【マブガル】クールタイムの仕様と再使用タイミング
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マブガル(マブラヴ ガールズガーデン)のクールタイム(CT)の仕様を解説。スキルに設定されているCTの「行動」や「ターン」を次に使用できるタイミングや、CTのカウントはどのように進むのか掲載しているため、戦闘の流れを組む際の参考にどうぞ。
クールタイムとは
スキル使用後に再使用するために必要
| 種類 | 表記 |
|---|---|
| 行動単位 | ◯行動と表示されているスキル |
| ターン単位 | ◯ターンと表示されているスキル |
クールタイム(CT)は、アクティブスキルやパッシブスキルに設定されていて、スキルを使用してから再度同じスキルを使用するまでに必要な時間を表している。クールタイムには、「行動単位」と「ターン単位」の2種類があり、ターン単位のスキルの方が再使用までの時間が必要になりやすい。
行動単位のクールタイムのカウント仕様
スキル使用後の行動でカウントが進む
| CT | 次に使えるタイミング |
|---|---|
| 1行動 | スキル使用後の自身のアクティブスキルか待機を1度挟めば再使用できる |
| 2行動 | スキル使用後の自身のアクティブスキルか待機を2度挟めば再使用できる |
行動単位のクールタイムは、スキル使用後の自分の「アクティブスキル使用」か「待機」によってカウントが進む。例えば、クールタイムが1行動と記載されているものは、次の自身の行動で別のアクティブスキル使用か待機を行えば、次の行動で再使用できる。
|
ある |
CT2行動のスキルテーブル例
| キャラ | スキルのクールタイム |
|---|---|
|
彩峰 |
AS1 クールタイム(CT)2行動AS2 クールタイム(CT)0行動 |
| 1行動目 | 2行動目 | 3行動目 | 4行動目 |
|---|---|---|---|
| AS1 CT:2行動 |
AS2 CT:0行動 |
AS2 CT:0行動 |
AS1 CT2行動 |
ターン単位のクールタイムのカウント仕様
ターン経過でカウントが進む
| CT | 次に使えるタイミング |
|---|---|
| 1ターン | 1ターン目に使用すると3ターン目に再使用可能(1ターンCTを挟む) |
| 2ターン | 1ターン目に使用すると4ターン目に再使用可能(2ターンCTを挟む) |
ターン単位のクールタイムは、設定されているターンが経過するとカウントが進む。例えば、1ターン目にクールタイムが1ターンと記載されているスキルが発動したら3ターン目に再使用可能、2ターンになっているスキルは4ターン目に再使用できる。
CT2ターンのスキルテーブル例
| キャラ | スキルのクールタイム |
|---|---|
|
フルート |
AS1 クールタイム(CT)2ターンAS2 クールタイム(CT)なし |
| 1ターン目 | 2ターン目 | 3ターン目 | 4ターン目 |
|---|---|---|---|
| AS1 CT:2ターン |
AS1使用不可 | AS1使用不可 | AS1 CT:2ターン |