【ARC Raiders】最新アプデ情報まとめ|パッチノート1.12.0
- 最終更新日
Arc Raiders(アークレイダース)の「最新アップデート情報」を解説。Arc Raidersの最新のアップデート情報やパッチノートの内容、過去のアップデート情報についても掲載しています。
最新アップデート情報
1.12.0アップデート
| 1.12.0のアップデートまとめ |
|---|
| ストアローテーションの更新 |
| アイテム複製の脆弱性を修正 |
| 弾薬複製の脆弱性を修正 |
| 地形の裏側から攻撃できていた問題を一部修正 |
| ステラ・モンティスの境界外マップの場所を修正 |
アイテム複製の脆弱性を修正
アイテムや弾薬などを複製できていた問題が修正された。特定の動作を行うと、アイテムや弾薬が複製されるバグがあったため、今回のアップデートで修正されている。
マップのバグ周りを修正
マップの裏側から攻撃できたり、ステラ・モンティスでマップの境界外へ行ける問題が修正。オブジェクトの内部に入ったり、ステラ・モンティスのマップ外に行けなくなった。
パッチノート1.11.0
| 1.11.0のアップデートまとめ |
|---|
| 武器の性能が調整ケトルの発射速度が600から450に低下トリガーグレネードの爆発までの遅延を0.7秒から1.5秒に延長 |
| キーカードを使用後に保持できる不具合の修正 |
| ステラ・モンティスの夜襲で一部エリアの明るさが低下 |
ケトルの発射速度が弱体化
ケトルの性能に調整が入っている。ケトルは発射速度が速く、特にマクロ使用者が有利に使える武器であったため、公平になるよう発射速度が遅くなった。
| ケトルの評価と性能 |
トリガーグレネードの爆発遅延が延長
トリガーグレネードを投げてから起爆できるまでの時間が延長されている。トリガーグレネードは主にPvPで活躍していた武器であり、投げてから空中で爆発させる使い方が強力だ。空中での起爆は意図した使い方ではないため、起爆までの時間が延長され、ダメージの減衰も大きくなった。
| トリガー・グレネードの入手方法と使い道 |
ステラ・モンティスの夜襲の明るさが低下
ステラ・モンティスの夜襲で、一部エリアの明るさが低下している。懐中電灯の使用や足音、声などの情報がより重要になるため、以前よりも慎重な行動が求められる。
| ステラ・モンティスのマップ |
| 夜襲のメリットと発生する時間 |
パッチノート1.7.2
| 1.7.2のアップデートまとめ |
|---|
| 設計図のドロップ率が低下1.7.0アップデート前に比べると全体的に上昇 |
| マップイベント「隠された貯蔵庫」が有効化 |
| 接続状態が悪い状態でインタラクト入力を連打すると、プレイヤーがインタラクトアクションを実行できなくなる問題を修正 |
| 寒波中に内部エリアが冷気ダメージを受けないように修正 |
| AMD GPU のドライバー警告を更新 |
| クエスト「予期せぬイニシアチブ」でクエストアイテムが生成されない問題の修正 |
| スライディングからのローリングの消費スタミナ上昇 |
設計図のドロップ率が低下した
寒波を含めた大型アップデート後に上昇していた設計図のドロップ率が低下した。ただし、1.7.0アップデート以前と比べればドロップ率は上昇しているため、今後はより設計図の入手機会が増えると考えられる。
| 設計図の入手方法と使い方 |
| 設計図集めのおすすめ周回ルート |
スライディングからローリングが弱体化
ダッシュ後にスライディングし、ローリングで全く別の方向に避けるテクニックが弱体化された。消費スタミナが増え、アップデート前よりも連続でローリング切り返しができなくなった。
パッチノート1.7.0
新機能追加や武器調整が実施
| 新機能追加や武器調整まとめ |
|---|
| 新クエストが6個追加毒の道腐敗の臭気道の開拓データの解読クリーンドーム画期的 |
| 新イベントが追加イベント「揺らめく炎」が開始マップイベント「鍵のかかった門」追加マップイベント「寒波」が追加 |
| 新アイテムが4種類追加キャンドルベリー雪玉爆竹花火の箱 |
| 新機能の追加スキルツリーリセット機能が追加ADSのホールドと切り替えの選択が追加クレドの上限が追加ホリデー気分を盛り上げるお祝いアイテムが追加レイダーツールのカスタマイズが追加 |
| 武器の性能やドロップが調整アフェリオン設計図がマトリアークドロップからステラモンティスへ移動ベティーナの性能向上ラトラーの性能向上 |
