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【トラハインフィニティ】リーパーのスキルと評価

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TRAHA INFINITY(トラハインフィニティ)のリーパークラスのスキルと評価をご紹介。すべてのスキル効果やクールタイムはもちろん、狩りやボス戦に向いたスキル構成を掲載。TRAHA INFINITYでリーパークラスを調べる際の参考にどうぞ。

クラスのスキルと評価
ウォリアー
ウォリアー
アサシン
アサシン
リーパー
リーパー
ソーサレス
ソーサレス
アーチャー
アーチャー
ストライカー
ストライカー

リーパーの基本情報

リーパー

使用武器
性別 男性

リーパーの性能

リーパーの評価と強み

遠距離スキルが豊富な近距離クラス

リーパーは、遠距離スキルを豊富に持つ近距離クラスのアタッカーだ。そのため、全距離の敵に対応できるのがリーパーの強みだ。また、リーパーは強力な範囲スキルも多く持つため、狩り性能も高い。

伝説ランクのスキルで狩り性能がさらに向上

リーパーの一部スキルを伝説ランクに強化すると、攻撃や敵撃破でクールタイム減少する効果が追加される。そのため、スキルの使用頻度が大幅に高まり、特に元々優れている狩り性能がさらに向上する。

引き寄せと近付きで遠距離の敵を対策可能

リーパーは、引き寄せスキルと一瞬で距離を詰められるスキルがあるため、遠距離の敵に対策可能なクラスだ。そのため、敵に合わせて交戦距離を変えられる点がリーパーの強みだ。

行動阻害スキルが豊富にあるクラス

リーパーは、「気絶」「移動速度減少」が発生する行動阻害スキルを多く持つ。そのため、敵の行動を制限して立ち回れる点が強い。また、防御力減少や貫通力減少を付与できるスキルが使えるため、パーティーの火力補助も可能だ。

リーパーのおすすめスキル

狩り向けおすすめスキル

スキル名 スキル効果
急襲
急襲
遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の4人に111.9%のダメージを与える。クールタイム:8秒
コスト:魂8消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の5人に119.7%のダメージを与える。
5秒にわたり50%の追加ダメージを与える。
希少 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の6人に137.4%のダメージを与える。
5秒にわたり50%の追加ダメージを与える。
英雄 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の7人に147.3%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
唯一 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の8人に168.9%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
伝説 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の8人に181.2%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を攻撃するたびに急襲のクールタイムが0.5秒減少する。(1秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
破滅
破滅
自分を中心とした円形範囲内の4人に112.2%のダメージを与える。クールタイム:4秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 自分を中心とした円形範囲内の5人に120%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心とした円形範囲内の6人に138%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心とした円形範囲内の7人に147.6%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
唯一 自分を中心とした円形範囲内の8人に169.8%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
伝説 自分を中心とした円形範囲内の8人に181.8%のダメージを与える。
その後3秒にわたり90%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
スキル名 スキル効果
亡霊結界
亡霊結界
6秒間、攻撃力が10%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに9.2%の持続ダメージを与える。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 6秒間、攻撃力が11%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに9.8%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が20%減少する。
希少 6秒間、攻撃力が12%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに11.3%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が20%減少する。
英雄 6秒間、攻撃力が13%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに12.1%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が40%減少する。
唯一 6秒間、攻撃力が14%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに13.9%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が40%減少する。
伝説 6秒間、攻撃力が15%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに13.9%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が60%減少する。
スキル名 スキル効果
死神の鎌
死神の鎌
自分を中心にした円形範囲内の4人に112.2%のダメージを与える。
自分は魂を30回復する。クールタイム:10秒
ランク スキル効果
高級 自分を中心にした円形範囲内の5人に120.1%のダメージを与える。
自分は魂を33回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心にした円形範囲内の6人に138.2%のダメージを与える。
自分は魂を36回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心にした円形範囲内の7人に147.9%のダメージを与え、6秒間、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を39回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
唯一 自分を中心にした円形範囲内の8人に170%のダメージを与え、6秒間、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を42回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
伝説 自分を中心にした円形範囲内の8人に181.9%のダメージを与え、6秒間、攻撃力を8%、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を45回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
スキル名 スキル効果
死霊斬り
死霊斬り
自分を中心とした円形範囲内の4人に178.5%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。クールタイム:15秒
コスト:魂16消費
ランク スキル効果
高級 自分を中心とした円形範囲内の5人を引き寄せ191.1%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり76.8%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心とした円形範囲内の6人を引き寄せ220.2%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり88.8%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心とした円形範囲内の7人を引き寄せ235.5%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり94.8%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
唯一 自分を中心とした円形範囲内の8人を引き寄せ270.9%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり109.2%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
伝説 自分を中心とした円形範囲内の8人を引き寄せ290.1%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり116.4%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
敵の残りHPが50%以下なら46%の追加ダメージを与える。

