【ARC Raiders】アプデまとめ|最新アップデート1.24.0情報
- 最終更新日
ARC Raiders(アークレイダース)の最新アップデート情報を随時更新。新要素・バランス調整・修正内容をアプデごとにわかりやすく解説しています。ARC Raidersのアプデ内容について知りたい方は参考にどうぞ。
最新アップデートの内容
| 最終更新日 |
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| 2026年4月15日 |
※本記事は最新アップデート内容に対応しています
パッチノート1.24.0
| アップデート1.24.0内容まとめ |
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| 不具合修正クラッシュの原因となる可能性のある複数の問題を修正ヴァンガードセットが他のプレイヤーのモデルを引き伸ばしてしまう問題を修正ステラ・モンティスに視線が通らない場合、プレイヤーとARCの音が意図したよりも小さく聞こえる可能性がある問題を修正AMD FSRフレーム生成が有効になっている場合に、映像がぼやける問題を修正プレイヤーが崖の端にいる状態で、ジップラインが運搬物の上に設置されてしまうという特殊なケースを修正クイックスロットスワップ中に発射キーを押すと、長押しして使用するアイテム(包帯など)が自動的に作動してしまう問題を修正 |
過去のアップデート一覧
パッチノート1.23.0
| アップデート1.23.0内容まとめ |
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| ARCロケッティアで誤った戦闘警報音が使用される問題を修正 |
| ゲームプレイトリガーグレネードを2つ隣り合わせで爆発させた際に、ダメージが3倍になる場合がある問題を修正射撃ボタンを押しながらアイテムに切り替えた際に、アイテムがすぐに使用されない場合がある問題を修正武器やアイテムが勝手に発射される問題を修正カメラが片側にしか固定されないショルダー切り替えの問題を修正アンヴィル・スプリッターを散布時のペナルティなしで使用できる悪用方法を修正ジップライン上にバリケードを設置することはできなくなった |
| マップステラ・モンティスの医療研究室において、施錠された部屋の外でプレイヤーが炎上してしまう問題を修正ステラ・モンティスのコースで、プレイヤーが床を貫通して撃たれてしまう箇所を修正埋もれた街において、一部の階段が欠落していた問題を修正鍵のかかった門中にコードプリンタを操作できないケースをいくつか修正 |
| 精密探査ロケッティアとヴェイパライザーの移動速度を変更し、待機中に不自然な動作をしないように再接続したプレイヤーが評価者プラットフォームを正しく認識できない問題を修正ヴェイパライザーがアセッサーに近づいた際に動かなくなる問題を修正アセッサーが軌道に戻れない問題を修正アセッサーによって召喚されたすべてのARCは、長時間放置された場合、正しくエリアから離脱し、消滅するように地図画面でアセッサーにpingを送信すると、実際の場所が正しく反映されるようにアセッサー上でプレイヤーがプラットフォーム間をジャンプする際に、動けなくなることがある問題を修正埋もれた街において、アセッサーと探査機が同じ場所に着陸してしまう問題を修正 |
| その他武器アップグレードUIでアップグレードの段階が正しく表示されない問題を修正ヘルメットのバイザーが完全に透明になってしまう問題を修正特定の視覚効果が原因でクラッシュが発生するケースをいくつか修正 |
パッチノート1.22.0
| アップデート1.22.0内容まとめ |
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| 新規追加 |
| バランス調整ロケッティアは衝突によるダメージが軽減され、スタン状態になった際に衝突で即座に破壊されることはなくなりました。複数のファイアフライが同時に出現する確率を低減しました。ARCが目の前に非常に近い位置にいるプレイヤーを識別するのにかかる時間を短縮しました。 |
| アイテム無料で入手できるオーグメントは、プラスチック部品6個とゴム部品6個にリサイクルできるようになりました。ファイアフライ・バーナーに、さらに辛い料理を楽しめる新機能が追加されました。 |
| マップ鍵のかかった部屋すべてにおいて、戦利品の価値が上昇します。上昇率は鍵の希少度に応じて段階的に増加します。バロンハスクからの戦利品の出現率が上昇しました。自分で装備を組み立てるプレイヤーは、新しいサーバーに参加する可能性が高い。 |
コンテンツとバグ修正
| コンテンツとバグ修正内容まとめ |
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| アニメーションスプリント開始時のポーズのちらつきを軽減し、スプリント時の遷移を改善し、待機状態から動き始める際のアニメーションを洗練しました。コメットのヘッドの揺れを修正しました。ドアを突破した後に武器を再装備する際の自動アニメーション中に、武器のメッシュがずれて表示される問題を修正しました。火災によるダメージが銃弾の命中反応を引き起こしてしまう問題を修正しました。 |
| オーディオ近距離音声チャットの安定性を向上させました。プレイヤーが生成する音(例えば、アイテムを盗む音など)との混同を避けるため、屋内の風の反応音を削除しました。ARCパワーコアの二次使用時の音声が欠落していた問題を修正し、他のプレイヤーのアーマーを修理した際の使用音を復元しました。他のプレイヤーの音声位置の明瞭度を向上させました。ドアの開閉音が遠くからでも聞こえる。ARC飛行時の指向性オーディオを改善しました。音の方向性フィルタリングを調整し、プレーヤーの後方から来る音の明瞭度を向上させました。弾丸の着弾音に距離によるバリエーションを追加することで、長距離での着弾フィードバックを改善しました。武器の音声遅延が大幅に低減されました。Windows版:16GB以上のRAMを搭載したシステムのみに適用されます。連射時の武器音声の応答性を向上させ、トリガーを離した際の遅延や同期ずれを軽減しました。ゲームパッド使用時にUIのタブナビゲーション音が鳴らない問題を修正しました。 |
| アーク気絶したコメットの挙動を改善しました。ARCのターゲット選択機能を改善し、ターゲットの切り替えをより自由に行えるようにするとともに、最初のターゲットに「照準を合わせる」必要性を減らしました。ステラ・モンティスにおいて、飛行するARC(特にファイアフライ)が壁の中に出現し、壁や床の外からプレイヤーを攻撃する問題を修正しました。チックに捕まった場合、チックを撃退する以外のすべての操作が無効になります。 |
| カスタマイズローバンとカーリーマレットの一部がアニメーションしない問題を修正しました。一部の帽子を着用すると、あごひげが消えてしまう問題を修正しました。 |
| ゲームプレイアイテム(例:フィールドクレート)を所持した状態でジップラインやはしごを使用できてしまう問題を修正しました。ジップラインやはしごをつかむと、所持品は自動的に落とされるようになりました。レイトジョイン期間の終了間際に参加したプレイヤーに、ARCが即座に出現してしまう問題を修正しました。リーパーの脚部と体幹にゲームパッドのエイムアシスト機能を追加しました。コメットを飛び越えようとした際に、落下ダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。遠隔操作式レイダーフレアは、地雷除去スキルで解除できるようになりました。武器を装備していない状態で左クリック/右クリックを使用すると、武器、ツール、またはクイックアイテムの装備が遅延または不可能になる問題を修正しました。トレイルブレイザーまたはシュラプネルグレネードによる敵の排除が、「ホースシューと手榴弾」アチーブメントの達成条件にカウントされない問題を修正しました。 |