| シュレッダーの性能を調整武器によるノックバック量を減少移動速度と旋回時の反応速度を向上頭部の耐久力を増加し、頭部が撃ち落とされて意図しない動作が発生するのを修正ナビゲーションが改善され、コーナー、狭いスペース、短い障害物でのスタックが軽減ダメージを受けたときやプレイヤーの近くにいるときに戦闘に入る速度を増加個別に破壊できるパーツの数を増加 |
スキルツリーリセット機能が追加
パッチノート1.7.0で、待望のスキルツリーのリセット機能が追加された。振り直しはいつでも何度でも実行可能だが、1ポイントにつき2000コインが必要となる。
| スキル振りのおすすめ手順と注意点 |
| スキル一覧|リセットはできる? |
クレドの上限が追加
レイダーデッキの報酬受取に必要なクレドに、上限が追加された。既に上限を超過している分は保持されるが、上限を超えて貯められなくなるため、上限を超えないよう適宜交換しよう。
ベティーナの性能向上
ベティーナのマガジン容量が20から22に増加し、リロード速度が5秒から4.5秒に減少。また、耐久力消費速度が軽減され、継戦能力が上昇している。PvP性能がやや向上し、継戦能力も上がったため、サブ武器に頼らない運用がしやすくなった。
| ベティーナの評価と性能 |
ラトラーの性能向上
ラトラーの初期マガジン容量が、10から12に増加した。低レベル帯の対人において、アップグレードなしでは1マガジンで倒しきれない程度の微強化ではあるが、射線管理と適切なタイミングでのリロードを行えばスティッチャーやラトラーと渡り合えるようになっている。
| ラトラーの評価と性能 |
コンテンツ調整とバグ修正が実施
| コンテンツ調整とバグ修正まとめ |
|---|
| アニメーショントリガーグレネードが取り付けられたフィールドクレートを拾うと、入力なしでキャラクターがスライドしたり移動したりする可能性がある問題を修正スナップフックをジップラインやはしごと組み合わせて使用すると、勢いが蓄えられ、プレイヤーが長距離移動できる問題を修正重量オーバー時に少し落下した後に走るアニメーションが正しく表示されない問題を修正回避ロール後にインタラクトが正しく終了するよう修正アイテムや展開物を保持しながらインタラクトしても表示が崩れないよう修正スキンと装備にアニメーションを追加 |
| ARC敵に取り付けられた展開物が射撃時に敵を発射させたり、境界外へ飛び出させたりする可能性がある問題を修正ミサイルはターゲットを通過した後進路を逆転しなくなり、異なる高度のターゲットを正確に追跡できるようにセンチネルレーザーが遠距離にあるターゲットプレイヤーに到達しないバグを修正ARC偵察機に対して跳躍しないよう修正ボンバルディアの発射物がマトリアークのシールドの外側から貫通する可能性がある問題を修正シュレッダーのノックバック軽減・頭部耐久力上昇・スタック軽減・戦闘突入速度上昇などの強化と破壊できる部位の増加 |
| オーディオガス地雷、スタン地雷、インパルス地雷が撃たれて起動しても起動音が鳴らなかったり、ライトが黄色に切り替わらなかったりする問題を修正同時発音される足音の数を増やし、優先度を上昇金属製の階段をゆっくり歩くと足音が非常に静かになる問題を修正ARCの敵の方向音を改善メインメニューでテキストチャットメッセージを送受信するためのサウンドを追加スペランツァ カンティーナの環境音から不穏な「ママ?」という音を削除さまざまなメイン メニュー画面でのアナウンスの音量を微調整いくつかの小さなオーディオのバグ修正と改良 |
| マップセッションの開始時に再接続していたプレイヤーが、参加したばかりの他のプレイヤーの隣にスポーンしてしまう可能性があるスポーンロジックの問題を修正衝突、ジオメトリ、VFX、テクスチャの修正レイダーハッチの傾斜が急すぎて、倒れたレイダーが上を這って行くことができない問題を修正セキュリティロッカーが固定配置ではなくランダム配置に調整探査プローブ中にレイダーキャッシュが生成されないケースがある問題を修正ダムとブルー ゲートの地形内に出現する略奪可能なコンテナと補給物資を修正ドアが開いているにもかかわらず、一部のプレイヤーには閉じているように見える問題を修正電磁嵐で落雷時にレアアイテムが出現するよう調整全マップでビロードモウズイカの出現場所が増加ダム戦場のクイーン出現場所が移動宇宙港のコンテナ保管庫の鍵部屋を調整し扉の外にいるプレイヤーに影響が出ないよう修正ブルーゲートのマップ境界を調整ブルーゲートの樹木のLODを調整し遠距離の暗すぎる描写を修正ブルーゲートの村の鍵のかかった部屋の外に戦利品が出現する問題を修正ブルーゲートのクエスト「最初の足がかり」の最後のキャンプに小道具と視覚的なヒントを追加ステラ モンティスの一部アイテムと設計図の出現率が増加ステラ モンティスの一部の破壊可能なコンテナでは、「ちょっとオマケ」スキルを使用してもアヒルのおもちゃがドロップされなくなったステラ モンティスの窓ガラスの透明度を調整し、視認性を向上 |
