【マベスト】アイアン・フィストの評価と能力
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MARVEL ストライクフォース(マベスト)のアイアン・フィストの評価と能力を掲載。かけらの入手方法や、所持特性も掲載しているので、マベストでアイアン・フィストを使う時の参考にどうぞ。
©2021 MARVEL
アイアン・フィストの基本情報
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説明 |
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対応力の高い武道家。回復能力を持ち、ターゲット単体への強力な攻撃を行う。 |
総合評価 |
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S |
種類 | タイプ | 初期ランク |
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ヒーロー | ブロウラー | ★★☆☆☆☆☆ |
特性
所持特性 | ||
---|---|---|
街 | ミスティック | ディフェンダー |
雇われヒーロー | - | - |
アイアン・フィストの評価
ディフェンダーチームの優秀なヒーラー
アイアン・フィストは、雇われヒーローやディフェンダーに対して体力を回復できる優秀なヒーラー。「心の平穏」や「クン・ルンの申し子」など複数の回復手段を持つため、編成すればチーム耐久力を支援できる。
アタッカーとしても優秀
アイアン・フィストは、能力の「アイアン・フィスト」により敵単体に大ダメージを与えられるので、アタッカーとしても優秀。さらに、攻撃ダウンを付与しつつポジティブ効果も外すので、敵の火力を大きく低下させられる。
アイアン・フィストのおすすめチーム
ディフェンダー中心の編成
アイアン・フィスト |
ルーク・ケイジ |
デアデビル |
ジェシカ・ ジョーンズ |
パニッシャー |
- |
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チームのヒーラーとして活用しよう
アイアン・フィストは、「ディフェンダー」を中心としたチームに編成してヒーラーとして活用するのがおすすめ。「心の平穏」で味方のディフェンダーをHP回復できるうえに、「クン・ルンの申し子」でも毎ターン確率でHP回復ができる。
ディフェンダーチームの解説と作り方 |
雇われヒーロー中心の編成
アイアン・フィスト |
ルーク・ケイジ |
シャン・チー |
コリーン・ウィン |
ミスティ・ナイト |
- |
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雇われヒーローの耐久を支援
アイアン・フィストは、「雇われヒーロー」中心のチームに編成すればさらに活躍する。味方の雇われヒーローの体力回復に加え、体力が50%未満になると防御アップを付与するため、チームの耐久を支援できる。
雇われヒーローチームの評価と作り方 |
アイアン・フィストの入手方法
ストーリー
入手できるかけら | ステージ |
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×5 | ・ザ・ネクサス:1-9 |
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オーブガチャ
プレミアムオーブ |
レガシーIオーブ |
マイルストーンⅡ オーブ |
アルファレイド オーブ |
- | - |
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アイアン・フィストの能力
武道
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを110%のダメージで攻撃。50%の確率で1人の隣接するターゲットに90%のダメージでチェインアタック。 このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ |
レベル3 | メインターゲットに+30%のダメージ 常に1人の隣接するターゲットにチェインアタック |
レベル4 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ |
レベル5 | メインターゲットに+30%のダメージ 1−2人の隣接するターゲットにチェインアタック |
レベル6 | メインターゲットとセカンダリーターゲットに+20%のダメージ |
レベル7 | メインターゲットに+40%のダメージ 2人の隣接するターゲットにチェインアタック |
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心の平穏
アイコン | 説明 |
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自身の体力を400+このキャラクターの最大体力の30%回復。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | 自身と味方の雇われヒーロー全員からすべてのネガティブ効果を外す スピードバーが30%上昇 |
レベル3 | 600回復 |
レベル4 | 味方のすべてのディフェンダーズと雇われヒーローの体力を1,000+このキャラクターの最大体力の30%回復 |
レベル5 | 自身と味方のディフェンダーを+1,500回復 次に、被ダメージが一番多い味方の街のヒーローの体力を2,500+このキャラクターの最大体力の10%回復。 |
レベル6 | 2,500回復 |
レベル7 | +3,000回復 |
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アイアン・フィスト
アイコン | 説明 |
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メインターゲットを300%のダメージで攻撃 戦争防御時、挑発とステルスを無視して、メインターゲットの代わりに最もダメージが高い敵を攻撃。 この攻撃はブロック不可。味方にシャン・チーがいる場合、この攻撃は回避不可。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | メインターゲットに+100%のダメージ |
レベル3 | ターゲットから1個のポジティブ効果を外す |
レベル4 | メインターゲットに+100%のダメージ ターゲットから2個のポジティブ効果を外す |
レベル5 | 能力エネルギーが3の状態で戦闘スタート |
レベル6 | メインターゲットに+100%のダメージ ターゲットから3個のポジティブ効果を外す |
レベル7 | メインターゲットに+100%のダメージ |
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クン・ルンの申し子
アイコン | 説明 |
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すべての戦争の開始時点で、このキャラクターが防御していて、味方に3人以上の雇われヒーローがいる場合、最初のマッチのスポーン時に2個のチャージ完了を獲得。このアクションは戦争ごとに1回のみ発動。 スポーン時、自身、味方のディフェンダーズおよび雇われヒーローの体力をこのキャラクターの最大体力の20%回復。 ターン時、20%の確率で自身の体力を最大体力の10%回復。 いずれかのターン終了時、チャージ完了で、体力が50%未満の場合、1個のチャージ完了を失い、すべてのネガティブ効果を外して、このキャラクターの最大体力の100%を回復し、2ターンの間攻撃アップ、2個のディフレクト、および不死身を獲得。 死亡時、チャージ完了の場合、このキャラクターの最大体力の100%で蘇生。 味方のディフェンダーと雇われヒーロー1人につき、+5%のダメージを獲得 戦争防御時、チャージ完了1つにつき+10%のダメージ、+10%のダメージ軽減、および+175%の抵抗を獲得。 |
スキルレベル | 効果 |
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レベル2 | ターン時、20%の確率で味方のディフェンダーと雇われヒーローをこのキャラクターの最大体力の+10%回復 |
レベル3 | ターン時、+10%の確率で自身と、味方のディフェンダーズと雇われヒーローを回復 |
レベル4 | +10%回復 追加で味方の街のヒーローをこのキャラクターの最大体力の+10%回復 |
レベル5 | 味方の雇われヒーローの体力が50%未満になると、その味方に2ターンの間防御アップを適用。 ターン時、+10%の確率で回復。 ターン時、+10%回復 |
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コントローラー |
サポート |
- |
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バイオ | テック | ミュータント |
スキル | ミスティック | ミニオン |
伝説級 | - | - |
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