【ヴァルヘイム】パッチ1.0アップデート内容まとめ|極北バイオームと最新情報
- 最終更新日
ヴァルヘイム(Valheim)のパッチ1.0アップデート内容まとめを掲載。新バイオーム「極北」などについて掲載しているので、ヴァルヘイムでアプデ情報を知りたい時の参考にどうぞ。
| 翻訳は随時更新 |
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| アイテム名などの翻訳については、随時ゲーム内表記に更新予定です。 |
新バイオーム「極北」情報まとめ
雪や氷に包まれた寒冷バイオーム
新たに追加されたバイオーム「極北」は、足元が滑る「氷床エリア」や巨大な敵が生息する「雪エリア」などで形成される寒冷バイオーム。山バイオームと同様に「ダメージモディファイアー:耐性VS凍結」が必要だが、マントの凍結耐性で対処できるため「灰のマント」などがあれば特に問題ない。
マップの最北端にある
「極北」バイオームは、マップの最北端に広がっている。とにかく北を目指せばいずれ辿り着けるため、上陸したい場合は船を作って航海しよう。
探索済みだとバイオームが生成されない
極北が生成されるはずの場所をすでに探索していると、極北バイオームが生成されない。隅々まで探索してしまっている場合は、新しいワールドを作成しよう。
灰の地を攻略してから上陸する
極北で新鉱石「ブラッドゴールド」を採掘するには、灰の地のボス「フェーダー」からドロップするアイテムが必須だ。そのため、まだ灰の地でボスを倒していない場合は、先にクリアしてから極北攻略を進めよう。
| 「灰の地」バイオーム攻略まとめ |
| フェーダーの攻略方法 |
超巨大な敵「古代トロル」などが登場
極北バイオームには、超巨大な敵「古代トロル」など新たな多数の敵が追加されている。灰の地ほど敵は多くないが、複数の敵に囲まれないよう慎重に探索しよう。また、古代トロルは倒すと石化し、「残り火爆弾」を使って採掘が可能だ。
複数のダンジョンがある
「極北」バイオームには、「曲がりくねった洞窟」や「メルカラ」といったダンジョンがある。どちらも非常に広大で探索に時間のかかるダンジョンなので、必要な素材を求めて順に攻略し、装備を整えていこう。また、既存バイオームに極北の敵が侵攻する「ヨトゥンの侵攻」も発生する。
| メルカラの攻略まとめ |
| ヨトゥンの侵攻の攻略まとめ |
全40種の新武器が作成できる
アップデートに伴い、全40種類の新武器が追加されている。鋳型を入手して作成するノルド武器が12種類、魔法杖が4種類に加えて、ノルド武器は氷炎と雷血の2種類に派生可能なので全24種類のパターンが作成できる。
| ノルド武器派生のやり方 |
新要素まとめ
| パッチ1.0新要素まとめ |
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| ◆ハルドールからインベントリ拡張アイテムを購入可能 |
| ◆グラップリングフックが実装 |
| ◆ヨトゥン(巨人)族がヴァルヘイムへの侵攻を開始 |
| ◆ヴァルヘイムの外縁部で、初期バイオームの「変異バージョン」を発見できる可能性がある |
| ◆世界中に散らばる謎めいた偶像を見つけ、隠された鍛冶場に持ち込むと、アイテムをさらに強化できる可能性がある |
| ◆ゲームの進行に応じて新たなムービーが解放 |
商人でインベントリ拡張が可能に
商人のハルドールからインベントリ拡張アイテムの「深いポケット」と「幅広ポケット」を販売するようになった。インベントリを拡張することでより多くのアイテムを持てるようになり、探索効率が大幅に上がるので必ずコインを貯めて購入しよう。
ポケットは幅広ポケットが1,000コイン、深いポケットが2,000コインし、どちらもインベントリが8枠ずつ拡張する。
| コインの稼ぎ方と使い道 |
グラップリングフックが実装
壁や障害物を掴んで移動できるツールの「グラップリングフック」が実装された。高低差のある場所の移動に便利なだけでなく、最下層に降りていくダンジョン「メルカラ」を効率良く進めるのにも役立つ。素材となるフックは霧の地のドヴェルグの宝箱に入っているので、グラップリングフックが欲しいなら探そう。
追加された装備
武器・盾
| ノルドシリーズ | |
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| 氷炎シリーズ | |
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| 雷血シリーズ | |
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| 杖 | |
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| 盾 | |
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防具・マント・装飾品
| 防具 | |
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| マント | |
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| 装飾品 | |
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弾薬
| 弾薬 | |