| マップシュレッダーがすべてのマップに追加されました(ダム戦場では特定のマップ条件下のみ)。チュートリアル中にプレイヤーがマップ外に出てしまう問題を修正しました。 |
| ダム戦場センチネルの出現地点を追加しました。リーパー、ボンバルディア、バスティオンの攻撃範囲を調整し、ナビゲーションを改善しました。様々なクリッピング、浮遊オブジェクト、地形の隙間を修正しました。 |
| 埋もれた街プレイヤーが動けなくなる可能性のある複数の箇所を修正しました。センチネルの出現地点を増やし、出現頻度をより安定させました。ARCがより自由に移動できるよう、旧市街の一部の通りでナビゲーション機能を開放した。 リーパー、ボンバルディア、バスティオンのエリアカバー範囲を調整し、ナビゲーションとバリエーションを向上させました。夜襲マップ条件下における、リーパー、ボンバルディア、バスティオン、ロケッティアの出現頻度のバリエーションを増やしました。 |
| ブルーゲートセンチネルの出現地点を追加しました。ナビゲーションを改善するため、一部の大型敵に対する攻撃範囲を調整しました。台風発生時の地図表示におけるコメットの数を減らしました。 |
| 鍵のかかった門一部の脇の入り口は、メインゲートと一緒に解錠されるようになりました。セキュリティコードはコンテナではなくコードプリンターから出力されるようになりました。セキュリティコードは抽出時に失効します。 |
| 宇宙港浮遊オブジェクトやクリッピングに関する複数の問題を解決しました。センチネルの出現地点を追加しました。プレイヤーがエレベーターシャフトに閉じ込められる問題を修正しました。資源の入手性を向上させるため、キノコの出現場所を増やしました。「発射塔の戦利品」マップ条件中に屋上アクティビティを完了した際に、高ティアの戦利品を獲得できる確率が上昇します。「隠された貯蔵庫」マップ条件において、最後のアンテナが起動してからバンカーが開くまでの遅延時間を追加しました。 |
| ステラ・モンティスセキュリティロビーの壁が欠落していた箇所を修正しました。 |
| 動きキャラクターが梯子を登ろうとする際に、すぐに梯子の方を向かない問題を修正しました。射撃ボタンとダッシュボタンを同時に押している際に、ダッシュが再発動したりキャンセルされたりする問題を修正しました。 |
| パフォーマンステクスチャストリーミングを改善し、低スペックシステムでの停止を減らし、ストリーミングの応答性を向上させました。また、コンポーネントのスケールを反映するようにストリーミングの計算を修正しました。テクスチャストリーミングの計算を最適化し、パフォーマンスを向上させ、カクつきを軽減しました。CPUのパフォーマンスを最適化しました。 |
| レンダリング影の飛び出しを軽減しました。 植生や破片による破裂音を軽減。植物による影のちらつきを修正しました。Intel XeSSをSDKバージョン2.1.1にアップグレードしました。AMD FSRをSDKバージョン2.1.0にアップグレードしました。応答性と画像鮮明度を向上させるため、AMD FSRを調整しました。 |
| クエスト「雨が降ったあと」クエストにおけるインタラクション中に、アイテムが誤って消費される問題を修正しました。クエスト「行き止まり」におけるエフェクトの同期に関する問題を修正しました。クエストの進行を妨げる可能性のある問題を防止し、視覚化を改善するため、クエスト追跡機能を改良しました。進行状況バーには、抽出に失敗した場合に失われる可能性のある進行状況が表示されるようになりました。 |
| 安定性チュートリアル中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。練習場セッションへの読み込み時に発生する可能性のある稀なクラッシュを修正しました。 |
| UI製作画面から不足している材料を素早く入手できます。リサイクル、精製、または不足している材料の購入が、クラフトを完了するために同じ画面で行えるようになりました。マッチメイキングオプション(「分隊を補充」または「ソロ対分隊」)のいずれか一方を選択すると、もう一方のオプションは無効になります。マッチングタイマーが、選択した目的地の横、すべての画面の下部に表示されるようになりました。検査画面からモジュールを取り外す際に、保管庫のオーバーフローが正しく表示されない問題を修正しました。ストアタブに、ストアの商品入れ替えが行われる際に新しい商品マーカーが表示されるようになりました。デッキ画面とストア画面におけるゲームパッドのカメラズームの反転を修正しました。投擲可能なアイテムのいくつかで、アクションテキストが欠落していた問題を修正しました。プロンプトが正しく表示されるようになりました。コンソール版のゲームプレイオプションに、HUDの表示モードを変更するオプションを追加しました(PC版ではF10キーでも利用可能です)。在庫画面に保管品の価値が表示されるようになりました。バリケードにピンを打つと、以前はオフセットされていたピンの位置が、十字線に沿って表示されるようになりました。キャラクターカスタマイズ画面のエモートタイルに、各エモートがどのスロットに装備されているかを示すホイールアイコンが表示されるようになりました。購入プレビューダイアログに、バンドル内容の詳細な内訳が表示されるようになりました。カスタマイズ画面に、バンドルの小さなプレビューが表示されるようになりました。 |
| VFXセンチネルのレーザーの照射距離が、場合によってはその視界範囲よりも短くなる問題を修正しました。特定の状況下で、ARCダメージの視覚効果が壁越しに見えることがある問題を修正しました。 |
| 既知の問題ファイアフライは、待機状態になった後、時折姿を消し、焼夷手榴弾を投下することがあります。破壊されたコメットの絶え間ない音が時折聞こえる。隠された貯蔵庫の一部の部屋では、シュレッダーが天井まで浮いている。ARCはダムの地形内部に出現する可能性があります。埋もれた街と宇宙港のいくつかの場所では、砲塔の下に目に見えない衝突判定が存在します。飛行型ARCは、時折、アイドル状態のまま動かなくなることがあります。ヘルメットのバイザーは、最初の抽出後、透明になる。受信トレイとプロフィールページを切り替える際に、「レイダートークンの購入」ページがそれらのページの手前に表示される場合があります。バロン・ハスクの探索を中断すると、プレイヤーのアニメーションが正しく表示されない場合があります。空のマガジンで発射ボタンを押すとリロードが開始され、リロードが完了すると、追加のトリガー操作なしに自動的に発射されます。クイック使用アイテムを装備する際、クリックが速すぎるとアイテムが作動しない場合があります。入力が認識されるには、一度ボタンを離して再度押す必要があります。グランディオーソ・アパートメントの最上階の階段は、衝突箇所があるにもかかわらず、見えないようになっている。 |
パッチノート1.21.0
| アップデート1.21.0内容まとめ |
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| 新しいレイダーツール見張りセット |
| 新しいバックパックセット製図家セット |
| 不具合修正DirectX 11で時々発生していたクラッシュを修正プレイヤーが収穫機の内部や、破壊されたARCパーツの間で動けなくなることがあった問題を修正ARCが地形物の内部に出現する問題を修正燃料電池またはフィールドクレートを拾っている間に、壁を通り抜けられていた不具合を修正 |
パッチノート1.20.0
| アップデート1.20.0内容まとめ |
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| 生皮の衣装追加 |
| 2種類の新しいヘアカットの追加カーテン・フェード低いお団子 |
| イル・トーロのバランス調整ペレットダメージを7.5から7に減少基本連射速度を43から38に減少基本拡散を4.5から6に増加総リロード時間を4.3sから5.7sに延長減衰によるダメージ損失を40%から50%に増加 |
