ルーク・ケイジ

【マベスト】ルーク・ケイジの評価と能力

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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のルーク・ケイジの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでルーク・ケイジを使う時の参考にどうぞ。

©2021 MARVEL

ルーク・ケイジの基本情報

ルーク・ケイジ
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説明
驚くほどタフで人をおちょくったプロテクター。高い攻撃力と体力を誇る。
総合評価
A
種類 タイプ 初期ランク
ヒーロー プロテクター ★★☆☆☆☆☆

特性

所持特性
バイオ ディフェンダー
雇われヒーロー - -

ルーク・ケイジの評価

序盤から使いやすいプロテクター

ルーク・ケイジは、ゲームの序盤から入手可能できる、優秀なプロテクター。キャラのかけらを獲得しやすいディフェンダーと相乗効果が得られるので、ゲーム序盤はディフェンダーのキャラと組むのがおすすめだ。

挑発しつつ味方を回復できる

ルーク・ケイジの「かかって来い!」は、挑発しつつ味方のディフェンダーズと雇われヒーローに復活を付与できる。チームの耐久力を大きく上げられるので、「かかって来い!」の相乗効果を得られるようチーム編成しよう。

ルーク・ケイジのおすすめチーム

ディフェンダー中心の編成

ルーク・ケイジ
ルーク・ケイジ
デアデビル
デアデビル
アイアン・フィスト
アイアン・フィスト
ジェシカ・ジョーンズ
ジェシカ・ジョーンズ
パニッシャー
パニッシャー
-

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ゲーム序盤はディフェンダーズがおすすめ

ルーク・ケイジの持つすべての能力は、ディフェンダーズと雇われヒーローに相乗効果を付与できる。特にディフェンダーズは、ゲーム序盤からかけらが集めやすくなっているので、雇われヒーローが揃うまではディフェンダーズと組むのがおすすめだ。

チームの作り方記事まとめ

雇われヒーロー中心の編成

ルーク・ケイジ
ルーク・ケイジ
アイアン・フィスト
アイアン・フィスト
コリーン・ウィン
コリーン・ウィン
ミスティ・ナイト
ミスティ・ナイト
シャン・チー
シャン・チー

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戦争時にパワーマンの効果で最大体力50%アップ

ルーク・ケイジの能力「パワーマン」は、戦争防御時に自身と雇われヒーローの最大体力を50%アップできる。耐久力が大幅に上がり、防衛しやすくなるのでミスティ・ナイトや、コリーン・ウィンを手に入れたら、戦争防衛チームに編成しよう。

チームの作り方記事まとめ

ルーク・ケイジの入手方法

電撃戦ストア

入手できるかけら 必要なクレジット
ルーク・ケイジ ×5 電撃戦クレジット 電撃戦クレジット×500

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電撃戦の攻略と報酬

オーブガチャ

プレミアムオーブ
プレミアムオーブ
レガシーIオーブ
レガシーIオーブ
電撃戦オーブ
電撃戦オーブ

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オーブガチャはどれを引くべきか

ルーク・ケイジの能力

殴打

アイコン 説明
殴打 ランダムな味方のヒーローに今アシストを適用。メインターゲットを100%のダメージで攻撃。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットに+30%のダメージ
今アシストを獲得した味方がディフェンダーズまたは雇われヒーローの場合、その味方に攻撃アップを適用
レベル3 メインターゲットに+40%のダメージ
レベル4 メインターゲットに+40%のダメージ
レベル5 メインターゲットに+40%のダメージ
レベル6 メインターゲットに+40%のダメージ
レベル7 メインターゲットに+40%のダメージ

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かかって来い!

アイコン 説明
かかって来い! 挑発を獲得。
スキルレベル 効果
レベル2 復活を獲得
味方の全てのディフェンダーズと雇われヒーローに復活を適用
レベル3 1個のネガティブ効果を自身から外す
レベル4 2回復活を獲得
レベル5 2個のネガティブ効果を自身から外す
レベル6 2ターンの間、挑発を獲得
レベル7 自身から全てのネガティブ効果を外す

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鋼の皮膚

アイコン 説明
鋼の皮膚 自身と味方全員に防御アップを適用。自身と味方の雇われヒーロー全員にディフレクトを適用。
スキルレベル 効果
レベル2 +50%の確率で自身と味方の雇われヒーロー全員に不死身を適用
レベル3 ランダムな味方に1能力エネルギーを生成
レベル4 常に自身と味方の雇われヒーロー全員に不死身を適用
レベル5 ランダムな味方に1-2能力エネルギーを生成
レベル6 自身、味方のディフェンダーズ、および雇われヒーローに2ターンの間防御アップを適用
自身と味方の雇われヒーローに2個のディフレクトと不死身を適用
レベル7 ランダムな味方に1-3能力エネルギーを生成

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パワーマン

アイコン 説明
パワーマン すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。
戦争防御時:
スポーン時、このキャラクターの味方に4人以上の雇われヒーローがいる場合、味方の雇われヒーローの体力が60%未満になると、挑発+2個のディフレクトを獲得。
いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。
死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の10%で蘇生。
チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。
味方のディフェンダーまたは雇われヒーロー1人につき+25%の最大体力を獲得。
スキルレベル 効果
レベル2 +10%のアーマーを獲得
+5%の最大体力を獲得
戦争防御時、味方の雇われヒーローは+5%の最大体力を獲得
レベル3 +10%の最大体力
戦争防御時、味方の雇われヒーローに+10%の最大体力
レベル4 +15%の最大体力
戦争防御時、味方の雇われヒーローに+15%の最大体力
レベル5 +20%の最大体力
戦争防御時、味方の雇われヒーローに+20%の最大体力

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