ミスティ・ナイト

【マベスト】ミスティ・ナイトの評価と能力

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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のミスティ・ナイトの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでミスティ・ナイトを使う時の参考にどうぞ。

©2021 MARVEL

ミスティ・ナイトの基本情報

ミスティ・ナイト
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説明
ミスティ・ナイトは、サイバネティックスの腕で敵の防御を突破する、雇われヒーローのタフなリーダーです。
総合評価
A
種類 タイプ 初期ランク
ヒーロー コントローラー ★★★☆☆☆☆

特性

所持特性
テック 雇われヒーロー

ミスティ・ナイトの評価

コリーン・ウィンと団結効果を得られる

ミスティ・ナイトはコリーン・ウィンがいる場合、団結効果が発生してすべての攻撃能力がブロックされなくなる。コリーン・ウィンも、攻撃を回避されなくなる効果を得られるため、コリーン・ウィンと組んで確実にダメージを与えよう。

戦争防御時の適正が高い

ミスティ・ナイトは、戦争防御時に能力が強化され、戦争防御時の適性が高くなっている。特に「クルーキャプテン」は、雇われヒーローのスピードと開始時に10能力エネルギーを付与されるようになり、1ターン目から相手チームに大ダメージを与えられる。

ミスティ・ナイトのおすすめチーム

雇われヒーロー中心の編成

ミスティ・ナイト
ミスティ・ナイト
コリーン・ウィン
コリーン・ウィン
ルーク・ケイジ
ルーク・ケイジ
アイアン・フィスト
アイアン・フィスト
シャン・チー
シャン・チー
-

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戦争防御に欠かせないキャラ

ミスティ・ナイトは、戦争防御の適正が高い雇われヒーローチームを、「クルーキャプテン」の効果でバトル序盤から全力で戦わせられる。特にチーム全員が先手を取りやすくなるため、戦争防除時に欠かせないキャラになっている。

チームの作り方記事まとめ

ミスティ・ナイトの入手方法

オーブガチャ

プレミアムオーブ
プレミアムオーブ
メガオーブ
メガオーブ
-

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オーブガチャはどれを引くべきか

ミスティ・ナイトの能力

バイオニックパメル

アイコン 説明
バイオニックパメル メインターゲットを100%のダメージで攻撃。
味方にコリーン・ウィングがいる場合、この攻撃はブロック不可。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットに+30%のダメージ
+10%の確率で防御ダウンを適用
レベル3 メインターゲットに+40%のダメージ
+10%の確率で防御ダウンを適用
レベル4 メインターゲットに+40%のダメージ
+20%の確率で防御ダウンを適用
レベル5 メインターゲットに+40%のダメージ
+20%の確率で防御ダウンを適用
レベル6 メインターゲットに+40%のダメージ
+20%の確率で防御ダウンを適用
レベル7 メインターゲットに+40%のダメージ
常に防御ダウンを適用
味方のコリーン・ウィングが複数いる場合、ランダムに攻撃アップを適用。

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ストッピングパワー

アイコン 説明
ストッピングパワー メインターゲットを130%のダメージで攻撃+気絶と回復ブロックを適用。
50%の確率で最大1人の隣接するターゲットに60%のダメージでチェインアタック+能力ブロックと回復ブロックを適用。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ
レベル3 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ
召喚されている敵に+100%のダメージ
レベル4 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+30%のダメージ
レベル5 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ
レベル6 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ
常に1人の隣接するターゲットにチチェインアタック
レベル7 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+40%のダメージ
召喚されている敵に+100%のダメージ

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武装応酬

アイコン 説明
武装応酬 メインターゲットからすべてのポジティブ効果を外し、100%のダメージで攻撃+能力ブロックと妨害を適用
戦争防御時:
〉この攻撃は挑発とステルスを無視して、最も体力が高い敵を攻撃する。
〉この攻撃に+5,000%の追加フォーカスを獲得。
味方にコリーン・ウィングがいる場合、この攻撃はブロック不可。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットに+50%のダメージ
レベル3 メインターゲットに+50%のダメージ
レベル4 メインターゲットに+50%のダメージ
レベル5 メインターゲットに+50%のダメージ
レベル6 メインターゲットに+80%のダメージ
レベル7 メインターゲットに+120%のダメージ

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クルーキャプテン

アイコン 説明
クルーキャプテン すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチのスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。
いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。
死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の10%で蘇生
戦争防御時、チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。
戦争防御時、スポーン時:
自身と味方の雇われヒーロー全員に10能力エネルギーを付与。
2ターンの間スピードアップを獲得。
スキルレベル 効果
レベル2 スポーン時、戦争防御時、自身と味方の雇われヒーロー全員のスピードバーが20%上昇
レベル3 戦争防御時、+30%のフォーカスを獲得
レベル4 +5%の最大体力を獲得
レベル5 敵の死亡時、ランダムな味方の雇われヒーロー2人または自身にスピードアップを適用
戦争防御時、+40%のフォーカスを獲得

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