| 不具合修正破壊されたコメットやファイアボールの音声が残り続ける問題を修正プレイヤーが壁を突き抜けて、ダムの管理区域で動けなくなることがある問題を修正宇宙港の東エレベーター付近とパイプの下でコリジョンが欠落していた問題を修正エネルギークリップの販売価格を1000から200コインに引き下げ |
パッチノート1.19.0
| アップデート1.19.0内容まとめ |
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| 新しいコスメティック信奉者セット巻き毛マレット、濃い口ひげ |
| 不具合の修正付属のモジュールを選択すると、インベントリに販売額が正しく表示されない問題を修正同じアイテムが販売とリサイクルのポップアップに複数回表示される問題を修正耐久力のあるアイテムを売却した後、プレイヤーのコイン残高が正しく表示されなかった問題を修正スナップフック使用中にTabキーを押すと、プレイヤーがスナップフックを安全ポケットに入れることができる問題を修正プレイヤーとARCがステラ・モンティスのオーディトリアムの出入り口で動けなくなる問題を修正コメットに対して2つのインタラクトプロンプトが表示される問題を修正ブルーゲートのジップラインの不具合を修正寒波のマップ環境の最中、ダム戦場の一部の水域が凍結しなかった問題を修正電磁嵐のライティングが頻繁に出現する問題を修正 |
| サーバートラブルへの補填予定 |
パッチノート1.18.0
| アップデート1.18.0内容まとめ |
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| 不具合修正セーフキーパーオーグメントなしでも武器を安全ポケットに入れることができる不具合を修正しました。スナップフックを使用中にプレイヤーがそれを安全ポケットに入れることができる問題を修正しました。台風マップ条件におけるファースト ウェーブ キャッシュ内のレアな設計図のドロップ率をわずかに下げ、高 Tier 素材のドロップ率を上げました。ダム戦場の立ち入り制限区域に非常にホットな修正を追加しました。一部の ARC でパフォーマンスが低下することがある問題を修正しました。クエスト「給料に値する働き」の最終ステージを、同じレイドで他の誰かがすでに完了している場合に完了できない問題を修正しました。プレイヤーの近接メニューに移動するとプレイヤーがクラッシュするという稀な問題を修正しました。 |
パッチノート1.17.0
| アップデート1.17.0内容まとめ |
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| 新コンディション「台風」 |
| 新プロジェクト「気象監視システム」 |
| 新ARC2種追加ファイアフライコメット |
| 新レイダーデッキ「外科医」新たにひげカテゴリが追加 |
| ダム戦場に厳重警備エリアが追加 |
| 武器バランス調整スティッチャーケトルヴェネイタージュピターアフェリオン |
| アイテムバランス調整エネルギークリップデッドライントレイルブレイザーウルフパックヴィータ・スプレーショーストッパー |
| コンテンツとバグ修正内容まとめ |
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| 実績「Blindsided」実績が最初の試みで意図したとおりに発動しないことがある問題を修正しました |
| アニメーション跳び越え中のアニメーションに関するさまざまな問題を修正しました。一部の武器がリロード中にマガジンを落とさない問題を修正しましたジャンプ後にはしごに再度接続すると、登るアニメーションが歪む可能性がある問題を修正しました。ピストルとハンドキャノンの装備アニメーションを改良し、タイミングをより正確に一致させ、非武装から切り替える際の視覚的な飛び出しを軽減しました。肩を交換する際の腕と武器の位置を改善し、移行中に視覚的な飛び出しを防止します。プレイヤーがノックバックアニメーション中の場合、落下ダメージが適用されない問題を修正しました。体力低下時の反応アニメーションを改良し、明瞭性を向上させました。凍えるような天候のときに屋内で武器を振るアニメーションが誤って発生する問題を修正しました。現在は屋外でのみ発生します。 |
| ARCレイダーとファイアボールが安定する前に早期に開く可能性がある問題を修正しました。略奪したアイテムに ARC パーツがくっついているときの不規則な動きを軽減しました。ホーネットは破壊された後も上部装甲を保持するようになり、略奪可能な部位をワスプと区別しやすくなりました。ロケッティアがターゲットをはっきりと見通せるにもかかわらず、射撃しないことがある問題を修正しました。センチネルの武器が近距離で壁に当たった際に、センチネルの射撃がジオメトリを通過するケースを減らしました。 |
| オーディオバースト武器のトリガーを引くたびに鳴る効果音をバーストサイズに制限し、余分な弾丸が鳴らないようにしました。低スペックの PC でのオーディオの途切れを軽減し、ゲームプレイ中のサウンドをよりスムーズかつ安定したものにします。ラジオ以外の音声(ゲーム内の会話)の音量を下げました。階段や瓦礫の上を滑ると音声が途切れる問題を修正しました。スクラッピーは、うるさすぎるというあなたのフィードバックを受け取りました。これからは、コッコという鳴き声を減らすように努めます。全体的な音量を下げ、メニューの SFX と音楽ミックスのバランスを再調整し、より快適な スペランザ体験を実現しました。セッション中に長時間残っていた 1 つのチューブ展開音楽トラックを短縮しました。ジップラインに止まっている鳥は、驚いたときに正しい位置の音声で鳴くようになりました。全体的に、特にプレイヤーのオーディオの閉塞/妨害がわずかに減少しました。アコースティックギターの音楽トラックを更新しました。 |
| コスメティックスボラーレセット追加サージョンセット追加デボティーセットは近日発売予定新しい顔の毛のカスタマイズ オプションを追加しました。マルコ衣装の緑色のバリエーションにおけるバイザーガラスの材質が誤っていた問題を修正しました。特定の衣装でクリッピングが発生するさまざまな事例を修正しました。 |
| ゲームプレイワールド内でインタラクト可能なオブジェクトとしてピアノを追加しました。プレイヤーが近くにいなくても、インタラクションが遠すぎる場所からトリガーされ、ドアを開けたり、ハッチを開けたり、アイテムを略奪したりできる問題を修正しました。別のアイテムまたは武器を装備すると、ホールドおよび継続的なインタラクションがキャンセルされるようになりました。蘇生装置で蘇生された後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。投げられた手榴弾やその他の歩行不可能なアイテムの上にプレイヤーが立ったり運ばれたりすることを防止しました。センチネル、タレット、シュレッダー、サーベイヤーに欠落していたゲームパッドのエイムアシストを追加しました。マッチメイキングのエラーを防ぐため、パーティー参加中の練習場へのキューイングを無効にしました。倒れたレイダーの死体が捜索プロンプトをトリガーしてハッチからの脱出をブロックする可能性がある問題を修正しました。不公平な視覚的優位性を排除するために、すべての NVIDIA Freestyle フィルターを同時に有効にすることを防止しました。スタッシュが溢れていても、シードや無料のロードアウト拡張を使用して購入できるようになりました。 |
| 全般パフォーマンス全般の改善いくつかのポップノイズの問題を修正しました。DirectX 11 でゲームを起動したときに発生するクラッシュを修正しました。ジップラインを移動する際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。 |
| マップ特定のはしごの頂上付近で動作が不安定になる問題を修正しました。いくつかの環境小道具の衝突判定が欠落していた問題を修正し、クリッピングや意図しない移動を軽減しました。さまざまなマップにわたる一般的な照明の修正。 |
