだ。

ステップは防御術式のアンブラシフトで代用

銃剣2丁装備で負荷が大きく、回避をステップに出来ないため、防御術式は「アンブラシフト」にしてステップの代用にする。通常ローリングよりも回避性能が高いため、敵の攻撃を避ける時はアンブラシフトを使おう。

HP・LPの消費が激しく管理が難しい

銃剣汎用ビルドは、安全な距離から射撃で攻撃する想定であるため、バフ/スタミナ代用/イコル回収のすべてでHPとLPを使う。グレネード銃剣ビルド以上にHP・LPが消費されるため、HP管理が苦手であればグレネード銃剣特化ビルドの方がおすすめだ。

毒々片手剣ビルド

武器と術式

武器1 闇人の腐敗剣
武器術式 中枢汚染 猛毒の印
ファントムアサルト 朧影斬
(自由枠)
防御術式 アンブラシフト

ブラッドコードとブースター

ブラッドコード
傲慢の血族・ラヴィニア3
ブースター
片手剣マスタリー ウィークチェイサー
状態異常蓄積増加 アイテム入手率上昇
(自由枠)
BC習熟効率上昇
(自由枠)
獲得ヘイズ増加
(自由枠)

毒々片手剣ビルドのポイント

ビルドのポイント
毒の継続ダメージがメインのビルド
武器の効果と術式で2重に毒付与が可能
毒が入れば逃げていても削れる
必須枠が少なく自由度が高い

毒の継続ダメージがメインのビルド

「闇人の腐敗剣」で状態異常「デッドリーヴェノム」を付与し、継続ダメージで敵のHPを削るビルドだ。武器の追加効果として、武器攻撃に状態異常「デッドリーヴェノム」蓄積効果を付与するため、ただ攻撃しているだけで毒を付与できる。

武器の効果と術式で2重に毒付与が可能

闇人の腐敗剣の効果に加え、状態異常「ヴェノム」を付与する術式「猛毒の印」を使うと、2種類の毒ダメージを付与できる。種類の異なる2種類の毒により、毒の継続ダメージが2重に発動して敵のHPを大幅に削れる。

毒が入れば逃げていても削れる

毒の状態異常を付与できれば、効果が切れるまでは継続ダメージが入り続けるため、逃げている間もダメージを与えられる。また、術式「中枢汚染」を使えば敵に発症させた状態異常の効果時間を延長でき、一度の毒付与でより大きく敵のHPを削れる。

必須枠が少なく自由度が高い

毒でのダメージが中心であるため、必須の術式やブースターが少なく自由度が高い。また、必須となる武器やブースターも早い段階で入手しやすいものが多く、序盤から組みやすいビルドだ。自由枠には「獲得ヘイズ増加」や「BC習熟効率上昇」を装備すれば、稼ぎや習熟度上げも並行して行える。

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