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血金のペイロード(Bloodgold Payload) |
追加された新アイテム
アイテム
| 素材 | |
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| 植物 | |
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| 生産設備 | |
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| 設備拡張 | |
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| 爆弾 | |
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| ツール | |
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料理
| 料理 | |
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追加された建築物
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| 家具 | |
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| 素材の山 | |
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| 古代の金属の山 |
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黒曜石の山 |
| その他 | |
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追加された敵
| 敵 | |
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バルカ |
エラキング |
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眼なし |
堕ちた戦士(Fallen Warrior) |
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古代トロル |
ヘクセン |
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クリーゲン |
ヘキサヘドリック・パルプ(Hexahedric Pulp) |
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無形パルプ |
タイニー・パルプ(Tiny Pulp) |
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ヘラジカ |
ヘラジカの仔(Moose Calf) |
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アザラシ |
アザラシの仔 |
| リザン(Writhan) | 極北ボス |
その他の追加要素と修正内容
その他の追加要素
| 購入可能装備 | |
|---|---|
| 根の王冠(Crown of Roots) | |
| ダンジョン | |
|---|---|
| 曲がりくねった洞窟 | メルカラ |
| ロケーション | |
|---|---|
| 廃村 | スターヴ聖堂 |
| 氷の池 | 古代の祭壇 |
| 可能性の鍛冶場 | |
| 伝承・フレーバーテキスト | |
|---|---|
| ムニンの新しい会話 | 新しい夢 |
| 新しいルーンストーン | |
| 襲撃イベント | |
|---|---|
| ヨトゥンの侵攻 | 奴らが下から現れる… |
| インベントリ拡張 | |
|---|---|
| 幅広ポケット | 深いポケット |
| 貴重品 | |
|---|---|
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| アイテム | |
|---|---|
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回収されたランタン(Salvaged Lantern) |
| 16種の保護&戦闘の偶像 | |
| その他 | |
|---|---|
| 男性向け髪型 | BGM |
| 鍬:2種類の配置可能な巨石 | 希少な敵のドロップ仕様を調整 |
| クレジット更新 | |
| コンソールコマンド | |
|---|---|
| confirmcheats | achievements |
| getstat | haslocation |
| snow | updatecover |
| cinematic | cinematicsleep |
| inventorysize | inventoryclean |
| clearpopups | height |
| pevents | repairall |
| resetbuildui | biomeinfo |
| altbiomes | findbiome |
| findbiometp | |