| 埋もれた街鳥の街のマップ状況で、煙突からレアな戦利品を見つける確率がわずかに低下しました。 |
| ステラ・モンティスステラ モンティス (ロビー、アトリウム、積み込み場、駅のトンネル、種子貯蔵庫) の複数の衝突問題を修正し、プレイヤーが「アンスタック」機能を使用して境界外のエリアに到達できないようにし、ロビーの天井からの射撃に対処しました。暗い場所での視認性を向上させるために、Stella Montis の夜間照明を調整しました。局所的な照明を追加することで、種子貯蔵庫抽出時の夜間の視認性が向上しました。下げられた放水路橋にインタラクション プロンプトが表示されたままになる問題を修正しました。橋が下がっているときにインタラクションが正しく無効になるようになりました。プレイヤーが地下鉄の上に乗れる問題を修正しました。 |
| ブルーゲート雷雨時の照明を改善し、視覚的な明瞭性を向上させました。ブルーゲートのトンネル内でプレイヤーが境界外に出られる問題を修正しました |
| 動き跳馬ジャンプオフの動作に合わせてはしごジャンプオフを調整し、動きをスムーズにし、急激な入力による意図しない勢いを防ぎますスライドすると階段やエスカレーターをすり抜けてしまう問題を修正しました。 |
| 進捗1日に3回、無料で課題を再ロールできるようになりました。PvP 特技を削除し、既存の特技をいくつか更新し、新しい特技をいくつか追加しました。前回のプレイで獲得できなかったスキルポイントを獲得できる遠征追いつきシステムを追加しました。また、進捗状況を追跡するためのUIも更新されました。結果画面に表示されているスキルポイントをプレイヤーが受け取れないことがある問題を修正しました。ブルー ゲートのキャンドルベリーが、植物収穫トライアルにカウントされるようになりました。 |
| クエストクエスト関連のワールドオブジェクトに、よりわかりやすいピンラベルを追加し、読みやすさを向上させました。複数ステップのクエストで、次の目標ポップアップが表示されなかったり、完了したステップが表示されたりする問題を修正しました。今後は常に正しい次の目標が表示されるようになりました。関連するクエストがアクティブでないにもかかわらず、クエストアイテムがワールド戦利品として表示されることがある問題を修正しました。 |
| ソーシャルパーティーでプレイする際、マップ選択に、最も多くのラウンドをプレイしたメンバーがロック解除したすべての場所が表示されるようになりました。新しいセッションを開始した後、以前のチームメイトがソーシャル タブの近接リストに表示される可能性がある問題を修正しました。送信リクエストが多すぎるかレート制限のため友達リクエストが失敗した場合の、より明確なエラー メッセージを追加しました。複数のプラットフォームがリンクされているときにフレンドがオフラインとして表示される問題を修正しました。友達リクエストを非表示にする機能を追加しました。 |
| UIコンテナ内のアイテムのアイテムピンがコンテナのインタラクションポイントの上に表示されるようになり、特定のコンテナでは間違った場所に表示されなくなりました。アクティブなハッチがないマップにレイダーハッチキーを使用して展開するときに準備完了の警告を追加しました。リサイクル/サルベージ出力を表示するために、インベントリのツールチップにアイコンを追加しました。チーム変更後にチームの色が正しく表示されない問題を修正しました。セカンダリ キーバインドを追加すると、次のラウンドでプライマリ キーバインドが上書きされるバグを修正しました。ゲーム内の命名と明確さを改善するために、新しい敵の亜種からのユニークな戦利品のローカリゼーションを更新しました。一部のパーティメンバーがまだ地上にいる場合のマッチメイキング メッセージが改善されました。ラウンド終了時の体力がすべてのプレイヤーに正しく表示されない問題を修正しました。スペランザにいる間にパーティに参加すると、どのパーティ メンバーがトップサイドにいるかがより明確になりました。マウスのスクロール ホイールを使用して、Raider Deck 内のページを切り替えることができるようになりました。サポートされている言語全体で UI テキストが改良され、翻訳が更新されました。明瞭性を向上させるために、さまざまなクエスト オブジェクトに ping ラベルを追加しました。マウス スムージングがオフになっているにもかかわらず有効のままになる可能性がある問題を修正し、ラウンド開始時に設定が正しく適用されるようになりました。ジップラインを配置できない場合の赤いジップラインのプレビューを改善しました。共有アカウントの所有者が禁止されたためにアクセスが制限される場合を明確に説明するために、ログイン メッセージを更新しました。出発のカウントダウン後にタイマーがマイナスになり、「サインアップ」ボタンがアクティブのままになる可能性がある遠征の問題を修正しました。画面は正しく更新され、ボタンは無効になりました。アイテムを修復するときに修復プレビューが正しく表示されない問題を修正しました。作成画面とリサイクル画面では、アイテムのコストと報酬が一貫した順序で表示されるようになり、読みやすくなりました。HUD の VoIP アイコンは、Push To Talk または Toggle To Talk を使用している場合に、マイクが送信するかどうかをより視覚的にわかりやすく表示します。 |
| ユーティリティポップトリガーとスポッター中継器がクイックスロットで使用できるようになりました。スポッター中継器は、近くのARCを誘き寄せるトラップとして設置できるようになりました。ポップトリガーを展開して、爆発する前に少し前に転がることができるようになりました。新しいフィールドクラフトアイテム「マラカス」を追加しました。エクスプロイト事例を防ぐために、Vita Spray の使用中は回復が継続して適用されるように調整しました。スナップフックがキャンセルされた後にプレイヤーを引き寄せるという意図しない動作を修正しました。ジップラインは持ち運び可能なオブジェクトに配置できなくなりました。ARC 残骸へのジップラインの配置を修正しました。アイテムが消費されたり、部分的に配置されたままになったりする可能性がありました。地雷、トラップ、リモートフレアは、ジップラインやその他の小型展開物には配置できなくなりました。ティア3戦術 (回復) 増強では、回復が即座に適用されることが正しく記載されるようになりました。 |
| VFXジュピターの巻き上げビジュアルが横向きになり、ビームの位置がずれて見える問題を修正しました。マトリアークのシールドによって中断された場合、トレイルブレイザーのガス効果が無期限に持続する可能性がある問題を修正しました。 |
| 既知の問題受信トレイとプロフィールページを切り替えると、「レイダートークンを購入」ページが前面に表示される場合があります。バロンハスクの探索を中断すると、プレイヤーのアニメーションが壊れたように見える場合があります。特定のコンテナーは操作できない場合があります。破壊された ARC パーツに配置されたジップラインは正しく表示されません。スクラッピー「バッティングヘルメット」と「スラッガー」衣装はイベントプレビューで正しく表示されない可能性があります。吊り下げられたドローンのダミーを損傷した後、「比較研究」の成果が正しく進行しないことがあります。関連するプロンプトを使用して侵入者を倒すと、コンソール上で「Unyielding」の実績/トロフィーの進行に失敗します。意図しない VFX が時々表示されることがあります。新しい ARC の敵の 1 つは、 破壊されると時々使用できないインタラクションを起こします。飛行中の ARC がアイドル状態のままになる場合があります。Embark ID 識別子が表示されない場合があります。アイテム選択領域の外で LMB を押すと、Expeditions メニューのアイテム選択ウィンドウが閉じます。 |
パッチノート1.15.0
| 1.15.0の内容まとめ |
