【マブガル】メイズ探索の攻略と効率的な進め方
- 最終更新日
マブガル(マブラヴ ガールズガーデン)のメイズ探索の効率的な進め方やレリック一覧を掲載。エリア101以降の攻略手段や、チューンナップを行う際の優先度も紹介しているため、探索を周回する時の参考にどうぞ。
| メイズ探索の攻略記事 | |
|---|---|
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メイズ探索 |
未開拓メイズ |
効率的な進め方
ボーナスキャラを持っていたら優先編成
ボーナスキャラを持っていたら、編成してボーナス効果を発動させよう。タツミヤ鉱の獲得量が増えるだけでなく、キャラのAPやPPも増やしてくれるため、ボーナス効果は戦闘面でも役立ってくれる。
ただし、ボーナスキャラを編成した結果、属性ボーナスが崩れてしまったり、育成が進んでいないキャラを編成するようであれば、ボーナスキャラの編成は控えよう。特に、凸が進んでいるキャラは戦闘面で大きく役立つため、編成から外すのはおすすめできない。
ボーナスキャラ一覧
| 対象キャラ | ||||
|---|---|---|---|---|
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ケイトEN |
ミリアム |
ハリエットEN |
黒テアEN |
リュシー物理 |
基本的にレリックは攻撃系を優先する
メイズ探索は、敵より早く高火力を発揮するのが重要なため、選択するレリックは「行動速度」や「攻撃力」を上げる物を優先するのが良い。例えば、「ハリマユ」のような攻撃が強力な敵や、「ルナルポワ」のような凍結を行う的に先手を取られるとそのままやられてしまいやすい。耐久を高めるよりも、先手必勝で倒していく方が効率的だ。
クリアできる最深部の10エリアごとを周回
メイズ探索を周回する場合、クリアできる最深部に近い10エリアごとの場所で周回を行おう。10刻みのエリアは階層が多く、タツミヤ鉱を大量に獲得しやすい。一度クリアしたエリアは、スキップを使えるため時短しながら効率的に進められる。また、エリアが深いほど獲得できるタツミヤ鉱も多くなり、チューンナップで購入できる物が増えるのも利点だ。
エリア101以降の攻略に詰まったら
全体攻撃や回復効果を持つキャラを編成
エリア101以降は、敵の攻撃力が非常に高くなっているのもあり、複数の敵を攻撃できるキャラや、傷付いた味方を回復させるヒーラーキャラが重宝される。メイズ探索は敵が複数登場するため、単体攻撃主体のキャラでは敵が残りやすいのが懸念だ。なお、先手を取れるように、なるべく行動速度が高いキャラも攻略に役立ってくれる。
メイズ探索におすすめのキャラ
| 複数の敵との戦いが得意なキャラ例 | ||
|---|---|---|
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ハロエヴィ |
彩峰 |
ロージー |
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リディア |
ヒイロ |
うるう |
| 純粋に優秀なキャラ例 | ||
|---|---|---|
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エヴィ |
ユリア |
純夏 |
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フィー |
レイラ |
ドロテア |
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翠蘭 |
温泉ユリア |
沙耶 |
| ほかキャラを回復できるキャラ例 | ||
|---|---|---|
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フルート |
舞亜 |
七彩 |
編成ボーナスを発動できる編成を組む
メイズ探索に挑む際は、なるべく属性ボーナスを発動できる組み合わせにして挑戦しよう。全属性一致はできなくても「同属性3体+2体」や「同属性4体」が組めるだけでも、攻撃力とHPに大幅な補正が付与されるため、編成する際に意識すべきポイントだ。
属性ボーナス一覧
| 編成条件 | ボーナス効果値 |
|---|---|
| 3体の同属性キャラクターを編成する | 攻撃力+10%、HP+10% |
| 3体+2体の同属性キャラクターを編成する | 攻撃力+15%、HP+15% |
| 4体の同属性キャラクターを編成する | 攻撃力+15%、HP+20% |
| 5体の同属性キャラクターを編成する | 攻撃力+25%、HP+25% |
各種強化を最大限進める
| 特に意識して強化を進めておくべきコンテンツ |
|---|
| タイプ別装備 |
| アーティファクト |
| 学園レベル |
| キャラのスキル |
| キャラのモジュール |
メイズ探索の101以降は難易度が一気に跳ね上がるため、エリア100をギリギリクリアした人では敗北リスクが高く、様々な強化要素を進めたうえで攻略するのがおすすめ。具体的には、メイズ探索の「タイプ別装備」と「アーティファクト」は最大まで強化しておき、「学園レベル」やキャラの「スキル」や「モジュール」も進められるだけ強化しておこう。
なお、モジュール強化に必要なアイテムは主に「バトルシミュレート」や「イベントの交換所」などで入手可能だ。メイズ探索と並行して、バトルシミュレートをクリアできるところまで進めておき、開催中のイベントも並行して攻略しておこう。
クリアできない場合は指揮官ランクを上げる
上記の各種強化を最大限まで進めたうえで、属性ボーナスや編成に工夫をしてもクリアできない場合、純粋に指揮官ランクが低いのが原因かもしれない。メイズ探索は、指揮官ランクに応じてキャラのレベル上限が解放される仕様なため、採掘をコツコツ進めて指揮官ランクとキャラのレベルを上げていこう。
|
ある |
チューンナップの優先度
| チューンナップ | おすすめ度 |
|---|---|
| 採掘 | ★★★★★ |
| デイリー | ★★★★★ |
| タイプ装備 | ★★★★☆ |
| アーティファクト | ★★★☆☆ |
採掘とデイリーを優先して交換しよう
チューンナップを行う場合、まずは採掘とデイリーを上限まで交換するのがおすすめだ。採掘はキャラ強化に必要な資金やレポートの獲得効率を上昇させ、デイリーは貴重なスキル強化素材なども獲得可能。
採掘とデイリーを交換し終えたら、タイプ装備を上げていきキャラのステータスを底上げしよう。アーティファクトに関しては、メイズ探索内でのステータス上昇になるため、優先度はそこまで高くはない。メイズをクリアできなくなった時に上げていこう。
|
ある |
メイズ探索の概要
挑戦ごとにルートが変化する
メイズ探索は、挑戦するごとにルートが変化するため、事前に対策を練って探索を行うのが難しいコンテンツだ。しかし、挑戦に必要なアイテムなどもなく、探索が失敗しても失うものはない。気軽に挑戦してみよう。
| 勝てない時にやるべきこと |
タツミヤ鉱を使ってチューンナップを行う
メイズ探索で入手できる「タツミヤ鉱」は、メイズ探索終了時に利用できるチューンナップで使える硬貨のようなものだ。チューンナップで余ったタツミヤ鉱は持ち帰られないため、すべて使い切ろう。
