【マベスト】ミスティ・ナイトの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のミスティ・ナイトの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでミスティ・ナイトを使う時の参考にどうぞ。
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ミスティ・ナイトの基本情報
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説明 |
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ミスティ・ナイトは、サイバネティックスの腕で敵の防御を突破する、雇われヒーローのタフなリーダーです。 |
総合評価 |
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A |
種類 | タイプ | 初期ランク |
---|---|---|
ヒーロー | コントローラー | ★★★☆☆☆☆ |
特性
所持特性 | ||
---|---|---|
街 | テック | 雇われヒーロー |
ミスティ・ナイトの評価
コリーン・ウィンと団結効果を得られる
ミスティ・ナイトはコリーン・ウィンがいる場合、団結効果が発生してすべての攻撃能力がブロックされなくなる。コリーン・ウィンも、攻撃を回避されなくなる効果を得られるため、コリーン・ウィンと組んで確実にダメージを与えよう。
戦争防御時の適正が高い
ミスティ・ナイトは、戦争防御時に能力が強化され、戦争防御時の適性が高くなっている。特に「クルーキャプテン」は、雇われヒーローのスピードと開始時に10能力エネルギーを付与されるようになり、1ターン目から相手チームに大ダメージを与えられる。
ミスティ・ナイトのおすすめチーム
雇われヒーロー中心の編成
ミスティ・ナイト |
コリーン・ウィン |
ルーク・ケイジ |
アイアン・フィスト |
シャン・チー |
- |
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戦争防御に欠かせないキャラ
ミスティ・ナイトは、戦争防御の適正が高い雇われヒーローチームを、「クルーキャプテン」の効果でバトル序盤から全力で戦わせられる。特にチーム全員が先手を取りやすくなるため、戦争防除時に欠かせないキャラになっている。
雇われヒーローチームの評価と作り方 |
ミスティ・ナイトの入手方法
オーブガチャ
プレミアムオーブ |
メガオーブ |
- |
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ミスティ・ナイトの能力
バイオニックパメル
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを100%のダメージで攻撃。 味方にコリーン・ウィングがいる場合、この攻撃はブロック不可。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+30%のダメージ +10%の確率で防御ダウンを適用 |
レベル3 | メインターゲットに+40%のダメージ +10%の確率で防御ダウンを適用 |
レベル4 | メインターゲットに+40%のダメージ +20%の確率で防御ダウンを適用 |
レベル5 | メインターゲットに+40%のダメージ +20%の確率で防御ダウンを適用 |
レベル6 | メインターゲットに+40%のダメージ +20%の確率で防御ダウンを適用 |
レベル7 | メインターゲットに+40%のダメージ 常に防御ダウンを適用 味方のコリーン・ウィングが複数いる場合、ランダムに攻撃アップを適用。 |
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ストッピングパワー
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを130%のダメージで攻撃+気絶と回復ブロックを適用。 50%の確率で最大1人の隣接するターゲットに60%のダメージでチェインアタック+能力ブロックと回復ブロックを適用。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ |
レベル3 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ 召喚されている敵に+100%のダメージ |
レベル4 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ |
レベル5 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ |
レベル6 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ 常に1人の隣接するターゲットにチチェインアタック |
レベル7 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ 召喚されている敵に+100%のダメージ |
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武装応酬
アイコン | 説明 |
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メインターゲットからすべてのポジティブ効果を外し、100%のダメージで攻撃+能力ブロックと妨害を適用 戦争防御時: 〉この攻撃は挑発とステルスを無視して、最も体力が高い敵を攻撃する。 〉この攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。 味方にコリーン・ウィングがいる場合、この攻撃はブロック不可。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+50%のダメージ |
レベル3 | メインターゲットに+50%のダメージ |
レベル4 | メインターゲットに+50%のダメージ |
レベル5 | メインターゲットに+50%のダメージ |
レベル6 | メインターゲットに+80%のダメージ |
レベル7 | メインターゲットに+120%のダメージ |
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クルーキャプテン
アイコン | 説明 |
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すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチのスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。 いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。 死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の10%で蘇生 戦争防御時、チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。 戦争防御時、スポーン時: 自身と味方の雇われヒーロー全員に10能力エネルギーを付与。 2ターンの間スピードアップを獲得。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | スポーン時、戦争防御時、自身と味方の雇われヒーロー全員のスピードバーが20%上昇 |
レベル3 | 戦争防御時、+30%のフォーカスを獲得 |
レベル4 | +5%の最大体力を獲得 |
レベル5 | 敵の死亡時、ランダムな味方の雇われヒーロー2人または自身にスピードアップを適用 戦争防御時、+40%のフォーカスを獲得 |
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