| その他一般的なクラッシュの修正 (AMD クラッシュを含む)コインと引き換えにスキル ツリーのリセット機能を追加ウォレットにクレドのソフトキャップ (800) が表示されるように変更レイダーツールのカスタマイズを追加プレイヤーが装備なしでデフォルトのカスタマイズでサーバーにスポーンし、ロードアウトアイテムが失われるバグを修正デアデビルIまでのランクでは、リーダーボードに上位5名のプレイヤーが3倍昇格できるゾーンが追加チュートリアルのドアの突破がキャンセルされ、カットシーンが再生されずに進行がブロックされる問題を修正プレイヤーがダウンしている間もドアを破壊し続けることができる問題を修正アカウントをリンクせずにDiscordの招待を承諾すると、招待者のパーティーに参加できない問題を修正テクスチャとメッシュが高品質の状態と低品質の状態の間でちらつくことがある問題を修正解像度スケールに応じて被写界深度の量が正しく調整されるように変更Altキーを押しながらTabキーを押した後にゲームに戻った際、移動やアビリティの入力ができなくなる問題を修正ゲーム ウィンドウがフォーカスを取り戻したときの入力処理が改善「イージーロール」スキルのスタミナコスト削減効果が大幅に向上「落ち着いた散歩」スキルが、ADS で移動中にも適用されるように |
| 動きしゃがんだ状態で特定のエリアでジャンプ/登りができなくなる移動の問題を修正開いた隙間を越えてはしごを登ると自動的に外れてしまう問題を修正スライドに入る際に若干のスタミナ消費が追加スライドからの回避ロールを行う際の加速が減少 |
| UIADSのホールドと切り替えの選択が追加新しい「シネマティック」グラフィック設定を追加 |
| コンソールPlayStation5コントローラーのボタンプロンプトが更新Xboxのプレイヤー情報からプロフィールの表示を使用するときに発生するクラッシュを修正 |
| カスタマイズカスタマイズ画面でキャラクターを回転できるように変更キャラクターカスタマイズに最近ロック解除されたアイテムを強調表示する通知を追加ロードアウト画面から購入した装備カスタマイズアイテムが、購入画面で「装備」を押しても装備されない問題を修正 |
| ラウンド終了ラウンド終了時のフィードバックアンケートのポップアップの頻度をさらに減少最後のラウンド終了画面にオプションのラウンドフィードバックボタンを追加し、試合後の短いアンケートを開くことができるように変更 |
| 探検プロジェクトレイダープロジェクト画面(遠征および季節)に表示/非表示のツールチップヒントを追加。プレイヤー統計に「完了した遠征」を追加。遠征ステージのリソース追跡機能を追加レイダープロジェクトに報酬表示が追加され、各目標と遠征完了時の報酬が表示されるように変更。レイダープロジェクトで、遠征でリソースを追跡すると「遠征について」ウィンドウも開く可能性がある入力競合を修正キャラバンのロードに追加している間は、画面上のプロンプトが非表示になるように変更 |
| 在庫ゲームパッドを使用しているときに、インベントリ内の右クリックメニューを閉じるとフォーカスが別のスロットにリセットされる可能性がある問題を修正インベントリツールチップのちらつきを修正侵入中にインベントリを開くと、短いアニメーションの不具合を防ぐためにインタラクションがキャンセルされるように変更開いた直後にツールチップが表示されないように、インベントリ画面のレイアウトを調整コントローラーを使用して空のアタッチメントスロットから移動した後、インベントリ内の武器スロットの右クリックメニューが表示されない問題を修正 |