また、最後まで探索を進められれば手持ちのタツミヤ鉱をすべて使えるが、途中で探索を中断した場合は手持ちの70%しか使えない。なるべく最後のボスをクリアを目指すのがおすすめだ。
チューンナップでできること
| できることまとめ |
|---|
| デイリー1日の交換上限が決まったアイテムと交換できる |
| タイプ装備タイプに応じたキャラのステータスを上昇できる |
| 採掘採掘のアイテム獲得効率が上昇する |
| アーティファクトメイズ内限定でキャラのステータスを上昇できる |
最高到達エリアに応じてデイリー報酬獲得
メイズ探索は、現在の最高到達エリアに応じてデイリー報酬を獲得できる。貴重なスキルレポートのほかにも資金を獲得可能で、最高到達エリアが深いほど報酬の内容も豪華になっていく。また、ウィークリーミッションの条件にも含まれているため、デイリー報酬の受取を含め基本的に毎日挑むのがおすすめだ。
| 毎日やるべきこと |
キャラのレベルは指揮官ランクに制限
メイズ探索では、キャラのレベルが強制的に指揮官ランクの上限に制限される。もしもメイズ探索に勝てなくなった場合、指揮官ランクを上げて挑戦するキャラのレベルを最大まで上げてから挑戦しよう。
アイテム一覧と効果
| 確認できたものを随時掲載 |
|---|
| 実機で確認できたものを随時更新しています。 情報提供掲示板でも画像や情報の提供お待ちしております。 |
エリア300〜330のアイテム
| アイテム | 効果 |
|---|---|
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沈黙の鳩時計 |
次のバトルで敵全体の攻撃力が1行動分100%ダウンするが、味方全体の行動速度が78%ダウンする。 |
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錆びた黒斧 |
使用すると「錆びた黒斧(戦闘開始時、敵味方全体の物理タイプの会心率を10%ダウンさせる。)」を獲得する |
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採れたて野菜 |
使用するとHPを50%回復するが、全てのバトルで味方全体の与えるダメージが1行動分5%ダウンする |
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ノーガードナックル |
次のバトルで敵味方全体の防御力が100%減少する。 |
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ネクロサークル |
次のバトルで敵全体の基本ステータスを30%ダウンさせるが、バトル後のレリック獲得ができなくなる。 |
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サドンデス・ホイッスル |
次のバトルで敵味方全体の最大HPが99.9%減少する。 |
レリック一覧と効果
| レアリティ別レリック | ||
|---|---|---|
| ▼R | ▼SR | ▼SSR |
| ▼UR | ▼LR | - |
| 確認できたものを随時掲載 |
|---|
| 実機で確認できたものを随時更新しています。なお、「通常メイズ」と「未開拓メイズ」の区分けは未対応です。 情報提供掲示板でも画像や情報の提供お待ちしております。 |
Rレリック
| レリック | 効果 |
|---|---|
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パワーフォース |
初期入手 戦闘開始時に攻撃力を+5%する。1段階強化 戦闘開始時に攻撃力を+28%する。 |
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プチフォース(物理) |
初期入手 戦闘開始時物理タイプの味方の攻撃力を10%増加させる。 |
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プチフォース(EN) |
初期入手 戦闘開始時ENタイプの味方の攻撃力を10%増加させる。 |
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スカーミッシュ |
初期入手 戦闘開始時味方の攻撃力が3%増加し、防御力が8%増加する。 |
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オメガストーン(アグレッシブ) |
初期入手 戦闘開始時アグレッシブ属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時アグレッシブ属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時アグレッシブ属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時アグレッシブ属性の味方の防御力を76%増加させる。4段階強化 戦闘開始時アグレッシブ属性の味方の防御力を100%増加させる。 |
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オメガストーン(スマート) |
初期入手 戦闘開始時スマート属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時スマート属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時スマート属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時スマート属性の味方の防御力を76%増加させる。4段階強化 戦闘開始時スマート属性の味方の防御力を100%増加させる。 |
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オメガストーン(シャイ) |
初期入手 戦闘開始時シャイ属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時シャイ属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時シャイ属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時シャイ属性の味方の防御力を76%増加させる。4段階強化 戦闘開始時シャイ属性の味方の防御力を100%増加させる。 |
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オメガストーン(キュート) |
初期入手 戦闘開始時キュート属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時キュート属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時キュート属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時キュート属性の味方の防御力を76%増加させる。4段階強化 戦闘開始時キュート属性の味方の防御力を100%増加させる。 |
