エコーズオブアインクラッド_難易度による違いと変更方法

【エコーズオブアインクラッド】難易度による違いと変更方法

編集者
神ゲー攻略編集部
最終更新日

エコーズオブアインクラッド(SAOEoA)の「難易度」を解説。SAO Echoes of Aincradの難易度によって変化する内容やおすすめの難易度、ゲーム中の難易度の変更方法についても掲載しています。

難易度による違い

難易度ごとの違いまとめ
敵の耐久力とダメージが変わる難易度選択に加えデスゲームモードも選べる
高クラスの武器の入手確率が変わる高難度ほど高クラスのものが出やすくなる
獲得経験値量が異なる高難度ほど獲得経験値が増加する
実況配信が行える区間が変わる全編実況配信するならベリーハード+デスゲーム

敵の耐久力とダメージが変わる

難易度 説明文
ストーリー ストーリーを楽しみたい方向け
ノーマル ストーリーも戦闘も、ほどよいバランスで楽しみたい方向け
ハード 歯ごたえのある戦闘を楽しみたい方向け
ベリーハード 戦闘に自信がある方向け

エコーズオブアインクラッドでは、難易度を変更すると敵の耐久力と火力が変わる。当然高難度の敵ほど強力になるため、自身の力量に合った難易度を選択しよう。1度決めた後でも街に戻ればいつでも難易度を変更できるため、気軽に選択して構わない。

難易度選択に加えてデスゲームモードも存在

戦闘の難易度選択に加えて、1度倒されると即座にセーブデータが削除される「デスゲームモード」も存在する。デスゲームモードは、1度本編をクリアするか「デラックスエディション」以上の商品を購入すると選択可能だ。

高クラスの武器の入手確率が変わる

高クラスの武器の入手確率が変わる

難易度は、エネミーや宝箱からドロップする武器の内容に影響する。高難度であればあるほど、高クラスの武器が入手しやすくなるため、強力な装備が欲しい場合は難易度を上げてからクエストに挑戦するのがおすすめだ。

獲得経験値量が異なる

入手できる経験値が変わる

難易度により、入手できる経験値の量も異なる。武器と同様に高難度であるほど入手量が増えるため、レベリングを行う際は高難度にしてから周回を行うと良い。なお、経験値の差が発生するのは難易度「ハード」以上のみであり「ストーリー」と「ノーマル」での入手経験値は同等となる。

実況配信が行える区間が変わる

デスゲームモード

エコーズオブアインクラッドは、難易度によって実況配信を行える区間が変わる。第二層以降を実況配信したい場合は、難易度「ベリーハード」かつ「デスゲームモード」を選択する必要があるため、事前に公式の実況配信ポリシーをよく確認しておこう。

実況配信ポリシー(外部リンク)

おすすめの難易度

初めはノーマルで開始するのがおすすめ

ノーマルで始めるのがおすすめ

初めのうちは、バランスよく戦闘とストーリーを楽しめるノーマルで開始するのがおすすめだ。難易度は後からでも調整できるため、プレイ中に難しいと感じたら難易度を下げ、物足りないと感じたら上げてゲームを進めると良い。

強力な武器を探す時は高難度で挑戦しよう

高難度ほど強力な装備を集めやすくなる

強力な武器を集めたい場合は、難易度を上げてからクエストを周回するのがおすすめだ。高難度であるほど高クラスの武器がドロップしやすくなり、優秀なEX-MODも効率的に探せる。

難易度の変更方法

街でメニューを開き設定から変更できる

ゲームの難易度から選択できる

ゲームの難易度は、街にいる時にメニューを開き「設定」から変更できる。クエスト中の難易度変更は行えないため、変更したい時は忘れずに街で変更しておこう。

デスゲームモードのみゲーム開始直後に設定

1度倒されるとセーブデータが削除される「デスゲームモード」のみ、ゲーム開始のタイミングでしか設定できない。なお、デスゲームモードは初期状態では選択できず、1度ゲームをクリアするか「デラックスエディション」などに付属している早期解放権の購入が必要となる。

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