攻撃力増加スキルで狩り効率を高める

攻撃力増加バフを発動できる「亡霊結界」を中心に、範囲スキルを装着して狩り効率を高めよう。また、距離を詰められるスキル「急襲」を装着すると、離れている敵に移動する時間が短縮できるため、狩り効率を上昇できる。

ボス戦向けおすすめスキル

スキル名 スキル効果
魂の吸引
魂の吸引
遠距離の敵に157.6%のダメージを与え、引き寄せる。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に168.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
希少 遠距離の敵に194%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
英雄 遠距離の敵に207.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
唯一 遠距離の敵に238.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
伝説 遠距離の敵に255.2%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を死亡させるとクールタイムがリセットされる。(5秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
召喚亡霊
召喚亡霊
遠距離の敵に19%のダメージを4回与え、5秒間、0.5秒ごとに8.8%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。クールタイム:6秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に20.3%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに9.4%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。
希少 遠距離の敵に23.3%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに10.8%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。
英雄 遠距離の敵に24.9%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに11.6%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
唯一 遠距離の敵に28.7%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに13.3%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
伝説 遠距離の敵に30.8%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度を15%、防御力を30%減少させ、0.5秒ごとに14.2%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
スキル名 スキル効果
死の刻印
死の刻印
近距離の敵に133.2%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに18.5%の持続ダメージを与える。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 近距離の敵に142.5%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに19.8%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
希少 近距離の敵に163.8%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに22.8%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
英雄 近距離の敵に175.3%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに24.4%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
唯一 近距離の敵に201.5%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに28.1%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
伝説 近距離の敵に215.6%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに30.1%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を死亡させるとクールタイムがリセットされる。
スキル名 スキル効果
魂の収穫
魂の収穫
近距離の敵に164.2%のダメージを与え、5秒にわたり65%の追加ダメージを与える。
自分は魂を20回復する。クールタイム:10秒
ランク スキル効果
高級 近距離の敵に175.6%のダメージを与え、5秒にわたり70%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復する。
希少 近距離の敵に202%のダメージを与え、5秒にわたり81%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復する。
英雄 近距離の敵に216%のダメージを与え、5秒にわたり87%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
唯一 近距離の敵に248.4%のダメージを与え、5秒にわたり100%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
伝説 近距離の敵に265.8%のダメージを与え、5秒にわたり107%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
その後5秒間、毎秒魂を6ずつ回復する。
スキル名 スキル効果
悪魔の風車
悪魔の風車
遠距離の敵めがけて飛び込み274.4%のダメージを与え、5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。クールタイム:15秒
コスト:魂16消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵めがけて飛び込み293.3%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
希少 遠距離の敵めがけて飛び込み337.4%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
英雄 遠距離の敵めがけて飛び込み360.5%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
唯一 遠距離の敵めがけて飛び込み415.1%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
伝説 遠距離の敵めがけて飛び込み443.8%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
敵のHPが50%以下なら50.8%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。

デバフスキルを中心に装着しよう

対ボスに対しては、攻撃速度や防御力が減少できる「召喚亡霊」を装着しよう。「召喚亡霊」は、攻撃される頻度を下げながらダメージが増やせるためおすすめ。また、「死の刻印」も防御力減少効果を持つため、合わせて使用するとDPS向上に繋がる。

リーパーのスキル一覧

リーパーのアクティブスキル

スロット 単一 範囲 ユーティ
リティ
1 魂の吸引
魂の吸引
急襲
急襲
-
2 魂斬り
魂斬り
破滅
破滅
召喚亡霊
召喚亡霊
3 死の刻印
死の刻印
亡霊結界
亡霊結界
死神降臨
死神降臨
4 魂の収穫
魂の収穫
死神の鎌
死神の鎌
-
5 悪魔の風車
悪魔の風車
死霊斬り
死霊斬り
-