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オメガストーン(コミカル) |
初期入手 戦闘開始時コミカル属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時コミカル属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時コミカル属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時コミカル属性の味方の防御力を76%増加させる。 |
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オメガストーン(クレバー) |
初期入手 戦闘開始時クレバー属性の味方の防御力を10%増加させる。1段階強化 戦闘開始時クレバー属性の味方の防御力を32%増加させる。2段階強化 戦闘開始時クレバー属性の味方の防御力を54%増加させる。3段階強化 戦闘開始時クレバー属性の味方の防御力を76%増加させる。 |
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タツミヤコア |
初期入手 バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が12%アップ。買い物で効果を失う。1段階強化 バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が59%アップ。買い物で効果を失う。2段階強化 バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が106%アップ。買い物で効果を失う。3段階強化 バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が153%アップ。買い物で効果を失う。4段階強化 バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が200%アップ。買い物で効果を失う。 |
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ブーストギア |
初期入手 戦闘開始時味方全体の速度+10%する。 |
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ブーストシール |
初期入手 戦闘開始時、味方の攻撃力が10%アップするが、与えるダメージが5%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方の攻撃力が10%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方の攻撃力が32%アップする。3段階強化 戦闘開始時、味方の攻撃力が100%アップし、与えるダメージが10%アップする。 |
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アーマーシール |
初期入手 戦闘開始時、味方の防御力が10%アップするが、与えるダメージが5%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方の防御力が10%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方の防御力が32%アップする。3段階強化 戦闘開始時、味方の防御力が100%アップし、与えるダメージが10%アップする。 |
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ライフシール |
初期入手 戦闘開始時、味方のHPが10%回復するが、与えるダメージが5%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方のHPが10%回復する。2段階強化 戦闘開始時、味方のHPが32%回復する。3段階強化 戦闘開始時、味方のHPが100%回復し、与えるダメージが10%アップする。 |
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スピードシール |
初期入手 戦闘開始時、味方の行動速度が10%アップするが、与えるダメージが5%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方の行動速度が10%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方の行動速度が32%アップする。3段階強化 戦闘開始時、味方の行動速度が100%アップし、与えるダメージが10%アップする。 |
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ワームクラッシュ |
初期入手 戦闘開始時敵全体の攻撃力10%ダウンする。 |
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バリアクラッシュ |
初期入手 戦闘開始時敵全体の防御力10%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時敵全体の防御力36%ダウンする。 |
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フェーズシフト |
初期入手 戦闘開始時敵全体の行動速度を10%ダウンする。 |
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オメガゲート |
初期入手 リスキーバトルの戦闘開始時、敵のHPは25%低下する。 |
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ライフエクス |
初期入手 獲得時最大HPを+14%する。 |
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リストア |
初期入手 ショップに来店する度に、HPを30%回復する。1段階強化 ショップに来店する度に、HPを47%回復する。2段階強化 ショップに来店する度に、HPを64%回復する。3段階強化 ショップに来店する度に、HPを81%回復する。4段階強化 ショップに来店する度に、HPを100%回復する。 |
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バイタルコア |
初期入手 味方全員を癒やす。味方全員のHPを4%回復する。 |
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エナジーセル |
初期入手 休憩時HPを追加で30%回復する。1段階強化 休憩時HPを追加で100%回復する。 |
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リフレクト |