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| 見守り合いイベント2月24日まで開催ARCの破壊に特化したPvEイベント |
| 寒波イベントの復刻キャンドルベリー、雪玉は引き続き収集可能 |
| 新コスメティックヴァルパインセットスラッガーセット |
| 1.15.0のコンテンツとバグ修正内容まとめ |
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| その他ゲームから切断された後、プレイヤーが再接続できないことがある問題を改善試合開始時のトンネルシーンが表示されないことがある問題を修正タイムアウトによりラウンド終了時にトライアルの目標報酬が付与されないことがある問題を修正し、獲得時に部分的な報酬が付与されるように変更ラウンド終了画面に間違ったメリット、XP、ライブイベントポイントが表示されることがある問題を修正プレイヤーのプラットフォームアイコンが時々誤って表示される問題を修正クラフトがキャンセルされることがある問題を修正 |
| ユーティリティトレイルブレイザーグレネードの爆発によるダメージは壁を貫通しないように変更 ※小さな敵には大きなダメージを与えるが、リーパーやバスティオンなどの大きな敵にはダメージが少なくなった |
| 武器マウスホイール以外のキーにバインドした際に武器の切り替えが不安定になる問題を修正しました。キーバインドによって武器が確実に切り替わるように変更 |
| 既知の問題マルコセットのヘルメットのバリエーションの1つがプレビューとメニューに正しく表示されない場合がありますが、ゲーム内では正しく表示されますプレイヤーが結果画面に表示されるスキルポイントを獲得できない場合があります。再起動するか、もう1ラウンドプレイすると問題は解決します受信トレイとプロフィールページを切り替えると、それらの前に「Raider トークンを購入」ページが表示される場合がありますバロンハスクの探索を中断すると、プレイヤーのアニメーションが壊れたように見える場合があります特定のコンテナは操作できない場合があります破壊された ARC パーツに配置されたジップラインは正しく表示されませんスクラッピー「バッティングヘルメット」と「スラッガー」衣装がイベントプレビューに正しく表示されない場合があります「Blindsided」実績は、最初の試行では意図したとおりに達成されない可能性があります |
パッチノート1.13.0
| 1.13.0の内容まとめ |
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| ソロ vs チーム実装 |
| トロフィーディスプレイの追加 |
| 新コンディション:鳥の街埋もれた街の新マップコンディション |
| 新商品の追加2種類の新エピックオーグメント |
| 新クエスト7種の追加 |
| 1.13.0のコンテンツとバグ修正内容まとめ |
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| 実績Enemy of my Enemy」実績の進行状況が追跡されない問題を修正「Hook, Line, and Sinker」の実績が正しく追跡されない問題を修正 |
| ARCARC の障害物通過が改善リーパーは足を失っても歩くのが上手に変更破壊したシュレッダーはping されたときに、適切に回収可能と表示されるようにプレイヤーが呼び出し中にルアーグレネードを投げた場合、スニッチが ARC の呼び出しを中止する問題を修正スポッターがプレイヤーを建物内まで追いかけて行き詰まってしまう問題を修正チックにつかまれた場合、プレイヤーは回避ロールしてティックを取り除くことができる短い時間を持つように |
| オーディオストアとカスタマイズのプレビューでエモートのボイス ラインが表示されない問題を修正一部のケースでボイスチャットが途切れる問題を修正ボイスチャットの接続が改善 |
| 地図電磁嵐、隠された貯蔵庫、鍵のかかった門の発生中、条件固有の設計図を生成できるコンテナの種類が削減武器ケースでより高級な武器が見つかる確率を上昇すべてのマップでインタラクトできない複数のコンテナを修正侵入者のハッチタイミングのバグと、インタラクション失敗時にカメラが停止する問題を修正 |
| ダム戦場プレイヤーが行き詰まる傾向があった、ダムの襲撃者前哨基地タワー周辺の崖の一部を調整エレベーター シャフトの衝突を調整し、プレイヤーがダム制御タワーで動けなくなるのを修正パターンハウス内の衝突の問題を修正水処理場においてプレイヤーが意図しない場所に到達できる問題を修正 |
| 埋もれた街高速道路の下の隅にあった見えない壁を削除音楽パズルを削除。ギターはシャニで購入できるように |
| 宇宙港岩や草が空中に浮いてしまう問題を修正隠された貯蔵庫でのバンカーアンテナ上の ARC の発生場所を調整し、アンテナの真上に ARC が発生できないように |
| ステラ・モンティス抽出ポイントが閉じられた後もプレイヤーがそこに留まることができていた問題を修正夜襲の照明が更新され、ほとんどのランプがオフに変更プレイヤーが頻繁に動けなくなるステラ モンティスの 40 箇所を修正バスティオンが境界外に出現し、壁越しにプレイヤーを攻撃できる問題を修正 |
| その他さまざまなクラッシュを修正マウス スムージングのオプションを追加配信スナイプを軽減するためのマッチメイキング遅延オプションを追加ジップラインを使用しながらプレイヤーがギターを演奏できる問題を修正異なるフレームレート間でエイムアシストの一貫性を保持フレームレートが 30 を超えると入力が常に登録されない問題を修正マクロ セットのヘルメット バリアントの 1 つがゲーム内で誤って表示される問題を修正一部の装身具アイテムが装身具スロットに配置できない問題を修正さまざまなクリッピングの問題を修正太陽が厚い雲の後ろにある場合でも、太陽レンズフレアの VFX が表示されることがある問題を修正選択したコーデックスエントリが常に表示されない問題を修正展開中のレイダーがノックアウトされると、花火ボックスがランダムに打ち上げられるように変更PS5 でゲームを再起動すると一部のグラフィック設定がデフォルトにリセットされる問題を修正さまざまなマップの照明を調整 |
| 動きネットワーク接続の問題が発生した後、プレイヤーの移動入力が一時的に応答しなくなる問題を修正はしごの頂上まで登った直後に降りようとしたときにプレイヤーがはしごから落ちてしまう問題を修正しゃがんだ状態ではしごに入ると、プレイヤーが自動的にはしごから飛び降りる問題を修正 |
| UIオプション メニューに新しいタブが追加され、ほとんどのゲームパッド ボタンを自由に再バインドできるように変更PC でゲームパッドを使用してプレイしているときの VOIP トリガー アクションの表示を修正し、現在の VOIP モード (押して話す vs. トグルで話す) がより明確になるように文言を改善遠征のサインアップ時に UI に表示される在庫値が低すぎることがある問題を修正遠征で提供される保管スロットに配置された武器が武器のアップグレード画面に表示されない問題を修正プロジェクトの寄付報酬とトライアル報酬で、積み重ね不可能なアイテムのアイテム数が表示されない問題を修正「オープンパーティー」オプションを追加したので、Embark とプラットフォームの友達がシームレスに参加できるようになったパーティリーダーだけでなく、分隊員が他のメンバーをパーティに招待できるオプションを追加トップサイドにいるプレイヤーのパーティーにフレンドが参加すると、新しい表示が表示Discord にリンクしているユーザーは、Discord の友達をプレイに招待したり、オープン パーティーが有効になっている場合は Discord の友達を直接参加させたりできるように変更 |
| ユーティリティ移動中のプラットフォーム上でジップラインのアンカー ポイントの位置が正しく更新される問題を修正ロードアウトで増強を変更すると、スタッシュ内の余分なアイテムがより適切に配置されるように変更2 人のプレイヤーが同時に蘇生装置を使用すると、ダウンしたプレイヤーが HP 満タンの状態で復活してしまう問題を修正 |