| ゲーム内ブルーゲートの屋上はしごに登るプロンプトが表示されない問題を修正ゲームプレイ中に特定のインタラクション アイコンが表示されないことがある問題を解決「復活」イベントがカウントされない問題を修正ジップライン インタラクション プロンプトが以前使用したジップラインに残り、新しいジップラインとのインタラクションを妨げる問題を修正クイック装備アイテムホイールのレイアウトが安定し、インベントリに空きスロットがある場合でもアイテムが上部に折りたたまれないように変更ローカリゼーションのレビューとプレイヤーのアンケートのフィードバックに基づいて、ゲーム内のテキストを複数の言語で更新手榴弾やその他の投擲可能なアイテムを投げる準備をするときにキャンセルプロンプトを追加ゲーム内の入力ヒントを現在のキーバインドに合わせて修正し、ホールド/トグルのラベルを明確に表示チュートリアルのヒントがしばらく画面に表示されるように変更ダウンした後も入力ヒントが画面に残る問題を修正プレイヤーに近い HUD マーカーが上部に表示されるようになり、読みやすさが向上アイテムのアイコンが間違って表示されることがある問題を修正観戦中にユーザーのヒントが表示されることがある問題を修正要塞ラックと発電所は、持ち運び可能な物資がいっぱいになると、完了したことを示す明確な色で表示されるように変更マッチに再接続すると、HUD 要素が正しくなく、カメラの位置もずれてキャラクターが壊れた状態になる可能性がある問題を修正最初の戦利品画面の表示と、インタラクション中の表示から検索への移行をわずかに遅延 |
| メインメニューメインメニューにライブイベントカルーセルを追加し、レイダープロジェクトの概要でクリック/ホバー操作を有効にした武器のアップグレードタブの場所が時々変わる問題を修正レイダーがホーム画面の背景に現れたり消えたりする問題を解決インストールされたワークステーションは、ワークステーションのインストール ビューに表示されなくなった学習したレシピに直接ジャンプするなど、画面上の通知から関連画面に移動できるようになった武器のアップグレードタブに、マガジンサイズの増加が正確に表示されるようになったライブイベントがアクティブなときにマップ画面が応答しなくなる可能性がある問題を修正アイテムを検査するときに回転すると、検査中のアイテムのみを表示するUIが非表示になるように変更フリーレイダーデッキの内容が「0」ではなく「無料」と表示されるようになったメインメニューウィジェット内のゲームパッドのナビゲーションを改善ゲームパッドを使用しているときに、スクラッピー画面でクイックナビゲーションリストに移動できる問題を修正 |
パッチノート1.6.0
| 12/11(木)パッチノート1.6.0の内容まとめ |
|---|
| ステラ・モンティスのジップライン修正プレイヤーが境界外に出られたジップラインを削除 |
| ブルーゲートの衝突判定を修正壁を飛び越えて落下する判定を修正 |
| オブジェクトの判定を修正複数のオブジェクトが弾丸やARCの視界を遮らない問題を修正 |
| 宇宙港の衝突判定の隙間を修正プレイヤーが壁越しに撃たれる問題を修正 |
ステラ・モンティスのジップライン修正
パッチノート1.6.0で、ステラ・モンティスのジップライン周りに修正が行われた。プレイヤーが境界外に出られるジップラインを削除し、誤って使用して外に出てしまう問題が起こらなくなった。
| ステラ・モンティスのマップと戦利品の種類 |
| ジップラインの入手方法と使い道 |
ブルーゲートの衝突判定を修正
今回のパッチノートで、ブルーゲートにある壁の衝突判定が修正された。判定の見直しにより、プレイヤー一部の壁を飛び越えて反対側へ行けなくなっている。
| ブルーゲートのマップと戦利品の種類 |
オブジェクトの判定を修正
オブジェクトの判定が修正され、弾丸やARCの探知を防げるようになっている。今までは弾丸が貫通したり、隠れていてもARCに見つかっていた障害物が機能するようになったため、戦闘に障害物を利用しやすく修正された。
宇宙港の衝突判定の隙間を修正
宇宙港発射塔の衝突判定の隙間が修正された。壁の隙間が埋められており、プレイヤーがほかのレイダーやARCから壁越しに撃たれなくなっている。
| 宇宙港のマップと戦利品の種類 |
パッチノート1.4.0
| 11/27(木)パッチノート1.4.0の内容まとめ |
|---|
| ゲーム性を損なうバグの修正全マップの鍵部屋にグリッチ対策が追加クイックスワップによる連射グリッチを修正宇宙港の鍵部屋への外部侵入ルートをブロック |
| グラフィック・オーディオ関連の修正メインメニューでテクスチャの解像度が低くなることがある問題を修正マップ進入時の一部で発生していた照明の不具合を修正オーディオ設定のレイダーボイスがゲーム再起動後にも正しく反映されるよう修正 |
| その他の修正・コンテンツ追加プレイヤーが互いの背中にジャンプして押すことができる問題を修正ステラ・モンティスに夜襲が追加 |
各種グリッチの対策と修正が実装