初期入手 攻撃してきた敵単体に50%の物理ダメージで反撃する(消費PP:1)1段階強化 攻撃してきた敵単体に187%の物理ダメージで反撃する(消費PP:1)2段階強化 攻撃してきた敵単体に324%の物理ダメージで反撃する(消費PP:1) |
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ブーストカース |
初期入手 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が10%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が5%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方全員の攻撃力が30%アップする。 |
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アーマーカース |
初期入手 戦闘開始時、味方全員の防御力が10%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方全員の防御力が5%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方全員の防御力が30%アップする。 |
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ライフカース |
初期入手 戦闘開始時、味方全員のHPが10%ダウンする。 |
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スピードカース |
初期入手 戦闘開始時、味方全員の行動速度が10%ダウンする。1段階強化 戦闘開始時、味方全員の行動速度が5%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方全員の行動速度が30%アップする。 |
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錆びた黒斧 |
初期入手 戦闘開始時、敵味方全体の物理タイプの会心率を10%ダウンさせる。1段階強化 戦闘開始時、敵味方全体の物理タイプの会心率を35%ダウンさせる。 |
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蒼草の種 |
初期入手 味方全体のHP5%回復し、攻撃力を2%アップする。1段階強化 戦闘開始時、味方全体のHP10%回復し、攻撃力を8%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方全体のHP10%回復し、攻撃力を24%アップする。3段階強化 戦闘開始時、味方全体のHP15%回復し、攻撃力を35%アップする。 |
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壊れた黄金像 |
初期入手 リスキーバトルに出撃時、タツミヤ鉱を300個獲得する。(ノーマルバトル戦闘後、消滅する) |
SRレリック
| レリック | 効果 |
|---|---|
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エクスプロード |
初期入手 戦闘中最初の攻撃スキル威力を20%アップする。1段階強化 戦闘中最初の攻撃スキル威力を63%アップする。 |
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ブーストリミット |
初期入手 戦闘開始時、2行動の間攻撃力を15%アップする。1段階強化 戦闘開始時、2行動の間攻撃力を50%アップする。 |
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アーマーリミット |
初期入手 戦闘開始時、2行動の間防御力を15%アップする。1段階強化 戦闘開始時、2行動の間防御力を50%アップする。 |
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スピードリミット |
初期入手 戦闘開始時、2行動の間行動速度を15%アップする。1段階強化 戦闘開始時、2行動の間行動速度を50%アップする。 |
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ヒールリミット |
初期入手 戦闘開始時、2行動の間回復量15%アップする。1段階強化 戦闘開始時、2行動の間回復量50%アップする。 |
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テンションブースト |
初期入手 戦闘開始時、1行動分の攻撃力15%アップする。 |
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ネクロシール |
初期入手 ターン開始時、2行動の与ダメージ20%アップするがHPが20%ダウンする。1段階強化 ターン開始時、2行動の与ダメージ30%アップする2段階強化 ターン開始時、2行動の与ダメージ125%アップする3段階強化 ターン開始時、2行動の与ダメージ200%アップする |
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みなぎるエナジードリンク |
初期入手 戦闘開始時、会心率が10%ダウンするが、EXゲージが1増加する。1段階強化 戦闘開始時、EXゲージが1増加する。2段階強化 戦闘開始時、EXゲージが3増加する。3段階強化 戦闘開始時、EXゲージが7増加する。 |
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エリートブースト |
初期入手 レリック獲得後にリスキーバトルを選択すると「ブースト+」を1つ獲得する。1段階強化 レリック獲得後にリスキーバトルを選択すると「ブースト+」を2つ獲得する。 |
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エリートブースト+ |
初期入手 戦闘開始時に攻撃力を10%アップする。1段階強化 戦闘開始時に攻撃力を35%アップする。 |
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ハルシールド |
初期入手 2ターン目開始時に被ダメージ-24%の効果を付与する。 |
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ライフフォース |
初期入手 獲得時、最大HPが+20%。 |
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レギオンソウル |
初期入手 戦闘終了時のHPが50%以下の場合、最大HPの24%回復する。 |
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ノヴァリカバリー |