アクティブスキルの詳細

スキル名 スキル効果
魂の吸引
魂の吸引
遠距離の敵に157.6%のダメージを与え、引き寄せる。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に168.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
希少 遠距離の敵に194%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
英雄 遠距離の敵に207.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
唯一 遠距離の敵に238.6%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
伝説 遠距離の敵に255.2%のダメージを与え、引き寄せる。
敵は4秒間、移動速度が30%減少する。
4秒にわたり合計54.4%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を死亡させるとクールタイムがリセットされる。(5秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
急襲
急襲
遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の4人に111.9%のダメージを与える。クールタイム:8秒
コスト:魂8消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の5人に119.7%のダメージを与える。
5秒にわたり50%の追加ダメージを与える。
希少 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の6人に137.4%のダメージを与える。
5秒にわたり50%の追加ダメージを与える。
英雄 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の7人に147.3%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
唯一 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の8人に168.9%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
伝説 遠距離の敵に駆け寄り、自分を中心とした円形範囲内の8人に181.2%のダメージを与える。
5秒にわたり移動速度を20%減少させ、50%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を攻撃するたびに急襲のクールタイムが0.5秒減少する。(1秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
魂斬り
魂斬り
近距離の敵に143%のダメージを与える。クールタイム:4秒
コスト:魂20消費
ランク スキル効果
高級 近距離の敵に153%のダメージを与える。
4秒にわたり合計62.4%の追加ダメージを与える。
希少 近距離の敵に175.8%のダメージを与える。
4秒にわたり合計62.4%の追加ダメージを与える。
英雄 近距離の敵に188.2%のダメージを与える。
4秒にわたり合計62.4%の追加ダメージを与える。
魂が80%以上の時に使用するとクールタイムがリセットされる。(1秒に1回発動)
唯一 近距離の敵に216.4%のダメージを与える。
4秒にわたり合計62.4%の追加ダメージを与える。
魂が80%以上の時に使用するとクールタイムがリセットされる。(1秒に1回発動)
伝説 近距離の敵に231.4%のダメージを与える。
4秒にわたり合計62.4%の追加ダメージを与える。
魂が80%以上の時に使用するとクールタイムがリセットされ、持続ダメージを受けている対象に再び魂斬りを使用すると、60%の追加ダメージを与える。(1秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
破滅
破滅
自分を中心とした円形範囲内の4人に112.2%のダメージを与える。クールタイム:4秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 自分を中心とした円形範囲内の5人に120%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心とした円形範囲内の6人に138%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心とした円形範囲内の7人に147.6%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
唯一 自分を中心とした円形範囲内の8人に169.8%のダメージを与える。
その後3秒にわたり60%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
伝説 自分を中心とした円形範囲内の8人に181.8%のダメージを与える。
その後3秒にわたり90%の追加ダメージを与える。
敵を攻撃すると30%の確率で38.1%の追加ダメージを与える。
スキル名 スキル効果
召喚亡霊
召喚亡霊
遠距離の敵に19%のダメージを4回与え、5秒間、0.5秒ごとに8.8%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。クールタイム:6秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵に20.3%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに9.4%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。
希少 遠距離の敵に23.3%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに10.8%のダメージを与える。
移動しながら使用できる。
英雄 遠距離の敵に24.9%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに11.6%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
唯一 遠距離の敵に28.7%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度と防御を15%減少させ、0.5秒ごとに13.3%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
伝説 遠距離の敵に30.8%のダメージを4回与え、5秒間、攻撃速度を15%、防御力を30%減少させ、0.5秒ごとに14.2%のダメージを与える。
召喚亡霊に被害を受けている敵を攻撃すると52.5%の追加ダメージを与える。
移動しながら使用できる。
スキル名 スキル効果
死の刻印
死の刻印
近距離の敵に133.2%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに18.5%の持続ダメージを与える。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 近距離の敵に142.5%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに19.8%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
希少 近距離の敵に163.8%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに22.8%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
英雄 近距離の敵に175.3%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに24.4%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
唯一 近距離の敵に201.5%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに28.1%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
伝説 近距離の敵に215.6%のダメージを与え、5秒間、0.5秒ごとに30.1%の持続ダメージを与える。
死の刻印にかかった敵は防御力が24%減少する。
死の刻印が終了する時に24.4%の追加ダメージを与える。
いずれかのスキルで敵を死亡させるとクールタイムがリセットされる。
スキル名 スキル効果
亡霊結界
亡霊結界
