アイアン・フィスト

【マベスト】アイアン・フィストの評価と能力

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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のアイアン・フィストの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでアイアン・フィストを使う時の参考にどうぞ。

©2021 MARVEL

アイアン・フィストの基本情報

アイアン・フィスト
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説明
対応力の高い武道家。回復能力を持ち、ターゲット単体への強力な攻撃を行う。
総合評価
S
種類 タイプ 初期ランク
ヒーロー ブロウラー ★★☆☆☆☆☆

特性

所持特性
ミスティック ディフェンダー
雇われヒーロー - -

アイアン・フィストの評価

ディフェンダーチームの優秀なヒーラー

アイアン・フィストは、雇われヒーローやディフェンダーに対して体力を回復できる優秀なヒーラー。「心の平穏」や「クン・ルンの申し子」など複数の回復手段を持つため、編成すればチーム耐久力を支援できる。

アタッカーとしても優秀

アイアン・フィストは、能力の「アイアン・フィスト」により敵単体に大ダメージを与えられるので、アタッカーとしても優秀。さらに、攻撃ダウンを付与しつつポジティブ効果も外すので、敵の火力を大きく低下させられる。

アイアン・フィストのおすすめチーム

ディフェンダー中心の編成

アイアン・フィスト
アイアン・フィスト
ルーク・ケイジ
ルーク・ケイジ
デアデビル
デアデビル
ジェシカ・ジョーンズ
ジェシカ・
ジョーンズ
パニッシャー
パニッシャー
-

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チームのヒーラーとして活用しよう

アイアン・フィストは、「ディフェンダー」を中心としたチームに編成してヒーラーとして活用するのがおすすめ。「心の平穏」で味方のディフェンダーをHP回復できるうえに、「クン・ルンの申し子」でも毎ターン確率でHP回復ができる。

チームの作り方記事まとめ

雇われヒーロー中心の編成

アイアン・フィスト
アイアン・フィスト
ルーク・ケイジ
ルーク・ケイジ
シャン・チー
シャン・チー
コリーン・ウィン
コリーン・ウィン
ミスティ・ナイト
ミスティ・ナイト
-

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雇われヒーローの耐久を支援

アイアン・フィストは、「雇われヒーロー」中心のチームに編成すればさらに活躍する。味方の雇われヒーローの体力回復に加え、体力が50%未満になると防御アップを付与するため、チームの耐久を支援できる。

チームの作り方記事まとめ

アイアン・フィストの入手方法

ストーリー

入手できるかけら ステージ
アイアン・フィスト ×5 ザ・ネクサス:1-9

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ストーリー攻略一覧

オーブガチャ

プレミアムオーブ
プレミアムオーブ
レガシーIオーブ
レガシーIオーブ
マイルストーンオーブ
マイルストーンⅡ
オーブ
アルファレイドオーブ
アルファレイド
オーブ
- -

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オーブガチャはどれを引くべきか

アイアン・フィストの能力

武道

アイコン 説明
武道 メインターゲットを110%のダメージで攻撃。50%の確率で1人の隣接するターゲットに90%のダメージでチェインアタック。
このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ
レベル3 メインターゲットに+30%のダメージ
常に1人の隣接するターゲットにチェインアタック
レベル4 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ
レベル5 メインターゲットに+30%のダメージ
1−2人の隣接するターゲットにチェインアタック
レベル6 メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ
レベル7 メインターゲットに+40%のダメージ
2人の隣接するターゲットにチェインアタック

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心の平穏

アイコン 説明
心の平穏 自身の体力を400+このキャラクターの最大体力の30%回復。
スキルレベル 効果
レベル2 自身と味方の雇われヒーロー全員からすべてのネガティブ効果を外す
スピードバーが30%上昇
レベル3 600回復
レベル4 味方のすべてのディフェンダーズと雇われヒーローの体力を1,000+このキャラクターの最大体力の30%回復
レベル5 自身と味方のディフェンダーを+1,500回復
次に、被ダメージが一番多い味方の街のヒーローの体力を2,500+このキャラクターの最大体力の10%回復。
レベル6 2,500回復
レベル7 +3,000回復

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アイアン・フィスト

アイコン 説明
アイアン・フィスト メインターゲットを300%のダメージで攻撃
戦争防御時、挑発とステルスを無視して、メインターゲットの代わりに最もダメージが高い敵を攻撃。
この攻撃はブロック不可。味方にシャン・チーがいる場合、この攻撃は回避不可。
スキルレベル 効果
レベル2 メインターゲットに+100%のダメージ
レベル3 ターゲットから1個のポジティブ効果を外す
レベル4 メインターゲットに+100%のダメージ
ターゲットから2個のポジティブ効果を外す
レベル5 能力エネルギーが3の状態で戦闘スタート
レベル6 メインターゲットに+100%のダメージ
ターゲットから3個のポジティブ効果を外す
レベル7 メインターゲットに+100%のダメージ

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クン・ルンの申し子

アイコン 説明
クン・ルンの申し子 すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチのスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。
スポーン時、自身、味方のディフェンダーズおよび雇われヒーローの体力をこのキャラクターの最大体力の20%回復。
ターン時、20%の確率で自身の体力を最大体力の10%回復。
いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。
死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の100%で蘇生。
味方のディフェンダーと雇われヒーロー1人につき、+5%のダメージを獲得
戦争防御時、チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。
スキルレベル 効果
レベル2 ターン時、20%の確率で味方のディフェンダーと雇われヒーローをこのキャラクターの最大体力の+10%回復
レベル3 ターン時、+10%の確率で自身と、味方のディフェンダーズと雇われヒーローを回復
レベル4 +10%回復
追加で味方の街のヒーローをこのキャラクターの最大体力の+10%回復
レベル5 味方の雇われヒーローの体力が50%未満になると、その味方に2ターンの間防御アップを適用。
ターン時、+10%の確率で回復。
ターン時、+10%回復

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