初期入手 ボスバトルの戦闘開始時、HPを50%回復する。 |
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アブソリュート |
初期入手 探索中、全員のスキルレベルを1アップする(重複可)。 |
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ヴォイドアーマー |
初期入手 被HP回復効果100%ダウン与ダメージ100%アップする |
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ナイトメアドール |
初期入手 戦闘開始時、敵全体の会心率を10%ダウンさせる。1段階強化 戦闘開始時、敵全体の会心率を40%ダウンさせる。 |
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レゾナンス |
初期入手 各味方は3回ASを使用毎に自身の攻撃力を5%アップする(消費PP:1)。1段階強化 各味方は3回ASを使用毎に自身の攻撃力を28%アップする(消費PP:1)。 |
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ダウンフォース |
初期入手 各味方は3回AS使用毎に2行動分の被ダメ8%ダウンを自身に付与する(消費PP:1)。 |
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ファストコード |
初期入手 3回ASを使用すると速度が10%アップする効果を付与する(消費PP:1)。1段階強化 3回ASを使用すると速度が47%アップする効果を付与する(消費PP:1)。 |
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アンチデバフ |
初期入手 EXを使用時デバフをすべて解除する(消費PP:1)。 |
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ビーストミート |
初期入手 戦闘開始時、1行動分の気絶を受けるが、HPを50%回復する。1段階強化 戦闘開始時、HPを50%回復する。 |
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デスコード |
初期入手 次通常バトル後レリック獲得不可になり、次通常バトルでは全ステータス2倍になる。 |
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蒼草の鉢植え |
初期入手 戦闘開始時、味方全体が2行動分の毒になるが、3行動の間、HPを10%回復する効果を付与する。1段階強化 戦闘開始時、味方全体が1行動分の毒になるが、3行動の間、HPを12%回復する効果を付与する。2段階強化 戦闘開始時、3行動の間、HPを15%回復する効果を付与する。3段階強化 戦闘開始時、3行動の間、HPを25%回復する効果を付与する。 |
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怪しい金槌 |
初期入手 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の3ヒット威力15のダメージを与える。1段階強化 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の3ヒット威力30のダメージを与える。2段階強化 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の3ヒット威力60のダメージを与える。 |
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怪しい金床 |
初期入手 休憩時、ランダムにレリックを1つ強化する。 |
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古い羊皮紙 |
初期入手 イベントルートを選択するたびに、HPを10%回復する。1段階強化 イベントルートを選択するたびに、HPを20%回復する。 |
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巨大な毒翼 |
初期入手 アクティブスキル使用時、2行動分の毒になるが、HPを10%回復する(消費PP:1)。1段階強化 アクティブスキル使用時、1行動分の毒になるが、HPを10%回復する(消費PP:1)。2段階強化 アクティブスキル使用時、ASが発動する度にHPを20%回復する(消費PP:1)。3段階強化 アクティブスキル使用時、ASが発動する度にHPを35%回復する(消費PP:1)。 |
SSRレリック
| レリック | 効果 |
|---|---|
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イレイザー |
初期入手 獲得後に「イレイザー+」を得てその後戦闘開始時に同レリックを1つ獲得する。1段階強化 獲得後に「イレイザー+」を得てその後戦闘開始時に同レリックを2つ獲得する。 |
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イレイザー+ |
初期入手 戦闘開始時に攻撃力を5%アップする |
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アーマーギア |
初期入手 即時「アーマギア+」を得て、その後休憩時に同レリックを1つ獲得する1段階強化 即時「アーマギア+」を得て、その後休憩時に同レリックを2つ獲得する |
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アーマーギア+ |
初期入手 戦闘開始時に防御力を5%アップする。 |
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レゾナンスコア |
初期入手 戦闘終了時「レゾナンスコア+」を獲得する。 |
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レゾナンスコア+ |
初期入手 獲得時味方パーティ全員の最大HPを2%アップする。 |
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オメガミネラル |
初期入手 獲得時、現在所持するタツミヤ鉱の数を3倍に増加する。 |
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パルズギア |
初期入手 アクティブスキル使用時、威力を50%増加させる(消費PP:1)。 |
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タキオンドライブ |
初期入手 戦闘開始時HP50%以下の敏捷タイプの味方の速度を50%アップする(重複不可)。 |
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トリニティAP |