パッチノート1.4.0では、イル・トーロのクイックスワップによる高速射撃バグや、鍵部屋のドアすり抜けバグなどに対策と修正が実装された。また、テクスチャや証明、音声などに関するバグについても修正されており、ゲーム全体が快適になるよう改善されている。
| イル・トーロの評価と性能 |
ドアすり抜けバグを使うと炎上部屋になる
今回のパッチノートでは、ドアすり抜けバグ自体を消す対応ではなく「ドアすり抜けで部屋に入ると火炎放射器で部屋を燃やされる」という変更が実装されている。入ると炎上によって一瞬でダウンするため、すり抜けバグは使っても意味が無いグリッチになった。
ステラ・モンティスに夜襲が追加
パッチノートに表記は無いが、パッチノート1.4.0実装のタイミングで「ステラ・モンティス」に夜襲が追加されている。夜襲はレイダーハッチが使えずリターンポイントが減少するが、戦利品額が増加するメリットもあるため、より高額な戦利品を狙う場合は夜襲に挑戦してみよう。
| ステラ・モンティスのマップと戦利品の種類 |
| 夜襲のメリットと発生する時間 |
パッチノート1.3.0
| 11/20(木)パッチノート1.3.0の内容まとめ |
|---|
| バランス調整ヴェネイターの発射速度と重量が弱体化爆発物のダメージとハルクラッカーの性能調整一部アイテムの売買価格とクラフト素材の調整 |
| コンテンツとバグ修正アフェリオンの設計図のドロップ率が上昇シュレッダー等のARCの挙動を修正各マップのグリッチやバグを修正 |
ヴェネイターの発射速度と重量が弱体化
| ヴェネイターの調整内容 |
|---|
| アップグレードで得られる発射速度が減少22/44/60% → 13/26/40% |
| 重量が2→5に増加 |
パッチノート1.3.0では、ヴェネイターの発射速度と重量が弱体化された。フルアップグレードしたヴェネイターが過剰な性能を示しており、近距離武器で分隊全体を圧倒するほどだったため、ダメージと精度はそのままに、射撃速度を若干低下する調整が行われた。
| ヴェネイターの評価と性能 |
爆発ダメージとハルクラッカーの性能調整
| 爆発ダメージの調整内容まとめ |
|---|
| ARCに対する爆発ダメージのバランスを調整 |
| タレットなどの小型ARCにはほとんど影響がない |
| バスティオンなどの大型の敵に対する爆発ダメージが少し減少 |
爆発物が想定よりも多くの部位にダメージを与えていたため、爆発物のダメージを全体的に安定させるための調整が行われた。この変更に伴ってハルクラッカーのダメージバランスも再調整され、ダメージは維持されるが、狙った箇所に正確に当てる射撃精度が要求されるようになった。
アイテムの売買価格とクラフト素材の調整
アイテムの売買価格とクラフト素材の調整が入り、強力な性能を持つ「デッドライン」が入手しづらくなったほか、ハルクラッカーの弾薬にも調整が入った。ただし、ランチャーの弾薬は設計図無しで製作可能になったため、より多くのプレイヤーが入手しやすくなる調整となっている。
調整内容一覧
| アイテム | 調整内容 |
|---|---|
| デッドライン | 購入価格 8,100コイン→15,000コイン ※トレーダーの在庫が3→1に減少 売却価格 3000コイン→5000コインクラフト 爆発性化合物2個+合成燃料1個 ↓ 爆発性化合物3個+ARC回路2個 |
| ARC電池 | 売却価格 640コイン→270コイン |
| ランチャーの弾薬 | 購入価格 10個で6000コイン ↓ 6個で4500コイン 売却価格 200コイン→250コインクラフト 金属部品4個+粗製爆弾1個 ↓ ARC動作コア1個+粗製爆弾2個 ※設計図無しで作業台クラフト可能 |
アフェリオンの設計図のドロップ率が上昇
パッチノート1.3.0では、アフェリオンの設計図のドロップ率が上昇する調整が入った。元々のドロップ率が低いため、依然として低確率のレアドロップではあるものの、入手できる確率が上昇する嬉しい調整だ。
シュレッダー等のARCの挙動を修正
| ARC関連のバグ修正内容まとめ |
|---|
| ARC がマップ外で増援を呼び出すことができるバグを修正 |
| シュレッダーの挙動を修正ルアーグレネードをより確実に検知し、ルアーグレネードに向かって移動するように修正旋回速度がわずかに低下し、ブレーキが改良されたサスペンションが硬くなり、衝撃に対する反応が一貫し、戦闘中の動作がより安定するようになったナビゲーションを改善し、プレイヤーに向かって移動する際に角で引っかかるのを修正 |
各マップのグリッチやバグを修正
| マップ関連のバグ修正内容まとめ |
|---|