修正および改善内容
| パッチ1.0修正および改善まとめ |
|---|
| ◆新しいグラフィック設定「描画距離」が追加 |
| ◆セーブシステムを改善し、パフォーマンスを恒常 |
| ◆ハンマーと給仕用トレイのメニューUIを刷新 |
| ◆設定メニューに「建築者の作成者を表示」が追加 |
| ◆プレイヤーの移動アニメーションを刷新 |
| ◆フェーダーの炎攻撃を受けた際、プレイヤーが緑色に燃えるように変更 |
| ◆テキスト入力欄でのCtrl+DeleteおよびCtrl+Backspaceに対応 |
| ◆マントやその他の布地アイテム用に「Magica Cloth」システムを導入 |
| ◆すべての建築パーツの説明文を刷新 |
| ◆黒い森におけるビョルン(クマ)のスポーン率を低下 |
| ◆ビョルンの体力を減少 |
| ◆霧の地および灰の地装備の耐久値を増加 |
| ◆灰の地における複数敵の同時スポーン率を低下 |
| ◆灰の地の黒焦げのスポーン間隔を短縮 |
| ◆ウィスプライト、ウィスプトーチ、ミストウォーカーの霧除去範囲を拡大。また、すべての霧の地武器に霧除去効果を追加 |
| ◆プレイヤー拠点として認識される建築パーツの判定を更新 |
| ◆Unityエンジンをアップデート |
| ◆起床・睡眠アニメーションを持つ生物のバリエーションを追加 |
| ◆スライムのジャンプアニメーションを改善 |
| ◆すべての髪型・ヒゲスタイルが、理髪ステーションだけでなくキャラクター作成画面でも選択可能に変更 |
| ◆アスクスヴィンの皮の新しいアイコンを追加 |
| ◆灰色の石の床から太陽光が透けてしまう不具合を修正 |
| ◆デモリッシャーのポリゴン欠落を修正 |
| ◆ラグの表示チラつきを修正 |
| ◆ミニマップに関連するメモリリークを修正 |
| ◆一部モデル(アスクスヴィンの骨格、職人テーブル、溶鉱炉)の軽量化・最適化 |
| ◆世界生成の処理速度を大幅に高速化 |
| ◆地形操作に伴うネットワークトラフィックを最適化 |
| ◆オーディオを最適化してメモリ使用量とラグを削減 |
| ◆テクスチャを最適化してメモリ使用量を削減 |
| ◆チートコマンドで生成されたアイテムは、インベントリで見た際に「チートアイテム」と表示されるように変更 |
| ◆一部のコントローラーおよびプラットフォームで振動機能をサポート(Mac:Dualshock、Windows:Dualshock & Xbox、Xbox:Xboxコントローラー) |
| ◆ナビメッシュリンク削除の処理時間に固定の上限を設定し、低スペック環境でのフレームペースをわずかに改善 |
| ◆オンラインプレイ用のEULA(利用規約)を追加 |
| ◆メインメニューを整理し、変更点ログ(チェンジログ)をデフォルトで非表示に変更 |
| ◆ウクライナ語を正式サポート言語として追加 |
| ◆水中にいる際、段差に登りやすく改善 |
| ◆アッシュストーンおよび古代遺跡(アッシュランドの廃墟)で正しく足音エフェクトが再生されなかった不具合を修正 |
| ◆ハープーン解除時のテキストおよび召喚上限のテキストがローカライズされていなかった不具合を修正 |
| ◆既存の開発者コマンドに対する各種改善 |
| ◆IPv6に関連するいくつかのバグを修正 |
| ◆コントローラー使用時にキーボードの操作ヒント「[1-8]」が表示されていた不具合を修正 |
| ◆グラフィックプリセットの説明文をわかりやすく改善 |
| ◆120Hz非対応のTVでも「バランス」グラフィックプリセットを選択可能にし、60Hz出力時には「パフォーマンス」プリセットにフォールバックするよう変更 |
| ◆V-sync(垂直同期)有効時にセーブ管理メニューの読み込みが遅くなる不具合を修正 |
| ◆毎フレーム実行されていた高負荷なチェック処理を削除し、CPUパフォーマンスを向上 |
| ◆Xbox版のメインメニューでXboxユーザーを表示するように改善 |
| ◆Xboxのプロフィール画像で発生していたジャギを修正 |
| ◆アンビエントオクルージョン(陰影表現)を改善 |
| ◆その他、多岐にわたるバグ修正と全般的な改善 |
実績システムの仕様
実績はパッチ1.0適用後からカウント
パッチ1.0にて追加される実績システムは、パッチ適用後からカウントが開始される。パッチ適用前のプレイで条件を満たしていたとしても、実績は解放されない。
チートを有効にすると実績解除不可
一部のコマンドを除いて、チートを使用したキャラとワールドセーブにはロックがかかり、実績を取得できない。パッチ1.0以前にチートを使用した場合も、同様に処理される。なお、誤ってチート状態になるのを防ぐため、パッチ1.0以降では確認が発生する仕様だ。
関連記事
攻略ガイド
| 初心者向け攻略記事 | |
|---|---|
| 見捨てられしものの力 | 快適度の効果と上げ方 |
| バフ・デバフ一覧 | 料理のやり方 |
| 戦闘のコツ | 商人の探し方 |
| マルチプレイのやり方 | 農業のやり方 |
鉱石
| 鉱石記事 | ||
|---|---|---|
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銅 |
スズ |
鉄 |
|
銀 |
黒曜石 |
黒い金属 |
|
炎金 |
ブラッドゴールド |
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