初期入手 3の倍数のターンのみ味方全員のAPを+1する。 |
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ネガシフト |
初期入手 戦闘中毎ターンすべての敵の攻撃力を3%ダウンする。1段階強化 戦闘中毎ターンすべての敵の攻撃力を16%ダウンする。 |
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エグゾシスム |
初期入手 被ダメージの対象になった場合、相手のスキル威力を20下げる(消費PP:1)1段階強化 被ダメージの対象になった場合、相手のスキル威力を45下げる(消費PP:1)2段階強化 被ダメージの対象になった場合、相手のスキル威力を70下げる(消費PP:1) |
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インパルス |
初期入手 戦闘中、攻撃力ダウンの効果を受け付けない。 |
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シールドゼロ |
初期入手 戦闘中の最初のダメージを無効化する。 |
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グラビオン |
初期入手 戦闘開始時味方に1度だけダメージを1に軽減する効果を付与する。 |
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サイレントデバイス |
初期入手 戦闘開始時敵全体に凍結を付与する。 |
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エクストーム |
初期入手 3ターン毎に1ヒットだけダメージを1にする効果を味方に付与する。 |
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アーマーシェル |
初期入手 毎ターン防御力を8%アップする。1段階強化 毎ターン防御力を30%アップする。 |
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ダメージカット |
初期入手 3ターン目開始時に被ダメージ-32%の効果を付与する。 |
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ライフコア |
初期入手 獲得時最大HPが14%アップしHPを全回復する。 |
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ライフシェル |
初期入手 獲得時、最大HPを+28%する。 |
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ゼロフレア |
初期入手 戦闘開始時HP100%のENタイプの味方のスキル威力を+100する(重複不可)。1段階強化 戦闘開始時HP75%以上のENタイプの味方のスキル威力を+125する(重複不可)。2段階強化 戦闘開始時HP50%以上のENタイプの味方のスキル威力を+150する(重複不可)。 |
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アブソーブ |
初期入手 PSが発動する度にHPを4%回復する。1段階強化 PSが発動する度にHPを15%回復する。 |
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ドライブエリクサー |
初期入手 回復スキルの回復効果が50%ダウンにするが、行動速度が300アップする1段階強化 行動速度が300アップする2段階強化 行動速度が600アップする |
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インフェルノ |
初期入手 戦闘開始時敵全体に3行動分の炎上を付与する。1段階強化 戦闘開始時敵全体に6行動分の炎上を付与する。 |
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カースコイル |
初期入手 戦闘開始時敵全体に3行動分の毒を付与する。1段階強化 戦闘開始時敵全体に6行動分の毒を付与する。2段階強化 戦闘開始時敵全体に10行動分の毒を付与する。 |
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オーバーレイド |
初期入手 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の威力40のダメージを与える。1段階強化 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の威力145のダメージを与える。2段階強化 戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の威力250のダメージを与える。 |
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ノヴァエンド |
初期入手 3ターン終了時、味方平均攻撃力依存の威力1040のダメージを与える。2段階強化 1ターン終了時、味方平均攻撃力依存の威力1800のダメージを与える。 |
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パルスフィールド |
初期入手 戦闘開始時HP50%以下の物理タイプの味方のスキル威力を+100する(重複不可)。 |
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フロストミート |
初期入手 戦闘開始時、1行動分の凍結を受けるが、与えるダメージが15%アップする1段階強化 戦闘開始時、戦闘開始時、与えるダメージが45%アップする2段階強化 戦闘開始時、戦闘開始時、与えるダメージが220%アップする |
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バーンミート |
初期入手 戦闘開始時、1行動分の炎上を受けるが、攻撃力が15%アップする。 |
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リバイバル |
初期入手 食いしばりの効果を付与。効果発動時HPを50%回復する(消費PP:1)(発動回数1回)。 |
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色褪せた球体 |
初期入手 効果なし1段階強化 戦闘開始時、味方全員のEXゲージが2減少するが、AP・PPを+1し、攻撃力・防御力を20%アップする。 |
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色褪せた鱗 |
初期入手 効果なし1段階強化 バトル終了時、レリック「SSR色褪せた鱗」を獲得する。2段階強化 バトル終了時、レリック「UR煌めくマーマンの鱗」を獲得する。 |