| バリケードをキャラと重なるように配置できなくなるよう修正壁を突き抜けてロックされた部屋にアクセスできなくなった |
| ダム戦場制御タワーのエレベーターシャフトでプレイヤーが動けなくなる問題を修正コントロールタワーのロックされた部屋に鍵なしでアクセスできる問題を修正 |
| 宇宙港隠しバンカーの階段の壁と天井に衝突を追加発射タワーランプ付近の壁にプレイヤーが進入でき、不当な待ち伏せを防げる問題を修正 |
| ブルーゲート手すりの支柱が誤って弾丸をブロックしていた問題を修正し、弾丸が貫通するようになった |
| ステラ・モンティス駅付近でプレイヤーが地形を突き抜けて落ちる可能性がある衝突問題を修正駅でプレイヤーが動けなくなる可能性のある場所を修正ARCスポーンエリアに近すぎた2つのスポーン地点を削除ビジネスセンターエリアの壁の視界の衝突が失われ、射撃が通過できてしまう問題を修正 |
その他のコンテンツとバグ修正
| その他のコンテンツとバグ修正内容まとめ |
|---|
| 爆発による耳鳴りや脳震盪の効果に対する音量減衰を減らし、明瞭度を向上 |
| AVX2をサポートしていないPCで近接チャットを使用するとクラッシュする問題を修正 |
| セッションに再接続した後に降伏すると発生する可能性があったクラッシュを修正 |
| シュレッダーから部品を回収すると目に見えない衝突が残ることがある問題を修正 |
| トライアルの週次ロールオーバーで古いランクが表示されることがある問題を修正これにより、祝賀会では正しい現在のランクが反映され、クールダウン期間中もUIは正確なままになる |
| AMD GPUでの最近のクラッシュ問題を軽減するために、推奨されるAMDグラフィックドライバーをバージョン25.11.1に更新 |
| 敵の地上検出が改善され、急な表面をより適切に処理できるように修正角度のある地形を横断する際の不規則な動きが減少 |
| アフェリオン曳光弾が遠距離で過度に明るくなり、撃たれているプレイヤーの視認性が低下する問題を修正 |
| スティッチャーのプレイヤー向け統計を修正アップグレードレベル間でのリロード時間のスケーリングが間違っていた |
| 拠点のアヒル表示数の上限が解放された |
パッチノート1.2.0
| 11/13(木)パッチノート1.2.0の内容まとめ |
|---|
| 新マップ「ステラ・モンティス」実装 |
| コミュニティアンロックイベント開始 |
| 新ARC「マトリアーク」「シュレッダー」登場 |
| 新武器・新アイテムの追加 |
| アイテムやXPのバランス調整 |
| コンテンツとバグの修正 |
新マップ「ステラ・モンティス」追加
パッチノート1.2.0では、新マップ「ステラ・モンティス」が追加された。ステラ・モンティスは、イベントを進行すると解放されるマップだったが、イベントは約2日で完了し、現在はすでに解放されている。イベント未参加の新規プレイヤーは、ラウンド数24で解放可能だ。
新マップに関連するイベントが開催
| 新たな領域への突入 | 新マップ解放のための寄付イベント |
| 新地開拓 | 功績点を集めて報酬を獲得 |
イベント「新たな領域への突入」は、新マップ解放のために必要資源を寄付するイベントだ。資源を一定数寄付すると、新マップ「ステラ・モンティス」が解放される。新マップはすでに解放されており、現在は期間限定フェーズが開催中だ。
期間限定フェーズ「新地開拓」では、功績点を集めると報酬を獲得できる。功績点は、獲得した経験値に応じて獲得できるポイントで、経験値100毎に1点獲得可能だ。
新ARC「マトリアーク」「シュレッダー」登場
パッチノート1.2.0では、強力な新ARC「マトリアーク」と「シュレッダー」が追加された。「マトリアーク」は特定の条件下のマップでのみ出現し、既存の巨大ARC「クイーン」以上に強力な力を持っている。
もう1体の新ARC「シュレッダー」は、ステラ・モンティス限定で登場するARCだ。近距離での戦闘を強いられ、常に気を抜けない強敵となっている。
新武器・新アイテムの追加
パッチノート1.2.0では、新マップや新ARCに加え、新規レジェンダリー武器や地雷、グレネードなどが実装されている。追加される地雷やグレネードは、トレーダーのアポロから購入できるため、試したい場合は購入してみよう。
追加された新アイテム
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| デッドライン | ・ダメージ:1000 ・半径:10m ・タイマー時間:6秒 |
| ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージ | ・スタミナ消耗:25/秒 ・持続時間:20秒 ・半径:7.5m |
| ジャンプ地雷:衝撃 | ・半径:7.5m |
| シーカーグレネード | ・ダメージ:50 ・追尾範囲:20m |
アイテムのバランス調整
| アイテム | 調整内容 |
|---|---|
| ウルフパック | 価値 3000コイン→5000コインクラフト 精製爆薬2個+センサー2個 ↓ 精製爆薬3個+ARCモーションコア2個 |
| ARCモーションコア ARC回路 |
アンロック 精製レベル3→精製レベル2クラフト ARC合金6個 ↓ ARC合金8個 |
| ランチャー弾薬 | 価値 100コイン→200コイン ※ランチャー弾薬のトレーダー価格が2倍になるクラフト 金属部品5個 + 粗製爆薬1個 ↓ 金属部品4個 + 精製爆薬1個 |
| スポッターリレー | 価値 5000コイン→2000コイン |
XPのバランス調整
| 対象 | 調整内容 |
|---|---|
| バスティオン | ダメージにつきXPを3から2に削減 |
| ボンバルディア | |
| ロケッティア | |
| リーパー | |
| バスティオン | ARCパーツ獲得時のXP減少 500→250 |
| ボンバルディア | ARCパーツ獲得時のXP減少 500→300 |
| ロケッティア スラスター | ARCパーツ獲得時のXP増加 200→500 |
| リーパー レッグ |
コンテンツとバグの修正
上記の追加コンテンツや調整に加え、バグの修正やコンテンツの調整が行われた。同期ズレ改善のための遅延短縮や、地形をすり抜けてしまう可能性のある複数の場所の修正などが行われ、ゲーム全体が改善されている。
マップ関連のバグ修正
| マップ関連 |
|---|
| マップ「ダム戦場」のバグを修正ダムでプレイヤーが地形を突き抜けて落ちることがある場所を修正ダムでプレイヤーがスタックすることがあるいくつかの衝突の問題を修正 |
| マップ「埋もれた街」のバグを修正プレイヤーが地形を突き抜けて落ちることがある場所を修正 |
| マップ「宇宙港」のバグを修正宇宙港の出発棟の部屋の一つを封鎖し、アクセスするには突破が必要になるよう変更。内部の戦利品も、侵入に必要な労力に応じて調整。発射タワーの特定のドアが内部から突破できない問題を修正 |
| マップ「ブルーゲート」のバグを修正プレイヤーがブルーゲート制御室に閉じ込められる問題を修正 |
| マップ「ハッチ」のバグを修正レイダーハッチへの進入に成功しても、ダメージとノックバックに対する耐性が付与されない問題を修正レイダーハッチのインタラクション距離を延長 |
アイテム・武器関連のバグ修正
| アイテム・武器関連 |
|---|
| ブレイズグレネードトラップが想定よりも多くのダメージを与える可能性がある問題を修正 |
| アンチティックフィールド増強パッシブのティックアタッチメント時間を1秒から0.5秒に短縮 |
| アンチティックフィールドパッシブがアクティブなときにティックと戦っていると、プロンプトがスタックする問題を修正 |
| アイテムから発生する煙雲が、プレイヤーと同じ範囲で常に見えるように修正 |
| トリガーグレネードの爆発がダウン状態になった際に短時間の無敵状態を回避し、即座にキルされてしまう問題を修正ダウン時に無敵状態が正しく適用されるようになる |
| スペースポートバンカー内でスナップフックを使用して境界外に出られるバグを修正 |
| 壁の近くに立って発砲すると、弾丸がクロスヘアを追わずに横に逸れる問題を修正 |
クエスト関連のコンテンツとバグ修正
| クエスト関連 |
|---|
| 複数の目標やアイテム収集を含むクエストを1ラウンドで完了できない問題を修正 |
| 宇宙港の「Greasing Her Palm」クエストに、目標達成に必要なスラスターを追加 |
その他のコンテンツとバグ修正
| その他 |
|---|
| 正しく動作しないいくつかの実績を修正プレイヤーは目標アイテムが1つだけの実績をやり直す必要があるが、目標が複数ある実績はその一部だけを再度完了すれば済む |
| 手榴弾を投げる際に武器が自動的に投げられる問題を修正 |
| 武器を使用する際に武器が隠れることがある問題を修正 |
| ジャンプ中に壁やオブジェクトをすり抜けないようにカメラの挙動を改善 |
| ファイアボールの敵の挙動を修正セキュリティゲートに引っかからなくなり、プレイヤーを追跡するように修正 |