6秒間、攻撃力が10%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに9.2%の持続ダメージを与える。クールタイム:12秒
コスト:魂10消費
ランク スキル効果
高級 6秒間、攻撃力が11%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに9.8%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が20%減少する。
希少 6秒間、攻撃力が12%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに11.3%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が20%減少する。
英雄 6秒間、攻撃力が13%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに12.1%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が40%減少する。
唯一 6秒間、攻撃力が14%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに13.9%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が40%減少する。
伝説 6秒間、攻撃力が15%増加し、周辺の敵に、0.5秒ごとに13.9%の持続ダメージを与える。
敵はダメージを与えている間、貫通力が60%減少する。
スキル名 スキル効果
死神降臨
死神降臨
10秒間、攻撃速度が20%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。クールタイム:20秒
コスト:魂16消費
ランク スキル効果
高級 10秒間、攻撃速度が32%、移動速度が10%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。
希少 10秒間、攻撃速度が34%、移動速度が10%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。
英雄 10秒間、攻撃速度が36%、移動速度が10%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。
通常攻撃時、63.5%の追加ダメージを与える。(0.5秒に1回発動)
唯一 10秒間、攻撃速度が38%、移動速度が10%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。
通常攻撃時、63.5%の追加ダメージを与える。(0.5秒に1回発動)
伝説 10秒間、攻撃速度が40%、移動速度が10%増加し、群衆制御効果を無視する。移動しながら使用できる。
通常攻撃時、63.5%の追加ダメージを与える。(0.5秒に1回発動)
群衆制御効果にかかるたびにクールタイムが2秒短縮する。(2秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
魂の収穫
魂の収穫
近距離の敵に164.2%のダメージを与え、5秒にわたり65%の追加ダメージを与える。
自分は魂を20回復する。クールタイム:10秒
ランク スキル効果
高級 近距離の敵に175.6%のダメージを与え、5秒にわたり70%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復する。
希少 近距離の敵に202%のダメージを与え、5秒にわたり81%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復する。
英雄 近距離の敵に216%のダメージを与え、5秒にわたり87%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
唯一 近距離の敵に248.4%のダメージを与え、5秒にわたり100%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
伝説 近距離の敵に265.8%のダメージを与え、5秒にわたり107%の追加ダメージを与える。
自分は魂を50回復し、5秒間、攻撃力が9.6%増加する。
その後5秒間、毎秒魂を6ずつ回復する。
スキル名 スキル効果
死神の鎌
死神の鎌
自分を中心にした円形範囲内の4人に112.2%のダメージを与える。
自分は魂を30回復する。クールタイム:10秒
ランク スキル効果
高級 自分を中心にした円形範囲内の5人に120.1%のダメージを与える。
自分は魂を33回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心にした円形範囲内の6人に138.2%のダメージを与える。
自分は魂を36回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心にした円形範囲内の7人に147.9%のダメージを与え、6秒間、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を39回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
唯一 自分を中心にした円形範囲内の8人に170%のダメージを与え、6秒間、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を42回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
伝説 自分を中心にした円形範囲内の8人に181.9%のダメージを与え、6秒間、攻撃力を8%、攻撃速度を10%減少させる。
自分は魂を45回復する。
その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。
スキル名 スキル効果
悪魔の風車
悪魔の風車
遠距離の敵めがけて飛び込み274.4%のダメージを与え、5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。クールタイム:15秒
コスト:魂16消費
ランク スキル効果
高級 遠距離の敵めがけて飛び込み293.3%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
希少 遠距離の敵めがけて飛び込み337.4%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
英雄 遠距離の敵めがけて飛び込み360.5%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
唯一 遠距離の敵めがけて飛び込み415.1%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
伝説 遠距離の敵めがけて飛び込み443.8%のダメージを与え、1.5秒間気絶させる。その後5秒にわたり109%の追加ダメージを与える。
敵のHPが50%以下なら50.8%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
スキル名 スキル効果
死霊斬り
死霊斬り
自分を中心とした円形範囲内の4人に178.5%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり72%の追加ダメージを与える。クールタイム:15秒
コスト:魂16消費
ランク スキル効果
高級 自分を中心とした円形範囲内の5人を引き寄せ191.1%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり76.8%の追加ダメージを与える。
希少 自分を中心とした円形範囲内の6人を引き寄せ220.2%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり88.8%の追加ダメージを与える。
英雄 自分を中心とした円形範囲内の7人を引き寄せ235.5%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり94.8%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
唯一 自分を中心とした円形範囲内の8人を引き寄せ270.9%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり109.2%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
伝説 自分を中心とした円形範囲内の8人を引き寄せ290.1%のダメージを与え、2秒間気絶させる。その後6秒にわたり116.4%の追加ダメージを与える。
群衆制御効果を無視して使用できる。
敵の残りHPが50%以下なら46%の追加ダメージを与える。