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色褪せた翼 |
初期入手 効果なし1段階強化 戦闘開始時、味方全員に2行動分の毒無効を付与する。2段階強化 戦闘開始時、味方全員に2行動分の毒無効・凍結無効を付与する。 |
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クォーツアルケミー |
初期入手 ショップに来店する度に、クリスタル(SSR)を1つ獲得する。1段階強化 ショップに来店する度に、クリスタル(UR)を1つ獲得する。2段階強化 ショップに来店する度に、クリスタル(LR)を2つ獲得する。 |
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バーサーク |
初期入手 戦闘開始時、味方全体の行動速度が100ダウンするが、PPを+1する。1段階強化 戦闘開始時、味方全体の行動速度が50ダウンするが、PPを+1する。2段階強化 戦闘開始時、味方全体のPPを+1する。 |
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魂の契約書 |
初期入手 戦闘開始時、味方全体の最大HPが50%ダウンするが、HP以外の基本ステータスが30%アップする。1段階強化 戦闘開始時、味方全体の最大HPが30%ダウンするが、HP以外の基本ステータスが30%アップする。2段階強化 戦闘開始時、味方全体のHP以外の基本ステータスが40%アップする。 |
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憤怒の契約書 |
初期入手 戦闘開始時、味方全体の防御力が20%ダウンするが、有利属性攻撃力が25%アップする。1段階強化 味方全体の防御力が10%ダウンするが、有利属性攻撃力が30%アップする。2段階強化 戦闘開始時、有利属性攻撃力が35%アップする。 |
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ネコ耳キャップ |
初期入手 自身の攻撃が会心攻撃になるたびに、2行動の間会心率を20%アップする(消費PP:1)。1段階強化 自身の攻撃が会心攻撃になるたびに、3行動の間会心率を25%アップする(消費PP:1)。2段階強化 自身の攻撃が会心攻撃になるたびに、4行動の間会心率を30%アップする(消費PP:1)。 |
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落涙する女神像 |
初期入手 戦闘開始時、味方全体に味方平均HP×5%のENシールドを付与する1段階強化 戦闘開始時、味方全体に味方平均HP×10%のENシールドを付与する2段階強化 戦闘開始時、味方全体に味方平均HP×20%のENシールドを付与する |
URレリック
| レリック | 効果 |
|---|---|
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ブースト(スマート) |
初期入手 戦闘開始時スマート属性の味方の攻撃力を20%増加させる。 |
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ブースト(コミカル) |
初期入手 戦闘開始時コミカル属性の味方の攻撃力を20%増加させる。 |
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ブースト(クレバー) |
初期入手 戦闘開始時クレバー属性の味方の攻撃力を20%増加させる。 |
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タツミヤコレクト |
初期入手 バトルで獲得できるタツミヤ鉱が25%アップする。 |
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パルスギア |
初期入手 アクティブスキル使用時、威力を50%増加させる(消費PP:1)。1段階強化 アクティブスキル使用時、威力を200%増加させる(消費PP:1)。 |
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アブソリュートカット |
初期入手 戦闘開始時、敵のスキル威力を20%低下させる。 |
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オメガプラグ |
初期入手 最大APを+1する。 |
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エナジーリンク |
初期入手 味方パーティ全員のPPを+1する(重複不可) |
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バトルシンク |
初期入手 味方パーティ全員のAPを+1する(重複不可)1段階強化 味方パーティ全員のAPを+3する(重複不可) |
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ダイナモフロー |
初期入手 2の倍数のターンのみ味方全員のAPを+1する1段階強化 2の倍数のターンのみ味方全員のAPを+3する |
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ネオリジェネ |
初期入手 戦闘中の回復スキルの回復効果を2倍にする。 |
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オメガマイン |
初期入手 イベントルートを選択するたびにタツミヤ鉱が50%増加する。 |
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コレクターズ |
初期入手 リスキーバトルルートを選択するとレリックを1つ獲得する。1段階強化 リスキーバトルルートを選択するとレリックを2つ獲得する。 |
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ミートコンボ |
初期入手 戦闘開始時、基本ステータスが15%アップする。1段階強化 戦闘開始時、基本ステータスが50%アップする。 |
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グリード |
初期入手 戦闘開始時、防御力が20%アップし、HPが10%回復する。 |
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エンヴィー |
初期入手 戦闘開始時、APが-1されるがPPが+1される。 |
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グラトニー |
初期入手 戦闘開始時、APが+1されるがPPが-1される。 |
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ラスト |
初期入手 戦闘開始時、現在HPの50%を失う代わりにEXゲージが最大になる。 |
