バロン・ジーモ

【マベスト】バロン・ジーモの評価と能力

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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のバロン・ジーモの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでバロン・ジーモを使う時の参考にどうぞ。

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バロン・ジーモの基本情報

バロン・ジーモ
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説明
貴族でありヒドラの指揮官であるバロン・ジーモは、弱者に対する軽蔑に焚き付けられており、ミニオンに対し、より多くのダメージを与える。
総合評価
SS
種類 タイプ 初期ランク
ヴィラン コントローラー ★★★☆☆☆☆

特性

所持特性
グローバル スキル ヒドラ

バロン・ジーモの評価

ミニオンを蘇生不可状態にできる

バロン・ジーモは、「支配的な一撃」や「真のリーダー」の攻撃で倒したミニオンを蘇生不可状態にできる。特にレッドスカルに対しては、ヒドラミニオンを8回蘇生する効果を無効にできるため、戦争などでレッドスカルチームと戦う時は非常に有利な状態で戦える。

1ターン目から強力な支援と攻撃を与える

バロン・ジーモの「真のリーダー」は、スポーン時に味方ヒドラに免疫と防御アップを付与し、最初のターン時に敵全体のポジティブ効果を外しつつ大ダメージで攻撃する。1ターン目から強力な支援と攻撃を与えるので、短期決戦のバトルに向いたキャラだ。

バロン・ジーモのおすすめチーム

ヒドラ中心の編成

バロン・ジーモ
バロン・ジーモ
ウィンター・ソルジャー
ウィンター・ソルジャー
クロスボーンズ
クロスボーンズ
レッドスカル
レッドスカル
ヒドラ擲弾兵
ヒドラ擲弾兵
-

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レッドスカルチームに対して有利に戦える

バロン・ジーモは、ミニオンを蘇生不可状態にしたり、ミニオンに対してダメージが上昇する能力を持つため、ミニオンに強い性能を持つ。中でもレッドスカルチームは、ミニオンの蘇生を中心とした戦い方をするので、戦争防御中のレッドスカルチーム対して有利に戦える。

チームの作り方記事まとめ

バロン・ジーモの入手方法

レイドストア

入手できるかけら 必要なクレジット
バロン・ジーモ ×5 レイドクレジット レイドクレジット×1,400

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同盟レイドの攻略と報酬

オーブガチャ

プレミアムオーブ
プレミアムオーブ
メガオーブ
メガオーブ
マイルストーンオーブ
マイルストーンⅡ
オーブ
レイドオーブ
レイドオーブ
- -

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オーブガチャはどれを引くべきか

バロン・ジーモの能力

ターゲット・アサルト

アイコン 説明
ターゲット・アサルト 味方のヒドラ擲弾兵に30%の確率で今アシストを適用。
メインターゲットを80%のダメージで攻撃。
スキルレベル 効果
レベル2 +20%の確率で今アシストを適用。
メインターゲットに+20%のダメージ。
レベル3 +20%のダメージをメインターゲットに与える
レベル4 +25%の確率で今アシストを適用。
メインターゲットに+40%のダメージ。
レベル5 +40%のダメージをメインターゲットに与える
レベル6 常に今アシストを適用
メインターゲットに+40%のダメージ。
レベル7 +50%のダメージをメインターゲットに与える

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支配的な一撃

アイコン 説明
支配的な一撃 メインターゲットから不死身を外す。
メインターゲットを100%のダメージで攻撃。メインターゲットがミニオンの場合、代わりに200%のダメージ+
10%の貫通効果で攻撃。この攻撃によって死亡したミニオンは蘇生不可。
この攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。
この攻撃は回避およびブロック不可。
スキルレベル 効果
レベル2 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ
レベル3 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+5%の貫通効果
レベル4 非ミニオンのメインターゲットに+50%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+100%のダメージ
メインターゲットから2個の不死身を外す
レベル5 非ミニオンのメインターゲットに+60%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+120%のダメージ
レベル6 非ミニオンのメインターゲットに+60%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+120%のダメージ
メインターゲットから3個の不死身を外す
レベル7 非ミニオンのメインターゲットに+80%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに+160%のダメージ
ミニオンのメインターゲットに5%の貫通効果

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計画性

アイコン 説明
計画性 メインターゲットを100%のダメージで攻撃+能力ブロックを適用。1人の隣接するターゲットに70%のダメージでチェインアタック。
チャージ完了を獲得。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ
メインターゲットとセカンダリーターゲットに低速を適用
1-2人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック
レベル3 メインターゲットとセカンダリーターゲットに対して+30%のダメージ
レベル4 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ
2人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック
レベル5 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ
メインターゲットとセカンダリーターゲットに2ターンの間、低速を適用
2-3人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック
レベル6 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ
3人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック
レベル7 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+50%のダメージ
4人の隣接するターゲットにリバウンドチェインアタック

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真のリーダー

アイコン 説明
真のリーダー スポーン時、チャージ完了を獲得し、自身と味方のヒドラ全員に免疫を適用。
ターン時、チャージ完了を場合、非ミニオンの敵全員を100%のダメージで攻撃し、ミニオンの敵全員を200%のダメージで攻撃。その後、敵全員から1個のポジティブ効果を外し、チャージ完了を失う。この攻撃によって殺されたミニオンは蘇生されない。
+15%のスピードを獲得。味方の非ミニオンのヒドラは+15%のスピードを獲得。
戦争攻撃時、敵のミニオンのターン時、自身と隣接する味方全員に+1個の回避を適用
[最大3個まで]
スキルレベル 効果
レベル2 スポーン時、自身と味方のヒドラ全員に防御アップを適用
ターン時、チャージ完了の場合、敵のミニオン全員に妨害を適用
レベル3 スポーン時、自身と味方のヒドラ全員に2ターンの間、防御アップを適用
ターゲット全員に+100%のダメージ
自身と味方の非ミニオンのヒドラ全員に+5%のスピード
レベル4 敵全員から2個のポジティブ効果を外す
2ターンの間、妨害を適用
レベル5 ターゲット全員に+100%のダメージ
敵全員から3個のポジティブ効果を外す
自身と味方の非ミニオンのヒドラ全員に+20%のスピード

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