| クエスト「画期的」クエストの最終目標に追加のインタラクションを追加 |
| アンチチート3ストライクごとの段階的アカウント停止制度の導入が進行中。アカウント停止期間は30日から60日、再犯者の場合は永久停止へと段階的に延長 |
| 既知の問題「ソロ vs スクワッド」マッチメイキング オプションは、プレイヤーがレベル 40 に到達またはそれ以上になったときにオプションが利用可能になったときに、現在ポップアップが表示されないレイダートークンを通じて獲得できるコスメティックのうち、まだ購入していないものはカスタマイズ メニューから消えてしまう場合があるMarco セットのヘルメットのバリエーションの 1 つがプレビューとメニューでは正しく表示されない場合がありますが、ゲームでは正しく表示されるプレイヤーが結果画面に表示されるスキルポイントを獲得できない場合がある。再起動するか、もう1ラウンドプレイすると問題は解決する |
パッチノート1.12.0
| 1.12.0のアップデート内容まとめ |
|---|
| ストアローテーションの更新 |
| アイテム複製の脆弱性を修正 |
| 弾薬複製の脆弱性を修正 |
| 地形の裏側から攻撃できていた問題を一部修正 |
| ステラ・モンティスの境界外マップの場所を修正 |
パッチノート1.11.0
| 1.11.0のアップデート内容まとめ |
|---|
| 武器の性能が調整ケトルの発射速度が600から450に低下トリガーグレネードの爆発までの遅延を0.7秒から1.5秒に延長 |
| キーカードを使用後に保持できる不具合の修正 |
| ステラ・モンティスの夜襲で一部エリアの明るさが低下 |
パッチノート1.7.2
| 1.7.2のアップデート内容まとめ |
|---|
| 設計図のドロップ率が低下1.7.0アップデート前に比べると全体的に上昇 |
| マップイベント「隠された貯蔵庫」が有効化 |
| 接続状態が悪い状態でインタラクト入力を連打すると、プレイヤーがインタラクトアクションを実行できなくなる問題を修正 |
| 寒波中に内部エリアが冷気ダメージを受けないように修正 |
| AMD GPU のドライバー警告を更新 |
| クエスト「予期せぬイニシアチブ」でクエストアイテムが生成されない問題の修正 |
| スライディングからのローリングの消費スタミナ上昇 |
パッチノート1.7.0
| 新機能追加や武器調整内容まとめ |
|---|
| 新クエストが6個追加毒の道腐敗の臭気道の開拓データの解読クリーンドーム画期的 |
| 新イベントが追加イベント「揺らめく炎」が開始マップイベント「鍵のかかった門」追加マップイベント「寒波」が追加 |
| 新アイテムが4種類追加キャンドルベリー雪玉爆竹花火の箱 |
| 新機能の追加スキルツリーリセット機能が追加ADSのホールドと切り替えの選択が追加クレドの上限が追加ホリデー気分を盛り上げるお祝いアイテムが追加レイダーツールのカスタマイズが追加 |
| 武器の性能やドロップが調整アフェリオン設計図がマトリアークドロップからステラモンティスへ移動ベティーナの性能向上ラトラーの性能向上 |
| シュレッダーの性能を調整武器によるノックバック量を減少移動速度と旋回時の反応速度を向上頭部の耐久力を増加し、頭部が撃ち落とされて意図しない動作が発生するのを修正ナビゲーションが改善され、コーナー、狭いスペース、短い障害物でのスタックが軽減ダメージを受けたときやプレイヤーの近くにいるときに戦闘に入る速度を増加個別に破壊できるパーツの数を増加 |
| アニメーショントリガーグレネードが取り付けられたフィールドクレートを拾うと、入力なしでキャラクターがスライドしたり移動したりする可能性がある問題を修正スナップフックをジップラインやはしごと組み合わせて使用すると、勢いが蓄えられ、プレイヤーが長距離移動できる問題を修正重量オーバー時に少し落下した後に走るアニメーションが正しく表示されない問題を修正回避ロール後にインタラクトが正しく終了するよう修正アイテムや展開物を保持しながらインタラクトしても表示が崩れないよう修正スキンと装備にアニメーションを追加 |
| ARC敵に取り付けられた展開物が射撃時に敵を発射させたり、境界外へ飛び出させたりする可能性がある問題を修正ミサイルはターゲットを通過した後進路を逆転しなくなり、異なる高度のターゲットを正確に追跡できるようにセンチネルレーザーが遠距離にあるターゲットプレイヤーに到達しないバグを修正ARC偵察機に対して跳躍しないよう修正ボンバルディアの発射物がマトリアークのシールドの外側から貫通する可能性がある問題を修正シュレッダーのノックバック軽減・頭部耐久力上昇・スタック軽減・戦闘突入速度上昇などの強化と破壊できる部位の増加 |
| オーディオガス地雷、スタン地雷、インパルス地雷が撃たれて起動しても起動音が鳴らなかったり、ライトが黄色に切り替わらなかったりする問題を修正同時発音される足音の数を増やし、優先度を上昇金属製の階段をゆっくり歩くと足音が非常に静かになる問題を修正ARCの敵の方向音を改善メインメニューでテキストチャットメッセージを送受信するためのサウンドを追加スペランツァ カンティーナの環境音から不穏な「ママ?」という音を削除さまざまなメイン メニュー画面でのアナウンスの音量を微調整いくつかの小さなオーディオのバグ修正と改良 |
| マップセッションの開始時に再接続していたプレイヤーが、参加したばかりの他のプレイヤーの隣にスポーンしてしまう可能性があるスポーンロジックの問題を修正衝突、ジオメトリ、VFX、テクスチャの修正レイダーハッチの傾斜が急すぎて、倒れたレイダーが上を這って行くことができない問題を修正セキュリティロッカーが固定配置ではなくランダム配置に調整探査プローブ中にレイダーキャッシュが生成されないケースがある問題を修正ダムとブルー ゲートの地形内に出現する略奪可能なコンテナと補給物資を修正ドアが開いているにもかかわらず、一部のプレイヤーには閉じているように見える問題を修正電磁嵐で落雷時にレアアイテムが出現するよう調整全マップでビロードモウズイカの出現場所が増加ダム戦場のクイーン出現場所が移動宇宙港のコンテナ保管庫の鍵部屋を調整し扉の外にいるプレイヤーに影響が出ないよう修正ブルーゲートのマップ境界を調整ブルーゲートの樹木のLODを調整し遠距離の暗すぎる描写を修正ブルーゲートの村の鍵のかかった部屋の外に戦利品が出現する問題を修正ブルーゲートのクエスト「最初の足がかり」の最後のキャンプに小道具と視覚的なヒントを追加ステラ モンティスの一部アイテムと設計図の出現率が増加ステラ モンティスの一部の破壊可能なコンテナでは、「ちょっとオマケ」スキルを使用してもアヒルのおもちゃがドロップされなくなったステラ モンティスの窓ガラスの透明度を調整し、視認性を向上 |
| その他一般的なクラッシュの修正 (AMD クラッシュを含む)コインと引き換えにスキル ツリーのリセット機能を追加ウォレットにクレドのソフトキャップ (800) が表示されるように変更レイダーツールのカスタマイズを追加プレイヤーが装備なしでデフォルトのカスタマイズでサーバーにスポーンし、ロードアウトアイテムが失われるバグを修正デアデビルIまでのランクでは、リーダーボードに上位5名のプレイヤーが3倍昇格できるゾーンが追加チュートリアルのドアの突破がキャンセルされ、カットシーンが再生されずに進行がブロックされる問題を修正プレイヤーがダウンしている間もドアを破壊し続けることができる問題を修正アカウントをリンクせずにDiscordの招待を承諾すると、招待者のパーティーに参加できない問題を修正テクスチャとメッシュが高品質の状態と低品質の状態の間でちらつくことがある問題を修正解像度スケールに応じて被写界深度の量が正しく調整されるように変更Altキーを押しながらTabキーを押した後にゲームに戻った際、移動やアビリティの入力ができなくなる問題を修正ゲーム ウィンドウがフォーカスを取り戻したときの入力処理が改善「イージーロール」スキルのスタミナコスト削減効果が大幅に向上「落ち着いた散歩」スキルが、ADS で移動中にも適用されるように |
