【マベスト】バロン・ジーモの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のバロン・ジーモの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでバロン・ジーモを使う時の参考にどうぞ。
©2021 MARVEL
バロン・ジーモの基本情報
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説明 |
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貴族でありヒドラの指揮官であるバロン・ジーモは、弱者に対する軽蔑に焚き付けられており、ミニオンに対し、より多くのダメージを与える。 |
総合評価 |
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SS |
種類 | タイプ | 初期ランク |
---|---|---|
ヴィラン | コントローラー | ★★★☆☆☆☆ |
特性
所持特性 | ||
---|---|---|
グローバル | スキル | ヒドラ |
バロン・ジーモの評価
ミニオンを蘇生不可状態にできる
バロン・ジーモは、「支配的な一撃」や「真のリーダー」の攻撃で倒したミニオンを蘇生不可状態にできる。特にレッドスカルに対しては、ヒドラミニオンを8回蘇生する効果を無効にできるため、戦争などでレッドスカルチームと戦う時は非常に有利な状態で戦える。
1ターン目から強力な支援と攻撃を与える
バロン・ジーモの「真のリーダー」は、スポーン時に味方ヒドラに免疫と防御アップを付与し、最初のターン時に敵全体のポジティブ効果を外しつつ大ダメージで攻撃する。1ターン目から強力な支援と攻撃を与えるので、短期決戦のバトルに向いたキャラだ。
バロン・ジーモのおすすめチーム
ヒドラ中心の編成
バロン・ジーモ |
ウィンター・ソルジャー |
クロスボーンズ |
レッドスカル |
ヒドラ擲弾兵 |
- |
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レッドスカルチームに対して有利に戦える
バロン・ジーモは、ミニオンを蘇生不可状態にしたり、ミニオンに対してダメージが上昇する能力を持つため、ミニオンに強い性能を持つ。中でもレッドスカルチームは、ミニオンの蘇生を中心とした戦い方をするので、戦争防御中のレッドスカルチーム対して有利に戦える。
ヒドラチームの評価と作り方 |
バロン・ジーモの入手方法
レイドストア
入手できるかけら | 必要なクレジット |
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×5 | レイドクレジット×1,400 |
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オーブガチャ
プレミアムオーブ |
メガオーブ |
マイルストーンⅡ オーブ |
レイドオーブ |
- | - |
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バロン・ジーモの能力
ターゲット・アサルト
アイコン | 説明 |
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味方のヒドラ擲弾兵に30%の確率で今アシストを適用。 メインターゲットを80%のダメージで攻撃。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | +20%の確率で今アシストを適用。 メインターゲットに+20%のダメージ。 |
レベル3 | +20%のダメージをメインターゲットに与える |
レベル4 | +25%の確率で今アシストを適用。 メインターゲットに+40%のダメージ。 |
レベル5 | +40%のダメージをメインターゲットに与える |
レベル6 | 常に今アシストを適用 メインターゲットに+40%のダメージ。 |
レベル7 | +50%のダメージをメインターゲットに与える |
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支配的な一撃
アイコン | 説明 |
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メインターゲットから不死身を外す。 メインターゲットを100%のダメージで攻撃。メインターゲットがミニオンの場合、代わりに200%のダメージ+ 10%の貫通効果で攻撃。この攻撃によって死亡したミニオンは蘇生不可。 この攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。 この攻撃は回避およびブロック不可。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ |
レベル3 | 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+5%の貫通効果 |
レベル4 | 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ メインターゲットから2個の不死身を外す |
レベル5 | 非ミニオンのメインターゲットに+60%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+120%のダメージ |
レベル6 | 非ミニオンのメインターゲットに+60%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+120%のダメージ メインターゲットから3個の不死身を外す |
レベル7 | 非ミニオンのメインターゲットに+80%のダメージ ミニオンのメインターゲットに+160%のダメージ ミニオンのメインターゲットに5%の貫通効果 |
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計画性
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを100%のダメージで攻撃+能力ブロックを適用。1人の隣接するターゲットに70%のダメージでチェインアタック。 チャージ完了を獲得。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ メインターゲットとセカンダリーターゲットに低速を適用 1-2人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル3 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに対して+30%のダメージ |
レベル4 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ 2人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル5 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ メインターゲットとセカンダリーターゲットに2ターンの間、低速を適用 2-3人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル6 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ 3人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック |
レベル7 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+50%のダメージ 4人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック |
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真のリーダー
アイコン | 説明 |
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スポーン時、チャージ完了を獲得し、自身と味方のヒドラ全員に免疫を適用。 ターン時、チャージ完了を場合、非ミニオンの敵全員を100%のダメージで攻撃し、ミニオンの敵全員を200%のダメージで攻撃。その後、敵全員から1個のポジティブ効果を外し、チャージ完了を失う。この攻撃によって殺されたミニオンは蘇生されない。 +15%のスピードを獲得。味方の非ミニオンのヒドラは+15%のスピードを獲得。 戦争攻撃時、敵のミニオンのターン時、自身と隣接する味方全員に+1個の回避を適用 [最大3個まで] |
スキルレベル | 効果 |
---|---|
レベル2 | スポーン時、自身と味方のヒドラ全員に防御アップを適用 ターン時、チャージ完了の場合、敵のミニオン全員に妨害を適用 |
レベル3 | スポーン時、自身と味方のヒドラ全員に2ターンの間、防御アップを適用 ターゲット全員に+100%のダメージ 自身と味方の非ミニオンのヒドラ全員に+5%のスピード |
レベル4 | 敵全員から2個のポジティブ効果を外す 2ターンの間、妨害を適用 |
レベル5 | ターゲット全員に+100%のダメージ 敵全員から3個のポジティブ効果を外す 自身と味方の非ミニオンのヒドラ全員に+20%のスピード |
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