【キンスレ】アークの専用宝物の性能と依存度
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キンスレ(キングスレイド)のアークの専用宝物「空の眼」、「追撃の四重魔法陣」、「聖なる金の矢」、「処断の鐘」の性能と依存度を紹介。入手や限界突破(凸)の優先度を決める参考にしよう!
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専用宝物の依存度
| 専用宝物 | 依存度 / おすすめ度 |
|---|---|
|
聖なる金の矢 |
【依存度】 準備中 【おすすめ度】 準備中 |
|
追撃の四重魔法陣 |
【依存度】 準備中 【おすすめ度】 準備中 |
|
空の眼 |
【依存度】 準備中 【おすすめ度】 準備中 |
|
処断の鐘 |
【依存度】 準備中 【おすすめ度】 準備中 |
専用宝物の性能
S1宝物
| 宝物 | 対象スキル/効果 |
|---|---|
|
聖なる金の矢 |
■ 天上の矢 ダメージが 20〜50% 増加し、対象数が1体増加します。 |
天上の矢
| アイコン | スキル名 | MP・CT |
|---|---|---|
|
|
リミット解除 | MP:2 CT:6 |
| ▼スキル効果敵3体に132214の魔法ダメージを与えて後ろに吹き飛ばし、15秒間、審判の印をつけます。対象が英雄でない場合、132214の追加魔法ダメージを与えて10秒間、被魔法ダメージを25%増加させます。 | ||
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 超越【光】 | 敵が1体の時、ダメージ量が100%増加します。 |
| 超越【闇】 | 審判の印がつけられた敵は、1秒間気絶します。 |
| 習得 | ダメージ量が10%増加します。ダメージ量が15%増加します。ダメージ量が25%増加します。 |
S2宝物
| 宝物 | 対象スキル/効果 |
|---|---|
|
追撃の四重魔法陣 |
■ 浄化の光 MP消費量が1減少し、ダメージ量が 20〜50% 増加します。 |
浄化の光
| アイコン | スキル名 | MP・CT |
|---|---|---|
|
|
リミット解除 | MP:3 CT:15 |
| ▼スキル効果前方の直線範囲内の敵に339708の魔法ダメージを与えます。審判の印がつけられた対象には、648684の防御無視魔法追加ダメージを与えて10秒間、回復力を50%減少させます。 | ||
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 超越【光】 | クリティカル率が40%増加します。 |
| 超越【闇】 | クールタイムが3秒減少します。 |
| 習得 | ダメージ量が10%増加します。ダメージ量が15%増加します。ダメージ量が25%増加します。 |
S3宝物
| 宝物 | 対象スキル/効果 |
|---|---|
|
空の眼 |
■ 審判官 ダメージ量が20〜50%増加します。また、魔法シールドの持続時間中、味方全員の攻撃力を30%増加させます。 |
審判官
| アイコン | スキル名 | MP・CT |
|---|---|---|
|
|
リミット解除 | MP:4 CT:25 |
| ▼スキル効果対象の敵とその周囲範囲内の敵に481039のダメージを与え、5秒間、審判の印がつけられた敵の被魔法ダメージを50%増加させ、沈黙状態にさせます。それから5秒間、すべての味方を魔法ダメージ無効状態にします。 | ||
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 超越【光】 | ダメージを受けた敵に、審判の印をつけます。 |
| 超越【闇】 | 審判の印がつけられてない敵にも、被魔法ダメージ増加効果と沈黙効果が適用されます。 |
| 習得 | ダメージ量が10%増加します。ダメージ量が15%増加します。ダメージ量が25%増加します。 |
S4宝物
| 宝物 | 対象スキル/効果 |
|---|---|
|
処断の鐘 |
■ 最後の審判 死に至るダメージを受けると味方全体のHPを最大HPの15%だけ回復し、敵全体を 1〜5 秒間、沈黙します。 |
最後の審判
| アイコン | スキル名 | MP・CT |
|---|---|---|
|
|
リミット解除 | - |
| ▼スキル効果15秒ごとに、審判の印がつけられた対象に、137547の防御無視魔法ダメージを与えます。戦闘中、死に至るダメージを受けた場合、審判の印がつけられた敵に293994の魔法ダメージを与え、3秒間気絶させます。また、味方全員に、5秒間500677ダメージを吸収するシールドを展開します。(1回のみ)シールドが張られている間は、すべての状態異常が無効化されます。効果発動時、すべてのMPが消費され、すべてスキルクールタイムが50%増加します。 | ||
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| 超越【光】 | 死に至るダメージを受けた後、20秒間、通常攻撃が敵2体を攻撃するようになります。 |
| 超越【闇】 | 効果発動時間が3秒減少します。 |
| 習得 | ダメージ量とシールドの吸収量が10%増加します。ダメージ量とシールドの吸収量が15%増加します。ダメージ量とシールドの吸収量が25%増加します。 |