| 動きしゃがんだ状態で特定のエリアでジャンプ/登りができなくなる移動の問題を修正開いた隙間を越えてはしごを登ると自動的に外れてしまう問題を修正スライドに入る際に若干のスタミナ消費が追加スライドからの回避ロールを行う際の加速が減少 |
| UIADSのホールドと切り替えの選択が追加新しい「シネマティック」グラフィック設定を追加 |
| コンソールPlayStation5コントローラーのボタンプロンプトが更新Xboxのプレイヤー情報からプロフィールの表示を使用するときに発生するクラッシュを修正 |
| カスタマイズカスタマイズ画面でキャラクターを回転できるように変更キャラクターカスタマイズに最近ロック解除されたアイテムを強調表示する通知を追加ロードアウト画面から購入した装備カスタマイズアイテムが、購入画面で「装備」を押しても装備されない問題を修正 |
| ラウンド終了ラウンド終了時のフィードバックアンケートのポップアップの頻度をさらに減少最後のラウンド終了画面にオプションのラウンドフィードバックボタンを追加し、試合後の短いアンケートを開くことができるように変更 |
| 探検プロジェクトレイダープロジェクト画面(遠征および季節)に表示/非表示のツールチップヒントを追加。プレイヤー統計に「完了した遠征」を追加。遠征ステージのリソース追跡機能を追加レイダープロジェクトに報酬表示が追加され、各目標と遠征完了時の報酬が表示されるように変更。レイダープロジェクトで、遠征でリソースを追跡すると「遠征について」ウィンドウも開く可能性がある入力競合を修正キャラバンのロードに追加している間は、画面上のプロンプトが非表示になるように変更 |
| 在庫ゲームパッドを使用しているときに、インベントリ内の右クリックメニューを閉じるとフォーカスが別のスロットにリセットされる可能性がある問題を修正インベントリツールチップのちらつきを修正侵入中にインベントリを開くと、短いアニメーションの不具合を防ぐためにインタラクションがキャンセルされるように変更開いた直後にツールチップが表示されないように、インベントリ画面のレイアウトを調整コントローラーを使用して空のアタッチメントスロットから移動した後、インベントリ内の武器スロットの右クリックメニューが表示されない問題を修正 |
| ゲーム内ブルーゲートの屋上はしごに登るプロンプトが表示されない問題を修正ゲームプレイ中に特定のインタラクション アイコンが表示されないことがある問題を解決「復活」イベントがカウントされない問題を修正ジップライン インタラクション プロンプトが以前使用したジップラインに残り、新しいジップラインとのインタラクションを妨げる問題を修正クイック装備アイテムホイールのレイアウトが安定し、インベントリに空きスロットがある場合でもアイテムが上部に折りたたまれないように変更ローカリゼーションのレビューとプレイヤーのアンケートのフィードバックに基づいて、ゲーム内のテキストを複数の言語で更新手榴弾やその他の投擲可能なアイテムを投げる準備をするときにキャンセルプロンプトを追加ゲーム内の入力ヒントを現在のキーバインドに合わせて修正し、ホールド/トグルのラベルを明確に表示チュートリアルのヒントがしばらく画面に表示されるように変更ダウンした後も入力ヒントが画面に残る問題を修正プレイヤーに近い HUD マーカーが上部に表示されるようになり、読みやすさが向上アイテムのアイコンが間違って表示されることがある問題を修正観戦中にユーザーのヒントが表示されることがある問題を修正要塞ラックと発電所は、持ち運び可能な物資がいっぱいになると、完了したことを示す明確な色で表示されるように変更マッチに再接続すると、HUD 要素が正しくなく、カメラの位置もずれてキャラクターが壊れた状態になる可能性がある問題を修正最初の戦利品画面の表示と、インタラクション中の表示から検索への移行をわずかに遅延 |
| メインメニューメインメニューにライブイベントカルーセルを追加し、レイダープロジェクトの概要でクリック/ホバー操作を有効にした武器のアップグレードタブの場所が時々変わる問題を修正レイダーがホーム画面の背景に現れたり消えたりする問題を解決インストールされたワークステーションは、ワークステーションのインストール ビューに表示されなくなった学習したレシピに直接ジャンプするなど、画面上の通知から関連画面に移動できるようになった武器のアップグレードタブに、マガジンサイズの増加が正確に表示されるようになったライブイベントがアクティブなときにマップ画面が応答しなくなる可能性がある問題を修正アイテムを検査するときに回転すると、検査中のアイテムのみを表示するUIが非表示になるように変更フリーレイダーデッキの内容が「0」ではなく「無料」と表示されるようになったメインメニューウィジェット内のゲームパッドのナビゲーションを改善ゲームパッドを使用しているときに、スクラッピー画面でクイックナビゲーションリストに移動できる問題を修正 |
パッチノート1.6.0
| 12/11(木)パッチノート1.6.0の内容まとめ |
|---|
| ステラ・モンティスのジップライン修正プレイヤーが境界外に出られたジップラインを削除 |
| ブルーゲートの衝突判定を修正壁を飛び越えて落下する判定を修正 |
| オブジェクトの判定を修正複数のオブジェクトが弾丸やARCの視界を遮らない問題を修正 |
| 宇宙港の衝突判定の隙間を修正プレイヤーが壁越しに撃たれる問題を修正 |
パッチノート1.4.0
| 11/27(木)パッチノート1.4.0の内容まとめ |
|---|
| ゲーム性を損なうバグの修正全マップの鍵部屋にグリッチ対策が追加クイックスワップによる連射グリッチを修正宇宙港の鍵部屋への外部侵入ルートをブロック |
| グラフィック・オーディオ関連の修正メインメニューでテクスチャの解像度が低くなることがある問題を修正マップ進入時の一部で発生していた照明の不具合を修正オーディオ設定のレイダーボイスがゲーム再起動後にも正しく反映されるよう修正 |
| その他の修正・コンテンツ追加プレイヤーが互いの背中にジャンプして押すことができる問題を修正ステラ・モンティスに夜襲が追加 |
パッチノート1.3.0
| 11/20(木)パッチノート1.3.0の内容まとめ |
|---|
| バランス調整ヴェネイターの発射速度と重量が弱体化爆発物のダメージとハルクラッカーの性能調整一部アイテムの売買価格とクラフト素材の調整 |
| コンテンツとバグ修正アフェリオンの設計図のドロップ率が上昇シュレッダー等のARCの挙動を修正各マップのグリッチやバグを修正 |
| バリケードをキャラと重なるように配置できなくなるよう修正壁を突き抜けてロックされた部屋にアクセスできなくなった |
| ダム戦場制御タワーのエレベーターシャフトでプレイヤーが動けなくなる問題を修正コントロールタワーのロックされた部屋に鍵なしでアクセスできる問題を修正 |
| 宇宙港隠しバンカーの階段の壁と天井に衝突を追加発射タワーランプ付近の壁にプレイヤーが進入でき、不当な待ち伏せを防げる問題を修正 |
| ブルーゲート手すりの支柱が誤って弾丸をブロックしていた問題を修正し、弾丸が貫通するようになった |
| ステラ・モンティス駅付近でプレイヤーが地形を突き抜けて落ちる可能性がある衝突問題を修正駅でプレイヤーが動けなくなる可能性のある場所を修正ARCスポーンエリアに近すぎた2つのスポーン地点を削除ビジネスセンターエリアの壁の視界の衝突が失われ、射撃が通過できてしまう問題を修正 |
| 爆発による耳鳴りや脳震盪の効果に対する音量減衰を減らし、明瞭度を向上 |
| AVX2をサポートしていないPCで近接チャットを使用するとクラッシュする問題を修正 |
| セッションに再接続した後に降伏すると発生する可能性があったクラッシュを修正 |
| シュレッダーから部品を回収すると目に見えない衝突が残ることがある問題を修正 |
| トライアルの週次ロールオーバーで古いランクが表示されることがある問題を修正これにより、祝賀会では正しい現在のランクが反映され、クールダウン期間中もUIは正確なままになる |