スキルの使い方と強化方法

リーパーのパッシブスキル

パッシブスキル一覧
攻撃訓練
攻撃訓練
剛健な身体
剛健な身体
防御訓練
防御訓練
回復のオーラ
回復のオーラ
闇の力
闇の力
死神の幻影
死神の幻影
百人力
百人力
- -

パッシブスキルの詳細

スキル名 スキル効果
攻撃訓練
攻撃訓練
貫通力が2%上昇する。
ランク スキル効果
高級 貫通力が4%上昇する。
希少 貫通力が6%上昇する。
英雄 貫通力が8%上昇する。
唯一 貫通力が10%上昇する。
伝説 貫通力が12%上昇する。
スキル名 スキル効果
剛健な身体
剛健な身体
最大HPが1%上昇する。
ランク スキル効果
高級 最大HPが2%上昇する。
希少 最大HPが3%上昇する。
英雄 最大HPが4%上昇する。
唯一 最大HPが5%上昇する。
伝説 最大HPが6%上昇する。
スキル名 スキル効果
防御訓練
防御訓練
防御力が2%上昇する。
ランク スキル効果
高級 防御力が4%上昇する。
希少 防御力が6%上昇する。
英雄 防御力が8%上昇する。
唯一 防御力が10%上昇する。
伝説 防御力が12%上昇する。
スキル名 スキル効果
回復のオーラ
回復のオーラ
HPポーションの回復率が1%上昇する。
ランク スキル効果
高級 HPポーションの回復率が2%上昇する。
希少 HPポーションの回復率が3%上昇する。
英雄 HPポーションの回復率が4%上昇する。
唯一 HPポーションの回復率が5%上昇する。
伝説 HPポーションの回復率が6%上昇する。
スキル名 スキル効果
闇の力
闇の力
ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が14%上昇する。(5秒に1回発動)
ランク スキル効果
高級 ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が15.4%上昇する。(5秒に1回発動)
希少 ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が16.8%上昇する。(5秒に1回発動)
英雄 ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が18.2%上昇する。(5秒に1回発動)
唯一 ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が19.6%上昇する。(5秒に1回発動)
伝説 ダメージを受けると魂を20回復する。(1秒に1回発動)
魂が最後まで溜まると5秒間、貫通力が21%上昇する。(5秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
死神の幻影
死神の幻影
HPが50%以下になると8秒間、防御力が20%増加する。(30秒に1回発動)
ランク スキル効果
高級 HPが50%以下になると8秒間、防御力が22%増加する。(30秒に1回発動)
希少 HPが50%以下になると8秒間、防御力が24%増加する。(30秒に1回発動)
英雄 HPが50%以下になると8秒間、防御力が26%増加する。(30秒に1回発動)
唯一 HPが50%以下になると8秒間、防御力が28%増加する。(30秒に1回発動)
伝説 HPが50%以下になると8秒間、防御力が30%増加する。(30秒に1回発動)
スキル名 スキル効果
百人力
百人力
0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間4%上昇する。最大5回まで重複する。
ランク スキル効果
高級 0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間4.6%上昇する。最大5回まで重複する。
希少 0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間5.2%上昇する。最大5回まで重複する。
英雄 0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間5.8%上昇する。最大5回まで重複する。
唯一 0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間6.4%上昇する。最大5回まで重複する。
伝説 0.2秒に1回ずつ、敵に攻撃されるたびに防御力が2秒間7%上昇する。最大5回まで重複する。

おすすめのステ振り

攻撃性を優先してステ振りしよう

おすすめ
ステータス
・攻撃性
・強靭さ
・敏捷

リーパーは、「攻撃性」を優先してステ振りしよう。リーパーは敵の行動を制限するのが得意なクラスである。そのため、「攻撃性」に優先してステ振りし、行動制限しつつ火力で一気に押し切る短期戦型にするのがおすすめ。

長期戦を視野にいれる場合は強靭さも振ろう

リーパーで長期戦を視野に入れる場合は、弱点の防御性能が強化できる強靭さにステ振りしよう。また、バランスの良いリーパーにしたい場合は、「敏捷」にステ振りすると良い。

ペットや乗り物でステータスを増やそう

ペットや乗り物は、登録すると一部ステータスが増加する。登録した種類によって増加するステータスは異なるため、クラスの特徴に合った登録を行おう。

ステ振りのやり方とクラス別おすすめ

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