【マベスト】ルーク・ケイジの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のルーク・ケイジの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでルーク・ケイジを使う時の参考にどうぞ。
©2021 MARVEL
ルーク・ケイジの基本情報
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説明 |
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驚くほどタフで人をおちょくったプロテクター。高い攻撃力と体力を誇る。 |
総合評価 |
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A |
種類 | タイプ | 初期ランク |
---|---|---|
ヒーロー | プロテクター | ★★☆☆☆☆☆ |
特性
所持特性 | ||
---|---|---|
街 | バイオ | ディフェンダー |
雇われヒーロー | - | - |
ルーク・ケイジの評価
序盤から使いやすいプロテクター
ルーク・ケイジは、ゲームの序盤から入手可能できる、優秀なプロテクター。キャラのかけらを獲得しやすいディフェンダーと相乗効果が得られるので、ゲーム序盤はディフェンダーのキャラと組むのがおすすめだ。
挑発しつつ味方を回復できる
ルーク・ケイジの「かかって来い!」は、挑発しつつ味方のディフェンダーズと雇われヒーローに復活を付与できる。チームの耐久力を大きく上げられるので、「かかって来い!」の相乗効果を得られるようチーム編成しよう。
ルーク・ケイジのおすすめチーム
ディフェンダー中心の編成
ルーク・ケイジ |
デアデビル |
アイアン・フィスト |
ジェシカ・ジョーンズ |
パニッシャー |
- |
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ゲーム序盤はディフェンダーズがおすすめ
ルーク・ケイジの持つすべての能力は、ディフェンダーズと雇われヒーローに相乗効果を付与できる。特にディフェンダーズは、ゲーム序盤からかけらが集めやすくなっているので、雇われヒーローが揃うまではディフェンダーズと組むのがおすすめだ。
ディフェンダーチームの評価と作り方 |
雇われヒーロー中心の編成
ルーク・ケイジ |
アイアン・フィスト |
コリーン・ウィン |
ミスティ・ナイト |
シャン・チー |
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戦争時にパワーマンの効果で最大体力50%アップ
ルーク・ケイジの能力「パワーマン」は、戦争防御時に自身と雇われヒーローの最大体力を50%アップできる。耐久力が大幅に上がり、防衛しやすくなるのでミスティ・ナイトや、コリーン・ウィンを手に入れたら、戦争防衛チームに編成しよう。
雇われヒーローチームの評価と作り方 |
ルーク・ケイジの入手方法
電撃戦ストア
入手できるかけら | 必要なクレジット |
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×5 | 電撃戦クレジット×500 |
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オーブガチャ
プレミアムオーブ |
レガシーIオーブ |
電撃戦オーブ |
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ルーク・ケイジの能力
殴打
アイコン | 説明 |
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ランダムな味方のヒーローに今アシストを適用。メインターゲットを100%のダメージで攻撃。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+30%のダメージ 今アシストを獲得した味方がディフェンダーズまたは雇われヒーローの場合、その味方に攻撃アップを適用 |
レベル3 | メインターゲットに+40%のダメージ |
レベル4 | メインターゲットに+40%のダメージ |
レベル5 | メインターゲットに+40%のダメージ |
レベル6 | メインターゲットに+40%のダメージ |
レベル7 | メインターゲットに+40%のダメージ |
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かかって来い!
アイコン | 説明 |
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挑発を獲得。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | 復活を獲得 味方の全てのディフェンダーズと雇われヒーローに復活を適用 |
レベル3 | 1個のネガティブ効果を自身から外す |
レベル4 | 2回復活を獲得 |
レベル5 | 2個のネガティブ効果を自身から外す |
レベル6 | 2ターンの間、挑発を獲得 |
レベル7 | 自身から全てのネガティブ効果を外す |
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鋼の皮膚
アイコン | 説明 |
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自身と味方全員に防御アップを適用。自身と味方の雇われヒーロー全員にディフレクトを適用。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | +50%の確率で自身と味方の雇われヒーロー全員に不死身を適用 |
レベル3 | ランダムな味方に1能力エネルギーを生成 |
レベル4 | 常に自身と味方の雇われヒーロー全員に不死身を適用 |
レベル5 | ランダムな味方に1-2能力エネルギーを生成 |
レベル6 | 自身、味方のディフェンダーズ、および雇われヒーローに2ターンの間防御アップを適用 自身と味方の雇われヒーローに2個のディフレクトと不死身を適用 |
レベル7 | ランダムな味方に1-3能力エネルギーを生成 |
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パワーマン
アイコン | 説明 |
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すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。 戦争防御時: スポーン時、このキャラクターの味方に4人以上の雇われヒーローがいる場合、味方の雇われヒーローの体力が60%未満になると、挑発+2個のディフレクトを獲得。 いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。 死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の10%で蘇生。 チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。 味方のディフェンダーまたは雇われヒーロー1人につき+25%の最大体力を獲得。 |
スキルレベル | 効果 |
---|---|
レベル2 | +10%のアーマーを獲得 +5%の最大体力を獲得 戦争防御時、味方の雇われヒーローは+5%の最大体力を獲得 |
レベル3 | +10%の最大体力 戦争防御時、味方の雇われヒーローに+10%の最大体力 |
レベル4 | +15%の最大体力 戦争防御時、味方の雇われヒーローに+15%の最大体力 |
レベル5 | +20%の最大体力 戦争防御時、味方の雇われヒーローに+20%の最大体力 |
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