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プライド |
初期入手 戦闘開始時、基本ステータスが10%アップする |
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ラース |
初期入手 戦闘開始時、防御力が25%ダウンする代わりに攻撃力が25%アップする。 |
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パーフェクトストライク |
初期入手 戦闘開始時、味方全体に1スキルの間必中を付与する。1段階強化 戦闘開始時、味方全体に3スキルの間必中を付与する。 |
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ネクロノミコン |
初期入手 戦闘開始時、味方全員の最大HPが30%減少するが、敵全体の基本ステータスを15%ダウンさせる。 |
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マーマンの鱗 |
初期入手 戦闘開始時、会心ダメージを20%アップする。 |
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デュアルエレメント |
初期入手 戦闘開始時、味方全体が1行動分の炎上を受けるが、敵全体に2行動分の凍結を付与する。1段階強化 戦闘開始時、敵全体に3行動分の凍結を付与する。 |
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CHAOSスフィア |
初期入手 戦闘開始時、味方全員のEXゲージが2減少するが、AP・PPを+1し、攻撃力・防御力を20%アップする。1段階強化 戦闘開始時、AP・PPを+2し、攻撃力・防御力を50%アップする。 |
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エニグマスフィア |
初期入手 戦闘開始時、味方全員の行動速度が15%アップする。 |
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ブラッドスフィア |
初期入手 戦闘開始時、味方全員のHPが40%ダウンするが、攻撃力が20%アップする。1段階強化 戦闘開始時、攻撃力が100%アップする。 |
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黄金像 |
初期入手 戦闘開始時、会心率が10%アップする1段階強化 戦闘開始時、会心率と会心ダメージが30%アップする |
LRレリック
| レリック | 効果 |
|---|---|
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反転した黄金像 |
初期入手 戦闘開始時、味方全体が1行動分の凍結と3行動分の毒を受ける。(一度の戦闘後、消滅する) |
イベント一覧と選択肢の結果
| 確認できたものを随時掲載 |
|---|
| 実機で確認できたものを随時更新しています。なお、「通常メイズ」と「未開拓メイズ」の区分けは未対応です。 情報提供掲示板でも画像や情報の提供お待ちしております。 |
エリア300〜330のイベント
| イベント | 選択肢と結果 |
|---|---|
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輝く蒼草の種 |
▼選択肢1 食べる 選択肢1-1結果 HP30%回復 選択肢1-2結果 次のバトル終了まで攻撃力30%アップ ▼選択肢2 植える 選択肢2-1結果 レリック「蒼草の鉢植え」を入手 |
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変化のダイス |
▼選択肢1 ダイスを振る 選択肢1-1結果 HP100%回復 選択肢1-2結果 前衛と後衛が入れ替わる 選択肢1-3結果 呪われたレリックを2つ獲得 選択肢1-4結果 クリスタルを2個入手 ▼選択肢2 タツミヤ鉱を200個渡し、ダイスを振る 選択肢2-1結果 タツミヤ鉱が足りないと前衛と後衛が入れ替わる |
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反転 |
▼選択肢1 浮島を目指す 選択肢1-1結果 SSRクリスタルを3個入手 選択肢1-2結果 味方全員が30%ダメージを受ける ▼選択肢2 考えるのをやめる 選択肢2-1結果 レリックを1個失う |
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運勢の天秤 |
▼選択肢1 運命を占う 選択肢1-1結果 アイテムを1個入手 |
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不気味な鍛冶場 |
▼選択肢1 金床を使う 選択肢1-1結果 レリックを強化する ▼選択肢2 辺りを捜索する 選択肢2-1結果 レリック「怪しい金槌」を獲得 選択肢2-2結果 レリック「怪しい金床」を獲得 |
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謎のポータル |
▼選択肢1 ポータルに入る 選択肢1-1結果 小さなメイズシフターとバトル 選択肢1-2結果 クリスタルを2個入手 ▼選択肢2 この場から立ち去る |
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沈んだ黄金像 |
▼選択肢1 池に飛び込む 選択肢1-1結果 タツミヤ鉱を800個獲得 ▼選択肢2 黄金像を引き上げる 選択肢2-1結果 レリック「壊れた黄金像」を入手 選択肢2-2結果 レリック「落涙する黄金像」を入手 |
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光の扉と闇の扉 |
▼選択肢1 光の扉に入る 選択肢1-1結果 クリスタルを2個入手 ▼選択肢2 闇の扉に入る 選択肢2-1結果 メイズシフターとバトル ▼選択肢3 その場を立ち去る 選択肢3-1結果 何も起こらない |
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重量異常 |
▼選択肢1 その場で留まる 選択肢1-1結果 バトル終了までランダムに行動速度が変動 ▼選択肢2 無理やり抜け出す 選択肢2-1結果 バトル終了まで攻撃力が30%ダウン |
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脱出 |
▼選択肢1 脱出準備を行う 選択肢1-1結果 メイズを脱出する ▼選択肢2 探索を続ける 選択肢2-1結果 メイズを脱出せずに進む |
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うねり動く触手 |
▼選択肢1 触手を攻撃する 選択肢1-1結果 巨大メイズシフターとバトル ▼選択肢2 すぐに逃げる 選択肢2-1結果 味方全員が40%ダメージを受ける |