| 調査員の逃走行動によってプレイエリア外に移動してしまうことがあるバグを修正 |
| 一部の敵が想定よりも多くの火炎ダメージを受けることがあるバグを修正 |
| オーディオにシステムデフォルトオプションを追加ボイスチャットの入力および出力デバイスに、オペレーティングシステムのデフォルトに従うためのオプション |
| 呼吸音を遠くからでも聞こえにくくなるよう調整ヘルメットを着用しているプレイヤーと着用していないプレイヤー間のバランスを改善するため |
| さまざまなオーディオエフェクトを追加スクラッピーがさまざまなヘルメットコスメティックを着用している時のもの |
| パーティーメンバーが最初は基本的な外観で表示されることがある問題を修正 |
| サーバー上のキャラクター移動の遅延を短縮しましたカバーの後ろに隠れてもダメージを受けているように見える「同期ずれ」の問題を改善するため |
| ARCへの射撃からターゲットへの着弾効果が見えるまでの遅延を短縮 |
| レイダーコンテナからの設計図のドロップ率を調整 |
| プローブ、ハスク、レイダーキャッシュなどへのインタラクションが、コンテナのアイテム回収目標にカウントされるように変更 |
| プレイヤーが持ち運び可能なオブジェクトを持ったままダウンし、その後復活すると何も行動できなくなることがあるバグを修正 |
| 急な斜面でダウン状態のプレイヤーからアイテムを回収したり、ノックアウトしたりできない問題を修正 |
| フィールドクラフトの選択が、クラフト後も同じアイテムに維持されるように変更 |
| ヴォールティングがよりスムーズになるよう修正 |
| スタックを分割するためのインベントリアイテムメニューオプションを追加 |
| メニューのエスケープアクションから親指マウスボタンを削除そのボタンがプッシュ・トゥ・トークにバインドされている場合に、意図しない戻るナビゲーションが防止される |
| プレイヤーレポートを送信した後に、レポートを受け取ったことを明確に示す確認メッセージを追加 |
| 特定の敵サルベージアイテムは、略奪時にクイックスロットに自動的に割り当てられな異様に変更不要なクイックスロットの埋まりを防止するため |
| Discord統合がオンの場合、ブロックされたDiscordユーザーがソーシャル画面に表示されないように変更 |
| 一部のUI入力ヒントのスタイルが変更 |
パッチノート1.1.0
| 11/6(木)パッチノート1.1.0の内容まとめ |
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| 統合シールド充電器が装備時のみ充電される不具合を修正 |
| オーグメントスキルが一部の状況で正常に作動しない問題を修正 |
| 設置物を利用して壁を通過できてしまう不具合を修正 |
| 統合シールドの修理時にチャージゲージを追加 |
| ダウン状態で発動した場合、体力再生スキルが正常に作動しなかった問題を修正 |
| 「旅慣れ」実績が正しく達成されない不具合を修正 |
| ジップラインの終点付近にバリケードを設置できないように変更 |
| 事前予約特典のエモート「パンチハンド」がゲーム内で使用可能 |
| 新しいマップ条件の適用日を土曜日に変更隠された貯蔵庫夜襲 – ブルーゲート電磁嵐 |
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初心者ガイド
| 序盤に覚えておくべきこと | おすすめ設定 |
| レベル上げのやり方 | スキルのおすすめ |
| ワークショップの必要素材 | レイダーデッキの進め方 |
お役立ちガイド
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| スクラッピーの訓練素材 | クロスプレイの設定方法 |
| トライアルの仕組み | 設計図集めの周回ルート |
| サーバーの変更方法 | 金策の効率的なやり方 |
マップガイド
| フィールド貯蔵庫の場所 | 武器ケースの場所一覧 |
| 鍵部屋の場所一覧 | コールステーションの場所 |
| セキュリティ突破の場所 | 隠された貯蔵庫のギミック |
| 電磁嵐の効果とメリット | 収穫の季節のメリット |
| 夜襲のメリット | さらされた宝箱のメリット |
| 残骸の墓場のメリット | 発射塔の戦利品のギミック |
製品情報ガイド
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