| AMD GPUでの最近のクラッシュ問題を軽減するために、推奨されるAMDグラフィックドライバーをバージョン25.11.1に更新 |
| 敵の地上検出が改善され、急な表面をより適切に処理できるように修正角度のある地形を横断する際の不規則な動きが減少 |
| アフェリオン曳光弾が遠距離で過度に明るくなり、撃たれているプレイヤーの視認性が低下する問題を修正 |
| スティッチャーのプレイヤー向け統計を修正アップグレードレベル間でのリロード時間のスケーリングが間違っていた |
| 拠点のアヒル表示数の上限が解放された |
パッチノート1.2.0
| 11/13(木)パッチノート1.2.0の内容まとめ |
|---|
| 新マップ「ステラ・モンティス」実装 |
| コミュニティアンロックイベント開始 |
| 新ARC「マトリアーク」「シュレッダー」登場 |
| 新武器・新アイテムの追加 |
| アイテムやXPのバランス調整 |
| コンテンツとバグの修正 |
| マップ「ダム戦場」のバグを修正ダムでプレイヤーが地形を突き抜けて落ちることがある場所を修正ダムでプレイヤーがスタックすることがあるいくつかの衝突の問題を修正 |
| マップ「埋もれた街」のバグを修正プレイヤーが地形を突き抜けて落ちることがある場所を修正 |
| マップ「宇宙港」のバグを修正宇宙港の出発棟の部屋の一つを封鎖し、アクセスするには突破が必要になるよう変更。内部の戦利品も、侵入に必要な労力に応じて調整。発射タワーの特定のドアが内部から突破できない問題を修正 |
| マップ「ブルーゲート」のバグを修正プレイヤーがブルーゲート制御室に閉じ込められる問題を修正 |
| マップ「ハッチ」のバグを修正レイダーハッチへの進入に成功しても、ダメージとノックバックに対する耐性が付与されない問題を修正レイダーハッチのインタラクション距離を延長 |
| ブレイズグレネードトラップが想定よりも多くのダメージを与える可能性がある問題を修正 |
| アンチティックフィールド増強パッシブのティックアタッチメント時間を1秒から0.5秒に短縮 |
| アンチティックフィールドパッシブがアクティブなときにティックと戦っていると、プロンプトがスタックする問題を修正 |
| アイテムから発生する煙雲が、プレイヤーと同じ範囲で常に見えるように修正 |
| トリガーグレネードの爆発がダウン状態になった際に短時間の無敵状態を回避し、即座にキルされてしまう問題を修正ダウン時に無敵状態が正しく適用されるようになる |
| スペースポートバンカー内でスナップフックを使用して境界外に出られるバグを修正 |
| 壁の近くに立って発砲すると、弾丸がクロスヘアを追わずに横に逸れる問題を修正 |
| 複数の目標やアイテム収集を含むクエストを1ラウンドで完了できない問題を修正 |
| 宇宙港の「Greasing Her Palm」クエストに、目標達成に必要なスラスターを追加 |
| 正しく動作しないいくつかの実績を修正プレイヤーは目標アイテムが1つだけの実績をやり直す必要があるが、目標が複数ある実績はその一部だけを再度完了すれば済む |
| 手榴弾を投げる際に武器が自動的に投げられる問題を修正 |
| 武器を使用する際に武器が隠れることがある問題を修正 |
| ジャンプ中に壁やオブジェクトをすり抜けないようにカメラの挙動を改善 |
| ファイアボールの敵の挙動を修正セキュリティゲートに引っかからなくなり、プレイヤーを追跡するように修正 |
| 調査員の逃走行動によってプレイエリア外に移動してしまうことがあるバグを修正 |
| 一部の敵が想定よりも多くの火炎ダメージを受けることがあるバグを修正 |
| オーディオにシステムデフォルトオプションを追加ボイスチャットの入力および出力デバイスに、オペレーティングシステムのデフォルトに従うためのオプション |
| 呼吸音を遠くからでも聞こえにくくなるよう調整ヘルメットを着用しているプレイヤーと着用していないプレイヤー間のバランスを改善するため |
| さまざまなオーディオエフェクトを追加スクラッピーがさまざまなヘルメットコスメティックを着用している時のもの |
| パーティーメンバーが最初は基本的な外観で表示されることがある問題を修正 |
| サーバー上のキャラクター移動の遅延を短縮しましたカバーの後ろに隠れてもダメージを受けているように見える「同期ずれ」の問題を改善するため |
| ARCへの射撃からターゲットへの着弾効果が見えるまでの遅延を短縮 |
| レイダーコンテナからの設計図のドロップ率を調整 |
| プローブ、ハスク、レイダーキャッシュなどへのインタラクションが、コンテナのアイテム回収目標にカウントされるように変更 |
| プレイヤーが持ち運び可能なオブジェクトを持ったままダウンし、その後復活すると何も行動できなくなることがあるバグを修正 |
| 急な斜面でダウン状態のプレイヤーからアイテムを回収したり、ノックアウトしたりできない問題を修正 |
| フィールドクラフトの選択が、クラフト後も同じアイテムに維持されるように変更 |
| ヴォールティングがよりスムーズになるよう修正 |
| スタックを分割するためのインベントリアイテムメニューオプションを追加 |
| メニューのエスケープアクションから親指マウスボタンを削除そのボタンがプッシュ・トゥ・トークにバインドされている場合に、意図しない戻るナビゲーションが防止される |
| プレイヤーレポートを送信した後に、レポートを受け取ったことを明確に示す確認メッセージを追加 |
| 特定の敵サルベージアイテムは、略奪時にクイックスロットに自動的に割り当てられな異様に変更不要なクイックスロットの埋まりを防止するため |
| Discord統合がオンの場合、ブロックされたDiscordユーザーがソーシャル画面に表示されないように変更 |
| 一部のUI入力ヒントのスタイルが変更 |
パッチノート1.1.0
| 11/6(木)パッチノート1.1.0の内容まとめ |
|---|
| 統合シールド充電器が装備時のみ充電される不具合を修正 |
| オーグメントスキルが一部の状況で正常に作動しない問題を修正 |
| 設置物を利用して壁を通過できてしまう不具合を修正 |
| 統合シールドの修理時にチャージゲージを追加 |
| ダウン状態で発動した場合、体力再生スキルが正常に作動しなかった問題を修正 |
| 「旅慣れ」実績が正しく達成されない不具合を修正 |
| ジップラインの終点付近にバリケードを設置できないように変更 |
| 事前予約特典のエモート「パンチハンド」がゲーム内で使用可能 |
| 新しいマップ条件の適用日を土曜日に変更隠された貯蔵庫夜襲 – ブルーゲート電磁嵐 |
今後のアップデート予定
2月アップデート
| 2月のアップデート内容まとめ |
|---|
| 新マップコンディション |
| 新ARC |
| プレイヤープロジェクト |
| レイダーデッキ |
| マップアップデート |
| 遠征期間 |
3月アップデート
| 3月のアップデート内容まとめ |
|---|
| 新マップコンディション |
| 新ARC |
| プレイヤープロジェクト |
| スクラッピーのアップデート |
4月アップデート
| 4月のアップデート内容まとめ |
|---|
| 新マップ |
| 新大型ARC |
| 新マップコンディション |
| 遠征期間 |
ARC Raidersのお役立ちガイド関連記事
初心者ガイド
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| ワークショップの必要素材 | レイダーデッキの進め方 |
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お役立ちガイド
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マップガイド
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