【テラリア】家の建て方と条件
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テラリア(Terraria)における「家」について紹介。NPCが家だと判断する条件や家の効率的な建て方、家を建てた際のメリットについても掲載。テラリアで家を建築する際の参考にどうぞ。
家の建て方
家の建築手順 | |
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1 | 周囲をブロックで囲う |
2 | カベ系アイテムで背景を覆う |
3 | イスとテーブル系のアイテムを1個ずつ設置する |
4 | 部屋の中に照明となるアイテムを設置する |
5 | 囲っていたブロックを1箇所破壊してドアに変える |
6 | ハウジング評価でチェックする |
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1周囲をブロックで囲う
まずは建材となるブロックで周囲を囲い、安全を確保しよう。囲った際に小さすぎた場合は、囲いの外側にブロックを追加し、内側のブロックをつるはしで破壊すれば安全に拡張できる。
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建材はもくざいがおすすめ
家を作る建材は、集めやすいもくざいがおすすめ。木を斧で攻撃し切り倒せば一定量入手できるので、他の素材よりも簡単に数を集められる。
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2カベ系アイテムで背景を覆う
周囲を囲ったら「〇〇のカベ」で家の側面を埋めていこう。カベは人工物でなければ家判定にならないため、地面を掘って地下室を作る場合は先に配置されている土カベをハンマーで破壊し、その後改めて貼り直す必要がある。
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3イスとテーブルを1個ずつ設置する
カベを貼ったら部屋内に「イス」と「テーブル」を配置しよう。イスとテーブルは、もくざいから作製可能な「作業台」の近くでクラフトすると作れる。家にはドアも必要になるため、まとめて1個ずつ作製しておくと良い。
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4部屋の中に照明となるアイテムを設置する
家具を設置し終えたら、部屋の中に照明となるアイテムを設置しよう。序盤は特に資源不足になるため、特にこだわりがなければ「たいまつ」を1個設置しておけば問題ない。
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51箇所ドアを設置したら完成
最後にブロックを1箇所破壊して、ドアに置き換えたら家の完成。ドアは通過時に自動的に開閉されるほか、知能の低い敵は開けてこないため、通常の夜程度であれば安全が確保される。
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6ハウジング評価で家をチェック
もしNPCが住んでくれない場合は、ハウジング評価を使ってちゃんと家判定になっているチェックしよう。ハウジング評価は、インベントリを開いてから右側にある家のアイコンを選択し、?アイコンを選択すると実行可能。カーソルに?がついた状態で家のカベを選択すれば、家判定に足りないものを教えてくれる。
家と判定される条件
家判定条件まとめ |
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周りをブロックかとびらで完全に囲んでいる |
壁面を含む家の面積が60マス以上 |
家の中に最低でも3×3マスの空間がある |
扉か足場を使った入口が1箇所以上ある |
側面がカベで覆われている |
イスとテーブル系の家具を1個以上設置している |
照明系のアイテムを1個以上設置している |
建築物の付近に「不浄」か「真紅」が無い |
一定以上のサイズが必要
家としてNPCに認識させるためには、最低でも壁で仕切った空間が60マス以上必要だ。縦6×横10以上の長方形で作るのが手早く済むが、条件さえ満たしていれば、形は問われない。
最低限の家具も必須
家の中にはイスとテーブル、照明、入口が各1個ずつ必要になる。空間を用意しても家認定されない場合は、家具を見直そう。
バイオームや地形の影響も受ける
不浄の地や真紅の地が近くにある場所で建てた家は、NPCが住み着いてくれない。周囲の土地を削って整えるか、別の土地に家を建て直そう。また、建てた地点のバイオームによって、NPCは幸福度が変化する。販売アイテムが増えたり、値段が安くなるメリットもあるため、できる限りNPCの好む土地に家を建てよう。
家を建てるメリット
緊急時の安全地帯として使える |
NPCが住み着き、ショップや回復が解禁される |
死亡したNPCと同種のNPCが出現する |
緊急時の安全地帯になる
扉を開けられるモンスターは限られるため、緊急時に逃げ込むセーフハウスとして使える。特に序盤はライフや守備力が低く、雑魚敵にも負けやすいため、いくつか仮の小屋を建てておくのも有効だ。
NPCがショップや回復を担当してくれる
家があるとNPCが住み着き、その地点でショップや回復などの便利な機能が解禁される。特にナースの治療は即座にライフを全回復できる貴重な手段になるため、戦闘用のフィールド付近に小屋を建てておき、戦闘に活用するのも有効だ。
死亡したNPCの代わりが出現する
一度発見したNPCが死亡した場合、空き家があれば、別名のNPCとしてリポップする。空き家ができるまでは復活してくれないため、何かしらの理由でNPCが死亡した場合は空き家を用意しておこう。
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