【モリデン】戦士の評価とスキル
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モリデン(モリノファンタジー)の職業「戦士」のスキルや使い方をご紹介。ステータスなどの基本情報や職業の強みも紹介しているので、モリデンで「戦士」をプレイする際の参考にどうぞ。
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戦士の評価とステータス
性能評価
声優 | 小林裕介 |
評価 | S |
特徴 | ・攻防のバランスが良く使いやすい ・生存力が高くソロプレイ適性が高い ・操作性と性能を両立している |
初期ステータス
攻撃 | 20 |
HP | 400 |
破甲 | 10 |
防御 | 10 |
命中 | 100 |
回避 | 5 |
暴撃 | 0 |
靭性 | 0 |
戦士の強い点と使い方
自己強化で安定した戦闘ができる
戦士は、技能石を使用することで、スキル発動時に自己強化が可能だ。自己強化で「ダメージ増加」や「被ダメ減少」を自身に付与できるため、安定した戦闘ができる。難しい操作がいらない職業なので、初心者におすすめの職業だ。
弱体効果付与でさらに安定した戦闘をしよう
PvPやPvEに挑戦する場合は、防御力低下や目眩などで相手に弱体効果を付与して、安定した戦闘をしよう。弱体効果は、ソロだけではなくパーティー戦でも役に立つため、サポート役としても活躍できる。
敵の数でスキル威力が変わる
「群体ダメージ」や「単体」の技能石を装着で戦士のスキルは、単体や範囲内の敵の数で威力が上昇するスキルに変更可能だ。単体戦や複数戦でも火力が出しやすため、パーティーで挑む場合は、火力貢献ができる。
戦士のスキル
スキル名 | 効果 |
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巨剣の舞 |
CD:8秒大剣を素早く振り回し前方の敵を5回攻撃、総計320%ダメージ |
巨剣の舞の技能効果
技能効果の予測一覧 |
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[単体] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇6%。 |
[被ダメ減少] 発動期間、被ダメージ低下9%。 |
[単体] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇12%。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ8%上昇。 |
[被ダメ減少] 発動期間、被ダメージ低下16%。 |
[単体] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇16%。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ13%上昇。 |
[被ダメ減少] 発動期間、被ダメージ低下22%。 |
[冷却] CD減少1秒、発動時獲得霊能減少12.5%。 |
[抵抗] 制御免疫効果+1.2秒。 |
[単体][ダメージ増加] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇16%。 スキルダメージ13%上昇。 |
[単体][被ダメ減少] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇16%。 発動期間、被ダメージ低下22% |
[単体][冷却] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇16%。 CD減少1秒、発動時獲得霊能減少12.5%。 |
[単体][抵抗] 一つの目標のみ命中時、スキルダメージ上昇16%。 制御免疫効果+1.2秒。 |
[ダメージ増加][被ダメ減少] スキルダメージ13%上昇。 発動期間、ダメージ低下22%。 |
[ダメージ増加][冷却] スキルダメージ13%上昇。 CD1秒減少、発動時獲得霊能減少12.5% |
[ダメージ増加][抵抗] スキルダメージ13%上昇。 制御免疫効果+1.2秒。 |
[被ダメ減少][冷却] 発動期間、被ダメージ低下22% CD1秒減少、発動時獲得霊能減少12.5%。 |
[被ダメ減少][抵抗] 発動期間、被ダメージ低下22%。 制御免疫効果+1.2秒。 |
[冷却][抵抗] CD減少1秒m発動時獲得霊能減少12.5%。 制御免疫効果+1.2秒。 |
スキル名 | 効果 |
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月下狂刃 |
CD:6秒前後2回、刀光を振って前方の敵を攻撃し、統計230%ダメージと30%減少効果。 |
月下狂刃の技能効果
技能効果の予測一覧 |
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[固定ダメージ] 前方400m内の目標に追加6%のダメージ。 |
[破甲] 命中の目標に対し7%の防御低下4秒。 |
[固定ダメージ] 前方400m内の目標に追加11%のダメージ。 |
[破甲] 命中の目標に対し12%の防御低下4秒。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ8%上昇。 |
