【エコーズオブアインクラッド】EX-MODのおすすめ構成と入手方法
- 最終更新日
エコーズオブアインクラッド(SAOEoA)の「EX-MOD」を解説。SAO Echoes of AincradでおすすめのEXMODや入手方法、注意点などを掲載しています。
EXMODのおすすめ構成
| 武器種 | おすすめ構成 |
|---|---|
|
片手剣 |
・エクストラアタックダメージ+% ・ATK+ ・被ダメージ-% ・スラッシュ判定+% |
|
細剣 |
・ノーマルアタックダメージ+% ・ATK+ ・被ダメージ-% ・回避無敵時間+% |
|
短剣 |
・ノーマルアタックダメージ+% ・ノーマルアタック速度+% ・ATK+ ・スタミナ消費量-% |
|
片手棍 |
・エクストラアタックダメージ+% ・ATK+ ・ソードスキルダメージ+% ・被ダメージ-% |
|
両手剣 |
・ソードスキルダメージ+% ・ソードスキルクールタイム-% ・SP消費量-% ・ATK+ |
|
両手斧 |
・エクストラアタックダメージ+% ・ATK+ ・ソードスキルダメージ+% ・被ダメージ-% |
武器種ごとによく使う攻撃手段を強化する
| 攻撃 | 該当する攻撃 |
|---|---|
| ノーマル | ・立ち/歩き状態のライトアタック ・立ち/歩き状態のヘビーアタック |
| エクストラ | ・ダッシュ/ジャンプ中のライトアタック ・ダッシュ/ジャンプ中のヘビーアタック |
| ソードスキル | ・セットしたスキル攻撃全般 |
武器種によってよく使う攻撃が異なるため、使う攻撃に合わせたEXMODをセットするのがおすすめだ。ダッシュ・ジャンプ攻撃を多用するならエクストラ、通常攻撃を連打するならノーマル、スキル主体ならソードスキルに関連した効果を付け、効率よくダメージを伸ばそう。
| 最強武器種ランキング |
| 武器の強化と合成のやり方 |
迷ったらATK+や被ダメージ-%を付ける
付与するMODに迷った際は、ATK+や被ダメージ-%などの汎用性の高い効果を付けると良い。行動に関わらず、火力や耐久が伸びるため、確実な恩恵を得られる。
EXMODの入手方法
入手した装備にランダムで付与される
EXMODは、敵のドロップや宝箱、生産などで入手した装備に、ランダムにで付与される。内容や効果量は毎回異なるため、欲しい効果が出るまで敵を倒し続けると良い。
| 鍛冶屋の使い方と生産ラインナップを増やす方法 |
EXMODの注意点
| EXMODの注意点まとめ |
|---|
| 武器種限定のMODが存在する武器の特徴を伸ばすMODが多め |
| 同系統の効果は複数セット出来ない効果量が違っても重複しない |
| 難易度によってドロップ品の質は変わる高難易度で稼ぐのがおすすめ |
武器種限定のMODが存在する
| 武器種 | 専用MODの効果 |
|---|---|
|
片手剣 |
スラッシュ判定+%パリィ・ドッジ・リバーサルなどのスラッシュ判定が増加する |
|
細剣 |
回避無敵時間+%回避の無敵時間が延長される |
|
短剣 |
ノーマルアタック速度+%ノーマルアタック(R1攻撃/R2攻撃)の速度が上昇する |
|
片手棍 |
サポートSP増加量+%パートナーの補助スキル用SPが溜まりやすくなる |
|
両手剣 |
ソードスキルクールタイム-%装備しているソードスキルのクールタイムが短縮される |
|
両手斧 |
ダウン性能+%攻撃で相手がダウンしやすくなる |
EXMODの中には、特定の武器種でのみ発生するMODがある。武器種の特徴を伸ばす効果が多いため、プレイスタイルと合う場合は優先して付与し、武器種の強みを伸ばして運用すると良い。
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同系統の効果は合成できない
合成時、同系統の効果を複数セットした装備は作成できない。効果量が異なる場合でもセットできないため、系統の異なる4種を、効果量の多い順に揃えると良い。
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難易度でドロップする装備の質が変わる
敵のドロップ品は難易度によって品質が変わるため、EXMODの獲得にも影響がある。重点的にMOD集めを行う際は、難易度を上げてから行うのがおすすめだ。
| 難易度による違いと変更方法 |
EXMODの効果一覧
HP
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
100
SP
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
100
スタミナ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
100
ATK
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
50
DEF
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
20
被ダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
-30%
スプリント速度
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
-30%
ノーマルアタックダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
30%
エクストラアタックダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
30%
スラッシュダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
50%
ソードスキルダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
30%
対状態異常エネミー与ダメージ
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
50%
コンビSP増加量
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
30%
回復結晶回復量
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
500
SP消費量
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
-40%
スタミナ消費量
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
-40%
状態異常付与
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
50%
状態異常耐性
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
40%
獲得経験値
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
30%
獲得コル
◯
◯
◯
◯
◯
◯
最大値
40%
スラッシュ判定
◯
-
-
-
-
-
最大値
50%
回避無敵時間
-
◯
-
-
-
-
最大値
30%
ノーマルアタック速度
-
-
◯
-
-
-
最大値
30%
サポートSP増加量
-
-
-
◯
-
-
最大値
30%
ソードスキルクールタイム
-
-
-
-
◯
-
最大値
-30%
ダウン性能
-
-
-
-
-
◯
最大値
30%
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