[固定ダメージ] 前方400m内の目標に追加16%のダメージ。 |
[破甲] 命中の目標に対し18%の防御低下4秒。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ13%上昇。 |
[冷却] CD減少0.75秒、発動時獲得霊能減少12.5% |
[固定ダメージ][破甲] 前方400m内の目標に追加16%のダメージ。 命中の目標に対し18%の防御低下4秒。 |
[固定ダメージ][ダメージ増加] 前方400m内の目標に追加16%のダメージ。 スキルダメージ13%上昇。 |
[固定ダメージ][冷却] 前方400m内の目標に追加16%のダメージ。 発動時獲得霊能減少12.5% |
[破甲][ダメージ増加] 命中の目標に対し18%の防御低下4秒。 スキルダメージ13%上昇。 |
[破甲][冷却] 命中の目標に対し18%の防御低下4秒。 発動時獲得霊能減少12.5% |
[ダメージ増加][冷却] スキルダメージ13%上昇。 CD減少0.75秒、発動時獲得霊能減少12.5% |
スキル名 | 効果 |
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疾風怒斬 |
CD:11秒剣を手に一周旋回し高く飛ぶと、両手で剣を握って叩き切る。持続する灼熱の溶岩を残し、総計410%ダメージ。 |
疾風怒斬の技能効果
技能効果の予測一覧 |
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[ダメージ増加] スキルダメージ4%上昇。 |
[制御ダメージ] 減速/制御目標ダメージ上昇6%。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ8%上昇。 |
[制御ダメージ] 減速/制御目標ダメージ上昇12%。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ13%上昇。 |
[制御ダメージ] 減速/制御目標ダメージ上昇18%。 |
[冷却] CD減少1.2秒、発動時獲得霊能減少11%。 |
[ダメージ増加][制御ダメージ] スキルダメージ13%上昇。 減速/制御目標ダメージ上昇18% |
[ダメージ増加][冷却] スキルダメージ13%上昇。 CD減少1.2秒、発動時獲得霊能減少11%。 |
[制御ダメージ][冷却] 減速/制御目標ダメージ上昇18% CD減少1.2秒、発動時獲得霊能減少11%。 |
スキル名 | 効果 |
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雷霆一撃 |
CD:13秒雷鳴の勢いで目標エリアに飛び、落下点付近の敵に230%ダメージ、敵は目眩1秒。 |
雷霆一撃の技能効果
技能効果の予測一覧 |
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[ダメージ増加] スキルダメージ9%上昇。 |
[目眩] 目眩時間+0.4秒。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ15%上昇。 |
[目眩] 目眩時間+0.6秒。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ20%上昇。 |
[目眩] 目眩時間+0.8秒。 |
[冷却] CD減少1.35秒、発動時獲得霊能減少10%。 |
[ダメージ増加][目眩] スキルダメージ20%上昇。 目眩時間+0.8秒。 |
[ダメージ増加][冷却] スキルダメージ20%上昇。 CD減少1.35秒、発動時獲得霊能減少10%。 |
[目眩][冷却] 目眩時間+0.8秒。 CD減少1.35秒、発動時獲得霊能減少10%。 |
スキル名 | 効果 |
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聖剣天星 |
CD:17秒星源聖剣を召喚、周囲の目標に連続打撃5回。総計440%ダメージ。 |
聖剣天星の技能効果
技能効果の予測一覧 |
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[群体ダメージ] 範囲内の目標1個増加毎に、スキルダメージ3%増加。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ4%上昇。 |
[群体ダメージ] 範囲内の目標1個増加毎に、スキルダメージ4.5%増加。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ8%上昇。 |
[群体ダメージ] 範囲内の目標1個増加毎に、スキルダメージ6%増加。 |
[ダメージ増加] スキルダメージ12%上昇。 |
[冷却] CD減少1.5秒、発動時獲得霊能減少9%。 |
[群体ダメージ][ダメージ増加] 範囲内の目標1個増加毎に、スキルダメージ6%増加。 [ダメージ増加] スキルダメージ12%上昇。 |
[群体ダメージ][冷却] 範囲内の目標1個増加毎に、スキルダメージ6%増加。 CD減少1.5秒、発動時獲得霊能減少9%。 |
[ダメージ増加][冷却] [ダメージ増加] スキルダメージ12%上昇。 CD減少1.5秒、発動時獲得霊能減少9%。 |
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